-
Публикации
10 190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31007 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Дата регистрации аккаунта не намекает?
-
Ну и какой профит получает проект с раздачи ПА? Я про коммерческую составляющую. Еще раз напомню что я не против халявы, меня интересует какие могут быть последствия от такого обилия ПА. Ведь всегда есть последствия от того или иного действия. И не всегда они позитивные. И вы наверняка заметили что я написал свое мнение в вопросительной форме. Т.е. не факт что я правильно понимаю ситуацию.
-
Я думаю что игроки так же должны быть заинтересованы в том что бы проект был максимально сбалансированным и чувствовал себя хорошо. Что бы играть в него много лет. Если вам совершенно плевать на будущее, то у вас нет смысла дискутировать со мной на эту тему. Там же Тирпиц раздают. С ходу перенасыщение аккаунта. Когда я начинал такого не было. Все было за свой счет. И Тирпиц у меня есть. Начинать новый аккаунт что бы опять получить Тирпиц? Ну такое. Это акция для новых игроков.
-
Вот о том и речь что раньше я играл даже больше и такого "премопада" на аккаунт не было, а сейчас его сыпят по любому поводу. И меня это настораживает если смотреть с колокольни баланса внутри игровых ресурсов. Поэтому я спросил нет ли перенасыщения. Это не значит что я этому не рад или это надо срочно убрать. Это просто размышление на публику.
-
Коробки покупаю в основном за внутреигровую валюту, которую зарабатываю за БЗ или дублоны, которые копятся с рангов и ящиков. За прямой донат практически не покупаю. Иногда трачу небольшую сумму в праздники. Открою небольшой секрет. Недавно был на экскурсии в Лесте и там подарили бонус коды на имущество, среди которого 5000 дублонов, которые я потратил в игру на ящики из которых мне нападало летних жетонов и за которые я купил несколько ящиков среди которых мне выпал Халфорд.
-
Как прокачка кораблей связана с тенденцией на перенасыщение днями прем аккаунта(по моим наблюдениям)?
-
Потому что у каждого игрока свой прогресс по рангам. Когда все три лиги на одном уровне, это позволяет балансировщику собирать в бои игроков с разным уровнем прогресса, допустим с шагом 1-3 ранга. Когда квалификация и следующий ранг на другом уровне корабля, ты играешь с игроками кто уже в этой лиге. Своего рода фильтрация по скилу и добор игроков в следующую лигу игроками из квалификации. Убрать квалификацию означает нарушить целостность рангов. Один сезон с квалификацией, другой без = лишние вопросы. Ребята которые заскочили в первый ранг чисто на везении смогут еще проще пролазить в следующую лигу. Это есть правильно. Все игроки хотят получать редкие ресурсы. Раньше это была привилегия только скиловых игроков. Теперь даже слабый игрок может копить ресурсы. У сильного игрока по прежнему привилегия - он может получать больше ресурсов. Ну и удобный график. Ранги по сути сделали отдельным режимом боя. Играй когда удобно. раньше было очень много негатива когда сезон начинался где-то в середине лета и большая часть игроков отваливалась от игры в отпуска.
-
Когда играешь с бета теста, то все можно прокачать без ПА.
-
Почитайте внимательно. Там про то что я рад прем дням и про то что столько халявы может обесценить данный ресурс. У меня нет цели нагрести побольше халявы. Больше волнует баланс экономики в долгосрочной перспективе.
- 54 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
-
На новый год купил контейнер за 99 руб или дублонов(точно не помню) и в нем было 150 дней приема. Прошло уже почти 8 месяцев, а прем дней на текущий момент 230. При том что я прем не покупал Сыпят прем дни из разных активностей так что они покрывают расходы. А в переди ещё день рождения кораблей и там тоже будут всякие активности и по любому ещё прем дней отсыпят. Я конечно этому рад, но мне кажется что это не совсем нормально в плане экономики. Получается что прем дни обесцениваются как ресурс. Ну либо я такой везучий и прем дни сыпятся откуда можно.
- 54 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
-
-
А если я не хочу в следующую лигу? Вы наверное не совсем понимаете суть текущей системы рангов. Суть очень простая. Все хотят взять ранг но делать это с неким комфортом. Поэтому была реализована градация рангов по лигам. Допустим игрок среднего уровня. Он проходит бронзу и получает награды. Он понимает что это лига как раз по его уровню скила и остаётся в ней. Напомню что раньше был только один первый ранг, а самые жирные награды были с 5 по 1 ранг, а до них 15-20 ступеней игрок получал всякую мелочь в виде сигналов и камуфляжей. Большинство средних игроков доходили до 7-5 ранга и там зависали и лишь единицы тупо за счёт большого количества боёв, на авось и за счёт сильных команд, могли продивинутся к первому рангу. Это был настоящий ад без гарантий. Ранги сильно выматывали даже сильных игроков. Потому что на 5-1 рангах были самые сильные игроки и они регулярно скидывали прогресс друг другу. У меня получалось так что с 5 по 1 ранг боёв было порой в два раза больше чем за прогресс с 20 по 5 ранг. Это было жёстко и выматывали. Поэтому ранги были событием не частым. И это приводило ко второй проблеме - не удобный график рангов. Пропустил сезон - остался без наград на месяц-два.
