Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31008
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. ACETON87

    Вредные советы

    Мне кажется все игроки рано или поздно начинают пользоватьмя слабыми сторонами кораблей противника. Чего меня бояться то?
  2. ACETON87

    Вредные советы

    У пеленгатора куча ограничений. Он не светит за островами, у него маленькое время действия. Поэтому вы запросто можете не получить информацию по ситуации и в итоге оказаться в неудобном положении. А некоторые игроки(и я тоже) пользуются тем что пеленгатор имеет ограничения. Это к вопросу что противник тоже может обладать скилом.
  3. ACETON87

    Вредные советы

    Ага. И который создаёт неудобства, заставляя игрока на ПЛ задирать камеру вверх когда тот на глубине. А если на перископе то силуэты различаются очень плохо, особенно маленькие силуэты эсминцев и подлодок. Которых на некоторых картах очень легко не заметить визуально.
  4. ACETON87

    Вредные советы

    Это если он будет стоять на месте, то вы сможете так рассчитать что всплывёт в 500 метрах от его борта. И кстати торпеды у ПЛ выводятся вроде бы с дистанции около 1000м и дальше. Так что придется попотеть что бы все получилось так как задумали именно вы. Да и в целом все ваши рассказы как бы вы поступили в той или иной ситуации всегда выглядят так, буд-то противник это болванчик, который действует по одним и тем же шаблонам или как в данном случае - стоит на месте и вы такой раз и всплыли ровно так что оказались в 500 метрах в борту эсминца.
  5. ACETON87

    Вредные советы

    Просто надо осознать что в игре торпеды это рандомное оружие, которое до цели идёт гораздо медленнее чем летят снаряды, а в случае с ПЛ ещё и сектор сброса сильно ограничен что создаёт неудобства в случае если Эсминец встретил ПЛ в бортовую проекцию. И вот просто исходя из логики уже делаем вывод что с торпед уработать эсминца проблематично когда тот подвижный и маневрирует так что на него импульс нормалньо повесить не удается и остаётся только атаковать торпедами без наводки. И вот как раз в случае атаки без наводки только у Гато есть реальное преимущество среди всех ПЛ в игре. Импульсные торпеды мощные, быстрые, разброс у них отсутствует и возводятся близко что позволяет атаковать эсминцев на дистанции когда он уже не может увернуться. Просто я не так давно играл на Смоланде и попался мне К-1, который пытался пол боя меня торпедировать. Я никаких проблем не испытал когда уворачивался от его торпед.
  6. ACETON87

    Вредные советы

    Я тоже по возможности стараюсь избежать конфликта с эсминцем если не на Гато. Хотя вот вчера меня в одном из ранговых боёв меня подловил вражеский Деринг. После того как я один расправился с вражескими Йошино и U-2501 на одном фланге, меня догнал Деринг и я не смог нанести урона т.к. кончились торпеды и автономность и осталась половина прочности после драки с ПЛ. Деринг просто расстрелял меня из ГК и все.
  7. ACETON87

    Вредные советы

    Так же как и подводник у которого ограничителей ещё больше.
  8. В игре у меня есть фанаты у которых я в ЧС. Пару раз видел сообщения в свой адрес в чате что опять рачина на шпротине которая в ЧС.
  9. ACETON87

    Вредные советы

    4501 ерунда. Торпеды слабые, медленные, разброс большой и сама шпротина медленная на перископе и поверхности. У Балао и Салмона тоже проблема сразбросом. Но они лучше чем 4501. На 4501 я прям страдаю когда остаюсь один против эсминцев. На 2501 полагаю совсем печаль если с носовой проекции не удалось утопить. Скилл эсминцевода не решает? Я правильно понял?
  10. ACETON87

