Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30985
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. ACETON87

    Как прошла встреча с игроками?

    Не имеет смысла. Практически вся NDA информация касалась будущего Мира кораблей, часть которого уже сбывается. Грубо говоря разработчики лично рассказали нам дальний блог разработки. Но он очень не точный по мере того как далеко смотрим в будущее. Заспиртованных рептилоидов нам не показывали, хотя был один экспонат который нарушил NDA.
  2. ACETON87

    Баффало и Анкоридж

    Просто сужу из своей практики в ранговых боях. Не было у меня такого что бы я как-то страдал на Талсе. Ну а что касается в принципе пробития цитаделей, то когда Талса или Демоин бортом стоят, то по барабану на сколько толстая подводная часть брони.
  3. ACETON87

    Баффало и Анкоридж

    В подводную часть ещё надо умудриться попасть. Я не заметил у нас в игре пологовное засилие снайперов на линкорах.
  4. ACETON87

    Клуб неВезунов!

    Срочно вызывайте Николая что бы он проверил.
  5. А могли бы лотерейный билетик купить и выиграть квартиру или миллионы рублей. Но вы потратили свое везение на прохождение рангов
  6. ACETON87

    Клуб неВезунов!

    -Сэр!!! Да Сэр!!!
  7. На бумаге да. На практике чем больше снарядов летит в цель тем лучше. Потому что разброс штука коварная.
  8. ACETON87

    Клуб неВезунов!

    Погодите. Я ещё не рассказал что на пятой вкладке уже 4 или 5 клеток открыл, в которых по 4 супер контейнера. Из 16-20 контейнеров выпал уголь и сигналы.
  9. ACETON87

    Клуб неВезунов!

    Я на пятую вкладку попал открыв 4-6 клеток в каждой вкладке. Просто на шару тыкал в квадратики ни о чем не думая.
  10. Баллистика как у веточных американцев по ветке Демойна. Проблема Тулсы в весе залпа. Против эсминцев не очень удобно. Но свойства снарядов к нее как у Демойна. Меньше рокошеты, хорошее пробитие и взведение. Цитаделит крейсера очень хорошо.
  11. ACETON87

    Как прошла встреча с игроками?

    Было очень интересно. Нам показывали этажи студии, рассказывали про разные отделы, как они работают за что отвечают и т.п. Все сотрудники с кем общались интересно отвечали на вопросы и задавали встречные вопросы нам. От обилия информации и эмоций, 7 часов пролетели совершенно незаметно. Всем причастным к мероприятию огромное спасибо.
  12. С РЛС слишком жирно будет. Играя на эсминцах в серебряной лиге ранговых боёв не сказал бы что Часпик сильно досождал. Просто нормальный корабль. Не имба и не кактус. Таким и должен быть корабль на релизе, а не так что бы рандом ныл от него или плевался.
  13. Смог. Просто по всем законам механик игры орудия Сикисимы уступают таковым на Ямато и даже Мусаши. Я имею ввиду что для игры нет разницы 460мм или 510мм. Отсутствие проверки на рикошет при попадании в броню до 32мм и до 36мм. Не припомню у каких кораблей броня 33-36мм что бы попадать в нее и не рикошетить. А вот количество снарядов в залпе 9 или 6 куда более существенно влияет на результат особенно против крейсеров повернутыхмносом или кормой к Ямато. Больше шансов попасть. По итогу получается примерно тоже самое. У Ямато снаряды слабее но их больше. С учётом всех "плюсов" Сикисимы, покупать ее имеет смысл только если совсем нечего купить за сталь.
  14. Поздравляю. Один из самых бесполезных кораблей за сталь
  15. Насколько мне известно при этом увеличили шанс выпадения супер контейнеров. И того получается раньше супер контейнер был очень редким событием но давал больше контента, а теперь он стал более частым, но в каждом из них контента меньше. Лично мне второй вариант нравится больше. Но у каждого на этот счёт свое мнение.
  16. Начал сбивать жетоны с ЛК 10. Никаких проблем не испытал. Что я делаю не так?
  17. ACETON87

