Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31021
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. ACETON87

    [0.8.1] Производительность

    Этим постом вы ещё больше даёте понять что не понимаете о чем пишите. Для примера: "Последнее кумулятивное обновление windows 10 снижает производительность на определенных конфигурациях ПК Майкрософт знает о проблеме и готовит исправления" Эта новость на первых полосах в IT индустрии. Можете чекнуть и убедиться. Это к вопросу о влиянии версии системы на производительность. Про остальное писать смысла нет, у вас свое видение ситуации, которое не подлежит критике. Ну ок . Если не хотите проводить мониторинг и проводить анализ ситуации с вашим ПК, то страдайте дальше. Потому что никто не сможет решить вашу броблему без вашего участия.
  2. ACETON87

    [0.8.1] Производительность

    Все намного сложнее чем вы представляете. Учитывайте что игра переехала на 64-битную архитектуру и если, например, ваш ПК изначально поставлялся с 32-битной системой, но вы накатили 64-битную систему, то это натягивание на глобус. Такая машина в большинстве случаев изначально имеет слабый конфиг и не выдаст адекватную производительность для 64-битного софта. На своих двух изначально мощных ПК(относительно) я никаких проблем не наблюдаю. От себя могу посоветовать произвести мониторинг системы с помощью бесплатного софта и обратить внимание в первую очередь на загрузку ОЗУ и видеопамяти. Нехватка памяти является первоочередной причиной возникновения проблем. Вторая частая причина - старые драйвера и устаревшие обновления операционной системы.
  3. ACETON87

    [0.8.1] Производительность

    Думаю разработчики не экстрасенсы что бы угадывать конфиги железа у игроков. Если прикладывать к своим жалобам ещё и диагностическую инфу, то у отдела тестирования появится возможность собрать несколько "типичных" конфигурации ПК/ноутбуков и прогнать на них клиент для более точного анализа проблем.
  4. ACETON87

    Бюллетень разработки 0.8.2

    Вы сравниваете абсолютно разные случаи. Работа с людьми это всегда нервотрепка. Начиная от продавца, заканчивая комьюнити менеджером. Я вот работаю в авторизованном сервисном центре по автомобильным аккумуляторам и когда говорю клиентам что изготовитель отказывает в гарантии из-за нарушения эксплуатации изделия в меня летит просто тонны матерной брани с угрозами. А я должен с каждым на "Вы", и с доброжелательным выржением лица общаться вежливым тоном. И когда таких клиентов за день несколько человек, очень трудно оставаться с хорошим настроением.
  5. Я бы просто рассмотрел возможность введения механики выбора между дистанцией хода и скоростью хода. Либо рискуем на близкой дистанции но имеем высокий шанс вогнать торпеды либо спамим из дали на угад с малым шансом попадания. Но такой подход сведёт все разнообразие эсминцев(которое созданно искусственно) на нет.
  6. ACETON87

    Я и моя ферма

    А надо по шапке давать
  7. ACETON87

    Я и моя ферма

    В 2016 году приглашал в корабли троих друзей по танкам. Ну поиграли несколько раз отрядом, но в итоге все заглохло. Сейчас они и в танки почти не играют, потому что детей нарожали, а я все шпилю в корабли. Если честно уже и самому поднадоело играть. И сейчас с трудом заставляю себя поспевать за всеми активностями, но если где то не успел то и фиг с ним. И так всякого навалом.
  8. Без ПА и со всеми бонусами на опыт по 4-8к свободки получает. Я так в гонке вооружений нафармил 400+к свободки на Кронштадт
  9. Потому что у Мусаши и Ямато передний траверз подковообразный. Из-за этого он имеет много граней для рикошета снаряда с лобовой проекции но уязвим с боковых. При прямом траверзе наоборот - поразить в лоб легче, а под углом сложнее. Единственное надо преодолеть оконечность 32мм, что как раз умеют делать Мусаши и Ямато.
  10. Я просто знаю где у большинства кораблей броня толще 77мм и под каким углом надо попасть, что бы снизить вероятность рикошета или сквозного пробития. И ещё один важный момент касательно орудий Мусаши и Ямато. У них калибр 460мм. Есть такая механика как гарантированное отсутствие рикошета, не зависимо от угла вхождения снаряда. Рассчитывается по формуле калибр : 14,3 = толщина брони, которую пробиваем 100%. Так вот у 460мм это 32мм. т.е. бронебойные снаряды игнорируют оконечности любого корабля. Поэтому можно целиться в нос любому кораблю и вышибать из него кучу дамага. Если крейсер встаёт небольшим ромбом -к даём в нос. Линкор ромбом или прямо к нам - кидаем в нос. Ставят большой угол - кидаем под переднюю башню. Мусаши и Ямато самыйе простые в освоении линкоры.
  11. ACETON87

    Я и моя ферма

    Думаю что разработчики к маркетингу не имеют никакого отношения. Эта работа руководства и пиар менеджеров.
  12. ACETON87

    Правила события Fly! Strike! Win!

