Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31685
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. ACETON87

    Ежедневные награды в обновлении 13.11

    Говолят сколо плазник.
  2. ACETON87

    Нет в мире справедливости....

    Не так давно поиграл в рандоме на ПЛ. Практически не было боёв что бы у меня не подгорало. В рангах примерно 50 на 50. Хотя и там попадались уникумы. Особенно на Ягере. Каждый второй отлетает в порт после первого же обнаружения. Играют без пеленга и не чухают когда ему на встречу едет универсальный эсминец. Например ZF-6 на встречных курсах приезжает и расстреливает из барабана(я так делаю)
  3. Сомневаюсь что кто-то клюнет и прожмет РЛС. Она же не покажет если ПЛ на перископе.
  4. ACETON87

    Нет в мире справедливости....

    В рандоме вообще полнейший трэшак творится если сравнивать с рангами.
  5. ACETON87

    Нет в мире справедливости....

    Я в курсе. Однако все игроки же должны посмотреть с кем и против кого они играют. И сделать соответствующие выводы. Причем я не однократно видел как команда имея активный сетап, с РЛС и потяжелее абсолютно бездарно сливалась об команду у которой вообще не было РЛС. Просто потому что не было слаженности, а у пассивной команды она была.
  6. ACETON87

    Нет в мире справедливости....

    Они не доедут до дымов если поставить их подальше от островов что бы оставался прострел и светить им. Очевидно что у автора темы пассивный сетап и надо выстраивать соответствующую тактику. В первую очередь не стремиться захватить точки любой ценой. Это сразу проигрыш для зелёной команды.
  7. ACETON87

    Нет в мире справедливости....

    У вас ещё Брисбейн с РЛС. У вас хороший сетап для обороны и для атаки из дымов. Если грамотно поставить Смоленск и Брисбейн в дымы и посветить им, они сожгут пол команды противника. Но все упирается в слаженность.
  8. ACETON87

    Топ-5 за очки исследования

    Друид очень мощный.
  9. Ну справедливости ради эсминец может на встречных курсах подойти к ЛК и забрать его торпедным залпом. Только это случается крайне редко. Потому что эсминцу предстоит дойти до ЛК сохранив при этом всю прочность и ещё надо не выдать свое приближение. Ну и в целом у нас баланс построен так что у каждого класса кораблей есть контр класс. Поэтому смысла нет искать какого-то ультимативного решения что бы торпедный эсминец вообще не мог выпрыгивать на ЛК. Достаточно придерживаться нескольких правил - сохранять дистанцию боя от центральной линии. Как это банально не звучит - играть с третьей линии и по мере получения данных о противнике сближаться ближе к центру при поддержке союзников или наоборот отдаляться в оборону. Линкоробоярин, который отважно ломится вперёд и подыхает в первые минуты активного боя гораздо хуже чем линкоробоярин, который весь бой стреляет с третьей линии. Ну а самый лучший линкоробоярин тот, который умеет в динамическое изменение дистанции боя в зависимости от обстановки.
  10. Мне на крейсере не комфортно когда линкор с вертухана вытаскивает из меня по пол столба прочности. Регулярно за игровую сессию мне вынесут пол лица одним залпом. Просто снаряд удачно попал в нос навесом и минус цитадель. В рангах частенько это происходит. Когда я один на крейсере только и жди что все ЛК противника свои хоботки на меня поворачивают.
  11. На самом деле у ПЛ игровой процесс построен на том что бы сближаться с противником для эффективного поражения торпедами. Дистанция сокращается менее 10км и выдерживается по возможности 7+км что бы не быть обнаруженным с помощью ГАП да и в целом сохранять возможность выйти с перископа на поверхность что бы подышать и не быть засчеченым. Это если противник на линкоре или на не очень быстром крейсере. Если противник на быстром корабле или противников несколько, то приходится либо рисковать либо пытаться проводить атаки с дальней дистанции, тут все зависит от ТТХ подлодки. Некоторые провоцируют игрока сблизиться максимально близко, вплоть до шот-ган в лоб. А некоторые допускают более спокойный игровой процесс с выдерживанием дистанции.
  12. Ну тут можно подискутировать. Вчера стряхнул пыль с 4501 и выкатил в рандом наверное первый раз за два последних месяца. Так вот в нескольких боях попадал в ситуации, когда союзники на моем фланге просто разворачивались и уходили на центр. Соответственно я был вынужден менять характер игры и играл в первую очередь от обороны. Причем такое же поведение наблюдал со стороны противника.
  13. Она только по прямой может убежать. При малейшем маневре на глубине скидывает скорость до 24 узлов. На поверхности в принципе быстрее 22 узлов не ходит.
  14. Он вовсе не имба. Прикол в том что когда один корабль скидывает АУ по ПЛ, то шанс промахнуться очень большой. И действительно хочется больше информативности от маркера. А вот когда по ПЛ сбрасывают несколько кораблей плотность бывает такой что увернуться от бомб просто не возможно, потому что иногда бомб прилетает столько что они вокруг ПЛ со всех сторон и она по любому получает урон. В ранговых боях были случаи когда в самом начале боя меня на ПЛ или оппонента топили при первом же обнаружении когда 3-4 корабля сбрасывают АУ. Причем достаточно что бы РЛС включилась и если ПЛ была на поверхности в зоне обнаружения, то тут же летит АУ. Даже за остров закидывают без проблем. Причем ты мог не видеть противника за островом, а он уже летит ломать тебе лицо.
  15. Я такие менты припоминаю в единичных случаях. Если у линкоробоярина постоянно эсминец выпрыгивает перед носом, то наверное стоит задавать вопросы этому линкоробоярину.
  16. Почему эсминец не должен быть вознагражден за то что смог подойти на расстояние гарантированного попадания? Может быть заберём у линкоров возможность выносить по пол столба прочности попаданиями в цитадель за один залп? Мне кажется это будет справедливо.
  17. Поделюсь своими обоями. Все с разрешением от 2К и выше.
  18. Изюм для меня кактус настолько, что я на нем даже не играл и прошел за свободку.
  19. Недавно приобрел и опробовал его в текущих рангах. Мне понравился. Довольно крепкий крейсер. Урон конечно слабенький у снарядов что у ББ что у ОФ. Поджигает тоже не сказать что бы часто. Баллистика очень хорошая, точность тоже. Башни крутятся довольно быстро, циркуляция комфортная. Маскировка 9.8км при полной прокачке. ГАП. ПВО нормальное + заградка. Играть на крейсере очень комфортно. Авиаудар на 15км прекрасно дополняет более слабый урон снарядов. Иногда можно залепить на 10+к с поджогом. Пару раз закидывал в слепую по эсминцам в места где они паркуются при захвате точек. Играть на нем интересно. Не пожалел что купил.
  20. ACETON87

