Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31008
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. 1. базовая огневая подготовка, 2. лампочка, 3. мастер наводчик, 4. суперинтендант, бдительность или ускоренный откат ремки, 5. усиленная огневая подготовка. Дальше копите на маскировку или взрывотехника. В последнюю очередь берете противопожарную подготовку или арт тревогу. Как по мне арт тревога самый бесполезный перк для японских крейсеров, его легко заменить внимательной игрой. Перк может быть актуален для крейсеров которые ходят с линкорами играя в ПВО-саппорт. Потому что когда постоянно тыкаешь в небо, внимание сильно рассеивается.
  2. Дистанции обсчитываются на сервере. Поэтому читов на маскировку быть не может. Скорее всего в дымах был. Иначе бы засветился с 9.1 км если в фулл маскировку. Или может вы в дымах были? Статистика нормальная.
  3. крейсер более чем годный.
  4. Если корабль засветился то он уйдет из-за света только через 20сек, при условии, что дистанция позволяет. Если вы вдруг шли на встречу к противнику и он вас подсветил, то уйти в инвиз не сможете, просто не хватит времени на смену курса. Потому что разница в дистанции обнаружения совсем ничтожна, около 1,8км если сравнивать с японскими крейсерами 8-10 уровнейд Если вы убегаете от лк предположим с дистанции 8км , то не сможете быстро разорвать дистанцию на 9,1км. Высокоуровневые лк ходят со скоростью 30+ узлов. Как минимум пару залпов придется принять... Что бы не попадать в подобные ситуации, самый верный способ держать дистанцию на 11км, а тратить ради сомнительного преимущества 5 очков командира как то очень хочется.
  5. ​Еще бы хоть один реплей увидеть, как атаго играет от маскировки. А то сколько смотрел, все вододелы как один ставят маскировку и светятся после каждого выстрела. Может свои реплеи пришлете?
  6. Изменили перки. Просто кто то не следит за оформлением темы.
  7. в процессе игры я слежу за сетапами, кто кого слил, у кого сколько очков здоровья. Когда загорается лампа, я примерно знаю с какой стороны светят, сразу же поворачиваю носом или кормой к этой стороне, что бы не словить пачку торпед или залп в борт. Максимально использую острова для определения сторон откуда светят. Надеюсь вы поняли о чем я пишу )
  8. атаго никогда не мог играть через маскировку. Сетап в маскировку самый бесполезный, работает только в сферическом вакууме против линкора и то не каждого. Например тирпиц светится с ~14км.
  9. Японские 203мм при стрельбе на 6.06км светятся.
  10. надо прокачивать пво. Для атаго лучший перк на пво -уоп. Дальняя аура слабая. Поэтому надо бустить среднюю. Кстати при этом пмк тоже очень хорошо бустится. Оно у нас изначально самое дальнобойное среди крейсеров 8го уровня. А с перком стреляет на 6,6км.
  11. При полной маскировке дистанция обнаружения 9.1км. Дальность засвета после выстрела еще + 6.06км. И того при выстреле светится на 15,16км. Если учитывать что нормально попадать можно до 15км, то корабль будет светиться после каждого выстрела. Дальше 15км четко класть снаряды уже не получится, разве что по линкору-рельсоходу.
  12. Мне кажется нету смысла брать ручное управление пмк на линкоре с торпедами. Только последний олух полезет в клинч к тирпицу.
  13. ACETON87

    Myoko новый кактус

    ​Покажите хоть один реплей, где вы играете постоянно на предельной дистанции У​ меня почему то эти дистанции не превышают 15км в 90% случаев. Даже могами со своими 15.1км практически устраивал.
  14. Апнули дальность стрельбы.
  15. ​У атаго самая огромная и легкодоступная цитадель среди всех крейсеров вообще. Первый момент: Говорите он имба потому что может пустить торпеды вперед? Вы вкурсе что он при небольшом довороте он отхватывает в цитадель? Наверное не в курсе. Второй момент: Большая циркуляция, аж 790 метров. Это означает, что крейсер не может быстро спрятать борт. Если его подсвечивают во время циркуляции то частенько получает в цитадель. И третий момент: Регулятно выбивают рули. За бой могут по три раза подряд выносить не смотря на установленную модификацию на их живучесть. И если это произошло в циркуляции, которая 790 метров, соответственно по полной огребаем в цитадель. Для тех кто считает что атаго имба. Играть на нем надо очень внимательно. Ошибок он не прощает вообще. Сейчас сравниваю его с могами, так на могами в цитадель попали 3 раза за 15 боев. На атаго это происходит почти в каждом бою и по несколько раз. Только хилка и спасает.
  16. так у вас и на других крейсерах не очень...
  17. Посмотрел ваш профиль, сделал анализ и пришел к выводу что скорее всего вы просто не смогли в атаго. 40к среднего это не серьезно. В прочем на всех крейсерах у вас наблюдается такая тенденция. Зато неплохие показатели на линкорах. На счет баланса: я играю в основном по вечерам, в пик онлайна и меня на дно кидает не так часто. И сливные бои не повод для нанесения малого урона, в кораблях есть место для маневров и дистанции большие. Команда может делать что хочет, но если вы нацелены на победу, то просто дамажте и по возможности топите первым делом шотных противников.
  18. Вот еще пруффы такие игроки с мозгами предоставляли бы, было бы что обсудить. А так читаешь пустозвонов и настроение подымается
  19. у хиппера неплохое пво, особенно дальняя аура, только не дальнобойное. Можно прокачать командиру УОП и взять гидроакустический поиск. Получится универсальный сетап.
  20. орлеан, хиппер и все линкоры пробивают атаго в цитадель, когда он пытается выпустить торпеды из передних та.
  21. из 15 боев, 12 были в стоке с не переученным командиром.
  22. А по ссылке в подписи пройти сложно?
  23. ​Вы не внимательно смотрели. Я уже прокачал могами в топ. Специально прокачал, что бы иметь право голоса в этой теме
  24. тогда уж давайте сделаем у могами такую же манёвренность и бронирование и что бы рули так же часто ломали. Потому что в текущем виде могами выживает лучше.
×