-
Бонусы и камуфляжи сделали независимыми друг от друга потому что у одних камуфляжей были эффективные экономические бонусы, а у других посредственные. Так же не все камуфляжи нравятся, при этом у некоторых были высокие бонусы. Игроки жаловались что им приходится терпеть внешний вид ради бонусов. Разработчики решили проблему отделив мухи от котлет. Теперь камуфляжи и бонусы это разные сущности. Но теперь вы предлагаете вернуться к старой концепции. Хочется задать встречный вопрос. Каким камуфляжам вы присвоите определенные бонусы? И что делать если мне не понравится камуфляж на котором есть нужный мне бонус? Таким образом мы возвращаемся к первоначальной проблеме.
-
Ранги для инфантилов, которые не могут взять ранг в борьбе с оппонентом? Ну такое себе. Я наоборот уважаю ранги за то что там бывают достойные соперники и чем ближе финальная лига, тем чаще встречаются сильные оппоненты. Конечно бывают очень трэшовые бои, но это не рандом, где почти каждый бой в той или иной степени отдает трэшаком.
-
На самом деле если сравнивать с ЛК9 то она одна из самых точных с модулем на точность. Только баллистика не очень комфортная. Очень давно специально делал тесты с модулем и без. С модулем получалось больше цитаделей делать.
-
С модулем на точность она одна из самых точных на уровне. Следовательно работает принцип или/или. Либо повышаем точность в ущерб ДПМ и это вариант очевидно для дальнего боя, либо ставим модуль на перезарядку и немного сближаемся с противником. Значительно ускорить перезарядку с сохранением модуля на точность это слишком жирно.
-
Второй комп случаем к интернету подключен не через USB wi-fi адаптер? А то я в свое время штуки три разных перепробовал от дешёвых до дорогих и они все как один нормально работают когда в браузере сидишь, а в играх периодически пинг поднимается вплоть до отвала от сервера.
-
Раньше было в сторону уменьшения. Сейчас до ближайшего целого числа округляется пробитие с ИВ.
-
Исчезновение маркера помехи при стрельбе
ACETON87 ответил в тему X_Legion_Xaoca в Обсуждение Мира Кораблей
А я и не против. Просто высказал свое мнение почему считаю что выключать ту или иную индикацию не стоит. Не настаиваю. -
Исчезновение маркера помехи при стрельбе
ACETON87 ответил в тему X_Legion_Xaoca в Обсуждение Мира Кораблей
Ну я не знаю как можно играть без звукового сопровождения. С помощью него хотя бы можно понимать когда стрелять, тыкать расходники и получать команды о событиях в бою. -
А там и не предусмотрен день в первой половине операции. Однако и от мониторов сильно зависит восприятие ночи в игре. У меня никаких проблем нет с этим т.к. настроен монитор адекватно. Силуэты все хорошо видны на фоне воды. Дома есть старенький монитор LG модель 2013 года, вроде бы IPS матрица но контраст и уровень черного унылые. Черный цвет не обладает глубиной. Он просто темно серый. И вот на таком мониторе я бы наверное тоже жаловался на то что ничего не вижу в операции цветок сакуры. И есть у меня мониторы 2018 года и 2023 года. Оба IPS но с контрастом и уровнем черного все отлично, играть очень комфортно. Очень странные статисты. Себя к таковым не отношу, но с помощью всплесков и разрывов снарядов оцениваю обстановку периферийным зрением. Как я уже писал, один глаз не работает, поле зрение сильно меньше чем у двухглазых. Поэтому периферийным зрением цепляюсь за анимацию и если я вижу всплеск возле борта, то понимаю примерную траекторию стрельбы по мне и соответствующим образом меняю ракурс корабля что бы увеличить угол приведенной брони и тем самым увеличиваю вероятность рикошета об свой корабль. Обязательно настроил под себя звук что бы слышать предупреждающие звуки более отчётливо на фоне остальных. Они так же несут много информации и позволяют ориентироваться в окружающей обстановке не переводя ракурс изображения. И все это работает в комплексе.
-
Странно почему меня все это не выбешивает. Вроде бы дядя уже не молодой и организм получил износ. Ещё и один глаз с детства сломан... Из моей практики глаз начинал болеть если за ПК сидел чрезмерно долго. А если умеренно сидеть, то никаких проблем нет. Плюс настройки монитора и угол зрения на дисплей надо подбирать правильно для снижения влияния излучения монитора на зрение.
-
Два Николая на превью?
-
Исчезновение маркера помехи при стрельбе
ACETON87 ответил в тему X_Legion_Xaoca в Обсуждение Мира Кораблей
Порты меняет согласно тематике патча. Это настройка по умолчанию существует с давних времён. Настройки звука как один раз настроил так они и остались. Лежат в конфигурационном файле на жёстком диске. Даже переустановка лоунчера в ту же деррикторию позволяет сохранить настройки звука, прицела и.т.п. Старые оповещения ни разу не видел. Фугасы или ББ на корабле в начале боя зависят от того что было выбрано в прошлом бою когда он закончился. Точно не помню но это тоже вроде в конфиги на жёстком диске лежит. Если конфиг не трогать, то настройки не удаляются. Пример перед вами. У меня уже лет 5 игра не переустанавливалась. И модификации не использую, которые могут в этом конфиге что-то менять. -
Исчезновение маркера помехи при стрельбе
ACETON87 ответил в тему X_Legion_Xaoca в Обсуждение Мира Кораблей
У меня за почти 9 лет ни разу не было такого что бы игра что-то выключила. Только когда я сам трогал конфигурационные файлы игры. -
Не для конкурса. Просто так. Автор не я.
- 78 ответов
-
- 11
-
-