Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31024
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Если только для каких то старых процессоров АМД. У новых все хорошо, особенно у ryzen 3000 серии.
  2. Она на движке бигворлд. Это как таксовать на чужой машине, которая разваливается. Не приятно, но работать приходится на том что есть. В танках такая же петрушка была пока не пересадили на движок core. Но это требовало очень много времени и ресурсов. К тому же эти движки вроде как не дешевые. А если разработчик с ним не знаком, то сначала ему придется учиться с ним работать. Короче все сложно.
  3. Смотря какая дистанция и как снаряд будет ложиться. Пока что 720м скорость. На 15 км и более будет заходить по более крутой траектории, что должно уменьшить угол вхождения снаряда. Так что возможно все будет не так плохо. Проблема будет в том что бы нормально попадать с такой баллистикой. Но это пока что только теория.
  4. Посмотрел таблицу. Действительно нет обшивки 35мм. Но в любом случае, если вдруг появится то запас есть. Да и урон с одного снаряда выше. Поэтому случайные попадания одним снарядом из залпа должны быт ощутимо болезненнее. Наверняка у этих орудий будет сильно выше бронепробитие, иначе толку от них не будет вообще. Зато вроде как обещает быть не плохое ПВО.
  5. Не надо ему уменьшать перезарядку. У 510мм :14,3= 35,6мм Эти бронебойные будут гарантированно пробивать 35,6мм без рикошета. Танкануть обшивкой 30мм под острым углом уже не выйдет. Тяжёлым крейсерам будет прилетать через казематы в любую проекцию очень знатно. Такие бревнометы придется сильно занерфить по другим параметрам. Например перезарядка и скорость полета снарядов. А иначе это будет лютый нагиб.
  6. Не совсем. На данном этапе тестирования у него начальная скорость бб снаряда 720м. Это прям вообще не айс. А вообще я уже хочу эту лодку, пофиг как она будет попадать, мне надо развалить стенку меж комнат.
  7. ACETON87

    Заколдованный Флетчер!

    Мне думается что никакой программы нет. Потому что если разделить 100% вероятность на победу между всеми участниками боя, то получится что влияние отдельно взятого игрока очень мало. Но с уменьшением игроков на поле боя у каждого увеличивается влияние на исход боя. Далее я иду в свою статистику и смотрю на Эльзас. Вижу что урон есть, низкое число убитых относительно моего уничтожения, хороший показатель опыта и вытанкованного урона. Выживаемость низкая. Из чего делаю вывод что я слишком активно играю на ранних стадиях боя, рано сближаюсь, размазываю 90+к урона по кораблям противника и меня уничтожают под фокусом. Очевидно проблема в большей степени именно во мне.
  8. ACETON87

    Warships pay2play ?

    Не обязательно покупать прем аккаунт. Можно обойтись покупкой прем корабля 9 уровня за ресурс и подрубать камуфляжи и флажки для фарма и не торопясь прокачивать корабли. И потом нагибать можно на любом уровне, главное что бы руки были на месте и голова не отбита.
  9. ACETON87

    Заколдованный Флетчер!

    У меня Эльзас такой же. Урон есть, фраги есть, опыт получал много, а побед как у раканафта.
  10. Пока Ахтям будет сливаться на пятничном стриме, может разработчик расскажет подробнее про изменения модернизаций?
  11. Дедай ты же на любом корыте нагнешь, зачем переживать? Делай как я
  12. ACETON87

    [0.8.11] Строительство корабля

    Удалят потом. Вроде еще целый патч будет висеть в порту, а то вдруг кто-то захочет выкупить Пуэрто Рико.
  13. ACETON87

    [0.8.11] Строительство корабля

    Строительство вроде окончено, но все равно в надстройках кто-то работает. Это уже местные бомжи распиливают на металл что ли?
  14. Если вы супер умелый игрок что не попадаете в передряги на коротке с эсминцами противника и при этом ведете разведку на отлично, то наверняка будете опасным противником вообще для всех. Но я таких игроков не знаю. Вы либо идете на сближение для анализа ситуации и почти наверняка встретите эсминца противника, которого к тому же будут активно поддерживать его союзники или же вы пойдете обходить по краю карты что бы торпедировать корабли с фланга и в таком случае часто отдаете противнику контроль над точкой. Ну и если вас будет оповещать индикатор что вас пеленгуют и на миникарте какой либо из вражеских эсминев долго не светился, то с большой вероятностью к вам гости. Я так на Блэке люблю поохотится за фланговыми торпедастами. Как я писал выше эсминцы крайне не стабильны в плане геймплея. По шаблону играть не получится. И поэтому в одном бою можно отыграть удачно, а в другом отлететь в порт при первой же тычке.
  15. Все классы кораблей имеют такую зависимость. А что касается эсминцев, то они имеют преимущество над линкором только в случае борьбы один на один. Малый запас ХП эсминца и слабое бронирование не гарантируют его выживаемость до конца боя. Вы же играете в рандоме и прекрасно видите что эсминцы чаще всего к середине боя уже на дне или с малым количеством ХП, которых схлопнуть очень легко при малейшем засвете. Это класс кораблей который практически не прощает ошибок и не имеет постоянства. В одном случае может успешно воевать весь бой, а в другом схлопнуться на первых стадиях. У линкора геймплей более размеренный. Есть время для анализа ситуации на карте, т.к. разведку обеспечивают те же эсминцы, крейсера и авианосец, если он есть. Поэтому меня умиляют выкрики водителей броневанн, когда я на эсминце по сути иду на прямой контакт с противником, кто там будет и сколько будет можно только догадываться. И вот я попадаю в передрягу один, меня подсвечивают и сливают несколько кораблей. И какой ни будь союзный линкоробоярин, который только отходит с респа, пишет в чат что эсминец овощ.
  16. Очки исследования это закрытый ресурс, который можно начать получать только сбросив ветку кораблей до уровня и прокачав заново. А как будете прокачивать это уже ваше дело. Хотите играйте на кораблях по новой, хотите покупайте их за свободный опыт. Короче контент для тех кому в игре делать нечего т.к. есть все корабли, миллионы свободки, дублонов или непреодолимое желание пройти всю ветку еще много-много раз.
  17. В теории да, на практике иногда можно отыграть от захвата точки и вынудить эсминца действовать агрессивно. В общем мозгами надо очень хорошо работать. Но если преимущества по очкам нет и для победы эсминцу достаточно просто не сдохнуть, то шансов нет. Линкор больше всех зависит от команды.
  18. Первым делом помогать союзным эсминцам бороться с эсминцами противника. Ну а если союзные отлетели в порт по своей глупости в начале боя, то доигрывайте бой как ни будь. Может повезет и вражеские эсминцы затупят или убъются об РЛСные крейсера и тогда появится шанс нормально поиграть, а не жрать торпеды.
  19. ACETON87

    Верфь Puerto Rico

    Оно того не стоит
  20. Составители директив прекрасно понимают что они не выполнимы. Весь расчет на донат со стороны игроков. Это как морковка на палке перед осликом. Он за ней бежит а ухватить не может. Если задонатите то морковка станет ближе, если задонатите прям совсем хорошо, то еще ближе и.т.д. Че тут не понятного? А реклама на то и реклама что бы хайп создавать.
  21. ACETON87

    Верфь Puerto Rico

    Могу описать словесно. Там бежит полоска прогресса, но она бежит медленно и я уже сейчас понимаю что задротить на вторую директиву вряд-ли смогу. Так что гудбай Пуэрто Рико.
×