    Вредные советы

    Из моей практики только одна подлодка эффективна в уничтожении эсминцев и это Гато. Причем эффективность ее возростает по мере борзоты эсминцевода. Когда тот пытается быкануть лоб в лоб. У Гато в такой ситуации максимальные шансы утопить оппонента. Личный рекорд три эсминца утопленные за один бой.
  11. Вчера в рангах был бой когда у меня было уже 150 тысяч урона и перезахваченная точка, а мне в чате задали вопрос чем я занимаюсь. А то что два союзных крейсера отъехало в порт в первой половине боя пока к ним почему-то никаких вопросов нет. Всегда виноват шпрот.
  12. Я не понимаю почему жалобы бросают. При том что бои вывожу. Вчера на 4501 накаоотил 201 тысячу и вытащил бой. Все равно минус получил в карму. Мне в принципе все равно на эту карму. Просто теперь игра пытается меня учить играть на подлодках и в ожидании начала боя открывает вкладку с подсказками как играть на подлодках.
  13. Просто эсминец не спасит торпедами каждые 40-60 секунд, и всю пачку может засадить в редких случаях. Подлодки хорошо контрить если играть сообща. Когда на подводника скидываются АУ с нескольких кораблей, то они могут ее забрать за один сброс даже если будут бросать не очень точно.
  14. Тоже видел максимум по три штуки на команду. Это нормально когда в очереди набралось много подводников.
  15. Только на меня пачками жалобы прилетают?
  16. ACETON87

    КД на респе

    Лучше с разу в кооп на 10 боев отправлять что бы кнопки не путал.
  17. Не всегда идет к линкорам. Я вообще играю практически всегда за точки. Очень часто сталкиваюсь в противостоянии с подлодками в которых выхожу победителем почти всегда. Если терплю неудачи то почти всегда только когда подводнику помогали союзники. А иногда могу обоих разматать. Уже было несколько эпизодов за сегодняшнюю сессию. А так что бы один на один очень редко проигрываю. В противостоянии с ПЛ стараюсь максимально сблизиться с подлодкой в надводном положении что бы у нее не было возможности уйти. Самое главное это повесить импульс первым на центральную часть лодки. Если удалось первому повесить и дистанция боя 4-5км, то почти наверняка атака пройдет успешно. Крайне редко было так что бы противник увернулся от наведения даже по одному импульсу. Заметил что лучше всего атаки на глубине проходят на дистанциях 3-4км. Ну и в целом рабочая дистанция для Гато это 2-5км, поэтому никакого особого стиля игры против ПЛ придумывать не надо. Все так же сближаемся и начинаем охоту. Никаких комплексов играя на Гато против других ПЛ у меня нет. Только К-1 местами может вызвать неудобства если играет пассивно в некую станцию обнаружения подлодки.
  18. Гато самый легкий противник? Ну ну особенно его импульсные торпеды. Совсем не о чем.
  19. Если вы на глубине не сбавляя скорости подходите к цели вплотную, то надо учитывать время всплытия и на каком расстоянии вы окажитесь от цели в момент когда станут доступны альтернативные торпеды. На скрине отчетливо видно что до цели 1км, а вам еще надо вплыть что бы произвести пуск. Ошибка исключительно с вашей стороны. Я конечно не очень хорошо играю на ПЛ, но вот пример атаки альтернативными торпедами с близкой дистанции могу привести. Как видите там никак нет сближения на 1км до цели. Рабочая дистанция для Гато 1,5-2км с обнаружением и более 2.1км до обнаружения. В данном эпизоде пришлось атаковать с демаскировкой. А вот атака без демаскировки
  20. ACETON87

    К-1 слишком

    Все катали Смоленск на 19км. Потому что он на такой дистанции почти не контрился будучи на открытой воде без дымов.
  21. ACETON87

    К-1 слишком

    За баланс я шарю. У разрабов нет приписки что тот или иной корабль не будет балансится. В случае необдимости могут любой прем или особый корабль перекраить так что он будет оставаться в пределах своего описания, но станет абсолютно посредственным. Пример с Сайпаном уже приводил. Не верите мне, тогда идите ветке Сайпана спросите каков он был в 0.8.0. Далее по списку Смоленск, у которого отрезали дальность перебалансировкой перков. Тандерер, у которого просто отрезали дальность стрельбы.
  22. Сопоставить индикатор дистанции взведения торпед с дальностью до цели. Из глубины немного сложнее, но просто играем с расчетом что бы пускать торпеды будучи подальше от цели что бы они успели подняться до того как цель пересечет дистанцию взведения.
  23. ACETON87

    К-1 слишком

    Но в случае балансных правок можно понизить до 30+ узлов. При этом скорость все равно останется высокой. Ровно так же и с хилкой. Можно отрезать количество зарядов и хилка все равно останется в списке сильных ттх.
  24. Да без разницы будет написано или нет. В бою вы все равно будете ориентироваться на индикаторы дистанции взведения. Я к тому что отсутствие именно цифр взведения торпед не критично.
  25. Ну вот два сокрушительных удара у меня каждую сессию в рангах получается. Три сокрушительных было пару раз. А вот совсем без урона отлететь достаточно редко получается.
×