-
Публикации
10 183 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31000 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Так вкачал. Взял огнетушитель вместо ускоренной перезарядки ГК на дистанции стрельбы ПМК. В модулях тоже взял огнетушитель в ущерб маневренности. Однако горит просто жесть. Я так полагаю это из-за того что лезу в самое пекло и постоянно попадаю в ПМК передряги с немецкими ЛК. Не привычно когда постоянно пожар на корабле.
-
Только подлодке можно закинуть бомбы за остров с любого линкора и почти с любого крейсера(где есть авиабомбы). Если эсминец засветится за высоким островом, то он спокойно пережидает РЛС или ГАП.
-
У большинства кораблей есть авиабомбы, которые они без проблем закидывают за острова. Вот я в рангах на подлодке засветился от РЛС и мне тут же от трёх кораблей прилетает три звена и сносят половину прочности от кораблей за островом. Притом что я в душе не чаю когда там противник включит РЛС, а погружаться на перископ в ожидании РЛС и при этом тратить автономность идея так себе. Потому что в нужный момент автономности просто не будет. Считаете нормальным что подлодке можно вешать за островом просто потому что она попала в засвет? Аляска может отыграть от рельефа. Если подводник пеленгует импульсом за пределами авиаудара, то надо играть от островов. Подлодкам очень не удобно когда противник шныряет от острова к острову. Не обязательно прижиматься к ним. Достаточно создавать моменты, когда между ПЛ и вами будет препятствие.
-
Ключевые слова "толковой пл". А может быть хороший игрок заслужил что бы нанести урон и потопить противника? Или надо подлодки так занерфить что бы 55-60% игрок на подлодках кое как на 50% играл?
-
Я что-то приуныл. Мне 6 ремок не хватает на корабле. Горит как стог сена. В каждом бою вешают по два, а то и три пожара по несколько раз.
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не важно это мой выбор или ошибка. Важно то, что сейчас сигналы точно так же сильно влияют на ТТХ кораблей и тем не менее без них можно играть, но почему-то именно в новой системе вас напрягает что это приведет к сильному дисбалансу. Хотя по факту в новой системе будет некая уравниловка, когда всем дадут серые сигналы, а синие и красные будем получать преимущественно за достижения и в качестве призов, т.е. по большому счету это будут дефицитные сигналы и просто так их вешать никто не будет в здравом уме. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вот. Составить бы список адекватных вопросов и задать их разработчикам. Как они планируют распространять эти сигналы, будут ли они монетизироваться через дополнительный контент и.т.п. А то тут непонятно что происходит. Нет. У меня сейчас есть ПА, который я получил купив новогоднюю коробку за 150 дублонов где лежало пол года премиума. А когда играю без ПА, то кредитов в целом хватает если не обмазываться всеми сигналами каждый бой. В противном случае бывало так что кредитов было прям в притык. Но и коробки за ежедневные БЗ беру преимущественно на уголь. Просто я представил как зарабатывал бы если играл при этом на 45-50%. Серебра бы явно не хватало. И кстати полностью отказался от супер кораблей. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Та. Давайте уже определяться. Одни пишут что не будут продавать, вы намекаете что будут.- 1 344 ответа
-
- 12
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
т.е. разработчики все же будут продавать красные и синие сигналы? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я прекрасно знаю как фармить без ПА. Учите этому тех кто на регулярной основе теряет корабль от первого тычка и запускает следующий бой. Вот мы и пришли к тому что оказывается можно не все сигналы вешать. Может быть и серые и зеленые сигналы можно вешать для обычных боев? А красные копить для особых случаев? Или это другое? Получается игра обязывает меня покупать сигналы даже сейчас? Остатки минимальной вариативности? Когда вы последний раз играли в превосходство? Там можно очень прилично бустить ТТХ и при этом нормально играется. Про цены и окончательный баланс сигналов это отдельный разговор. Я предлагал градацию в 1%. Это было бы справедливо. Какие сейчас сигналы влияют на ПББ корабли? Я ни одного сигнала не припомню что бы они влияли на этот тип снарядов.- 1 344 ответа
-
- 13
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Нормально работает? У тебя есть сигнал на +20% восстановлению при активации рем команды, а у меня нет. Где справедливость? Мол иди и купи? А если с серебром и углем проблемы? Я же предлагаю оставить 4-ступенчатую градацию сигналов по аналогии с экономическими бонусами, но снизить усиление либо сделать не донатный способ приобретать синие и красные сигналы с помощью игровых активностей.- 1 344 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Можно сделать привязку сигналов к эффективности игрока. Допустим есть шкала прогресса, он ее заполняет - набивание чистого опыта или получение медалек за бои или количество побед и.т.п. по мере того как набирает нужные баллы за отведенное время, он может сам покупать на них сигналы которые хочет. Естественно самые дорогие красные, чуть дешевле синие ну и т.д. Сделать эту штуку как ежедневную БЗ. В итоге доступ к ней будет у всех, а кто сколько заберёт сигналов и каких, это переложить на плечи игроков. Ну или как уже предлагал сделать шаг между сигналами на 1%. Но это значит что они будут сильно хуче чем сейчас, но зато никто не будет возмущен.- 1 344 ответа
-
- 13
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если нет ПА, то это дорогое удовольствие обмазываться полным комплектом сигналов. Проверял лично. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если сейчас не повесить сигнал на восстановление прочности при использовании ремонтной команды, то противник используя этот сигнал получает +20% к восстановлению. Вас это не смущает?- 1 344 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Насколько помню ПМК стремится попадать в центр корабля, не стреляет по оконечностям, только если к вам носом или кормой стоят. Поэтому только по крейсерам можно пострелять немного более эффективно с инерционкой. Крупные орудия 155мм всего по три штуки в двух башнях. Они становятся пробивными но их слишком мало что бы ради них брать ИВ. Я на второй ступени взял самое правое умение, которое добавляет +10% к урону ПМК, ПВО и что-то там ещё делает.
