Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31558
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Какой смысл в покупке гремящего? Если вы коллекционер, то наверно лучше купить модель-конструктор корабля(Бесплатная идея Лесты), собрать его своими руками. По крайней мере это физический объект на который можно пофапать.
  2. ACETON87

    Я зануда?

    Крякенов можно делать толко если будете подсасывает шотников. Проверено на себе. На АВ сейчас просто так не забрать линкор или крейсер. На одну и тому же цель придется летать и летать и летать. Это не всегда удобно и чаще всего не выгодно, т.к. авикам как раз порезали возможность быстро отправить противника в порт. Только если проскочет детонация арт погреба. Но это не частое явление. В итоге большую часть времени, по крайней мере лично я, занят борьбой за точки, контроль и оборона точек. Причем часто даже в одиночку удается навести шухер на точке и не допустить ее захват. И если противник точкам не угрожает, то в этом случае можно заняться набивание дамажки и добиванием шотников, которые ушли в инвиз.
  3. ACETON87

    Я зануда?

    Эту ошибку с допуском не существующих авиков ещё давно заметил. Просто крикнул с этого и забил. А ещё нравятся задачи типа где надо топить определенное количество кораблей. На новых авиках выполнять такие задачи не эффективно, т.к. новые авики заточены на размазывание урона по кораблям противника. Относительно легко можно грохнуть только эсминца, и то только на американских АВ 8 и 10 уровня. Наверняка профильные авиководы этому очень рады.
  4. Ну я лично на американских АВ всегда сначала бомбами обрабатываю цель. Ближняя аура просаживается значительно и после этого черкдую бомбы-торпеды. На японцах вообще фиг пойми как строить тактику. Обычно действую по ситуации и бывает что бронебойными бомбами наношу прим много урона, а бывает что вообще не могу нормально попасть. Британские АВ пока только пробую, но бомбы у фуриуса не нравятся абсолютно. Контроль бомб около нулевой.
  5. ACETON87

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Не во всем. Рули у него медленнее. Но речь не о том кто из них лучше. Оба корабля легки в освоении. Геймплей самый обычный. Преимущественно дальние и средние дистанции боя. Выматывает противника за счёт веса залпа и уникального калибра, который позволяет игнорировать обшивку 32мм и доставлять снаряды именно в броню. При этом у Ямато и Мусаши своей брони очень много, а в лицевую проекцию его может эффективно пробить только такой же Ямато или Мусаши. У французов цитадель закрыта фальш бортом по типу как у немецких ЛК. А вам вышибли циты в ромб, потому что у Ямато скулы в районе первой башни самое слабое место. На близких и средних дистанциях никогда не ставьте скулу к противнику у которого калибр от 203 и 305мм соответственно.
  6. Урон самолётам наносит не плохой. А сбивать может даже Мусаши, при условии что до него самолёты были сильно покоцанные. Пора бы уже привыкнуть, что теперь у каждого самолёта есть свои ХП и каждый падает после потери именно своих ХП, а не как раньше - падали рандомно в зависимости от нанесения урона всей группе. Сейчас можете наблюдать какую общую сумму урона наносите самолётам, а когда самолет начинает гореть это индикатор что ему осталась одна тычка и если такие самолёты есть в группе которая на вас заходит то с большой долей вероятности они будут сбиты.
  7. ACETON87

    Крик души

    Потому что большинство уверенны, что получив техническое преимущество они будут нагибать.
  8. Ещё если заходите на ПВО баржу или на корабль который в ордере, то имеет смысл перед атакой сбросить боезапас 1-3 групп(в зависимости от АВ). Все равно их всех прикончат после попытки провести вторую атаку. Возвратив часть эскадрильи можно избегать острый дефицит самолётов. А вот если идете крошить что-то менее злое и/или отделившийся корабль от основного ордера, то там уже можно всей эскадрильей работать и сделать все заходы. Вообще надо бы дать возможность игрокам самим выбирать поднимать целую эскадрилью или же часть.
  9. ACETON87

