-
Публикации
10 183 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31000 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Мне наоборот показался простым. Ему же не надо упарываться на передний край. Берём дальность стрельбы на 14,5км и наваливаем урон с дистанции 10+км используя острова и дымы.
-
Я ни в одних рангах не выдерживал потенциального урона более 4 лямов, только на Чаньжене. Так что по факту он может танковать больше всех если пму попадает регулярно и ему не отрывают по пол лица за залп. Капитан очевидность. Или вылез, раздал урон и выжил.
-
Можно еще Друид предложить. Как по мне корабль более фановый и при этом результативный. Мне понравились Смоланд, Рагнар, Друид и Ф.Шерман. Сказать что кто-то из них однозначно лучше всех не могу. Все они хороши в каких-то определенных ситуациях. Тут надо смотреть что нравится вам. Нравятся артиллерийские эсминцы, то Рагнар, Ф.Шерман и Друид, Гронинген/Фрисланд вам зайдут однозначно. Любите в торпедки поиграть, то наверное Ягер и Z-44 зайдут. Если универсалы интересуют, то Вампир 2, Z-42 и.т.п.
-
Подразумевается что если потенциальный урон высокий, значит противник активно пытается нанести урон, а значит союзникам по идее должно доставаться меньше оплиух. Грубо говоря на себя отвлекает противника и союзники получают урона меньше. Конечно же считать надо потенциальный урон в моменты. Если весь бой плавно размазывается потенциалка, то это одно. Если за короткий промежуток времени получаем много потенциального урона, то значит в этот момент были полезными и часть урона переняли на себя.
-
Вроде заявлена хорошая баллистика снарядов. Думаю что получится что-то типа Смоленска без дымов, но с пробивными фугасами и малой альфой. Йодо задалбывает своей баллистикой. Прокачал и забыл как страшный сон.
-
Сильно зависит от карты и от действий союзников. Если есть закрытые позиции возле точек при поддержке собщников и воюете против умеренного количества противников, то этот линкор серьезное препятствие . Однако у меня не раз уже были случаи когда на меня тупо стадом вкатывали, а мои союзники разворачивались и убегали или каким-то чудесным образом все оказывались за островом и сами себя выключали из боя т.к. не имели возможности стрелять по противникам. Были случаи когда на меня 4 корабля вкатывало. Но и положительные моменты были, когда я при поддержке эсминца два не торпедных ЛК разбирал. По факту эсминец просто в наглую их обоих поливал т.к. оба они были сосредоточены на мне.
-
Черепаха. Советские и французские эсминцы быстрее ходят.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
общая систематизация хотя бы по калибру так или иначе оправдана в том числе и ради уменьшения клиента игры.
-
Раньше звук был невыразительный. Видео скидывал выше. После длительной игры все же для себя определился что мне не очень нравится слишком глухой звук выстрелов в режиме бинокля. Но этот элемент нельзя убирать полностью т.к. эффект присутствия в рубке должен присутствовать. От третьего лица новый звук полностью устраивает. Но с таким видом стреляю редко.
-
Разве звуки не привязаны к калибру? Если привязаны то у всех 120-190мм он будет одинаковый. Вот старый звук ГК эсминцев. Вот новый. новый гораздо лучше на моем железе.
-
Калибр 150мм примерно как у кораблей с орудиями 152мм. Корабельная выстрел будет звучать еще проще т.к. при стрельбе с морской глади мало препятствий для отражения. Вода отражает плохо. Вот нашел пример стрельбы корабельных орудий в районе 130мм. В игре звуки похожи, такие же хлесткие, но более киношные что бы не казались скучными. Опять людям не понравился элемент реализма ))) Я поиграл подольше и для себя наверное определился что звук выстрела понравился если не залипаю в бинокль. В режиме бинокля все же глуховат. Немного приблизить его к звуку когда от третьего лица стреляешь и будет хорошо. Полностью делать одинаковым нельзя т.к. потеряется эффект присутствия в командирской рубке при стрельбе с биноклем.
-
Нет причин ей расти. Скорее игроки реже будут раздавать жалобы налево и направо только за то что его союзник словил шальную торпеду или весь бой отмахивался от авика, а им показалось что он ничего не делал.
-
Вместо кинематографичной включите пользовательскую настройку звука. Появятся ползунки уровней громкости.
