Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31024
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Реплей это не видео файл, а лог боя. Его воспроизведение задействует файлы игры. При воспроизведении реплея в игру загружается лог боя и движок его воспроизводит с помощью файлов игры(текстуры,звуки, и.т.п) на вашем ПК. Если игровой клиент обновляет файлы то старый лог применить корректно не выйдет. Можете использовать оверлеи с мгновенным повтором. У nvidia как раз запись до 20 минут. Отыграли крутой бой, Нажали alt+f10. Видео записалось.
  2. ACETON87

    Как воевать на Миоко

    Ну я Атаго катал в прошлом патче и все было с ним хорошо. Может быть Боярд и лучше, но Атаго по прежнему стабилен. Это пожалуй один из немногих кораблей, который с годами не становится хуже.
  3. ACETON87

    Как воевать на Миоко

    Статистика врет что ли? Корабль один из самых старых. Провел очень много боев. Тем не менее статистика одна из лучших среди КР 8-го уровня.
  4. Скорее всего форум это лишь малая часть аудитории, которым идея в целом нравится, но поднимать общественный вайн по этому поводу они не будут, потому что начисленные корабли им не мешают. Я кстати отношусь к этой категории. Нет. Потому что механика начисления и удаления кораблей в карусель порта написана уже давно. Там корабли всегда прибывают или убывают. Запилить отдельную кнопку или функцию продажи за 0-1 кредитов в целом запилить не сложно. Но особого смысла не имеет по вышеизложенным причинам.
  5. ACETON87

    Как воевать на Миоко

    Атаго слегка перегибает.
  6. Во вей этой истории удивляет то, с какой скоростью ТС восстанавливает карму. Может гайд напишешь?
  7. Меня тоже далеко не все устраивает в порту и в игре в целом, однако я считаюсь с мнением большинства. Если большинство относится лояльно к какой либо функции или опции, а мне не нравится, то я не буду бомбить из-за того что мне не нравится. Это как минимум глупо, т.к. 1-2% таких как я не повлияют ни на что. Но самое главное это общественное мнение. И судя по активности этой темы общественное мнение таково, что подавляющему большинству начисленные корабли для КБ не мешают. А если вас все же так беспокоит данный вопрос, то гораздо эффективнее было бы писать КМам письма с предложениями. А данная тема выглядит как набрасывание на вентилятор пока в конце концов на нее не обратят вниманием КМы.
  8. ACETON87

    Бюллетень разработки 0.9.1

    Вы удивитесь, но после патча 0.9.1 ещё долго будут появляться темы мол "что стало с модернизациями" или "Разрабы в тихую переделали модернизации". А некоторые вообще не заметят что их поменяли.
  9. Я конечно дико извиняюсь, но игровой клиент для много тысячной аудитории, угождать каждому при таком охвате не выйдет просто физически. Продавать начисленные корабли не разрешают скорее всего по причине того, что бы потом особо одаренные не ныли в цпп что бы их начислили по новой. А пилить какой то интерфейс с кнопочкой срыть начисленные корабли для КБ это по большому счету лишнее захламление интерфейса. Надо поднять лютый вайн по поводу этих кораблей что бы дать понять разработчикам что данная опция нужна. А пока что тема тухлая.
  10. У него 145 кораблей. Я не поленился и посмотрел в статистике.
  11. На средней системе и без модификаций не тормозит. Проверено лично. На бюджетных или средних конфигурациях с одноканальным режимом памятии подтормаживания возможны. Бюджетные ноутбуки со слабым железом практически все имеют одноканальным режим памяти что ещё больше усугубляет ситуацию.
  12. ACETON87

    Бюллетень разработки 0.9.1

    Нам то что с того что они два не нужных модуля объединяют в один? Мы как ни ставили два предыдущих так и этот ставить не будем. Как говорится шило на мыло. Куда интереснее система гарантированного обнаружения торпед на дистанции 1.8км. Ставишь эту модку на линкор, перк на +25% обнаружения торпед, рули и получаешь серьезную защиту практически от всех эсминцев.Таким образом будет уничтожен инвизный геймплей на линкорах. Что облегчит жизнь крейсерам и особенно тяжелым, но многие эсминцы начнут знатно промахиваться торпедами. А всякие Блэкоподобные эсминцы с медленными торпедами просто идут лесом.
  13. При наличии большого количества кораблей, если не использовать фильтры, можно до посинения листать карусель в поиске нужного
  14. ACETON87