    Бюллетень разработки 0.8.3

    Не вижу бомбящих сообщений по этому поводу. Нелетай! Минусить!
  10. Бомбы ни о чем, ракеты ни о чем. Торпеды более-менее, но иногда не удобно пробрасывать по маневренному кораблю.
  11. В общем пока будет чем отрывать жирные куски от эсминцев все это будут нерфить.
  12. А мне кажется что больше ничего трогать на надо. Ракеты на грани играбельности, торпеды нормальные, бомбы нормальные. Я бы кстати на месте разработчиков немного апнул ракеты японским АВ, т.к. там совсем печалька против эсминцев. Пусть эсминцеводы учаться играть головой и проблем не будет. АВ раньше вообще грохали их с одного захода + вешали люстру и светили торпеды, а сейчас половины из этого нет.
  13. Походу контейнеры ещё на тесте.
  14. Ещё были озвучены планы на фугасные бомбы. Так что дубовый прицел это ещё цветочки.
  15. Выкашивание эсминцев это большой бонус для союзников. Лайтнинг умер в попытках взять точку, а кагеро прошел по флангу и даже смог реализовать два веера в борта нашим ЛК и начал преследовать меня, когда я уже мчал на другой фланг. Ну и он поиграл. Тем временем вражеский авик набивал дамажку по нашим линкорам. Никто не отменял повышенную ценность уничтожения эсминцев. Урона с них мало, зато опыт и шанс на победу значительно больше. Так что ждите нерфа фугасных бомб.
  16. А нельзя было написать про это в начале поста? Честно после нормального чтива сверху вниз и ломания мозга, перечитывать по новой снизу в верх нет никакого желания. К тому же есть инфа что разработчики думают как уменьшить влияние фугасных бомб на эсминцы. Вот введут что-то на подобие 1/10 урона от фугасных бомб(бесплатная идея) и будем пол боя убегать от прорвавшегося эсминца.
  17. Уже есть какая-то тенденция по поводу взятия упреждения? Я вот до сих пор не нащупал куда заводить прицел что бы уверенно положить бимбы на палубу эсминца. Каждый заход как первый раз. Бывает что все в молоко улетает, а порой попадешь так что торываешь 2/3 ХП. Хочется как то стабильнее отрывать по 2/3 ХП
  18. Я бы с вами согласился, но вот у линкора вообще нет средств борьбы с незаметным эсминцем. Он может лишь надеяться на то что поможет маневрирование. Вот пусть и эсминцы надеются на маневрирование когда на них заходит авик. Кстати если что я на эсминцах тоже играю и включаю ПВО только когда самолёты меня находят или когда авианосец атакует союзника до которого может достать мое ПВО. И с 0.8.0 меня ещё ни один авик не забирал фулового. Пару раз длбивали когда уже ХП почти не оставалось. Думаю если разработчики сделают эсминцам ПВО выключенным по умолчанию то у не очень скилловых игроков полыхать будет значительно меньше.
  19. Ну он сам залез на точку, тем самым облегчив мне зону поиска. И кстати на его месте я бы все же получил один раз от авика но дотянул до точки и уже там начал ставить дымы. Тем более из наших туда никто не пошел, опять же вражеский авик дал всей команде инфу о местоположении наших кораблей. Кстати в том бою я слил два эсминца и добил монтану, но наша тима все равно слила катку
  20. Ситуация из вчерашнего боя. Начали бой. У противника шима подходит к центральной точке и тут я встречаю его на Лексе. Шима ставит дым перед точкой и прячется. Ну ок, я улетаю. Затем вижу что начался захват центральной точки. Как вы думаете, кто бы это мог быть? Естественно я полетел к центральной точке и встретил там эту шиму. С трёх заходов отправил его в порт. У человека не хватило ума понять что у меня хватит ума понять что захватывать точку мог только он. Сидел бы в своем дыме, пускал торпедки и не вылазил. Нет же, его понесло. Ума как бы не хватило эсминцеводу, а нерфить в итоге будут авики. P.S. Вопрос к разработчикам: После нерфа фугасных бомб авиков будет ли возможность сдать их обратно?
  21. В 0.8.2 исправили баг с прицелом, в момент захода на сброс он стал чуть дальше. Теперь прицелиться сложнее.
  22. Ну ладно. В принципе уже вчера приловчился к "исправленному" прицелу. Просто теперь после первого захода на пяточке прямо над корабоем не развернуться, приходится отлетать чуть в сторону и надо контролировать прицел начиная с самой высокой точки. Но запаса по времени до сброса теперь не так много, т.к. стал больше тратить времени на прицеливание. Теперь главное что бы в следующий раз ничего не переделывали, а то каждый раз переучиваться напрягает. Ещё бы вернуть ракеты из 0.8.0, т.к. радиопеленгации и нормального обзора теперь нет. Баш на баш как говорится.
  23. Когда прокачаете самолеты в топ тогда живучесть и скорость будут заметно лучше.
  24. Раньше бомберы взмывали вверх почти до уровня прицела и уже с верхней точки шли в крутое пике. Корректировать снижение было удобно. Если прицелом не попали, то было время на корректировку. А сейчас бомберы взмывают чуть дальше прицела, потом идут в крутое пике и где то на половине пути до точки сброса начинают снижаться по крутой диагонали. В итоге бомберы уже надо корректировать в двух плоскостях и на встречном или отдаляющемся курсе с эсминцем попасть стало сложнее. Я вчера все же принаровился глушить треугольников и в принципе получается отрывать им по пол лица. Но раньше если не угадал с упреждением то мог исправить ситуацию, а сейчас тупо промахивается. Приходится возвращать самолёты в эскадрилью и заходить по новой. По крейсерам и линкорами раньше мог выбрать положить бомбы в корму, нос или центр, а сейчас корректировать снижение сложнее и уже лишь бы попасть в тушку. Точное бомбометание теперь получается провести только по рельсоходам.
  25. Вас не смутило то что в 0.8.2 бомберы стали подругому заходить на цель?
×