Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31685
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. ACETON87

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Узнал на второй день. Там ещё можно поставит во второй слот замедление Вафентрагера. Но меня больше забавляет что нет строгой матрицы по классам кораблей. Играл вчеоа в забавном бою. 3 крейсера и три эсминца. Вафентрагер нас как щенков разваливал катаясь лицом по клавиатуре(если судить по его игре). В общем все мои попытки играть за эсминцев потерпели фиаско.
  2. ACETON87

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Не спешите с выводами. У меня тоже первые 5 боёв были негативные и по большей части потому что я не понимал что происходит. Только Ягер ходит 70 узлов, два других примерно такие же как линкоры гончих, может чуть быстрее. Телепорт в расходники у ЛК + телепорты на карте. После десятка игр придет понимание как двигаться по карте что бы наносить урон.
  3. ACETON87

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Выпал после нескольких круток. Короче нормальный режим На самом деле поиграл на Гейстерягере и было очень легко разматывать гончих. Просто выбирайте точку где поменьше островов и пусть они к вам лезут. Не брезгуйте тараном. Особенно прикольно пользоваться телепортом что бы затаранить моментально. Играть за гончих это абсолютный рандом. Но лучше всего получалось на линкорах.
  4. ACETON87

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Первое впечатление резко негативное у вас потому что вы с двух ног залетели и вам надавали по щам. 🙂 На самом деле оно играбельное. Нужно внимательно проштудировать условия режима и набраться опыта.
  5. ACETON87

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Очень плохо что эти БЗ нельзя выполнять в нормальных режимах боев. Ваффентрагер очень не зашел и играть в него нет никакого интереса. Честно говоря после режима Дикий бой ничего более драйвового не было, на мой взгляд. Для меня он был лучше по всем параметрам. И самое главное - Условия были очень простыми, а результат во многом зависел от индивидуального скила. В режиме Ваффентрагер, если союзники играют плохо, то ты ничего не сделаешь. Должна быть максимальная консолидация игроков, а это явление рандомное если нету отряда.
  6. ACETON87

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Не все играют в известные игры. Я тоже не понял почему потерял 2/3 прочности за бесплатно. И мне это не понравилось.
  7. ACETON87

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Провел 5 боев в этом режиме. Все как-то сумбурно. Не понравилось. БЗ выполняются, а большего мне и не надо.
  8. Эсминцы бывают разные по игровому процессу, но для всех без исключения сохранение прочности это база.
  9. С каких пор размен ХП на эсминцах стал показателем эффективности? Это на некоторых линкорах надо вовремя идти в размен по очкам прочности, а для эсминцев прочность надо сохранять по возможности до конца боя.
  10. ACETON87

    обнаружение подводных лодок

    Потому что ГАП светит ПЛ на всю дистанцию. Просто показывает тушку ПЛ не перманентно, а мигает силуэт.
  11. Я так же в рейтинговых боях вышел на пикировку будучи в засвете и это была фатальная ошибка. Линкор уже бросал бомбы перед собой. Доехали две торпедки и я сдох. Класс. Это ладно, как бы сам ***. А когда за островом застопил точку и получил по лицу бесплатно от пары игроков вот с этого угарал. Ещё до ввода этих механик писал что будут проблемы. Но видимо проблема это как раз эсминцы под островом на которые тяжело ехать если они заряжены торпедами. Если это было проблемой, то она решена успешно.
  12. ACETON87

    [25.9] Рейтинговые бои

    Коэффициенты зависят в том числе и оппонента. Если очень примитивно - то чем больше рейтинг у оппонента, тем больше получишь очков за победу над ним + учитывается ваша эффективность в командном зачёте.
  13. А как играть отрядом, если даже в отряде на крейсерах из двух человек мы сидели по 10 минут в ожидании боя. Фул отрядом по 10-15. Это неадекватно долго.
  14. ACETON87

    Юбилейный розыгрыш. Итоги.

