-
Публикации
10 329 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31685 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
С большими кораблями проблем нет вообще. Я про мелкие, да и Монтане ваш вылет с гибрида скорее всего будет по барабану, если она не на последней заклепке. Она в ответ на ваш залп может ответить ещё большим дамагом.
-
Это если вы знаете куда поворачивать. А если не знаете?
-
Об ужасном интерфейсе в преддверии выхода новых модернизаций
ACETON87 ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Эта информация будет актуальна для новых игроков. У опытных чаще всего глаза замылены. -
Чем принципиально они отличаются от текущих? Раньше постоянно жаловались на неудобный график. От этой проблемы ушли за счёт постоянного доступа к рангам.
-
Ещё хуже сделали. Сейчас ваш ПК выживает только за счёт подкачки, потому что системной памяти очень мало. Увеличивайте ОЗУ до 16Гб и обязательно двумя планками по 8Гб что бы она работала в двухканальном режиме для увеличения пропускной способности.
-
Компенсация дублонами и серебром за удаление премиум кораблей
ACETON87 ответил в тему RenamedUser_3883 в Финансовые вопросы
Не припомню что бы был какой-то временной срок. Просто была возможность раз в год вернуть корабль(и). Как сейчас не знаю. -
Компенсация дублонами и серебром за удаление премиум кораблей
ACETON87 ответил в тему RenamedUser_3883 в Финансовые вопросы
Это надо через цпп узнавать. Я например восстанавливал арпеджио корабли, когда их перевели из особых в премиумные. -
Игра использует около 4Гб оперативной памяти. Операционная система в среднем около 2хГб. А вот видеокарта так же может использовать оперативную память при недостатке видеопамяти. И тогда действительно выходит что ваши 8Гб Оперативной памяти фактически хватает кое как в притык. Дефицит памяти вынуждает систему раздувать файл подкачки на жёстком диске, что влечет к замедлению работы ПК в целом. Поэтому вам нужно как минимум увеличить объем ОЗУ. Если у вас стоит одна планка на 8Гб, то стоит приобрести вторую на 8Гб с аналогичными таймингами. Если две по 4Гб то меняйте их на 2 одинаковые по 8Гб. В идеале ещё и видеокарту поменять что бы у нее памяти было не менее 4Гб и в наличии были современные шейдерные модели и поддержка directX12. Ну а пока стоит устранить дифицит памяти.
-
Как вам хурма мистер Марк?
-
Там ящеры напали. БЗ можно выполнять в битве против ящеров.
-
Не надо гнаться за всем контентом.
-
Лично мне хватает той что на мониторе. Большую роль играет расположение карты. В этом плане карта в правом нижнем углу самое эффективное располодение. Меньше угол зрения от центра экрана до края = меньше отвлекаешься от центральной области что позволяет сосредоточится на прицеливании. Единственное добавил карте немного прозрачности что бы не было слепой зоны в нижнем правом углу.
-
В зависимости от операции я плетусь впереди или параллельно ему.
-
Сколько раз играл в операциях ни разу боты мне не мешали. Только когда сам не посмотрел в сторону и не увидел что еду на конвой.
-
Не прижиматься к ботам это проблема? Они же из года в год ходят по маршрутам. Неужели сложно запомнить как они ходят?
-
Halford - американский премиумный эсминец IX уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Shady_DK в Американские
Тенденция идёт к тому что бы авиация светила только себе. Тесты уже проводились. Так что эту фишку с засветом от самолётов по любому рано или поздно уберут. Халфорд не чачттый гость в боях. Поэтому не критично. Тем более что он сам ничего не может делать когда светит ягера. Как бы тоже не сахар контрить один кораблик. -
Я бы не тратил сталь. В блоге разработки недавно был анонс теста новых кораблей. Там и десятка есть новая.
-
Человек любопытен по своей природе. Подобные вопросы будут всегда.
-
Ну пишите разработчикам. Таких людей найдется 1.5 человека. Может быть получится убедить переписывать кусок кода под свободную расстановку расходников в ряду клавиш между R - I. Лично мне удобно когда расходники прижаты к R. Эта логика работает на подпвляющем большинстве игроков. Если я не прав то на форуме должна быть буря по этому поводу.
-
Это надо достаточно много играть на корабле что бы купленный на него эконом.комплек окупался. Если на 80% кораблях в порту я два раза в год сбиваю снежинки, то считаю покупку эконом.комплектов для них совершенно не выгодным вложением. Парочку комплектов приобрел на нужные корабли и все. А ещё есть прем техника и особые корабли, на которых мы играем из-за бонусов к опыту, серебру и отсутствию штрафов за пересадку командиров или просто из-за уникальных ТТХ. Поэтому лично я вижу в этих новых комках попытку мотивировать игроков тратить ресурсы. Но если провести анализ, то по большому счету все это не нужно большинству игроков. Я лучше угольными боевыми сигналами затарюсь. т.к. они нужны в каждом бою на любом корабле.
-
Мы же говорим про награды в ранговых боях? Там обязательное условие победить. Нет. Эконом.комплект меня мало интересует в принципе. С ПА вообще нет никаких проблем с заработком кредитов и опыта. Я раньше вообще без ПА играл и умудрился копить ресурсы. А потом мне выпало 150 ПА за 99р в новогоднем сундуке и продолжает сыпать ПА за разные активности.
-
U в зоне горячих клавиш. У нас весь ряд с R до I занят расходниками. Просто если расходников мало, они все прижаты к R что бы не было пустых кнопок между R и I.
-
Ну сейчас логика выстроена так что бы все кнопки управления располагать в ближайшей зоне к левой руке. Следовательно разные расходники могут быть на одних и тех же кнопках в ряду от R до I. R у нас по умолчанию ремка. Все остальные задействованы в зависимости от количества расходников корабля и располагаются максимально близко к клавишам WASD для удобства игрока. Правильно ли я понял что вы предлагаете назначать кнопки совершенно свободно по всей клавиатуре без привязки к горячей зоне в районе WASD? Я просто знаю что все эти кнопки назначаются не от балды, а с учётом анатомических особенностей пользователей. Собирается статистика по "рабочим" зонам на клавиатуре и на ее основе настраивается управление. Первичные органы управления располагают под левую руку. Вторичные имеют приоритет ниже, поэтому их назначают на более дальние кнопки. Например масштаб миникарты.
-
В золотой лиге и так больше всего наград. Что бы собрать максимум надо полностью пройти ранги до сброса прогресса и каждый раз проходить золотую лигу до следующего сброса прогресса. Лично я теряю мотивацию упарываться в ранги, потому что стали уже более 60 тысяч, а в адмиралтействе осталось всего несколько кораблей, которые мне не интересны. Покупать стальные камуфляжи когда у меня полно расходуемых серебряных на вид мало отличимых от перманентных стальных, смысла не вижу. Причем и те и те мне не нравятся. Теперь ещё и угольные подвезли, которые мне тоже не нравятся.
-
Расходники у многих кораблей не повторяются. Они и сейчас раскиданы по общим кнопкам для любого корабля. Остаётся всего лишь их распределить по удобству. А если у корабля нет РЛС но есть ГАП? Логика управления простая. Максимально близко расположить кнопки в зоне управления одной рукой для удобства игрока. С ростом количества расходников кнопки управления отдаляются. Многим до кнопки I не удобно тянуться.
