-
Публикации
10 199 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31024 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Удача влияет, но ключевой фактор умение позиционировать свою тушку на карте, выбирать правильнные цели, а это индивидуальные скилы. Кстати сквозняки порой очень даже полезны, например 2-3 сквозняка по эсмину это 2-3к урона, что бывает очень существенным особенно когда тот ведёт перестрелку с союзным эсминцем. А вообще я обычно анализирую сетапы в начале боя и заряжаю соответствующие снаряды. Если эсминцев 3-4 на команду, то логично будет делать приоритет на фугасные снаряды. Так же стоит основательно подойти к выбору линкора для РБ. Пробовал Жан Бар, Мусаси и Миссури. Из трёх линкоров самый оптимальный оказался Миссури(Айова тоже подойдёт). Обшивка в центре толстая, ХП достаточно, калибр позволяет карать любой крейсер 9уровня в нос. Хорошая подвижность и РЛС в придачу. Выбрал его в финальных рангах. Жан Бар не плох в целом. Но тяжёлые крейсера стоячие носом для него проблема. По линкорам в нос однозначно заряжаем фугасы. Очень классная фишка с расходником на ускоренную перезарядку. Но живучесть под фугасным дождем не очень. Мусаши самый живучий но доставить его вовремя в нужную локацию проблематично, да и поменять приоритет тоже проблематично. Настоящий мальчик для бритья когда в боях одни эсминцы, но из ЛК вытряхивает душу будь здоров. Отлично показал себя на 10-6 рангах, где преобладают позиционные перестрелки.
-
Игра слегка вводит в заблуждение
ACETON87 ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Обсуждение Мира Кораблей
Забыли добавить что это 1-2 раза за 50-100 боёв. -
Прошел РБ на линкорах, при этом всего несколько боев на кр и эм. Вообще никаких проблем. Если ты играешь на уровне или лучше подавляющего большинства, то первый ранг возьмёшь +/- за адекватное количество боёв, даже если будет непруха с командами. Главное при этом самому поднапрячся и тащить достойно, что бы сохранять звезду при поражениях почаще.
-
Прочитал ещё раз. Ничего не поменялось. Скриншотов с топ 1 по опыту 3шт. Поражений 9 подряд.
-
Всего 3 скриншота с сохранением звёзды за поражение и скриншот с 9-ю поражениями подряд. Видимо автор не каждый бой топ 1 по опыту. Вот и стоит на месте или регрессирует
-
Т.е. вас РЛС 9,5км на Миссури смущает, а то что Джорджия догоняет добрую половину эсминцев это норма?
-
Обычный ЛК. Просто вместо самолетика у него РЛС на 9,5км. Если раньше это было неслыханно для ЛК, то сейчас ничего не обычного в этом нет. Вон Джорджия шпарит быстрее некоторых эсминцев и ничего.
-
Мне одному пофиг на все эти новинки и как их будут продавать?
-
Я несколько раз проходил РБ в последние две недели и не замечал что бы это как то сильно влияло на скорость прохождения. Те же самые качели что и в первые недели.
-
Раньше против ЛК могло забалансить крейсер уровнем выле. А против ЭМ могло поставить крейсер уровнем ниже. Раньше лампочка обнаружения была перком первой ступени и в некоторых случаях от нее отказывались. Раньше синяя линия не влияла на мощность силовой установки и можно было там жить очень долго. Раньше можно было получить детонацию при 100% ХП корабля. Раньше не было элитного опыта командира и каждый новый кэп приходилось качать долго и упорно. Раньше прем корабли были только за дублоны, подарочные или за марафоны. Реньше вместо контейнеров были мини БЗ с заведомо известным имуществом. Раньше в ранговых боях не было сохранения звёзды при поражении. Раньше в дымах корабли не светились дальше чем на 2км(без модернизации на обнаружение) Раньше не было перка ИВ. Раньше у Атланты ломались башни ГК после каждого чиха в ее сторону. К середине активного боя оставалось порядка половины башен и я даже видел Атланту вообще ссо всеми убитыми башнями и она играла в торпеду поджидая противника за островом.
-
Раньше не было отображения границ дыма и таймера рассеивания. Нужно было уметь стоять в дымах и считать в голове когда они начнут рассеиваться. И если надо было заползти в дым, то всегда писал спрашивал в чате: "сколько ещё дымы будут стоять?" Раньше цвет трассера ББ и ОФ снарядов были одного цвета и было не понять оторвут тебе все лицо или нет.
-
Некоторым так фартит. В подавляющем большинстве по мере продвижения по ранговой лестнице игроки попадаются существенно сильнее и продвижение сильно замедляется. Кстати в 13 сезоне мне с 10 по 5 ранг понадобилось около 40 боев, и еще 100 боев с падением ПП что бы дойти до 1-го ранга. И подобная картина в каждом сезоне. Наверняка у большинства такая же картина. Это и есть доказательство вышеописанного.
