Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    9 655
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29179

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Вот еще пруффы такие игроки с мозгами предоставляли бы, было бы что обсудить. А так читаешь пустозвонов и настроение подымается
  2. у хиппера неплохое пво, особенно дальняя аура, только не дальнобойное. Можно прокачать командиру УОП и взять гидроакустический поиск. Получится универсальный сетап.
  3. орлеан, хиппер и все линкоры пробивают атаго в цитадель, когда он пытается выпустить торпеды из передних та.
  4. из 15 боев, 12 были в стоке с не переученным командиром.
  5. А по ссылке в подписи пройти сложно?
  6. ​Вы не внимательно смотрели. Я уже прокачал могами в топ. Специально прокачал, что бы иметь право голоса в этой теме
  7. тогда уж давайте сделаем у могами такую же манёвренность и бронирование и что бы рули так же часто ломали. Потому что в текущем виде могами выживает лучше.
  8. разработчики так и писали- у нас премы не хуже прокачиваемых. Но при этом и доход они приносят не такой хороший. Если рассматривать атаго vs могами, то для меня они примерно одинаковы. Последнему надо дать небольшой ап дальности стрельбы и все.
  9. да сваливать приходится часто. Но для этого маскировка не нужна, главное не подходить на дистанции менее 11км.
  10. Только что встретился с атаго вкаченным в маскировку. Никакого преимущества он не продемонстрировал против моего могами, ну выстрелил он первым и все на этом. Т.к мы шли на встречу он уже не смог уйти в инвиз и маскировка ему больше не помогла. В общем отправил его в порт из 203мм выбив 6 цитаделек. Все таки для боев на ближней и средней дистанции маскировка не решает. P.S. Осталось еще хиппера прокачать и будет вся коллекция крейсеров 8го уровня. Даже орлеан в порту оставлю.
  11. ​Обычно ставят маскировку.
  12. ACETON87

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    ​Я играю с обт почти каждый день. Никаких проблем. УОП никому не ставил до новости что его порежут, специально после этого поставил его на Мурманск опробывать. После патча дальность гк стала 14.8км и, о чудо! Я не могу сказать что крейсер стал хуже. 18:42 Добавлено спустя 2 минуты Мне кажется у вас проблемы с железками. Например медленная скорость чтения с диска или медленная оперативка.
  13. как мне кажется, корабли, у которых дальность действия гк не очень большая, будут тусоваться поближе к противнику. Соответственно вражеская авиация, при охоте за лк и авиками в вашей тиме, будет пролетать буквально над вами и подсвечивать. Такое часто наблюдаю на крейсерах 8го уровня. А еще, если авик рукастый, то первыми пустит ястребов для разведки и уничтожения самолетов противника.
  14. Так о каком вопросе идет речь? Если вы про ап остальных крейсеров до уровня могами, то я только за. Пусть делают для 203мм фугасный дпм как у могами на 155мм и будет у нас атаго как зао.
  15. Есть одно но. Все это не работает если есть авик или эсминцы.
  16. Если бы вы еще написали где увидеть сей вопрос, было бы понятнее. )) И второй момент. Играбельность можно оценивать в рамках одного игрока. Если он показывает схожую результативность на похожей технике, то статистика будет вполне адекватной. В моем случае есть с чем сравнивать.
  17. Если вы подставляете борт, то конечно вас сольют очень быстро. Этим недостатком наделены все крейсера, просто японцы чуть более уязвимы в такой проекции. Не более того. ПВО может противостоять авикам своего уровня под заградкой. У меня могами сразу пошел нормально фактически без перков капитана. Крейсер вполне играбелен.
  18. хочется увидеть какие именно тактические возможности дает инвиз )
  19. ​БОП не прокачан в виду малой пользы от него. Но при наличии одного очка командира его можно взять. Честно, ни разу не видел что бы атаго не светился при выстреле. Это возможно лишь в сферическом вакууме, когда он стреляет ровно с 15.5км, при условии, что ближе никого нет. Тогда не светится. Играть от торпед тоже не лучшая идея. Просто потому, что надо быть относительно близко к противнику, что бы торпеды гарантированно доставали до него, но перезарядка ТА не позволит устраивать торпедный суп. В реальности близко подойти не получится в виду наличия эсминцев и авиации в противоположной команде. Это сработает опять же в сферическом вакууме против лк. Если это крейсер, то сработает только если вы не идете на сближение под тупым углом друг к другу, в противном случае вы не успеете сменить курс для удержания дистанции и засветитесь. Опять же, ни разу не ловил торпеды от инвиз крейсера. Не подумайте ничего плохого, не имею ничего против вашего видео, оно годное.
  20. ACETON87

