-
Публикации
10 199 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31021 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
У меня есть звук от пролетающих снарядов.
-
Закрытое тестирование, Соревновательные режимы, балансные и другие изменения
ACETON87 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Esc в порту нажмите и увидите счётчик онлайна. Его перенесли в эту вкладку для того что разгрузить порт. Процесс, который постоянно обновляет данные об онлайне создавал дополнительную нагрузку на и без того перегруженный интерфейс порта. Но если вы так сильно хотите видеть счётчик онлайна, то его можно разместить даже в боях, например возле прицела. Тогда вы сможете наблюдать онлайн в реальном времени. Правда такое решение наверняка негативно скажется на производительности. -
Рикошет с Джорджии в оконечность Атаго
ACETON87 ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
На втором снимке видно что снаряды пролетают в зоне башен ГК. Вероятно рикошет был об одну из них. -
Закрытое тестирование, Соревновательные режимы, балансные и другие изменения
ACETON87 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Я в принципе на них забил, ещё при выходе ветки. -
В РБ собираются команды суммарно равные +/-. Однако выделяющихся скиллом игроков может разбавить игроками послабее, или наоборот к более слабым добавляют посильнее, что бы команды получились примерно равными. Очевидно, что при поражении такой команды, в топ по опыту чаще будут попадать сильные игроки. А если в команде все игроки +/- одного уровня, то конкуренция за сохранение звезды возрастает. Я в каждом сезоне РБ испытываю нарастающие затруднения с сохранением звёзд по мере приближения к 1-му рангу. Тоже самое должны испытывать и остальные. Это и есть признак возрастающей конкуренции, которую создают сами игроки, а не какой-то там хитрый балансировщик, который по неведомой причине выбрал вас и ещё много кого в жертву. Из личных наблюдений замечено, что несмотря на одинаковый шанс на победу обеих команд, более стабильный результат может выдать команда, в которой все игроки примерно одного уровня, нежели команда, в которой 1-3 папки, а остальные слабые.
-
Тоже играю на чистом клиенте.
-
Никаких формул тут нет. Собираются команды с +/- равным % побед. Какая команда играет лучше, та и получает звезду. Однако для проигравшей команды есть механика учёта лучшего игрока. И если вы стабильно играете лучше чем союзники, но вам тотально не везёт с победами, то и откатываться вы не будете. Вот и все. Я со своими 61% побед прекрасно понимаю что в высшей лиге не могу играть стабильно лучше союзников и воспринимаю потраченные 100 боёв на 3-2 рангах как нормальное явление. И если честно умиляет когда более слабые игроки создают темы по поводу того, что их как-то хитро балансит что они не могут взять 1 ранг. Без обид.
-
А еще лучше урвать по акции vega 56.
-
Вообще не стоит покупать такой ПК.
-
Ну я пока не встречал игроков, которых можно обвинить в читерстве.
-
Моё мнение про корабли за сталь.
ACETON87 ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Обсуждение Мира Кораблей
Ну можно дописать логику балансировщика, что бы он равномерно распределял в команды игроков, которые не донатят на эту кнопку. Кстати подобный элемент уже давно присутствует. Флажные сигналы уже давно ассоциируются с обязательным атрибутом на корабле. А в когда их только вводили, насколько помню доступ к ним не был свободным. Так что предложенная кнопка не выглядит столь ужасно. Вы же наверняка заметили как перки, модули и флажные сигналы прекрасно дополняют друг друга? Вот эта механика и есть "заламывание рук". Правда все это купить может позволить себе каждый. Для этого нужны игровые ресурсы, которые зарабатываются в боях или донатом. В общем тут очень тонкая организация. -
Моё мнение про корабли за сталь.
ACETON87 ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Обсуждение Мира Кораблей
Уже давно пора ввести донатную кнопку, при нажатии которой улучшаются характеристики корабля. Я даже уверен что от этого рандом особо не пострадает, т.к. этой опцией будут пользоваться абсолютно все. Ну а проект получит прибыль- 111 ответ
-
- 10
-
-
-
-
-
Недовольство игроков на форуме по поводу перепила АВ и нового сезона РБ и реакция разработки...
ACETON87 ответил в тему Random_KoroLb в Обсуждение Мира Кораблей
То что вы перечисляете это лишь результат, который достигается тактическим превосходством. Так вот у авианосца в этом плане очень много полномочий и практически нет ограничений в радиусе влияния на бой. Ему не обязательно набивать тонны дамажки, достаточно вовремя щёлкать недобитков(что приносит очки превосходства) подсвечивать цели, участвовать в захвате/обороне точек и участвовать в нанесении урона по фокусу. Именно грамотный саппорт, свет и расположение истребителей будут влиять на бой. Но как полноценная боевая единица, он не очень, особенно против жирных линкоров и крейсеров. Очень много времени тратится на их уничтожение. Поэтому атаковать их в одиночку не выгодно. -
Недовольство игроков на форуме по поводу перепила АВ и нового сезона РБ и реакция разработки...
ACETON87 ответил в тему Random_KoroLb в Обсуждение Мира Кораблей
Победу приносит тактическое превосходство. Преимущество по очкам это лишь цель которую преследуют обе команды, но это не обязательное условие для победы, пока не наберётся 1000 очков. -
Недовольство игроков на форуме по поводу перепила АВ и нового сезона РБ и реакция разработки...
