-
Публикации
10 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31007 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
ACETON87 ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
разработчики так и писали- у нас премы не хуже прокачиваемых. Но при этом и доход они приносят не такой хороший. Если рассматривать атаго vs могами, то для меня они примерно одинаковы. Последнему надо дать небольшой ап дальности стрельбы и все. -
да сваливать приходится часто. Но для этого маскировка не нужна, главное не подходить на дистанции менее 11км.
-
Только что встретился с атаго вкаченным в маскировку. Никакого преимущества он не продемонстрировал против моего могами, ну выстрелил он первым и все на этом. Т.к мы шли на встречу он уже не смог уйти в инвиз и маскировка ему больше не помогла. В общем отправил его в порт из 203мм выбив 6 цитаделек. Все таки для боев на ближней и средней дистанции маскировка не решает. P.S. Осталось еще хиппера прокачать и будет вся коллекция крейсеров 8го уровня. Даже орлеан в порту оставлю.
-
Обычно ставят маскировку.
-
Я играю с обт почти каждый день. Никаких проблем. УОП никому не ставил до новости что его порежут, специально после этого поставил его на Мурманск опробывать. После патча дальность гк стала 14.8км и, о чудо! Я не могу сказать что крейсер стал хуже. 18:42 Добавлено спустя 2 минуты Мне кажется у вас проблемы с железками. Например медленная скорость чтения с диска или медленная оперативка.
-
как мне кажется, корабли, у которых дальность действия гк не очень большая, будут тусоваться поближе к противнику. Соответственно вражеская авиация, при охоте за лк и авиками в вашей тиме, будет пролетать буквально над вами и подсвечивать. Такое часто наблюдаю на крейсерах 8го уровня. А еще, если авик рукастый, то первыми пустит ястребов для разведки и уничтожения самолетов противника.
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
ACETON87 ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Так о каком вопросе идет речь? Если вы про ап остальных крейсеров до уровня могами, то я только за. Пусть делают для 203мм фугасный дпм как у могами на 155мм и будет у нас атаго как зао. -
Есть одно но. Все это не работает если есть авик или эсминцы.
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
ACETON87 ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Если бы вы еще написали где увидеть сей вопрос, было бы понятнее. )) И второй момент. Играбельность можно оценивать в рамках одного игрока. Если он показывает схожую результативность на похожей технике, то статистика будет вполне адекватной. В моем случае есть с чем сравнивать. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
ACETON87 ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Если вы подставляете борт, то конечно вас сольют очень быстро. Этим недостатком наделены все крейсера, просто японцы чуть более уязвимы в такой проекции. Не более того. ПВО может противостоять авикам своего уровня под заградкой. У меня могами сразу пошел нормально фактически без перков капитана. Крейсер вполне играбелен. -
хочется увидеть какие именно тактические возможности дает инвиз )
-
БОП не прокачан в виду малой пользы от него. Но при наличии одного очка командира его можно взять. Честно, ни разу не видел что бы атаго не светился при выстреле. Это возможно лишь в сферическом вакууме, когда он стреляет ровно с 15.5км, при условии, что ближе никого нет. Тогда не светится. Играть от торпед тоже не лучшая идея. Просто потому, что надо быть относительно близко к противнику, что бы торпеды гарантированно доставали до него, но перезарядка ТА не позволит устраивать торпедный суп. В реальности близко подойти не получится в виду наличия эсминцев и авиации в противоположной команде. Это сработает опять же в сферическом вакууме против лк. Если это крейсер, то сработает только если вы не идете на сближение под тупым углом друг к другу, в противном случае вы не успеете сменить курс для удержания дистанции и засветитесь. Опять же, ни разу не ловил торпеды от инвиз крейсера. Не подумайте ничего плохого, не имею ничего против вашего видео, оно годное.
-
Ого. Стоило убрать два имбовых перка, как местные песочные нагибаторы новичков *** тему нытьем о неиграбельности после патча 0.5.3
-
Весьма не плохо. Только по перкам спорный момент. На атаго нет тактик игры, кроме одной - стрельба из ГК(или я не прав?) При этом без арт тревоги жить можно, главное не залипать в бинокль. Я на всех крейсерах играю без арт тревоги и не сливаюсь крайне быстро. Ручное управление ПВО вообще не эффективно на кораблях, у которых дальняя аура наносит низкий урон в секунду. Это легко определить с помощью калькулятора. При таком раскладе имеет смысл увеличивать дальность стрельбы ПВО. Поэтому ручное управление даже предлагать не стоит. Для большинства ситуаций подойдет универсальный набор перков, он выглядит примерно так. Да я противник навыка "взрывотехник", но он эффективнее маскировки, поэтому берем его или перки на живучесть. не понятно почему вы отказались от бдительности. На дне списка очень часто эсминцы устраивают супы из быстрых торпед. Если прозеваем хотя бы одну то теряем до половины хп. Для универсального сетапа можно пренебречь перком на маскировку, потому как толку от нее на Атаго нет в 90% случаев. В прочем даже на Зао толку от нее не много. А вот усилить ПВО очень важно. По крайней мере уже можно будет с заградкой нормально косить самолеты авиков вплоть 8го уровня + бафается дальность стрельбы ПМК до 6,6км, что является лучшим показателем на уровне среди крейсеров.