-
К высшей лиге игроки отсеиваются по эффективности. Если средний игрок имеет 8 уровень(условие получения арендных кораблей) то и на 10-ках он будет играть как минимум нормально.
-
Я же не писал что после РБ будете тащить каждую катку. Но личный геймплей становится более продуктивный. Если кто-то хочет научиться играть, то пусть пробует РБ. Да, скорее всего ему не светит первый ранг, но там он получит опыт, которого не будет в рандоме. В начале сезона очень много разношерстных игроков, много слабых. Очень быстро пролетаем начало. Далее к 6рангу уже много умелых игроков, естественно просто так они не дадут побеждать, да и внутри сформированных команд возникает борьба за сохранение звезды. Тут вообще полный рандом. Фиолетовый может уступить место более слабому просто потому что тот оказался в нужном месте в нужное время пока фиолетовый придумывал как ему действовать. В высшей лиге уже в основном игроки с 54-60+% побед. Скорее всего большинство из них играет не хуже тебя, конкуренция очень высокая. Начинаются качели и начинаешь задумываться что что-то надо менять в тактике. После адаптации к такой напряженной борьбе играть становится несколько легче. Чаще всего подтягивается вторая волна игроков, разбавляют концентрацию "папок" и на их фоне быстро пролетаешь к 3-2 рангу. Все очень просто на самом деле. У меня все РБ закончены с ПП меньше чем в рандоме, это говорит о том, что к финалу мне попадаются противники и союзники по большей части не слабее меня, скорее всего у большинства точно такая же картина.
-
После рангов чувствуете как легко играется в рандоме? Концентрация внимания зашкаливает. Контроль и прогнозирование событий, собственный контроль - все на высшем уровне. Как буд-то прошли подготовительный курс нагибатора. Вот за это я люблю ранги.
-
Наверное хотят максимально сохранить эффект дня рождения?
-
Смоленск — советский акционный крейсер X уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Jadd в Руководства
Даже если понерфят, все равно Смоленск шатает будь здоров. Я пока без нее играю. Просто менее агрессивно. Встаю за островок и наяриваю по всему что вижу фугасами переключаясь на добивание по фокусу. А по повернутым боком заряжаю ББ и вытряхиваю душу. Шайтан машина. -
Смоленск — советский акционный крейсер X уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Jadd в Руководства
Смоленск играется ровно как Флинт или британские легкие крейсера. А перки как у советского эсминца. Либо все в дальность как у Хабаря, либо варианты на универсальность. -
Может стоит признать что некоторые разработчики играют не хуже фиолетовых папок?
-
Смоленск — советский акционный крейсер X уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Jadd в Руководства
Потому что такая ситуация и есть одна из проблем в реализации Смоленска. Естественно в прямых руках их меньше, но вот я уже порядочно насмотрелся как алешки отхватывают на все лицо в самом начале боя и сильно просаживают свою команду по огневой мощи. -
Siroco - французский премиумный эсминец V уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Jadd в Французские
Рвотные позывы на это только у меня? -
Пеленг — может стоит с ним что-то сделать?
ACETON87 ответил в тему anonym_4rc4uWZIt6Bn в Обсуждение Мира Кораблей
Ну у нас и не симулятор так-то. -
В панели nvidia и/или intel посмотрите какая видеокарта включается при запуске игры. Если стоит авто выбор, а игру запускаете в оконном режиме или оконном режиме без рамок, то вероятно будет использоваться энергоэффективная видеокарта(встроенная в процессор) т.к. ноутбук будет думать что вы используете программу и высокая производительность не нужна. Выберите для игры высокопроизводительную(дискретную) видеокарту и обязательно играйте в режиме в полноэкранном режиме. По мимо прочего играя в полноэкранном режиме системе не надо поддерживать рабочий стол и это немного повышает производительность. Так же в панели nvidia, есть возможность выбрать между качеством графики и производительностью. С таким разрешением экрана можно пожертвовать качеством и сместить ползунок в сторону увеличения производительности, большую разницу все равно не заметите. Ещё надо посмотреть сколько планок оперативной памяти у вас установлено. Если одна, то есть смысл дополнительно установить аналогичную по частоте и таймингам планку. Оперативной памяти будет больше и она будет работать в двухканальном режиме, что заметно повысит производительность системы в целом. Если память распаянна на плате тогда отбой.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Пеленг — может стоит с ним что-то сделать?
ACETON87 ответил в тему anonym_4rc4uWZIt6Bn в Обсуждение Мира Кораблей
Я на ЛК чаще стреляю по КД, поэтому маскировка мне нафиг не нужна. -
Пеленг — может стоит с ним что-то сделать?
ACETON87 ответил в тему anonym_4rc4uWZIt6Bn в Обсуждение Мира Кораблей
Например УОП или Мастером маскировки.