-
Публикации
10 212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31073 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
У линкоров ПТЗ пожирнее будет. На самом деле достаточно ясно почему сделали костыль в виде ленточки пробития в ПТЗ. Если напихать туба ХП, то они пойдут в баланс общего ХП. Выживаемость большинства кораблей просядет очень существенно. Может быть тогда поднять общий баланс ХП? Казалось бы в чем проблема сделать именно так, а на самом деле все не так просто. ПТЗ у всех разного объема. Это придется все корабли перебалансировать. По этой причине сделали ленточку пробития ПТЗ, т.е. без дамага и все. Это банально проще и дешевле. Теперь надо добавить ещё одну ленточку с уроном по модулю и все. Такие решения с нашей колокольни выглядят нелепо. А с колокольни разработчика это очень эффективное решение.
- 51 ответ
-
- 2
-
-
Недавно же сделали что если ХП кончилось в какой либо части корабля, то проходит 1/10 урона. А пробитие полностью без урона возникает когда урон уходит целиком в модуль. Например в башню ГК. Просто не всегда хватает урона что бы вывести ее из строя. Соответственно вы ничего не увидите при попадании, а у башни очки прочности уменьшатся. Походу надо уже ленточку новую добавить с индикатором попадания в модуль.
- 51 ответ
-
- 6
-
-
Ну если он реально перегибает, то что поделать? За счёт микронерфов его все же приведут в баланс. Кстати заметили что в игре в последнее время довольно много микроизменений ТТХ техники? Я думаю это либо какая то новая концепция отрабатывается или просто финальная доводка. Раньше прям с барского плеча отрезали или добавляли в ТТХ.
-
Я один на один сжигал Сталина на Москве. Встали друг к другу носами и давай обмениваться фугасами. В такой позе Москва повеселее жарит. Хотя если ей на пожары не будет нормально прокать, то и Сталин может перестрелять.
-
Как вы поняли что это невидимка?
-
В любом случае это долго. Хотелось бы отдельную кнопку для сброса перков у всех командиров. Кому надо тот сбросит у всех командиров. Я никогда не сбрасывал перки тем кто в резерве поэтому не особо разбирался как там через личное дело сбрасывать.
-
А можно в будущем замутить какую ни будь кнопку на портале, что бы одним нажатием сбрасывать перки сразу у всех командиров? Потому что я завтра просто долбанусь всем кэпам перки скидывать. А ведь еще в резерве их не мало сидит, это надо пересадить с резерва на корабль, сбросить перки и обратно в резерв. P.S. Узнал про сброс через личное дело.
-
Я в эти ранги не видел игроков без камуфляжей. И били меня в этом сезоне +\- как раньше.
-
На Смоланд копите?
-
Симметричная безликость как апофеоз прогрессивной картографии
ACETON87 ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Тут присутствует оптимизация производства. Проектируют более-менее универсальные карты под разные режимы. Потому что каждый раз перерисовывать карту, скажем под РБ, это довольно накладно. Ну и в целом я не думаю что будет много желающих играть за респ, который откровенно хуже чем респ у красной команды. -
Интереснее за счёт прямоты рук влиять на бой больше чем игроки на более мощных кораблях. Это некое испытание + бонус к фарму за урон/уничтожение более сильных противников.
-
Это надо что бы на каждом балконе жарили шашлыки и жгли покрышки вместо дров или угля.
-
Симметричная безликость как апофеоз прогрессивной картографии
ACETON87 ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Как давно вы играете? Просто я с ОБТ и автивно посещаю форум(за исключением пары случаев банов) Прекрасно помню как на форуме стоял кипишь по поводу дисбаланса карт. Некоторые из которых перерисовывали по нескольку раз. Вы не поверите, но даже карта океан была на переделке. Насколько помню там было солнце со стороны одного респа и когда игроки с затененного респа целились в корабли то блики и отражения мешали. -
Я даже представить себе не могу как пятиэтажка врубает дым и в нем пропадает.