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Ого. Стоило убрать два имбовых перка, как местные песочные нагибаторы новичков *** тему нытьем о неиграбельности после патча 0.5.3
  21. ​Весьма не плохо. Только по перкам спорный момент. На атаго нет тактик игры, кроме одной - стрельба из ГК(или я не прав?) При этом без арт тревоги жить можно, главное не залипать в бинокль. Я на всех крейсерах играю без арт тревоги и не сливаюсь крайне быстро. Ручное управление ПВО вообще не эффективно на кораблях, у которых дальняя аура наносит низкий урон в секунду. Это легко определить с помощью калькулятора. При таком раскладе имеет смысл увеличивать дальность стрельбы ПВО. Поэтому ручное управление даже предлагать не стоит. Для большинства ситуаций подойдет универсальный набор перков, он выглядит примерно так. Да я противник навыка "взрывотехник", но он эффективнее маскировки, поэтому берем его или перки на живучесть. не понятно почему вы отказались от бдительности. На дне списка очень часто эсминцы устраивают супы из быстрых торпед. Если прозеваем хотя бы одну то теряем до половины хп. Для универсального сетапа можно пренебречь перком на маскировку, потому как толку от нее на Атаго нет в 90% случаев. В прочем даже на Зао толку от нее не много. А вот усилить ПВО очень важно. По крайней мере уже можно будет с заградкой нормально косить самолеты авиков вплоть 8го уровня + бафается дальность стрельбы ПМК до 6,6км, что является лучшим показателем на уровне среди крейсеров.
  22. ​В игре у Атаго​ Универсалки 4 Х 2 127мм, то есть вариант после модерницации. А вот с мелким калибром разработчики намутили непонятно что. Вообще должны быть спаренные пулеметы, у нас почему то раздельные.
  23. у могами небыло минусов на фоне одноклассников и при этом фугасный дпм был значительно выше. Это делало его самым сильным крейсером на уровне. Нерф вполне логичен. Но нужно было сразу 0.5км накинуть к дальности гк.
  24. Ручное управление пво выгодно брать только если универсальные орудия(дальняя аура) имеют высокий урон в секунду. Тогда будет толк.
  25. Да я бы возможно тоже качал на лк маскировку, потому что там нет критичных перков на первом и вотом уровне. Но даже наличие маскировки не отменяло бы тот факт, что я светился бы всегда первым. Тот же принцип работает для крейсеров. Сближение с эсминцем не выгодно для атаго в виду его низкой скорострельности и слабой маневренности. Очень большая вероятность получить пачку торпед в борт. Поэтому лучше пусть лампочка загорается раньше. Так я понимаю что рядом эм и внимание к окружающей глади воды обостряется. А всякие любители поиграть в ниндзя на крейсерах засвечиваются через десяток секунд. Потому что при сближении они не успеют сменить курс для разрыва дистанции. Слишком неповоротливые и разница в маскировке между моим атаго и например могами упоротым в маскировку, чуть больше 1.5км. И опять же сработавшая лампочка матевирует менять курс, поэтому преимущество такого ниндзя сводится к 0.
×