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А как вы сейчас играете? Например сигнал на увеличение скорости или сигнал на ремонт +20% тоже дают весомое преимущество. Или у вас все же нет проблем с серебром и вы можете позволить себе их купить?- 1 344 ответа
-
- 12
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А сейчас сигнал на улучшение хилки на 20% не является обязательным? Или например на увеличение дальности ПМК или неитрализации детонации? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я ничего не предлагаю. Считаю что во всем должен быть баланс. А при относительно скромном онлайне постоянно распыляться на всякие режимы это идея так себе. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ага. Играю я без ПА, серебра мало, я не могу постоянно покупать сигналы и поэтому использую только самые важные от детонации и на +20% к хилке. А игрок с ПА получает больше серебра и может купить их. Он даже ежедневные контейнеры все три заберёт и получит больше угля, а я нет. Более того ПА влияет на опыт, который учитывается в статистике эффективности игрока. Про это знали? Поэтому процент побед может быть высоким, а рейтинг низким. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это просто я позволил себе привести гипотетически разные способы принуждать игрока к заработку сигналов. Как будет реализовано разработкой никто не знает. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А некоторые наоборот легче получить в операциях. Пюнппрммер на количество лент, ПМК и фраги. Бывает что проще в операциях выполнять. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Избавится путем установки модуля или покупки сигнала. Т.е. это принуждение игрока покупать средство от детонации. Я правильно понимаю что вас устраивает это принуждение, но не устраивает если вас будут принуждать играть больше что бы получить синий или красный сигнал? Оно существует столько сколько существует базовый и премиальный аккаунты. На базовом аккаунте гораздо сложнее поддерживать баланс серебра и покупать сигналы. Почему только сейчас вспомнили про расслоение игроков? В игре очень большая зависимость поведения снаряда в зависимости от угла вхождения в броню, там разлет просто на десятки процентов что очень сильно влияет на результативность при попадании, а вас заботят какие-то жалкие проценты. Причем ещё не понятно кто в итоге получит прибавку вы или оппонент. Или вы рассматриваете сценарий когда против вас будут играть соперники исключительно с синими и красными сигналами, а вы всегда только с серыми или вообще без них? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
По-моему опыту гнев игроков это в первую очередь эмоция на грядущие изменения. Мало кто оперирует цифрами до и после изменений и мало кто приводит аргументацию почему новые изменения это плохо. Мои посты в данный момент нейтральны к изменениям. Я понимаю что глобально это не приведет к существенным изменениям игрового процесса, потому что ломать игровой процесс это абсолютная глупость. Разработчики хотят привести систематизацию в боевые сигналы. Что бы убрать текущюю модель сигнал установлен или не установлен и дать больше градации. В то же время я понимаю что они хотят сделать элитные сигналы дорогим ресурсом что бы стимулировать игроков получать их. Этот момент мне не нравится, но я не вижу причины почему я с зелёными сигналами буду уступать игроку с красными сигналами, потому что даже сегодня я иногда не использую сигналы и не ощущаю что теряю в превосходстве. Эти сигналы обещают не распространять за деньги, и достать из можно будет только играя в соревнования и получая в небольшом количестве из боевых задач которые будут доступны всем. Синие и красные сигналы обещают сделать редкими и доступ к ним будет одинаковый для всех. Но если игрок не заходит в игру длительное время то очевидно что у него не будет этих сигналов. Поэтому я и предложил сделать градацию сигналов всего на 1%. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Просто я играю с бета теста и повидал все изменения в игре. И большинство из них были так же приняты негативно, но когда игроки начинали разбираться как они работают то народный гнев утихал. И вы ошибаетесь если считаете что я защищаю разработчиков. Я не всегда с ними согласен и даже получал наказание в виде полной блокировки форума за грубые нарушения в адрес разработчиков, за что пришлось писать письмо и извинениями и обещаниями не нарушать правила сообщества. Более того в этом обсуждении писал как можно было бы подкорректировать новые сигналы сделав шаг в изменении параметров на 1%. Но вы почему-то вырываете из контекста только то что непонравилось вам и вешаете ярлыки. Советую так не делать. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
У него даже сейчас такой возможности нет. Для получения желаемых сигналов в нужном количестве нужны ресурсы.