- 83 ответа
-
- 17
-
-
-
Симметричная безликость как апофеоз прогрессивной картографии
ACETON87 ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
До вашего поста было 100500 тем про то что карты не сбалансированны. Теперь выясняется что баланс не так важен, а важно оформление. Ок. Сделают пару карт с дизайнерскими изысками и тут же полетят посты про их дисбаланс. Давайте не будем раскатывать километровые портянки с текстом, а просто будем отталкиваться от реальности? В свое время был запрос на максимальный баланс между темпами, собственно он достигнут. Сухо, престно, но эффективно. И к реальности ни какие карты отношения не имеют. Масштабы не те. -
Как мне кажется, кто играет на победу эффективнее, тот и сохраняет звезду в случае поражения. Я ещё ни разу не видел что бы игрок сохранял звезду играя из рук вон плохо. Если линкор стоит на синей линии и пуляет на 20км в молоко, то он будет на дне по опыту. А если он с 20км отрывает бошки, то скорее всего он вносит вклад не меньше чем эсминец, который светит. Ямато в этих рангах хорош, потому что борьба за точку подразумевает сближение на средние дистанции. А собственно 460мм ббшки одни из самых злых в игре. Именно к моменту появления центральной точки мой Ямато раскрывался по максимуму. Порой исход боя решал один удачный залп.
-
На самом деле Сталинград не такая уж имба как может показаться. На удивление та же Москва или Демойн/Салем могут навалять Сталину если оба встают носами и начинают друг друга утюжить. Москва по броне прям один в один как Сталинград. Только пухи у нее все же заточены на комбинированное применение снарядов. Как Сталинград она не отрывает лица с 15+км в борт, но лучше себя чувствует против обычных крейсеров и эсминцев. По ГК больше похожа на обычный крейсер. В целом, после Москвы, я не ощутил вау эффекта при игре на Сталинграде. Просто немного другой геймплей. Больше линкорный, но по прежнему в основном от носа. Потому что точно такой же трамвай и светится на пол карты.
- 30 ответов
-
- 11
-
-
А есть разница между хорошим игроком и игроком, который играет на победу? Я с 4 по 1 ранг тоже проходил на Ямато и признаться играть на нем несколько проще чем на Демойне. Есть больше времени на обдумывание действий и на исправление ошибок. Но все равно победы приходилось буквально вырывать.
-
Ну большинство не знает про все эти тонкости. По этой причине каждый смотрит на ситуацию со своей колокольни. Но в целом корабль конечно же слишком дорог. Я понимаю если бы он стоил 1 300 000, ну край 1 500 000 свободного опыта, но в текущем виде это оверпрайс. Это же даже не прем корабль. Возможно он очень сильный, но тогда его ждёт участь всех имб. И за что тогда отдавать 2 ляма? Может быть эксклюзивность? Но количество не ограничено. Было бы хотя бы всего 1000 штук с индивидуальным номером, тогда этот контент можно воспринимать исключительно для коллекционеров. В текущем виде ему хотя бы камуфляж с повышенным фармом свободного опыта. Типа покупаем за 2 ляма свободки но в долгосрочной перспективе эта покупка оправдывается.
-
Что бы не попадать в такие ситуации, нужно читать условия.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Существуют игроки, у которых по несколько миллионов свободки и есть все что можно было за нее купить, а ещё есть те, кто может позволить себе переводить опыт с кораблей в свободный. Почему бы не дать этой аудитории контент? Ни кого же не смущает что некоторые по 50к+ отваливают за смартфон, почему тут должно быть как то иначе?
-
Рецепт сохранения звезды, версия 2.0
ACETON87 ответил в тему FarlineSomus в Обсуждение Мира Кораблей
Многие жаждут справедливости. Таким образом можно удовлетворить потребность жаждущих. -
Рецепт сохранения звезды, версия 2.0
ACETON87 ответил в тему FarlineSomus в Обсуждение Мира Кораблей
Как на счёт варианта - в победившей команде получает звезду игрок, занявший первое место по опыту, 2 и 3 места сохраняют, остальные теряют. В проигравшей команде теряют все. -
Честно говоря, я пока ранги проходил с 10 по 4 ранг, стольким в личку написал что и не помню всех. Но признаться честно, писал тем кто реально плохо играет. Потому что они сливаются в ситуации когда этого можно было избежать. Когда игрока слили потому что его зафокусили, как то хитро подловили, то претензий к нему нет. Меня тоже неоднократно сливали грамотными действиями, где-то я сам налажал и не заметил. Так что писать в личку люблю, но строго по делу.
-
В первой лиге откровенных алеханеов как бы по пальцам сосчитать, а ближе к первому рангу основная масса с ПП 54-57%. Если такой игрок слился, то это не значит что он алехан. Конкуренцию никто не отменял. Конкретный игрок в конкретном бою может отыграть не очень эффективно, а вы его за это обзываете алеханом?