-
Публикации
10 320 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31558 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Я вообще думаю что разработчики уже сами не рады что их введи. Очень проблемный контент с точки зрения балансировки. Лучше бы сделали ручные настройки корабля в виде ползунков. Например ползунок регулировки соотношения скорости церкуляции к максимальной скорости хода в диапазоне +/-10% от штатных значений с шагом 2%. Хочешь чуть быстрее идёшь, хочешь чуть лучше циркулируешь. То же самое с ГК - немного увеличиваешь скорострельность, но теряешь в скорости поворота башен и наоборот. Докручивпешь точность - теряешь еще в скорострельности. Выкрутил урон в ПМК на максимум - просел урон ПВО. При этом сделать эти настройки по аналогии с модулями за дублоны, покрутил, посмотрел как поменялись ТТХ, нажал применить и дублончики списались или сера, например 50 000. Можно будет избавиться от фиксированных модулей, а у игроков будет гораздо больше разнообразных сборок. Такой же принцип можно применить к прокачке кэпа.
-
Игроки применяют эффективные тактики. Они не виноваты что стоять на линкоре и танковать носом в некоторых ситуациях выгоднее чем идти и маневрировать. В первую очередь это связаннос маленькими дистанциями боя. Во вторых механика взаимодействия снаряда и брони достаточно скромная. Многие вещи попросту не берутся в расчет потому что если расчитывать максимально все сценарии то поток данных будет очень большим, а сервер просто ляжет. В итоге игроки пользуются такими уязвимостями. Кстати проблему стояния очень хорошо решают авианосцы, но они попадаются не в каждом бою, и часто вызывают токсичность. И получается палка о двух концах. токсичность от стояния и токсичность от средства против стояния.
-
Вы так пишите что нагнули папку как буд-то он имеет фиолетовую статистику только потому что ныкается. А вы такой взяли и обломали ему всю тактику, потому что вы играете эффективно. Ну допустим что вы его уделали, и что? Один бой не показатель. Ошибаются все игроки не зависимо от уровня скила. Только у скиловых ошибок значительно меньше. Меня тоже карали краснючие товарищи и некоторые потом ехидно писали в чат типа "фейковый статист". Сразу ясно это либо мелкий школьник с завышенным ЧСВ или просто очень глупый человек. А ещё меня поражает то что противники иногда кидают минус в карму за то что их убиваешь.
-
Минимизировать получаемый урон это такой же скил как вести прицельную стрельбу. Это часть тактики.
-
Скриншоты статистики боя увидеть бы. Наверняка Зао просто добрали и весь бой перестреливались с монтаной в дали от остальных. У меня без ПА доход стабильно от 300 000 серы при том что все расходники голдовые.
-
Если есть мощные универсалки то без перка РУПВО их эффективность падает раза в два и никакие другие перки его не компенсируют.
-
Лично меня ПМК противников вообще не беспокоит, просто не играю по правилам оппонента. А вот авик достает везде и именно он карает. Поэтому у меня все ЛК в ПВО.
-
Не хочу как то задевать вашего самолюбия и ЧСВ, но глянув вашу статистику по всем крейсерам в глаза бросаются не выдающиеся показатели среднего урона. Только на сент-луисе 9-го уровня урон нормальный. Раз с уроном на крейсерах у вас не очень то с чего вдруг Кронштадт будет отличаться? Что касается немецких топовых крейсеров и линкоров, то у них цитадель достаточно хитрая и гарантированно попадать в нее не выйдет. Так что ничего удивительного что у вас не получилось поразить roonа.
-
Сталинград - советский крейсер Х уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Архив
Новый противник, все хотят его пощупать на прочность. Так было и будет всегда. -
У Мусаси маневренность лучше. Перекладка рулей занимает 18,7 против 22,1 у Ямато. Бронирование один в один, только у Мусаси чуть выше осадка, как следствие цитадель тоже торчит немного выше. Но там разница мизерная. Пожары держит хуже, коэффициент защиты у всех девяток ниже чем у десяток, и было бы странно дать ему защиту как у десяток. Еще ему немного порезали сигму. ПВО/ПМК хуже. Собственно Ямато представленный в игре уже поздней модернизации. Изначально он был как Мусаси, но после гибели последнего стало понятно что зенитное вооружения данных линкоров не достаточно мощное. В итоге на Ямато демонтировали бортовые башни с орудиями 155мм и понатыкали кучу зениток.
