Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31548
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. ACETON87

    [13.10] Изменения модернизаций

    Как часто вы зажимаете ЛКМ и ведете огонь без прерывания? Отвечу я. Это происходит эпизодически, когда есть полная уверенность что никто не постреляет в ответ. Вы может быть даже скажете что в перестрелке между эсминцами будет преимущество у того кто с модернизацией на ускорение ГК в первом слоту. А то что ему башни выносит значительно чаще и все это микроскопическое преимущество в скорости перезарядки ГК умножается на ноль вас не беспокоит?
  2. ACETON87

    [13.10] Изменения модернизаций

    Модернизация на ускорение перезарядки ГК максимально бесполезна на кораблях с быстрой перезарядкой орудий. И даже на больших крейсерах польза сомнительна. Так что вы ничего не потеряете если оставите модернизацию на живучесть на большинстве кораблей.
  3. ACETON87

    [13.10] Изменения модернизаций

    Орудия ГК модификация 1 дает какие-то очень смешные бонусы. Неужели ее кто-то будет ставить на арт эсминцы и крейсеры у которых ГК и так быстро перезаряжается? Смысла нет абсолютно. На Смаланде в порту даже скорость перезарядки не меняется с этой модернизацией. При том что модернизация указана как рекомендованная. Там влияние какие-то жалкие миллисекунды. А кто не в курсе что идет округление, вообще в ступор войдет. Зато башни ГК и ТА выносятся на раз без Системы живучести вооружения. Далее посмотрим на крейсер с долгой перезарядкой. Как бы 50 миллисекунд это не о чем. Что бы почувствовать эффект от этой модернизации надо прям по КД стрелять из всех орудий без задержки между залпами, иначе эффективность этой модернизации стремится к нулю повышая эффективность стрельбы на величину погрешности. т.е. никак не влияет.
  4. Это движение в начале боя выводит вас на стартовую позицию. Сделано прикольно. Погружение в атмосферу игры лучше.
  5. Это да. Матрос уже не молодой.
  6. Я не о Николае 1,а в общем описываю ситуацию, как меняется отношение к игре с течением времени. И не потому что игра как-то портится, просто перестает быть интересной. Это психология так работает. Но некоторым кажется что просто игра становится хуже.
  7. Да ну и так сойдёт. Как старый игрок вообще не вижу смысла искать несправедливость т.к. у меня есть контент, который новичку может только сниться. И толка нет от этого редкого контента. Стоит и пылиться в ожидании снежинок. Просто потому что количество боёв на единицу времени не увеличивается, а кораблей все больше и больше. Следовательно количество боёв на каждом отдельном корабле становится все меньше. Есть пара-тройка любимых, но даже они не догонят по количеству боёв моих самых первых фаворитов в далёких 2015-2018 годах. А игра уже значительно поднадоела, такого задора как раньше нет. И это совершенно нормально. Поэтому за контентом уже не гонюсь. Уже даже верфь не всега интересна. Например черный Один пропущу 100%. Есть обычный.
  8. Когда старикам раздавали контейнер с прем 8-ой, я не видел что бы кто-то из старых писал что это не справедливо и надо его давать даже новичкам
  9. ACETON87

    [13.10] Адмиралтейство

    Ну и как этот ваш Резистор? Ногибает или нет?
  10. ACETON87

    День основания российского флота

    А ты всех ящеров перебил?
  11. ACETON87

    Скорый релиз в Steam?

