Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31013
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Инвиз не эффективен. Когда вы подкрадываетесь к противнику учитывайте тот факт, что эсминцы и крейсера тусуются поближе к противнику. Следовательно между вами и вражескими лк скорее всего окажутся светляки. Если вы хотите применять маскировку не только против лк но и крейсеров, то эта затея еще более бесполезна. Против пары-тройки крейсеров лучше держаться подальше, иначе сожгут. Следовательно маскировка не нужна. А одиночный крейсер и так увидит первым наш лк. А вот отсутствие защиты от авика будет чудесным подарком для вражеской команды.
  2. Лучше пмк и пво, но его прокачивают в основном п пмк. В итоге пво остается не в удел. У нас же пмк короткое и вместо него часто эффективнее торпеды. Поэтому качаем в пво и получаем более лучшую защиту от авиков. По ГК различий практически нет. Когда играл в РБ, если был авианрсец, то мой тирпиц он утопить не мог, и переключался на бисмарки.
  3. Как по мне на 14-15,5 км точность лишней не бывает.
  4. крейсера тоже 33% цитадели восстанавливают.
  5. Нормальный крейсер. Немного хуже результативность чем на японцах, т.к. это мой первый крейсер 8го уровня. После него стал качать японцев и просто забросил американские крейсера. По хорошему на орлеане 55к среднего урона держать можно. А это уже не плохой результат. После апа надо продолжить крабить на орлеане
  6. Выкатил в рандом. Попал на дно списка. По результативности 1 в команде. Взял на себя работу саппорта. Гонял эсминцев, немного по бодался с Кутузовым. Не геройствовал, особо урона не набил, но пользу команде принес. Т.е. играл в нужном месте и в нужное время. Вот и весь секрет.
  7. ​Не согласен. На крейсерах и линкорах малопригоден, т.к. на них работает базовый % на поджог, а на артилерийских эсминцах и малокалиберных крейсерах взрывотехник дает все же ощутимую прибавку. Но там она достигается в основном за счет высокой скорострельности, т.е. они берут количеством этих шансов на поджог, а взрывотехник второстепенен и в процентном соотношении прибавка от него для мелких калибров больше чем для крупных калибров. В итоге эти мизерные шансы по 3.5% закидывают корабль большим количеством и хоть один из них да и загорится. С УОП тоже есть нюансы. Я лучше увеличу точность ГК модулем и повышу дальность ауры действия ПВО и ПМК за счет перка. В сочетании с БОП и заградкой, ПВО заметно улучшается. Если вы не используете заградку то соглашусь. В таком случае УОП, РУП и БОП почти бесполезны. Тогда лучше сделать упор на живучесть.
  8. ​В том то и дело, что на 4м уровне самые полезные перки те, которые кажутся самыми бредовыми. А это УОП, РУП и перк на увеличение ХП.
  9. Формула расчета вероятности пожара выглядит так. (Базовый шанс поджога + модификаторы) * (базовую защиту от пожаров - % от модификаторов) = Шанс на пожар. ​Например возьмем атаго и фусо. (17% + 3%(взрывотехник)) * (0.76 - 12%(перк ​7% + модуль ​5%)) =13,376% для одного снаряда атаго. Без взрывотехника будет 11,3696%.​ И того разница в шансе на поджог 1.98%​. Это мы рассмотрели самую слабозащищенную цель с максимально возможной защитой. Если стрелять по десяткам то разница с перком и без меньше чем 1.5%​. Думайте сами, решайте сами. ​Кто не понял ка считать прошу в тему http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20041-%d0%be-%d0%bf%d0%be%d0%b6%d0%b0%d1%80%d0%b0%d1%85/
  10. ​Как летел так и летит, не больше не меньше.
  11. ​Дамаг упал? У меня наоборот стал выше...
  12. ​У меня он всегда на первых местах по опыту
  13. ​Хотя странно. Играл на могами в РБ, результативность абсолютно схожа с атаго. Единственное что в некоторых моментах на могами трудно атаковать торпедами. Но это компенсируется более высоким ДПМ и лучшей маневренностью. В связи с этими особенностями геймплей немного отличается.
