Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31685
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Ну спросите у разрабов. Лично мне по боку что в системе наведения она есть или ее нет. Все равно ее влияние на ПМК стремится к нулю.
  2. Пишите эти замечания кому-то другому. Кто действительно не умеет сближаться и позиционироваться
  3. Не поднять. И это хорошо. Однако ещё никто не обратил внимание на очевидные плюсы. Все видят только минусы. Осторожно. За попытку в аналитику на вас могут приклеить ярлыки подпевалы разрабам.
  4. Так вкачал. Взял огнетушитель вместо ускоренной перезарядки ГК на дистанции стрельбы ПМК. В модулях тоже взял огнетушитель в ущерб маневренности. Однако горит просто жесть. Я так полагаю это из-за того что лезу в самое пекло и постоянно попадаю в ПМК передряги с немецкими ЛК. Не привычно когда постоянно пожар на корабле.
  5. ACETON87

    Борьба против ПЛ .

    Только подлодке можно закинуть бомбы за остров с любого линкора и почти с любого крейсера(где есть авиабомбы). Если эсминец засветится за высоким островом, то он спокойно пережидает РЛС или ГАП.
  6. ACETON87

    Борьба против ПЛ .

    У большинства кораблей есть авиабомбы, которые они без проблем закидывают за острова. Вот я в рангах на подлодке засветился от РЛС и мне тут же от трёх кораблей прилетает три звена и сносят половину прочности от кораблей за островом. Притом что я в душе не чаю когда там противник включит РЛС, а погружаться на перископ в ожидании РЛС и при этом тратить автономность идея так себе. Потому что в нужный момент автономности просто не будет. Считаете нормальным что подлодке можно вешать за островом просто потому что она попала в засвет? Аляска может отыграть от рельефа. Если подводник пеленгует импульсом за пределами авиаудара, то надо играть от островов. Подлодкам очень не удобно когда противник шныряет от острова к острову. Не обязательно прижиматься к ним. Достаточно создавать моменты, когда между ПЛ и вами будет препятствие.
  7. ACETON87

    Борьба против ПЛ .

