Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31012
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. ничего подобного. Боты на лк стреляют точнее чем половина игроков в рандоме. Для крейсера удержать двух лк, даже если это боты, значительно сложнее. Плюс в моей ситуации было еще два крейсера. Разобрал одновременно 4 корабля на тирпице с трудом.
  2. да на том де стало во так вот просто в лобешник переть и слить колорадо, тирпиц и два атаго не выйдет. 13:29 Добавлено спустя 3 минуты Вот именно боты заигрались на моем фланге. Где я был один, а союзники пошли всем стадом по другой стороне и воевали против 2 кораблей.
  3. Ну допустим на крейсере завалить два атаго, колорадо и тирпиц не получится. А на тирпице раскидал всю эту ораву. Конечно в рандоме будет сложнее. Всегда устраиваю тест драйв нового корабля в кооперативе перед выходом в рандом, что бы понять как на нем играть и на что он способен.
  4. Самый бесполезный навык. Если подставили борт, то за 6-10 его уже не скроете, и тогда противник либо попадет либо нет. Не на одном корабле не беру этот навык, всегда оцениваю кто из противников потенциально может атаковать.
  5. Атаго, Тирпиц, Кутузов пока что самые нормальные премы. У каждого своя фишка. Посмотрим каков будет Принц Ойген. Мне уже заранее не нравится. Потому как Адмирал Хиппер вообще не понравился. Он жестко сливает когда противник поворачивается носом или кормой. Вполне возможно адептам крейсерских бронебойных он и понравится.
  6. Вчера все таки купил тирпиц. Пока обкатываю в кооперативных боях, тестирую корабль и тренирую командира. В общем эта штука в одно рыло выносит фланг с ботами. От американских линкоров плевался потому что они косые и очень медленно ходят, поэтому думал что я просто не умею в линкоры. Потом купил дюнкерк- очень бодрая машина, везде успевает и отлично дамажит. Концепция крейсера переростка понравилась и дает неплохие показатели если не тупить. В итоге решил взять тирпиц. Он дает те же ощущения, быстрый, меньший калибр на уровне но быстрее перезарядка, только немного другой геймплей в виду иного расположения башен ГК.
  7. ну он дает возможность видеть противника первым, но тоже далеко не всегда. В начале боя, если есть авианосец, этот перк часто не работает. Т.к. могами стремится сблизиться с противником и в это же время вражеский авианосец ведет разведку, то могами, да и любой другой корабль рискует быть обнаруженным. Маскировка начинает давать существенное преимущество ближе к финалу боя или в лакальном противостоянии с вражескими лк и некоторыми крейсерами без участия авика. А с эсминцами как повезет.
  8. Фактически нет. А его наличие очень субъективно, потому как прогнозировать успех его применения довольно сложно, тем более что инвиз зона у стокового могами не сильно то и большая. А вот в зоне видимости могами со стоковым корпусом, да еще и со стоковыми башнями будит значительно проигрывать оппоненту с топовыми модулями, т.к в стоке меньше хп и скорость поворота башен не позволят вести огонь из всех орудий одновременно при маневрировании. Ну а рельсоход карается очень быстро. Поэтому я считаю что 155мм и стоковый корпус очень специфичная конфигурация, которая подойдет не для каждой ситуации, как подходит топовый набор модулей.
  9. ну вот в пробитие все и упирается. Поэтому я предпочитаю 203мм. Против толстокожих они более эффективны, да и башни шустрее вертятся, что позволяет эффективно атаковать на ритераде.
  10. А пробитие не учитывали? По этому параметру 155мм заметно проигрывают, следовательно и цифры урона уже не будут теми что вы указывали, только если лупить по картону.
  11. Я думаю что лучше рулевые машины. Дюнкерк имеет слабые борта. Что бы лучше успевать их прятать нужно вертеться быстрее.
  12. Совершенно обычные цифры. На дюнкерке победжаете, в топ по опыту попадаете и привозите 200к, если расходники обычные.