    Ну да. Новичкам контейнер с особым кораблем, розыгрыши, а старичкам со стажем 10 лет контейнер с серебром.
  15. ACETON87

    Пуск торпед

    Приоритет ставьте сначала на один корабль, потом на второй.
  16. Когда впервые увидел новый интерфейс любимой игры
  17. ACETON87

    [25.9] Обновление интерфейса

    Так же как участвует в устранении затоплений. Не забывайте что у нас ещё есть ремонт модулей и там ключ пригодится. А вообще если мы будем ещё и в иконки пихать историчность то это уже маразм. От иконок требование оно - они должны быть информативными и логичными.
  18. ACETON87

    [25.9] Обновление интерфейса

    Лучше исправить. Например так.
  19. ACETON87

    [25.9] День Рождения

    7-ми летие игры
  20. ACETON87

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Как раз это говорит о том что ваша система работает на все деньги. То что видеокарта молотит в порту это нормально, но не приятно. У моделек кораблей в порту полигонов значительно больше + работает внутриигровой браузер и анимация вся самая детальная. А раз нет возможности победить эту проблему, то давно бы пора добавить костыль в виде ограничения частоты кадров в порту до 60 или 75 на выбор. А в бою свое ограничение. Тогда будет приемлемо. Мне тоже не очень приятно видеть жор энергии под 300 ватт пока в порту сижу. Поэтому настроил ограничения по лимитам питания в видеокарте.
  21. ACETON87

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Тем не менее конфронтация состоялась. Было очень много замечаний от игроков по многим элементам нового интерфейса. Не понятно почему эти изменения прошли в релиз. Я помню что были большие опросники на тему интерфейсов. Надо было выбирать из предложенных вариантов и в целом припоминаю что выбирал примерно схожую внешнюю стилистику. Но интерфейс все равно не нравится т.к. многие вкладки сделаны неудобно. Зачем-то по умолчанию перекидывает во вкладку с активностями со смещением корабля вправо для размещения окон слева, вместо того что бы все действия происходили во вкладке. Новые иконки по большей части выглядят плохо особенно что касается расходников. В порту иконки модернизаций как близнецы. Хотя 10 лет я их на автомате ставил просто ориентируясь на форму сущности и цвет содержимого. Там же базовые модули корабля выглядят уныло и не информативно. Зачем такая долгая и помпезная анимация открытия контейнеров? Каждый флажок или набор открывается так, будто выиграл в лотерею. У меня такие ощущения, что это все сделано на азиатский манер. Много мишуры вокруг ничего. У меня младший брат играет в такие игры и там вечно какая-то анимационная дичь на экране, а по факту ничего существенного не происходит. У вас есть хорошие решения в новом дизайне, но это всего лишь ложка меда в бочке дегдя.
  22. ACETON87

    [25.9] Рейтинговые бои

    Кстати опять в очереди стояло очень много линкоров. Почему вы стесняетесь экспериментировать и не сделаете возможность собирать команды полностью из линкоров? Если сомневаетесь, то сделайте опрос игроков на форуме или в клиенте игры по этому поводу.
  23. ACETON87

    [25.9] Рейтинговые бои

    И опять 25-ть. Вчера поиграл отрядом с соклановцами. Прошли квалификацию без поражений и попали в Обсидиановую лигу. Но вот распределение очков рейтинга было несправедливым. Игроки, которые по тактическим соображениям выполняли "грязную" работу по итогу оказались менее эффективными, потому что так считает система. Это очень обидно. Почему нельзя сделать средне арифметическое значение чистого опыта для отрядных игроков? Боитесь что таким образом начнут проталкиваиь по рейтингу слабых игроков? Ведь они будут тянуть вниз своих соотрядных на дно по среднему опыту отряда и те получат меньше очков рейтинга. Я не думаю что фиолетовые статисты будут заинтересованы в подобных играх.
  24. ACETON87

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Было Стало Нет цветовой градации модулей + не информативные иконки. Сделать иконки хотя бы с полупрозрачным фоном или выделить элементы внутри разными цветами. Сделать их побольше что бы содержимое помещалось полностью.
×