-
Публикации
10 199 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31024 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Ежедневное испытание - призы за большее количество
ACETON87 ответил в тему anonym_cajcpuAQ6NgL в Обсуждение Мира Кораблей
Может я не разбираюсь в коллекционировании, но мне кажется коллекционировать пиксели это абсолютная бессмыслица. -
Ну это уже каждый сам для себя решает каким образом он влияет на бой.
-
На бой влияет в первую очередь игрок.
-
О создании в игре отдельной исторической составляющей
ACETON87 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Я вам уже написал что ввод исторической составляющей в многопользовательский проект это утопия. Оныт у ВГ в этом есть и он не удачный. О чем собственно разработчики писали неоднократно. Единственное что может быть построено с историчной составляющей в рамках аркадного проекта это операции команды игроков против ботов, которые навязывают сценарий боя. Но как рассказывали разработчики в операции играет не достаточно много игроков и процесс создания новых операций на данный момент заморожен. -
О создании в игре отдельной исторической составляющей
ACETON87 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Такое было в танках и почему то очень быстро развалилось. Никому не понравилось что тигры разваливают т-34 когда те еще не успевали доезжать до дистанции эффективного выстрела. Тигров и пантер было меньше и уничтожить их вполне реально. Только быть уничтоженным ради победы команды почему то никто не хочет. И тут мы возвращаемся к психологии человека. В итоге за меньшее количество танков стоит очередь больше. Почему тоже самое не будет с линкорами? -
О создании в игре отдельной исторической составляющей
ACETON87 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Надо будет отправить текущую экономику в мусорное ведро и убрать премиум аккаунт и прем технику. Это будет стимулировать играть на эсминцах что бы игроки фармили ресурсы. при этом компания потеряет львиную долю доходов, в чем естественно она не заинтересована. Создается впечатление что вы не можете представить последствия ввода вашей концепции и не понимаете психологию человека и как под нее строится игровая экономика. Ваша концепция подразумевает либо тотальный донат что бы нагибать, либо отсутствие заработка. Это очень серьезная тема и я не вижу смысла рассуждать дальше. -
О создании в игре отдельной исторической составляющей
ACETON87 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Я не волнуюсь, просто смотрю на вещи трезвым взглядом. Хотите историзм? Качайте сингл симулятор. вот там вокруг вас создадут максимально правдоподобные условия боя, но от многопользовательского проекта требовать уклон в реализм это утопия. Пример с танками это продемонстрировал во всей красе. -
О создании в игре отдельной исторической составляющей
ACETON87 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Т.е. вы предлагаете отбалансировать за счет экономики? Ну ок. Я нищий которого жаба душит купить ПА, значит я не могу играть на доминирующих кораблях и должен страдать на эсминцах или крейсерах? Ну ок. Я скажу такой игре "давай до свидания" И таких как я будет большинство. А вы останетесь без самого массового класса кораблей и историчность опять трещит по швам. О чем тут говорить, если даже сейчас эсминцы натянутые на глобус по три раза все равно остаются менее популярным классом. -
О создании в игре отдельной исторической составляющей
ACETON87 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Ну и кто по вашему будет играть на других кораблях? Вангую что все любители истории первыми сядут за броневанны Ваша концепция историчной составляющей терпит фиаско на стадии обсуждения. Дальше можно не продолжать. -
Тут по соседству активно обсуждают исторические бои. Думаю вы бы с местным ТС нашли общий язык. Он топит за реализм, вы слегка к нему прикоснулись и пятая точка уже на орбите.
-
О создании в игре отдельной исторической составляющей
ACETON87 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Я не уверен что вообще получится за 20 минут хоть кому то попасть торпедами, потому что за всю войну попаданий было столько, сколько сейчас в рандоме за 20 минут попадает Ах да, еще придется вводить ночные бои, потому что днем линкор увидит эсминца и придется шкерится за дымовую завесу потому что иначе не выжить. Как писал выше этот историзм абсолютно тухлая тема. И не потому что разработчики не смогли, а потому что в 20 минутный игровой сеттинг уложиться не выйдет. А сидеть по 2-6 часов за ПК ради выполнения одного сброса торпед или пары залпов это бред. Любое существенное ускорение игрового процесса это уже тотальная аркада мало отличимая от текущей. Только эсминцы вообще в нулину просядут по эффективности, а линкоры и авианосцы будут тотально доминировать. -
Ну по такому принципу идут вообще все игроделы. Это как минимум вынужденная мера. В списке установленных программ прописывается. Несколько раз специально проверял. А игру скачивал с нуля последний раз в 2018.