    Ключевые слова "толковой пл". А может быть хороший игрок заслужил что бы нанести урон и потопить противника? Или надо подлодки так занерфить что бы 55-60% игрок на подлодках кое как на 50% играл?
  8. Я что-то приуныл. Мне 6 ремок не хватает на корабле. Горит как стог сена. В каждом бою вешают по два, а то и три пожара по несколько раз.
  9. Не важно это мой выбор или ошибка. Важно то, что сейчас сигналы точно так же сильно влияют на ТТХ кораблей и тем не менее без них можно играть, но почему-то именно в новой системе вас напрягает что это приведет к сильному дисбалансу. Хотя по факту в новой системе будет некая уравниловка, когда всем дадут серые сигналы, а синие и красные будем получать преимущественно за достижения и в качестве призов, т.е. по большому счету это будут дефицитные сигналы и просто так их вешать никто не будет в здравом уме.
  10. Вот. Составить бы список адекватных вопросов и задать их разработчикам. Как они планируют распространять эти сигналы, будут ли они монетизироваться через дополнительный контент и.т.п. А то тут непонятно что происходит. Нет. У меня сейчас есть ПА, который я получил купив новогоднюю коробку за 150 дублонов где лежало пол года премиума. А когда играю без ПА, то кредитов в целом хватает если не обмазываться всеми сигналами каждый бой. В противном случае бывало так что кредитов было прям в притык. Но и коробки за ежедневные БЗ беру преимущественно на уголь. Просто я представил как зарабатывал бы если играл при этом на 45-50%. Серебра бы явно не хватало. И кстати полностью отказался от супер кораблей.
  11. Та. Давайте уже определяться. Одни пишут что не будут продавать, вы намекаете что будут.
  12. т.е. разработчики все же будут продавать красные и синие сигналы?
  13. Я прекрасно знаю как фармить без ПА. Учите этому тех кто на регулярной основе теряет корабль от первого тычка и запускает следующий бой. Вот мы и пришли к тому что оказывается можно не все сигналы вешать. Может быть и серые и зеленые сигналы можно вешать для обычных боев? А красные копить для особых случаев? Или это другое? Получается игра обязывает меня покупать сигналы даже сейчас? Остатки минимальной вариативности? Когда вы последний раз играли в превосходство? Там можно очень прилично бустить ТТХ и при этом нормально играется. Про цены и окончательный баланс сигналов это отдельный разговор. Я предлагал градацию в 1%. Это было бы справедливо. Какие сейчас сигналы влияют на ПББ корабли? Я ни одного сигнала не припомню что бы они влияли на этот тип снарядов.
  14. Нормально работает? У тебя есть сигнал на +20% восстановлению при активации рем команды, а у меня нет. Где справедливость? Мол иди и купи? А если с серебром и углем проблемы? Я же предлагаю оставить 4-ступенчатую градацию сигналов по аналогии с экономическими бонусами, но снизить усиление либо сделать не донатный способ приобретать синие и красные сигналы с помощью игровых активностей.
  15. Можно сделать привязку сигналов к эффективности игрока. Допустим есть шкала прогресса, он ее заполняет - набивание чистого опыта или получение медалек за бои или количество побед и.т.п. по мере того как набирает нужные баллы за отведенное время, он может сам покупать на них сигналы которые хочет. Естественно самые дорогие красные, чуть дешевле синие ну и т.д. Сделать эту штуку как ежедневную БЗ. В итоге доступ к ней будет у всех, а кто сколько заберёт сигналов и каких, это переложить на плечи игроков. Ну или как уже предлагал сделать шаг между сигналами на 1%. Но это значит что они будут сильно хуче чем сейчас, но зато никто не будет возмущен.
  16. Если нет ПА, то это дорогое удовольствие обмазываться полным комплектом сигналов. Проверял лично.
  17. Если сейчас не повесить сигнал на восстановление прочности при использовании ремонтной команды, то противник используя этот сигнал получает +20% к восстановлению. Вас это не смущает?
  18. Насколько помню ПМК стремится попадать в центр корабля, не стреляет по оконечностям, только если к вам носом или кормой стоят. Поэтому только по крейсерам можно пострелять немного более эффективно с инерционкой. Крупные орудия 155мм всего по три штуки в двух башнях. Они становятся пробивными но их слишком мало что бы ради них брать ИВ. Я на второй ступени взял самое правое умение, которое добавляет +10% к урону ПМК, ПВО и что-то там ещё делает.
  19. А как вы сейчас играете? Например сигнал на увеличение скорости или сигнал на ремонт +20% тоже дают весомое преимущество. Или у вас все же нет проблем с серебром и вы можете позволить себе их купить?
  20. А сейчас сигнал на улучшение хилки на 20% не является обязательным? Или например на увеличение дальности ПМК или неитрализации детонации?
  21. Я ничего не предлагаю. Считаю что во всем должен быть баланс. А при относительно скромном онлайне постоянно распыляться на всякие режимы это идея так себе.
  22. Ага. Играю я без ПА, серебра мало, я не могу постоянно покупать сигналы и поэтому использую только самые важные от детонации и на +20% к хилке. А игрок с ПА получает больше серебра и может купить их. Он даже ежедневные контейнеры все три заберёт и получит больше угля, а я нет. Более того ПА влияет на опыт, который учитывается в статистике эффективности игрока. Про это знали? Поэтому процент побед может быть высоким, а рейтинг низким.
  23. Это просто я позволил себе привести гипотетически разные способы принуждать игрока к заработку сигналов. Как будет реализовано разработкой никто не знает.
  24. А некоторые наоборот легче получить в операциях. Пюнппрммер на количество лент, ПМК и фраги. Бывает что проще в операциях выполнять.
×