    Вопрос разработчикам

    Если изобразить схематично то выглядит так. Сильные боты избивают игроков и те начинают ныть -- (разрабы) -- игроки начинают избивать слабых ботов и требуют усилить их.
  18. ACETON87

    Баланс по РЛС в рангах

    Неоднократно были бои, где команды с РЛС проигрывали. Буквально недавно был такой бой. Просто два ПМК линкора зашли на очку и развалили моих союзников, которые вылазили на них по одному. С одного и того же места. Прям как рыбки гуппи. И это серебряная лига рангов. ...На тяге от моего горения можно ракеты в космос запускать.
  19. Вот и я про тоже. Брат после коопа вышел в рандом и там его поломали в первом же бою. Я за этим понаблюдал и потом начал задавать вопросы, понравилось ему играть или нет. На что он отгрузил мне фитбек и теперь я считаю своим долгом передать его разработчикам. При том что мой брат в целом знаком с танками, т.е. для него игры такого жанра знакомы. Тем не менее вопросов у него вагон.
  20. Недавно подсадил на игру младшего брата. Заметил что игра не предлагает новичку обучение стрельбе. Нет никаких объяснений по поводу брони кораблей и какой тип снаряда эффективен в той или иной ситуации. Просто кораблик взял и иди мочить ботов. В итоге дойдя до 4 уровня линкоров он лупил по кораблям просто что бы попасть, не учитывал тип снаряда и зону брони. Я сел рядом с ним и начал рассказывать куда и каким типом снаряда ему стрелять по разным кораблям что бы наносить урон максимально эффективно, показал ему вкладку с ТТХ в порту что бы он ее изучал. И только после этого он обратил на нее внимание. Предлагаю в первых боях в коопе для новичка в начале боя вывести плашку с информацией о калибре, типу снарядов и броне кораблей. А в процессе боя подсвечивать на противниках разные зоны брони с указанием толщин. Дать задания поразить разные участки брони согласно типу корабля и вооружению, используя нужный тип снаряда. Например игрок взял эсминец с орудиями 105мм. В первых боях ему подсвечиваются зоны брони по которым орудия эффективны. Взял линкор с орудиями 305мм. Ему подсвечиваются участки брони где калибр максимально эффективен и где не эффективен. Должна быть информация про тип баллистики с примерами траектории стрельбы разных орудий, должны быть примеры с правильным движением. По окончании боя подсветить ему вкладку с ТТХ кораблей что бы он обратил внимание на разные параметры. На текущий момент игра пытается завалить новичка ресурсами, но не даёт фундаментальные понятия что бы у него не было вопросов. Такой подход считаю не верным. По итогу когда игрок из коопа, где он побеждал, попадает к живым игрокам, ему там ломают лицо и это вызывает упадок настроения. Потому что в коопе он ходил по прямой и просто раздавал на лево и на право и вдруг все это перестает работать.
  21. Зачем корабли 9-го уровня, когда можно прокачать 10-ку? Так же и тут.Лично мне Тулса интересна. А после апа она стала поинтереснее. Ей бы ещё немного башни ускорить...
  22. Учитывая общий уровень аркадности, упрощений и допущений, не вижу смысла искать какой-то исторический подтекст или связи. Это игра, в которой хорошо нарисованы модельки кораблей, где настоящие корабли пытаются нарисовать максимально правильно. А все остальное приходится додумывать самим в угоду баланса, интереса и формата боёв.
  23. Для вас принципиально какой нации корабли? Лично мне абсолютно все равно какая нация.
  24. ACETON87

    Радио "Мир кораблей"

    Когда-то давно радио кораблей было не только музыкальным, там иногда выступал разработчик и рассказывал про инсайды. Преотрывал тайны. И это был единственный источник информации подобного рода. Сейчас ежедневные стримы, пятничные стримы где иногда отгружают инсайды. Передача на горизонте. Блог разработки и.т.п. поэтому смысла в рандио кораблей практически нет. Его и закрыли потому что оно было не популярным.
  25. ACETON87

    Выбор девятки за уголь

    Это не всегда целесообразно.
×