    А если не тратить кроны и фларины, то по какому курсу их можно будет обменять на серебро?
  13. ACETON87

    Saipan [0.5.16]

    Ну че, продавать этот *** или надеяться на апы? Я в 0.8.0 катал его в рандоме три раза, попадал к 9-10 уровням. Средний урон 30к. Просто сшибали все самолеты еще на подлете. После того патча самолнеты понерфили через обзор и порезали штурмовки. В следующем патче заберут возможность брать пеленг(хоть я его и не успел взять но прекрасно понимаю полезность для АВ). Сейчас в кооперативе тренируюсь на ботах и выше 70к набиваю 1 раз из 5 боев, хотя вроде торпеды, бомбы и ракеты скидываю с приемлемой точностью. Или дело все же в моих кривых руках?
  14. Ну я сужу по своим показателям. Что на КД5, что на Дюке, средний урон примерно одинаковый. Просто далеко не всегда нужен высокий ДПМ что бы побороть противника, ровно как и мощное ПВО не всегда нужно, что бы отбиться от АВ. А вот ББ с коротким взрывателем на Дюке заходят очень хорошо.
  15. Надеюсь и мне что ни будь выпадет с халявного контейнера Худ прикольный.
  16. По совокупности характеристик получше, но существенно проигрывает в перезарядке орудий ГК и чуть медленнее перекладка рулей. Вам БЗ выпало с премиум контейнера или с халявного?
  17. ACETON87

    Бюллетень разработки 0.8.2

    Ну когда на вас наедут с откровенно глупыми вопросами, то думаю нервишки начнут сдавать. Вы конечно же не оцените данный пост, но когда над проектом работает несколько отделов и один из низ испытывает проблемы, это не значит что другие отделы должны работать над этой проблемой. Каждый занимается своим делом. У каждого отдела есть график выполнения работ, если хотите конвейер. А в итоге почти все тут предъявляют мол нафиг не надо режимы, сделайте баланс. Естественно Sub_Octavian пытается рассказать что не все так просто, но большинству как о стену горох. Если что он вообще тут не причем. т.к. разработкой не занимается. По хорошему, тут за провокации и завуалированные оскорбления можно раздавать баны на лево и на право, но этого не делают. И я не защищаю разработчиков, но почти каждый день приходится общаться с людьми, которые рассказывают мне как должно быть, при этом абсолютно не разбираясь в предмете разговора, поэтому могу понять Sub_Octavian.
  18. ACETON87

    Игра "На три буквы"

    Люблю Обилие Торпед. ПУК
  19. ACETON87

    Flint большой эсминец VlI [5.9.1]

    У Атланты так же. Пока не приведут баланс АВ в порядок, трогать ПВО прем кораблей не будут. Крайне специфичный корабль, сильно зависящий от перков. Корабль скорее для фана чем для нагиба. Можно в одном бою влить тонны дамага, а в следующем отправиться в порт с одной плюхи прилетевшей с 15км. Так же он вообще не живет под фокусом поэтому ошибок почти не прощает. Разве что дым иногда может помочь. Вообще Атланте и Флинту надо сделать механики получения урона как у эсминцев и тогда играть будет значительно веселее.
  20. ACETON87

    Игра "На три буквы"

    Опять РЛС С**А! ГАВ
  21. ACETON87

    Игра "На три буквы"

    Клуб Коллекционеров Заглох. БУР
  22. Тоже думаю продать что ли сайпан и взять асасио? Смущает только то, как он себя чувствует в борьбе против эсминцев и крейсеров. Уж слишком у него глубоководные торпеды Я бы понял, если бы у него при этом было ГК с более менее вменяемым ДПМ. В общем смущает специфичность данного эсминца.
  23. По статистике эсминцы живут хуже других классов, вот их и натягивают на глобус. Только проблема в том, что большинство на эсминцах играет клешнями, а этот класс не прощает ошибок совсем. Вот и получаем что скиловые игроки на эсминцах сейчас откровенно перегибают. В конце концов придем к тому, что начнут перепиливать класс эсминцев, что бы не было огромной пропасти между игроками. Балансировать корабли опираясь на статистику игроков со средними показателями эффективности это не наш метод.
  24. Неужели не доставляет удовольствие разваливать противников, которые на более мощных кораблях? Ведь можно переигрывать оппонента за счет ума, а не толщины брони и калибра. Или вы не умеете так играть?
×