-
Не только у вас не клюет )
-
Я с 2015 года в игре. Слежу практически за всем что происходит. Ваши претензии пока что смахивают на индивидуальные проблемы с железом и настройками(карусель кораблей, цветовая настройка игры). У меня дома два разных ПК и на обоих проблем нет. Не туда вставил текст сообщения.
-
В реальности звук не такой презентабельный
-
Они не починили сигналы а привели их в нормальный вид что бы корабли всех классов и особенностей могли использовать в полной мере. Вопрос про распространение элитных сигналов пока открыт. Если будет все как обещали то претензий нет. И кстати я был одним из тек кто не согласен с их бонусами и настаивал на том что бы их понерфили. Что и было сделано. По поводу цветовой схемы ничего не скажу. Она нормальная. Но сразу напишу что у меня более-менее откалиброванный монитор и поэтому с цветами полный порядок. По личному опыту знаю что бывают совершенно корявая цветопередача из-за которой задумка художника может выглядеть совершенно неиграбельно. Но как вы уже поняли это не проблема игры. Кстати художники тоже работают на калиброванных мониторах. Что касается карусели кораблей то у меня с ней так же нет никаких проблем т.к. ПК среднего уровня и он тянет игру на отлично. А что касается подтверждения открытия всех контейнеров то об этом массово просили игроки. И я знаю человека который протащил в разработку добавление этой кнопки вне очереди лишь бы побыстрее порадовать игроков. И очень любопытно наблюдать как эту работу обнуляют люди которые пишут что это проблема игры и ее надо исправить. Еще хотел бы добавить что если вы не очень активно следите за изменениями в игре то для вас вероятно некоторые изменения будут казаться ненужными и даже вредными. Поэтому допускаю что вы просто не в курсе про запрос " подтверждающей кнопки" от сообщества.
- 90 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Ошибаетесь. Ну а личное мнение у каждого свое. Вам не нравится одно, мне не нравится другое. Это нормально и просто надо привыкнуть к тому что у других пользователей может быть свое мнение отличное от вашего. Это не сложно. Обратите внимание что я написал что мне понравилось, а не то что звук хороший а вам всем медведь на ухо наступил или что у вас плохая акустика и поэтому вы не слышите его так как слышу я.
-
А мне наоборот понравился. Плотный и хлесткий. В меру басит. У эсминцев чувствуется вес залпов. Только с громкостью переборщили и я ее снизил до 60% что бы вернуть громкость до прежнего уровня в районе 75%.
-
Из забавного. Сегодня на Рагнаре сжигал Чаньжешь но два союзных Курфюрста почему-то по очереди лезли под его ПМК и кормили. При том что острой необходимости сближаться с ним не было т.к. у нас было преимущество по кораблям и точкам. В итоге эти два персонажа нивелировали часть моего урона набитые в этом бою. Такое ощущение что у игроков опилки в голове вместо мозгов. Потом ещё со дна пишут в чате как я туплю и сливаю катку. Половины прочности Чаньженя фактически сжог бесплатно. Он ни разу не смог существенно попасть из ГК, а ПМК не доставало т.к. я выдерживал дистанцию и эпизодически держался преимущественно в его переднем секторе где орудия ПМК малоэффективны. Карта была Северные воды. Не лучшие локации для Чаньженя. На картах с закрытыми точками и большим околичеством островов на центре карты он был бы опаснее.
-
Та практически ничего не поменяется на серых и зелёных сигналах. У всех это основные сигналы, а синие и красные будут встречаться эпизодически и наверняка на самых серьезных соревнованиях, а не в рандоме или рангах. Кстати теперь хотя бы есть смысл тратить уголь на зелёные сигналы. А то его все равно деветь некуда... По разному бывает. Иногда потенциальный урон 4+ миллиона. Правда это не помогает побеждать. Потому что союзники компенсируют твои старания тем что уходят на дно самым наитупейшим образом.
-
Вас смущает только это? Игра буквально состоит из игровых условностей для упрощения и вписывания в лимит боёв 20 минут.
-
Зачем нужна механика детонации если она полностью нивелируется с помощью сигнала?
-
Есть вопрос по контейнерам с сигналами. Лежит 50 штук в запасе. Стоит ли открыть сейчас или лучше после обновления?
-
Я как раз и не хочу имбу. Просто рассказываю о его недостатках, которые весьма существенны и нивелировать их своим скилом невозможно. Можно только пытаться навязывать свою игру. Но это ситуативно.