    Бюллетень разработки 0.9.1

    В данной ситуации, если вдруг останется как запланировано, модернизация для линкоров станет очень актуальной. Пожалуй ничуть не хуже чем модернизация на маскировку, которая сейчас сильно доминирует. Но фиксированный бонус обнаружения торпед это конечно что-то новенькое и на корню лишает фишек незаметных торпед. Блэк только за счет незаметности и попадает. Если модернизация будет очень популярна то по линкорам он попадать совсем перестанет.
  15. ACETON87

    Бюллетень разработки 0.9.1

    Нерф всех медленных и/или незаметных торпед.
  16. ACETON87

    Бюллетень разработки 0.9.1

    Я не знаю сколько точно играло народу, но проблем с формирований команд не испытывал. Игра не симулятор, поэтому лично мне всякие эксперименты нравятся. Это заставляет по другому думать и само по себе свежо. Потому что 5 лет делать пиу-пиу и захватывать точки начинает надоедать. Единственное что совсем не воспринимаю это эльфийское внешнее оформление, но теперь это не проблема. Если удалить эльфизм вообще. То вы будете играть в три кораблика. Остальные будут не доступны т.к. строились под другие театры военных действий и.т.п. Пример: эсминцы лидеры не проектировалить под тихий океан, но у нас в игре воюют с японскими и амереканскими эсминцами. Половина веток будет до 5-9 уровней, 30-40% кораблей придется вывести из-за эльфийского происхождения.
  17. ACETON87

    Бюллетень разработки 0.9.1

    Почему неудачный? Много народу играло и даже Гетфан не получил поддержку от своей армии хейтеров. Он даже потом говорил что раз нравится большинству то все ок.
  18. ACETON87

    Бюллетень разработки 0.9.1

    Надеюсь у нас будет неделька что бы освоить новые модернизации.
  19. А я бы хотел что бы был какой ни будь очень хардкорный режим с маленьким шансом на выживание. Но чем больше протянешь и лучше проявишь себя в бою, тем жирнее награды. Может быть режим Конвой, где команда например из эсминцев сопровождает транспортные суда, а авианосцы противника совершают налеты. Сделать такой режим например для 10 уровней. В награду можно давать уголь или какой то новый ресурс и дополнительно немного стали если команда отыграла хорошо. Сделать доступ к режиму ограниченным, например не более 2-3 боёв в день что бы не было перекоса в его сторону. Или вообще сделать безумную идею. Авианосец под управлением игрока или ИИ и каждый самолет управляется другим игроком команды. Каждому пилоту даётся по 3-5 самолетов. Можно играть отрядом за определенный класс самолетов. Хотелось бы поучаствовать в таком и увидеть бойню из кабины пилота.
  20. Так эти директивы будут открыты и начнут выполняться при наличии нужных кораблей. Другой вопрос что директивы эти не обязательны, т.к. британские жетоны дают за закрытие нескольких из общего списка. Я так полагаю что перед пятничным стримом начнется развертывание движухи по поводу КЛНГ. По крайней мере выглядит логично.
  21. Далеко не все играют по 2 часа в день. Вангую, если вдруг введут 4 контейнера в день за опыт, то подниметься лютый вайн, типа - "теперь же надо ещё больше задротить что бы получить четвертый контейнер".
  22. ACETON87

    Автопилотство

    Это не так просто как кажется. Если острова можно считать как статичные объекты, коими они и являются, и написать логику для их обхода, то корабли статичными объектами не не являются. т.к. они могут передвигаться и в большинстве случаев управляются человеком.
  23. ACETON87

    Невероятная история

    А мне вот эта история понравилась
×