-
О создании в игре отдельной исторической составляющей
ACETON87 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Хотел бы я посмотреть как ваш эсминец несёт один заряд ТА и лопается от одного фугасного попадания от залпа ЛК, потому что ваши торпедки сдетанировали. А что бы избежать гарантированной гибели пришлось бы ставить дым, сбрасывать торпеды просто на шару в сторону противника и тикать. Потом вам придет команда подобрать людей там, поддержать огнем там и.т.п. а когда будет возможность зарядить ТА вообще не известно. Вы же в курсе что почти все эсминцы несли один заряд ТА? Нормальный геймплей? И кто же захочет играть за эсминец в концепции историчных боев? Конечно история военного флота это очень увлекательная тема. Сам люблю почитать хронологии сражений, но ждать что то подобное в аркадной игре не стоит. -
О создании в игре отдельной исторической составляющей
ACETON87 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Это всю игру надо вывернуть на изнанку, выкинуть из нее добрую половину кораблей, убрать какую либо игровую логику, переделать все игровые механики и практически полностью переработать ТТХ оставшихся кораблей. Создать карты по типу акваторий в которых воевали разные корабли и соответственно создать ограничения. Что бы корабли определенного типа не попадали в акватории где не вели боевых действий. Сами должны понимать какой это объем работ и как это будет окупаться(точнее никак не будет) -
О создании в игре отдельной исторической составляющей
ACETON87 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
И кто будет заниматься поддержкой такого функционала? По сути игра в игре и в 2 раза возросшие работы. И все это ради 2-3% любителей истории? Может будем реалистами? К тому же это же просто надо половину кораблей из веток повыкидывать. И большинство расставить иначе, в итоге иерархия прокачки просто рухнет, а вместе с ней и игровая логика. Ибо корабли создавались с целью противостояния определенным кораблям потенциального противника в определенный период времени. И например эсминцы СССР Лидеры не проектировались для больших акваторий, в отличии от американских аналогов типа Флэтчер. В итоге их нельзя будет противопоставить т.к. это будет не исторично. И такую аналогию надо будет проводить по каждому историческому кораблю. -
Я про него и писал. И как писал выше, это не обязательная опция. Просто wg решили сделать по человечески и объединить доступ ко всем своим продуктам в одном месте. Почему многие считают это плохой идеей лично мне не понятно.
-
Я знал что вы напишите именно такой способ восстановления игры после переустановки системы. Но в вашем случае игра не прописывается в системе. А при переустановке через wgc прописываются все ключи в реестре и происходит именно переустановка игр.
-
А что такого? Где то в файлах wgc прописывается профиль. У меня в компе никто не шарится, все что мне нужно под контролем. Просто снес и установил Винду, скачал wgc, установил. Он тут же просит импортировать в него игры. Выбрал папку с игрой, пару секунд, игра установилась. Прописал аккаунт, зашёл, все настройки на месте, все работает как до переустановки системы. Удобно. Вообще любая уважающая себя студия, у которой много различных проектов создаёт свой лаунчер или каоперируется с другой студией у которой есть свой лаунчер. Тот же Стим например. Почти все стартаперы там тусуются и крупные игроделы тоже. В том числе и корабли.
-
Раньше по достижению 1 ранга открывалась лига морских волков. Там играли только илитные бойцы. В него играло 2,5-3 человека. Когда два последних раза была лига я так и не смог в ней поиграть, потому что в пик онлайна, в очереди стояло 3-7 человек.
-
Смысл в удобстве. Мне не жалко 150мб оперативной памяти для wg центра. Открывая его сразу получаю актуальную информацию с портала, возможность играть и.т.п. а ещё у него есть диагностические инструменты, выбор профиля и т.п. Ещё он позволяет без заморочек переустанавливать игру без скачивания клиента. В принципе это не обязательно, но я люблю полный порядок в своем ПК. Я в этом плане параноик. Даже под игры и мультимедиа отдельные физические диски и под систему ssd. Ещёесть резервный диск под всякое барахло. В негопоступает разрозненная информация и от туда все расходится по полочкам
-
У меня от wg только корабли стоят. Запускаю через wg центр и там же скачиваются все предварительные версии, там же смотрю новости по игре и.т.п. А ещё я осознанно стою на раздаче игры, потому что безлимит 70МБ за 375р в месяц
-
Уже давно так. Получилось 5,7 Гб потому что там же хелоуинские активности. Это лаунчер WG. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wgc/article/23738/ скачивайте, ставьте и надо будет экспортировать в него все игры wg.
-
Можно было молча принять такие правила общения на форуме со своими "фанатами"
-
Кронштадт - Советский премиум-крейсер IX уровня [0.7.8]
ACETON87 ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Советские
Это наверное потому что не катали оба корабля. Я тоже думал что куплю Сталинград и у меня буде на 10 уровне улучшенный Кронштадт. А по факту корабль совсем другой, часть ТТХ хуже и больше похож на Москву. Это у меня уже наверное второй корабль, который ошибочно оценил глядя в ТТХ. Так же с Z-39 обделался. Тоже вроде все было ясно, а в боях вообще все выходило иначе.