Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31558
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. ACETON87

    ЭТО шутка?

    Ну я как то не особо страдаю на восьмерках. Другой вопрос зачем их покупать, когда есть возможность взять прем 9-го уровня считай за даром. Если бы раньше появилась такая возможность то я бы ни одного према не покупал, кроме Атаго- уж очень он мне нравится.
  2. ACETON87

    Жабе отстрелили обе башни ГК

    Особенно часто их ломают на близких дистанциях.
  3. Ну а что вы хотели? Торпеды у него очень специфичные. С них урон очень рандомный. То за весь бой ни одной, то 10 штучек зайдут. Когда есть авик то попадать совсем сложно т.к. их часто подсвечивают самолеты. Интересно а после ребаланс авиков, когда их будет по 2 на команду, вообще торпеды можно будет выкинуть?
  4. Только при стрельбе. И там слишком большие значения по цифрам что бы считать -7% к разбросу эффективным. В общем я этот модуль ставлю только если вообще нечего ставить в слот. Но сейчас Мусаши в ПМК.
  5. От модуля на точность профит всего 7%. Это ничтожно мало. От модернизации на ПВО пользы больше.
  6. Ни на одном крейсере 9-го уроня не мог позволить себе ломать лицо линкору в одну каску.
  7. На больших расстояниях эта разница в скорости сказывается довольно ощутимо.
  8. ACETON87

    Стрим на "десятках" в 2к19

    Проблема авианосцев в том, что скилловый игрок чрезмерно влиял на бой, в то время как слабый игрок напротив влияние оказывал минимальное. Это и есть дисбаланс внутри класса. Если взять скиллового игрока на АВ и такого же на линкоре, который вкачан в ПВО, то первый побеждает в любом случае. Это уже дисбаланс между классами и так быть не должно. Вот если вам так не нравится переделка авиков то предложите свою концепцию которая устроила бы всех игроков.
  9. Я думаю что общий баланс все же будет достигнут. Останутся частные случаи с конкретными кораблями и между авианосцами.
  10. Там кроме отрезания дальности ещё меняется принцип нанесения урона. Даже после релиза авианосцев в 0.8.0 все что связанно с ПВО и авианосцами будет приводится в баланс ещё ни один патч.
  11. ACETON87

    Стрим на "десятках" в 2к19

    У меня нормальный ПК. Система на Ryzen 2600X, видик RTX 2070, 16 Gb ram. Проблема с анимацией присутствует в целом. Разработчики сами признают проблемы с оптимизацией. Ограничение fps до 75 не просто так стоит. Попробуйте подредактировать файлик в игре что бы снять ограничение в 75 fps и увидите как игра начнет жрать даже будучи свёрнутой. Авики пробовал, меня хватило до 5 уровня. Скатал несколько боёв, игру просек, но дальше играть не стал. Перед выводом из продажи купил Сайпан, но так на нем и не катал.
  12. Нормальный крейсер. Перк ИВ обязателен.
  13. ACETON87

    Стрим на "десятках" в 2к19

    Анимация контейнеров и в прям нафиг не нужна, с такой то оптимизацией. А вот про авики не понял. Но в любом случае я за их ребаланс, потому что когда меня из боя выключает не шибко скилловый авиковод и я никак не могу ему противостоять, это не правильно. Как реализованы новые авианосцы мне не очень нравится, но то что они теперь имеют другой игровой процесс меня интересует. В обязательном порядке буду пробовать новые авианосцы.
  14. Просто надо понять дзен этого линкора.
  15. ACETON87

    Стрим на "десятках" в 2к19

    А может убрали ввод через shift ради безопасности? Я не проверял у себя как это работает, потому что вхожу через ВГ центр чего и вам посоветую. Хотя.... уже вижу пену у рта у минусоидов.
  16. ACETON87

    Стрим на "десятках" в 2к19

    Вы просто не осознаёте что такое разработка на перспективу, поэтому вам хочется знать о будущем проекта. А по факту там все на столько сыро и не определенно, что подробных деталей ещё и нет. Есть только концепция и примерный график разработки, в какой промежуток времени что внедрить. Вот сейчас готовится патч 0.8.0, а на перспективу параллельно готовятся ещё несколько следующих и закладываются последующие. При этом ведётся параллельная работа над новыми авианосцами и наверняка уже есть какие-то наработки новых визуальных эффектов, текстур и прочего, т.к. не так давно был анонс о скором прекращении поддержки directX 9. В общем над этим всем работает много людей, у каждого свои обязанности, а вы хотите у узкопрофильного специалиста узнать о каких то будущих фишках.
  17. Сделали бы как в тундре - появляется окно с моделью корабля противника и какие модули ломаются или получают урон те получают соответствующую индикацию. Но в такущем интерфейсе я даже не знаю куда можно было бы запихать такое окно
  18. Пробитие без урона означает поглощение урона модулем. Просто в игре это не отображается. Но в доказательство этому служат уничтоженные модули без прямого урона, соответствующую индикацию можно наблюдать над кораблем. Из за не знаний механик возникают такие вопросы. Хотя, вы и не обязаны знать всех механик. Так что подобные вопросы будут до тех пор, пока разработчики не придумают как информировать игрока.
  19. Ойген это такое унылое корыто что просто забей.
  20. ACETON87

    Таран корабля

    Не палитре фишку. Умные ребята давно проснулись что когда шансов перестрелять нет то выгоднее затаранить противника и параллельно можно вести огонь по другому противнику.
  21. А зачем эти восьмёрки за реал когда есть возможность получить девятки по сути за бесплатно?
  22. Да как то сразу начал нормально играть. 13к боёв у меня с кооперативом. Да я там очень много играю потому что без ПА, а играть на стоковых кораблях в рандоме не очень интересно и малоэффективно. Выкачиваю в кооперативе основные модули и тогда выхожу в рандом.
  23. Я каким то макаром играю один и ноомально. Игра в отряде даёт лишь буст к % побед, а эффективность отдельного игрока как правило ниже чем при одиночной игре.
×