-
В игре у Атаго Универсалки 4 Х 2 127мм, то есть вариант после модерницации. А вот с мелким калибром разработчики намутили непонятно что. Вообще должны быть спаренные пулеметы, у нас почему то раздельные.
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
ACETON87 ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
у могами небыло минусов на фоне одноклассников и при этом фугасный дпм был значительно выше. Это делало его самым сильным крейсером на уровне. Нерф вполне логичен. Но нужно было сразу 0.5км накинуть к дальности гк. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
ACETON87 ответил в тему Reindas в Немецкие
Ручное управление пво выгодно брать только если универсальные орудия(дальняя аура) имеют высокий урон в секунду. Тогда будет толк. -
Да я бы возможно тоже качал на лк маскировку, потому что там нет критичных перков на первом и вотом уровне. Но даже наличие маскировки не отменяло бы тот факт, что я светился бы всегда первым. Тот же принцип работает для крейсеров. Сближение с эсминцем не выгодно для атаго в виду его низкой скорострельности и слабой маневренности. Очень большая вероятность получить пачку торпед в борт. Поэтому лучше пусть лампочка загорается раньше. Так я понимаю что рядом эм и внимание к окружающей глади воды обостряется. А всякие любители поиграть в ниндзя на крейсерах засвечиваются через десяток секунд. Потому что при сближении они не успеют сменить курс для разрыва дистанции. Слишком неповоротливые и разница в маскировке между моим атаго и например могами упоротым в маскировку, чуть больше 1.5км. И опять же сработавшая лампочка матевирует менять курс, поэтому преимущество такого ниндзя сводится к 0.
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
ACETON87 ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Отвечаю: Не надо путать умение реализации машины с ее ттх. Самым основным критерием баланса техники является количество наносимого урона в единицу времени. По этому параметру вся техника должна быть +/- одинакова. Если взять могами до патча 0.5.3, то по дпм он превосходил всех одноклассников + бонусами были хорошая маскировка, подвижность, хорошее бронирование, дальность стрельбы и наличие торпед. Комплекс таких ттх давал преимущество над одноклассниками. -
Кстати только сейчас обратил внимание что у нас пмк долбит на 5.5км, с перком УОП получается 6.6км. Не смотрел сколько у Кутузова, но пока что у нас самое дальнобойное пмк среди одноклассников.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1951398" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Herr_Hauptmann95 (03 Мар 2016 - 15:49) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Поддерживаю. Инвиз на Атаго маст хэв) Такой себе жирнющий советский эсминец с годными торпедами и 203мм ГК) </p> <p>Тоже заточил его на 9.1км и никаких проблем. Домотались ЛК? Инвиз и пока) А без инвиза катать Атаго - *** немного. Цитадели из него нонче вытаскиваются с любых дистанций, под любыми углами, любыми линкорными снарядами. А крейсеры Атаго ломают белым уроном в надстройки. Плюс нереальная критуемость ТА, которые, между прочим, защищены бронёй, и башен ГК. Плюс стабильно часто ломаются рули. </p> <p>http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/4647203-Herr_Hauptmann95/UiBKVCxkfkgbK0uWLcXFyxaXZlM/ - а это, чтобы вопросов не было.</p> </div> </div> </div> <p> </p> Я катаю без инвиза все крейсера и никаких проблем. Основные орудия это ГК и моя внимательность. Что с маскировкой, что без, стрельба из ГК на атаго приводит к демаскировке. Поэтому я не вижу смысла отдавать 5 очков за то что не работает, или работает очень плохо. Играть в эсминца на атаго? Таких игроков еще не видел <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" width="32">
-
было бы интересно на это посмотреть. Перезарядка ТА 1.40мин. Максимум можно кинуть торпеды с одного борта, что бы кинуть со второго надо уйти в циркуляцию на 180 градусов, в процессе которой противник будет ближе чем на 9км + шальной вражеский ястребок пролетит на 7км от вас и засветит. Раз так не получается, надо уйти от них подальше, в итоге торпедный суп будет настолько жидким, что любой лк просто обхахочется.
-
В ранговых боях все с точностью да наоборот. Когда пол команды эсминцы, они вас светят всегда первым и бывает так что атакуют группой. В таком случае маскировка вам никак не поможет. Сближение с ЭМ до появления сигнала засвета только увеличивает шансы словить от него торпеды. И еще один момент. Маскировка работает только когда не стреляете . Я не знаю таких игроков, которые играли бы на японских крейсерах от торпед. Вы скажете что маскировка позволит уйти в инвиз на более близкой дистанции от противника, и будете правы. Но если это линкор, то уже изначально было ошибкой так близко к нему подходить, а если это крейсер, то ему хватить скорострельности дать залп бб в цитадель или если это фугасы то поджечь и тогда маскировка ухудхается и в инвиз с 9км уже не уйдете пока не потушите пожар.
-
С близкой дистанции его уносят очень быстро, Но если стараться держать дистанции, то крейсер отлично себя показывает.
-
Ненужность подводного флота в игре.
ACETON87 ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Во первых там подлодки натянуты на глобус, а во вторых даже если их вводить в игру то придется делать противолодочное вооружение и средства их обнаружения. Вот как то еще надо будет запилить средства обнаружения исходя из этой статьи https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BA