  14. На сайте есть тема про пожары, там расписаны формулы расчетов. Если посчитать, то от взрывотехника больше пользы если изначально шанс на поджог низкий и наоборот. В связи с этим, для атаго взрывотехник добавляет в районе 0,5-2% для каждого снаряда. А это очень не много если учитывать изначальный % на поджог, который и так 9-14% для одного снаряда. И решающим фактором на возникновение пожаров является количество снарядов одновременно попавших в цель. 5 попаданий по 14% и 10 попаданий по 14% это огромная разница. Т.е. в первом случае происходит 5 независимых расчетов с шансом для каждого по 14%, а во втором 10 расчетов.
  15. На перевод опыта в свободный донатят единицы. Самый высокий донат приходится на покупку ПА и прем технику. Смысл играть на топах был для всех только один - получать преимущество над противником. Но когда прокачиваешь топовую технику, понимаешь, что играть приходится против таких же топов и это достаточно затратно по серебру. И вот тут приходит осознание, что преимущество можно получить не только за счет уровня техники но и за счет скила. И когда скил выростает до высокого уровня, интерес к топам угасает и оптимальным становится 8 уровень. Сам прошел через это в танках, в кораблях подход к игре был совсем другим. Сейчас меня интересует не тотальный нагиб, а сама составляющая геймплея. И как бонус уже 1,5 года успешно играю без ПА в танках и кораблях.
  16. Еще как идет. Достаточно попасть в арт.погреб с детонацией. Два раза так лопался на атаго. В РБ гоняю с флагом что бы этого не происходило.
  17. Не рак не будет подходить ближе 12км. И держать дистанцию проще, чем пытаться ее сократить для реализации пмк. 09:12 Добавлено спустя 1 минуту в 0.5.13 бронирование тигрица сделают как у бисмарка.
  18. Нет. Они просто наносят больше урона японским кр в виду того, что подлетают очень близко. При этом японцы хуже вертятся и ближняя аура состоит из хлопушек. У американцев лучше маневренность и ближняя аура значительно мощнее. Поэтому они сбивают бобров в разы лучше.
  19. с заградкой оно внезапно появляется. Тот же орлеан торпедировать не сложнее в виду того, что у него ауры короткие и без модуля на дальность эффективность пво хороша только в порту в цифрах. У атаго дальняя аура бьет значительно дальше, что заранее мешает группе торпедоносцев скинуть плотный веер при включенной заградке. Против бомберов ситуация обратная- орлеан сбивает значительно бодрее, банально из-за значительного приближения группы к крейсеру. Как итог. Пво у атаго работает только с заградительным огнем. Но несмотря на маленький урон в секунду оказывается вполне эффективным.
  20. ​До 5го дойдите, и увидите весь трэш который только существует... Один из примеров: Эсминцы настолько профессионалы, что дымы ставят себе. А в это время линкоры выгорают как сухие дрова.
  21. ​Самое интересное что "белый урон" это механика игры а не особенность корабля. И с абсолютно любых кораблей этот самый белый урон вылетает будь здоров, даже из линкоров 10го уровня. То что вы замечаете что белый урон вылетакт так сильно из тирпица, говорит о вашей невнимательности или предвзятости к этому кораблю. Понаблюдайте за остальными линкорами когда сами по ним стреляете и когда стреляют по вам(особенно когда он еще фуловый) и поймете что все они теряют хп примерно одинаково. Есть только разница в схеме бронирования, которая придает кораблям сильные и слабые стороны. например норка очень сильна с переднего сектора, но борта абсолютно не надежны. У тирпица передний сектор хуже чем у норки, но борта значительно надежнее. Что говорит о его универсальной схеме бронирования. Соответственно пользоваться ею немного сложнее, т.к. нет явных плюсов и минусов. У норки сильная носовая сторона, поэтому вся тактика строится от игры носом.
  22. ​Такао или атаго имеют более слабую цитадель и хуже маневрируют. Лично мне, как владельцу всех трех кораблей очень хорошо понятно как боротся с "имбой" типа атаго/такао играя против них на могами. Сразу скажу что для борьбы с ними 155мм не годятся. Могами точно так же должен хорошо вертеть башнями, что бы уверенно противостоять этим крейсерам, а за счет более крепкого корпуса и правильных маневров нивелируется хилка оппонентов. Если оппонент играет хорошо, то как минимум он останется калекой.
  23. ​Очевидно же что разработчики обкатывают концепцию проката премов на крейсере АРП такао. Читают форум, смотрят статистику и делают выводы. Ни одна подобная акция или ивент не проходят просто так. Всегда что то анализируется и отрабатывается, потому как перспективные идеи нужны всегда для развития ММО. Иначе проект просто завянет.
×