-
Публикации
10 329 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31685 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Из чего вы сделали такое заключение?
-
Это все замечательно, но может стоит в порту объединить вкладки Вооружение и Улучшения? Перебирать между ними утомительно и не логично. Настраивать корабль и просматривать ТТХ надо на одной вкладке.
-
А зачем пропускать бронзовую лигу?
-
Ну кто спрашивал за Салем я всегда писал что он не нужен. Демойн лучше и интереснее.
-
Эсминцы с РЛС платят другими ТТХ.
-
Почему подобные идеи звучат от игроков, а не от разработки? Все связанное с кланами стагнирует уже много лет и превратилось в не обязательную опцию. Напихали ресурсов в контейнеры и БЗ. А могли бы напихать их на глобальную карту и что бы кланы боролись за них, разделяя сферы влияния. И команды не просто бы фармили ресурсы за количество побед, а пришлось бы сначала отбить участок карты у клана-конкурента, и в последствии оборонять свою территорию. Новый клан когда заходит на глобальную карту - тоже идёт по головам и отжимает участок у клана и так далее. Условно карта позволяет фармить ресурсы для 200 кланов. Клан занял участок и получил соответствующее его уровню БЗ на определенное время или пока клан не проиграл сражение за свою территорию. Через определенное время происходит обнуление глобальной карты и кланы опять начинают борьбу за участки карты. Можно придумывать временные новые ресурсы и приорочивать их получение к будущему контенту. Например новость что для будущего дня рождения игры будет введен временный ресурс, который фпрмится кланами на глобальной карте. И кто сколько нафармит, столько сможет потратить на новые лодки к примеру. А кому не хватит ресурсов будет доступна опция задонатить реальными деньгами. Карта имеет структуру увеличения ресурсов в по мере приближения к центру. Так же ближе к центру количество зон влияния снижается. На переферии много зон с самым низким количеством ресурсов. P.S. Как я понял все эти наши хотелки реализовать не просто, потому что игра обросла контентом и что-то координально менять в ней сложно. Особенно что касается экономики. Потому что все уже привыкли получать халяву за БЗ в рандоме и за покупку коробок за ресурсы.
-
Нужна выборка боёв, что бы была видна стабильность результатов в боях где вы в топе по опыту, а клановые игроки на дне списка. А то я тоже могу с одного неудачного боя дёрнуть скрины где фиолетовые на дне списка и написать что клановые отряды играют плохо.
-
На самом деле Салем почти в балансе если оценивать по статистике прошипс. В целом показатели сопоставимы с Демоин. Даже потенциальный урон у них схож.
-
Тогда он станет слишком сильным против крейсеров и даже линкоров. Пробивной, скорострельный и живучий. Нам такое не надо.
-
Хилка так себе. Цитадель хилит плохо. Выехал. Получил плюху на пол лица ббшками от линкора и толку от этой хилки нет.
-
По хорошему клановая активность должна быть привязана к официальным соревновательным активностям. А соревновательные активности должны влиять на эффективность клановой базы. Типа есть базовые бонусы базы, но если клан хочет заполучить дополнительные временные бонусы, то он должен участвовать в клановых (рейтинговых боях) с другими кланами что бы отжать часть ресурсов. А идеале было бы сделать супер корабли в виде арендных для кланов занявших призовые места. И по окончании аренды корабль списывают. Типа временный и эксклюзивный контент для тех кто боролся. Хочешь нагибать? Заслужи, а не задонать.
-
Не совсем. Тут сочетание кораблей работает. Я вчера отрядом из трёх крейсеров играл и наши рандомные линкоры как сыр в масле катались благодаря нашей командой реализации расходников. Ни одного поражения за сессию.
-
Нормальный ребаланс. В среднем 43-46% побед у ПЛ 10 уровня Гато, Арчерфиш, 4501 и 2501. А средний урон меньше чем у эсминцев 10 уровня. Что вам не нравится? Куда ещё нерфить?
-
В стандартных боях основной замес происходит по центральной линии или с одного из флангов. А тут ещё корован поедет в пылу боя возле респа, который возможно никто и не увидит. Не понимаю зачем столько нагромождений делать. Режим конфой сам по себе полностью переделывает игровую мету и действительно вносит разнообразие и этого достаточно.
-
По большому счету у нас уже есть режим сопровождением корованов. И он выглядит более интересно.
-
Имбы только Касабланка и Сюркуф. Остальные побеждают 50% и ниже за последние 28 дней, на прошипсе. У старых имб 43 - 46% побед.
-
Первый FSR максимально примитивный и добавлялся до 2022 года.
-
DLSS точно мимо. Оно работает на основе машинного обучения. Мир кораблей в NVIDIA никто не прогонял через нейронку, что бы обучить DLSS модель. А FSR работает на лету, но у меня в софте от AMD Адреналин не получилось настроить апскейлинг для Мир кораблей средствами драйвера. Просто не применяются заданные параметры. Так что вероятно тоже нужна поддержка от AMD. А ручное добавление сделали только для случаев, когда Адреналин сам не находит игры.
-
Тогда вас огорчу. Я люблю выражаться в игровом чате при этом воспитан достаточно хорошо. Просто есть категория граждан, от действия которых просто волосы шевелятся. Например Шимаказ, который пытается расстрелять Ямато из ГК. А ещё больше удивляет когда этот персонаж имеет игровой стаж 3-5 лет. Удивляет как они вообще находят кнопку в бой. Подбешивает когда я потею что бы получить преимущество для своей команды, а союзный "Алеша" умножает все мои старания на ноль. Причем я всегда допускаю что игроки могут совершать ошибки, потому что я сам такой. И когда в мой адрес высказывают брань за мои ошибки, я воспринимаю эту критику нормально. А вот игроки играющие плохо на систематически, частенько вообще не терпят критики в свой адрес. И это странно. Что бы вы понимали я писал жалобу в ЦПП только один раз, когда 45% союзник улетел в порт и потом в общий чат писал куда я перемещаюсь.
-
Что бы в будущем понимать с кем имеешь дело. Ладно нецензурной лексикой выражается, но когда люди систематически совершают откровенные глупости их надо запоминать.
-
Да там абсолютный рандом с выбиванием кораблей. Ну хоть ресурсов можно залутать. Все же интереснее чем в рейтинге надрываться.
-
Надо модернизировать рейтинги, что бы кланы боролись друг с другом в полных командах и по результатам сезона, к примеру 50 команд-лидеров допускаются к турниру и им предоставляется возможность утвердить свое участие на портале. Если не подтверждают участие, то список сдаигается. Люди должны быть заинтересованы играть в турнирах, а не просто жмакать кнопки на участие просто потому что у них есть такая возможность. А что бы места на участие не продавались, сделать запрет на участие в турнире если вступил в клан в сезон рейтингов. Только по окончании турнира новый игрок клана может принимать участие в турнирах.
-
Вернуть отрицательные реакции на форум. Опрос.
ACETON87 ответил в тему Sedoj_LV в Обсуждение Мира Кораблей
Что даст возможность ставить отрицательную реакцию, кроме дополнительного хейта? -
Из плюсов только ПТЗ. Башни крутятся не комфортно. Оконечности фольга и это как бы компенсируется увеличенным количеством прочности, если сравнивать с Лазаревым. Не плохо но и не имба. Просто корабль.
-
Так и Эрмелинда уже не та. А впрочем мне без разницы.