  13. Я выбрал живучесть и точность ГК. Маневренность. Из перков выбрал БОП,ремонт, мастер наводчик,противопожарная подготовка, суперинтендант, УОП. Т.к. брони у нас не много, стараюсь играть от дистанции. Следовательно спать дальность ПМК смысла нет. На супер малых дистанциях оно и так достает. А для нас такая ситуация крайне нежелательна, поэтому избигаю сближений. Сделал упор на перекладку рулей и скорость поворота башен. Такой набор позволяет быстрее выставлять корпус под выгодными углами. Следовательно что бы ГК успевали за корпусом, взял мастера наводчика.
  14. Нормальный игрок зарядил бы фугасы и испепелил ваш шарнхорст в хлам. Я вот вчера на дюнкерке гнейзенау гнал через пол карты и фугасами отлично поджигал его. А он так и не додумался зарядить фугасы. В итоге почти дожег его и мы выиграли по очкам. Однако я четко осознаю, что мое превосходство в той дуэли основано на бездарности противника. 14:10 Добавлено спустя 4 минуты я не помню что бы было ограничение в 2лк на команду. Есть инфа?
  15. Поделитесь формулами расчетов. А то как то не понятно откуда такие цифры.
  16. Может быть открою вам тайну, но в РБ по пол команды с каждой стороны состоят из линкоров, а вторая из эсминцев. На крейсерах играют единицы и в основном скилловые игроки, потому как алешки слившись несколько раз на крейсере, пересаживаются на лк. А про то, кого убивать разговор отдельный. Одно ясно точно, с линкорами воевать шарнхорсту будет очень тяжко.
  17. Нормально танкует. И что мне больше всего нравится - он быстро ходит, имеет хорошую защиту и огневую мощь в лобовой проекции. И если с умом реализовывать эти сильные стороны линкора, то он показывает приличные результаты. А недостаток бортового бронирования приходится компенсировать "мозгами" Честно говоря универсальные лк США мне вообще не понравились, у них вроде и огневая мощь есть и защита хороша. Но эта универсальность лично меня загоняет в тупиковые ситуации, когда не знаешь как сыграть максимально эффективно. На Дюнкерке я точно знаю его сильные стороны и стараюсь играть используя их и прикрываю слабые стороны. Контрастный набор ТТХ мне подходит больше, нежели модель ТТХ "всего понемногу".
  18. Брони в принципе хватает. Просто она вся во лбу в основном. Если сильно борта не подставлять может бодаться с одноклассниками. Проверял лично. Вчера даже гнейзенау ополовинил когда бегал за ним и имел все шансы потопить его, но мне в борт стали палить его союзные 2 крейсера и я принял решение уходить пожертвовав одной цитаделью. В итоге через минуту они уже втроем стреляли мне в корму и не успели забрать т.к. мы победили по очкам. Но факт в том что гнейзенау не ожидал такой дерзости А дюнкерк не подвел. Танкуя лбом только башня отключилась - вылечил ремкой.
  19. Катаю с первого дня продаж. Ничего не изменяли. Вот соберут приличный фитбек статистики, тогда станет понятно слабый корабль или нет.
  20. Не знаю чем тут народ не доволен. Вчера пока брал точку вынес два раза цитадель фусо с дистанции 15+км. Шотнул какой то крейсер и провел чудесную дуэль сразу с двумя линкорами. Нью мехико был с переднего сектора, а байрон стрелял в корму и в добавок ко всему еще и эсминец скинул торпеды. Как итог умер первым в команде. Набил 104к урона, оставил у нью мехико 7к очков прочности и забрал один корабль. Второй по эффективности игрок за бой.
  21. Ага. Толпы шарнхорстов сливались бы один за другим об нормальные лк Ибо в РБ шарнхорсту делать абсолютно нефиг с таким калибром.
  22. ​Но почему именно на Дюнкерке? Я на нем выдаю показатели лучше чем на Колорадо, однако же побед нет.
  23. Беда печаль. Тупицы союзники выбешивают. Почему эти алеши нападают в одиночку на корабли, которые под прикрытием? Неужели так сложно посчитать противников и понять, что в одну каску против 3-4 не вывезешь никак? Почему эти типы так любят сливаться? А за вопрос "Умеешь считать или нет" у одного из таких днорей получил бан чата ​
  24. Самая большая проблема этого линкора в том что с ним попадают в команду просто нереально феерические тупицы. Ни на одном корабле столь тупых союзников не видел, как на Дюнкерке.
×