    Инвестиции очков ОИ

    Огайо- прекрасный ЛК. Универсал. Хорош во всех режимах боёв. Слава- кусок дна. Отлично поджигает стул своему владельцу. Мистер сквозняк и рикошет. Иногда радует отрывом кабины крейсеру, но лишь иногда. Гибралтар - Ничего хорошего про него не напишу. В операциях нормально заходит. Большой корпус. Если в борт летят ббшки, а у вас половина прочности, то можно выходить из боя. Севастополь - интересный. Ощущается как небольшой линкор. Хилка своеобразная. Форсаж перезаряжается быстро. После апа стал прям не плох. Но покупать его не имея Огайо не советую. Друид - прекрасный эсминец. Микро минотавр. Пилорама, пушка-гонка. Как маленькая шавка, которая вечьно кусает за ногу когда отвернется от нее. Дико бесящая штука. Кусь, кусь, кусь, кусь и половины очков прочности нет у крейсера. Очень не любит когда к нему поворачиваются носом или кормой. Не очень подходит для режимных боёв типа рангов.
  21. ACETON87

    Субботний FROSTострим

    Я там что-то ничего нового не услышал. Про то что режимы временные что бы не успели надоесть это и так вроде понятно. Какие-то инсайды или пропустил или их не было. То что разработчики в курсе что кнопки надо добавить для одноцветных сигналов это и так понятно. КМы до этого говорили что занесли информацию в разработку.
  22. ACETON87

    [13.10] Изменения модернизаций

    У Жан Барта башни довольно быстро выносят если он в ближнем бою стоит и танкует носом. Всегда в башни ему стреляют те кто шарит. Были случаи когда я с двумя красными башнями стоял и не мог стрелять.
  23. ACETON87

    [13.10] Изменения модернизаций

    Я бы предпочел пореже нажимать ремку, потому что она может пригодиться для других случаев. А если мне выносят башни после каждых 3-4 попаданий, то это совсем печально. Поэтому я вернул модернизацию на живучесть в первом слоте. Она так же влияет на ДПМ за счёт того что реже башни выносят. А кроме этого ещё и ТА защищает и ПВО установки меньше ломаются и ПВО не так сильно просаживается до активации ремки.
  24. ACETON87

    [13.10] Изменения модернизаций

    Модификация никогда не защищала от уничтожения в крест, она снижает вероятность выхода из строя.
×