-
Мне не нужно покупать и катать корабли что бы понимать как на них играть. Есть ТТХ, по которым все видно. И что касается конкретно Ямато, я не думаю что с Мусаси геймплей сильно отличается. А я вчера как взял Мусаси, катнул несколько боёв с ботами, прочувствовал линкор и без проблем начал играть в рандоме. И не в обиду местным профессионалам - тут такой калибр что думать то и не надо куда выцеливать или какой снаряд зарядить, просто бери правильное упреждение и бахай бронебойными. После американских 406мм тут все очень легко и просто. И да, у меня есть Монтана и я знаю как на ней играть, но не выкатываю т.к. до сих пор в полной мере не познал дзен 406мм, и вообще я больше по крейсерам прикалываюсь.
-
Можно с края карты раздавать дамаг. В чем проблема? Просто как начинаешь читать все пишут сближаться не желательно, но при этом все в ПМК...
-
Проблема в том что сам Ямато в ближнем бою рискует отхватить, да и разброс орудий сказывается не в его пользу. Раз играем от средне-дальних дистанции то и ПМК не нужен. Тогда уж лучше в ПВО заточиться, ведь авик достанет везде.
-
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
ACETON87 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Многие играют бездарно, вот и фарм у них никчёмный. Я играю без ПА и не испытываю нехватку серебра. -
Не корректно сравнивать корабли разного уровня. У десяток коэффициент защиты от пожаров выше.
-
Ну это просто не грамотные игроки против вас играли. Встретил бы я на артилерийском эсминце такого Ямато то у него бы полыхал пожарами центр и оконечности, или даже одна оконечность. Все равно это три пожара.
-
Не подгорает с пожаров?
-
Такая команда будет малоэффективна. Для командной игры нужна сыгранность. Нафармил самолетиков Перекинул билд и модули в ПВО/живучесть + перк на два самолёта. По крайней мере авик 7 уровня уже напрягается.
-
В первую очередь из-за калибра Пока обкатываю на ботах, изучаю. Но уже сейчас могу сказать что ГК не требует высокого скила в отличие от американских. Угол наклона брони оконечностей игнорируется и по сути думать особо не приходится куда выцеливать. Броня конечно впечатляет. Фугасы прямой урон наносят мало, в основном урон тикает с пожаров. А вот ПВО абсолютное дно. Думал будет немного получше. Но зато вспомогательное вооружение живучее(с модулем на живучесть), думаю в ПМК/живучесть его упороть.
-
Принимайте
-
Мне выпадал сегодня с 100шт. сигналов
-
Ага. У него еще + 100% к фарму опыта, опыта командира и свободного опыта. Еще не сравнивал сколько он будет вывозить, а вот на блэке все тоже самое только + 150% и он гребет опыт лопатой. Без ПА но с сигналом Папа-папа за бой чуть лучше обычного привез 1500к свободки. Вот думаю, а стоит ли теперь потеть на прокачиваемых кораблях?
-
Игра переустанавливается элементарно. Копируете содержимое папки с игрой в любую другую папку. Удаляете игру средствами ОС. Скачиваете установочный файл, запускаете установку и как только она пошла, прерываете установку. далее в папку куда она устанавливалась переносите сохраненную копию игры и соглашаетесь с заменой файлов. Вот и вся переустановка.
-
А баллистику через космос не учитываете? P.S. Арсенал отвалился.
-
HMS Nelson - премиумный британский линкор VII уровня (0.6.15.1)
ACETON87 ответил в тему Reindas в Руководства
Он и бесит и нравится одновременно, потому что нет уверенной стабильности при игре на нем. Надо очень правильно его позиционировать в той или иной ситуации. Я это понял не сразу и у меня первое время жутко подгорало. Сейчас вроде более менее приловчился. Линкор специфичный. Один на один на дистанции 12-16 км может разваливать даже линкоры 8го уровня. Но когда по нему работают несколько противников то он очень быстро тает. При этом вы захотите как-то убежать, но это почти не реально т.к. он медленный и корма дитчайший картон. К тому же у него практически отсутствует ПВО, авики для него это боль. Эти моменты напрягают. Но когда фугасами отрываешь от любой броневанны до 10к с двойным поджогом это радует.