ACETON87 ответил в тему Random_KoroLb в Обсуждение Мира Кораблей
Наверное это не очень хорошие игроки на авиках. Ну либо минотавр создаёт переломный момент в ходе боя и надо ему помешать. Ну попробуйте добить недобитка, когда он ушел в инвиз. А я на авике сориентируюсь по последнему засвету на миникарте, прилечу и сделаю грязное дело. -
Недовольство игроков на форуме по поводу перепила АВ и нового сезона РБ и реакция разработки...
ACETON87 ответил в тему Random_KoroLb в Обсуждение Мира Кораблей
Я серьезно. Вы же в курсе что сейчас потенциальный разовый урон у авианосцев просто никакущий. Естественно это накладывает отпечаток на игру. Мета автоматически перемещается на недобитков и слабых кораблей. -
Недовольство игроков на форуме по поводу перепила АВ и нового сезона РБ и реакция разработки...
ACETON87 ответил в тему Random_KoroLb в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вы возьмёте ПВО баржу и я буду топить вас весь бой. Для максимальной реалистичности предлагаю вам просадить Линкор на 70% ХП и попробовать выжить. Я в рандоме частенько доедаю такие огрызки, и в принципе атакую противников, которые под фокусом или просто слабые. На фуловую ПВО баржу летаю крайне редко, только если она создаёт серьезное тактическое преимущество для своей команды. Например встаёт на захват и есть риск что это приведет к критическому преимуществу по очкам и.т.д. -
А это уже каждый выбирает сам. Если вы заметили то весь проект построен по аналогичному принципу.
-
Недовольство игроков на форуме по поводу перепила АВ и нового сезона РБ и реакция разработки...
ACETON87 ответил в тему Random_KoroLb в Обсуждение Мира Кораблей
Если вы про маневры против авиагруппы, то предлагаю вам пройти в треню и я покажу что ваши типа резкие маневры с верху выглядят как попытка черепахи сменить направление. -
Недовольство игроков на форуме по поводу перепила АВ и нового сезона РБ и реакция разработки...
ACETON87 ответил в тему Random_KoroLb в Обсуждение Мира Кораблей
ПВО останется даже в конце боя. Просто ближняя и средняя ауры, которые в большинстве случаев дают большой постоянный урон, уже не остаются или сильно потрепаны и авианосцу атаковать проще. Да и к его нападению не всегда бываешь готов, особенно в пылу боя. Нет. Надо дать игрокам управлять ПВО/ПМК в ручном режиме. Например зажимаем пробел, появляется прицел в виде круга, куда будет стремиться попадать ПВО/ПМК при наведении мышью. При этом наведение происходит с определенной задержкой(что бы не было слишком читерно) Например бледный полупрозрачный круг предварительного прицеливания перемещается вместе с мышью и позволит заранее выбрать зону обстрела, а жёлтый полупрозрачный круг с задержкой - он и есть фактический прицел куда бьёт ПВО/ПМК.Механику нанесения урона по прицелу можно придумать разной. Либо повышается % точности попадания разрывов в прицеле, либо постоянный урон, или то и то в разных пропорциях и.т.д. При этом так же стоит оставить текущие механики как вариант автоматической борьбы. Поле для фантазии и реализации просто огромное. Но ручное управление будет именно полноценным инструментом для борьбы с авиацией и кораблями(ПМК) У данного решения я вижу только один ограничивающий фактор - это возможная перегрузка сервера. -
Недовольство игроков на форуме по поводу перепила АВ и нового сезона РБ и реакция разработки...
ACETON87 ответил в тему Random_KoroLb в Обсуждение Мира Кораблей
Грамотный авианосец не допустит что бы у него кончались самолёты. Как раз умение резмеренно тратить самолёты отличает хорошего авиковода от плохого. И когда в концу боя у авика полные группы, то наверняка у него больше шансов вас утопить. Потому что в процессе боя вы тратили свои ХП, а он ХП самолетов и потихонечку получал "компенсацию", а вы отхиливали часть ХП. -
Недовольство игроков на форуме по поводу перепила АВ и нового сезона РБ и реакция разработки...
ACETON87 ответил в тему Random_KoroLb в Обсуждение Мира Кораблей
При этом вы боритесь с его самолётами, в то время как он просаживает вас по ХП. Ко всему прочему он может до вас добраться в любом месте и найдет очень быстро. Короче, чем меньше у вас ХП, тем опаснее для вас будет авианосец. А когда по вам работают например два корабля и вы например встаете носом что бы танковать, когда прилетит авик и нашпигует веер торпед или скинет бомбы, то ваша "выгодная" позиция моментально нерфится в невыгодную. При этом у вас нет инструмента для борьбы с авианосцем. Все что остаётся это избегать подобных ситуаций. А это накладывает ограничения на стиль игры. -
У Блэка маленькая скорость хода. Всего 35.1. А в последнем слоте расходников, форсаж, РЛС и заградка. Вся фишка как раз в РЛС. Поэтому остальные расходники ставить смысла мало. По факту получаем тихоходный эсминец без форсажа и заградки, который играется от дымов и РЛС. Если взять Флэтчер, то он сам по себе идёт шустрее и вместо форсажа можно взять заградку. В текущих реалиях Блэк стал менее комфортным.