    Не. Фактически такой же мир кораблей и будет как у нас. Только распространяться будет через площадку Стим. На самом деле это правильная стратегия т.к. эта площадка доминирует на ПК.
  12. Посмотрите на это с другой стороны. Ваши приобретенные дни приема не тратятся
  13. Раньше было все тоже самое. Просто корабли были представлены двумя нациями вот и все отличия. И уже на релизе были эльфийские ТТХ и прочие вещи, но все это делалось что бы уместить сражения в жёсткие рамки, а именно не более 20 минут бои на относительно малоюенькой карте. С годами стало больше кораблей и что бы на них было не скучно играть - придуманы новые характеристики и механики. Где-то корабли тотально занерфлены, а где-то сильно переапаны что бы получить игровой баланс, который никак не связан с реальностью и нужен для того что бы было интересно играть на всех классах кораблей, а не лишь на линкорах и авиках, которые карают всех без вариантов.
  14. Были несколько таких сборов вопросы от игроков в периоды рубиконов. Когда были глобальные изменения авиков, ввод подлодок вроде бы. Когда сигналы переделывали и т.п. У многих по сути нечего рассказать. Есть к примеру художник который натягивает камуфляжи на колищии кораблей. Он даже игру ни разу мог не запускать, но при этом учитывает мелкие детали как будет выглядеть камуфляж на разных поверхностях, учитывает все поворотные механизмы и т.п. Или разраб работает с цифрами, например статистикой. Это специалисты в узкой области и ни каждый из них способен рассказать на камеру о своей работе так что бы зритель залип в монитор от качества подачи материала.
  15. На стримах анонсы нового блога разработки происходят быстрее чем текстовая публикация. Обычно в пятницу вечером, через час после стрима вся информация уже опубликована. Можно было бы провернуть небольшой фокус и накрутить "эксклюзивность" на ровном месте. А именно - Рассказать сначала о боге разработки в пятницу на стриме, а разместить информацию в текстовом виде в понедельник. Таким образом ценность информации повысится для все кто ждёт. Для тех кому не интересно, ничего не изменится. Ну и взять за правило - сначала на стриме рассказывать о новом блоге разработки даже если он был готов во вторник, а публикация после пятничного стрима в понедельник. Помню были когда-то подкасты с разработчиком в радио кораблей. Очень ждал эти эфиры потому что только там рассказывали над чем работают разработчики и т.к. гостем был высокопоставленный разработчик, он приоткрывал инсайды. Например помню про распространение Нельсона за свободку первый раз сказали на радио кораблей. Про Граф Шпее тоже была инфа первый раз на радио.
  16. Я думал что играя за ящеров будем выкатывать стандартные корабли 10-го уровня против имбалансных кораблей 3 и 4-го уровней у русов.
  17. ACETON87

    Гибриды

    С большими кораблями проблем нет вообще. Я про мелкие, да и Монтане ваш вылет с гибрида скорее всего будет по барабану, если она не на последней заклепке. Она в ответ на ваш залп может ответить ещё большим дамагом.
  18. ACETON87

    Гибриды

    Это если вы знаете куда поворачивать. А если не знаете?
  19. Эта информация будет актуальна для новых игроков. У опытных чаще всего глаза замылены.
  20. ACETON87

    Вернуть старые ранги

    Чем принципиально они отличаются от текущих? Раньше постоянно жаловались на неудобный график. От этой проблемы ушли за счёт постоянного доступа к рангам.
  21. ACETON87

    FPS очень низкий.

    Ещё хуже сделали. Сейчас ваш ПК выживает только за счёт подкачки, потому что системной памяти очень мало. Увеличивайте ОЗУ до 16Гб и обязательно двумя планками по 8Гб что бы она работала в двухканальном режиме для увеличения пропускной способности.
  22. Не припомню что бы был какой-то временной срок. Просто была возможность раз в год вернуть корабль(и). Как сейчас не знаю.
  23. Это надо через цпп узнавать. Я например восстанавливал арпеджио корабли, когда их перевели из особых в премиумные.
  24. ACETON87

    FPS очень низкий.

    Игра использует около 4Гб оперативной памяти. Операционная система в среднем около 2хГб. А вот видеокарта так же может использовать оперативную память при недостатке видеопамяти. И тогда действительно выходит что ваши 8Гб Оперативной памяти фактически хватает кое как в притык. Дефицит памяти вынуждает систему раздувать файл подкачки на жёстком диске, что влечет к замедлению работы ПК в целом. Поэтому вам нужно как минимум увеличить объем ОЗУ. Если у вас стоит одна планка на 8Гб, то стоит приобрести вторую на 8Гб с аналогичными таймингами. Если две по 4Гб то меняйте их на 2 одинаковые по 8Гб. В идеале ещё и видеокарту поменять что бы у нее памяти было не менее 4Гб и в наличии были современные шейдерные модели и поддержка directX12. Ну а пока стоит устранить дифицит памяти.
×