-
Публикации
10 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31008 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Я тут поднатаскался и против чуваков с ГАП. Если это полураздолбанный линкор или ещё лучше крейсер, то можно намеренно под водой идти на встречу, всалывать примерно в 3км перед носом и торпедировать альтернативными торпедами. Обычно на два-три таких всплытия подлодки хватает если была фуловой. Если противнику никто не помогает то можно вообще по минималке урон получить. С носовой проекции у них обычно ПМК почти не бьёт, только с ГК может успеть нанести урон или бомбами. Раньше как огня боялся кораблей с ГАП, теперь не боюсь. Главное что бы они были просажены по ХП что бы уничтожить их наверняка. Только эсминцы с ГАП напрягают. Но упорантов иногда можно утопить если ему не помогают.
-
Thrasher — британская подводная лодка X уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Ну Трэшер комфортный. Можно полностью сосредоточится на импульсных торпедах. Кстати 4501 скорее всего вам тоже понравится. -
Я вам пишу про то что на подлодках играет приличное число людей. А вы пытаетесь меня убедить в обратном, буд-то я не играю в игру и не вижу что в ней происходит. Это забавная ситуация.
-
Дискуссия хороша, когда стороны поняли друг друга, а вы просто сливаетесь когда вам удобно.
-
Не понимаю ваши комментарии. Объясните что вы хотите сказать.
-
Я вполне доходчиво описал ситуацию, когда вражеская подлодка оказавшись на поверхности не получала урон от моего союзника на Смоленске, хотя тот доставал по ней орудиями и мог стрелять. У подлодки кстати была пара тысяч очков прочности. В то же время противник воспользовавшись аналогичной ситуацией прекрасно стрелял по мне и утопил забрав половину прочности. Как раз этот момент и привел к тому что в итоге наш Смоленск наелся торпед от подлодки и бой посыпался.
-
Этот класс занимает слот эсминца, поэтому он не может быть многочисленным в принципе, но подводников у нас в игре уже достаточно что бы признать класс популярным. Я как то на днях попал в бой где в каждой команде по три подлодки 8 и 10 уровней.
-
Вот только игроку надо с разработчиками списаться что бы они ему объяснмли как оно работает. А это не нормально. Многие моменты в игре так и остаются тайной для игрока пока тот сам не проведет расследование. Считаю это не нормальным.
-
Популярный и массовый это два разных понятия. Но почему-то выздоравливать надо мне а не вам. Забавно.
-
Где я топил за массовость? Я писал что класс достаточно популярен. Это не одно и тоже.
-
По линкорам и крейсерам вешать двойную метку не сложно. Особенно когда они давят и надо их кайтить. Прелесть двойной метки ещё в том что она существенно увеличивает время отметки сектора. Пока она действует можно торпед накидывать без выдачи своего положения.
-
А для вас наверное открытие что на подлодках в очереди стоит больше людей чем на авианосцах? О чем это говорит? О том что всех любителей подлодок надо в отдельный режим засунуть? Я правильно вас понял?
-
Если смотреть на ситуацию с вашей логической моделью, то получается моим союзникам нравится получать торпеды от подлодок. Они мне не помогают что бы выразить протест подлодкам и осознанно ослабляют сами себя. Просто гениально А может стоило бы всячески помогать союзной подлодке что бы она расправилась с вражеской? Как вам такое решение? Понимаю, это невероятный разрыв всех шаблонов. Никогда ваша жизнь не будет прежней. Наверное я писал про ситуации когда у союзников были возможности атаковать подлодки? Как вы считаете? Или я по вашему на столько хлебушек что не различаю когда у кораблей есть возможность помогать, а когда нет?
-
Я внимательно все читаю. Если союзники игнорируют то как правило там алеши. которые считают пл не значительной целью.
-
Мне контейнер с прем девяткой попался на 11 позиции. Выпал Карнот.
-
Не находил никаких специализированных инструкций по подлодкам. Есть поверхностное видео от разрабов. А если прям в детали вникать, то это надо либо на личном опыте, либо спрашивать у опытных подводников. Особенностей поиска по сути нет. Надводный поиск обнаруживает надводные корабли и подлодки идущие на перископе, которые находятся в радиусе обнаружения и не за препятствиями. Подводный поиск обнаруживает только подлодки на перископе и на глубине. Препятствия не влияют на обнаружение.
-
Где мухи и где селедка?
-
Что бы стрелять из под воды надо еще дойти до цели. А там на пути еще всякое может приключиться. Класс ПЛ на данный момент самый рандомный в плане показателей за бой. В одном бою может повезти и ты прям как ниндзя везде прошел и торпедировал несколько кораблей, а в другом бою с подлодкой противника пол боя играешь в кошки-мышки под взрывами глубинных бомб и от союзников и от сетапов зависит кто первый из подводников отлетит в порт.
-
Вы наверное подзабыли что подлодки это корабли которые отлетают в порт ещё быстрее чем эсминцы если вовремя пользоваться глубинными бомбами. Просто когда я играю в ранги в золотой лиге на подлодке, то часто вижу что игроки просто игнорируют авиаудар когда могли бы его применить. А недавно союзник на Смоленске проигнорировал мою драку с вражеской К-1, когда у нас обоих закончилась автономность и мы всплыли. Мне от противников прилетело из ГК и я пошел на дно. Союзный же Смоленск вообще не предпринял попыток стрелять по К-1 хотя мог достать и потом написал в чате какой я днище. Это тоже персонаж потом наелся торпед от К-1. Я с чистой совестью поставил ему минус за бездействие в бою.
-
Когда вспоминаю все в 2023 году. Подлодки слишком популярный класс что бы их убирать в отдельный режим. В очередях на ПЛ стоят больше людей чем на Авиках. Это о чем-то говорит?
-
Gato — американская премиумная подводная лодка X уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Morskoi_Svitar в Американские
На это порой уходит очень много времени. Сначала выстраивается параллельным курсом что бы немного обогнать цель, потом поворачиваешь носом к его борту и пока сближаетесь он в итоге нагоняет нас и торпеды модно разрядить по прямой. Только все это надо ещё уметь рассчитать и что бы не было препятствий. На эсминце все это делается гораздо проще. Надо просто догнать идя параллельным курсом и разрядить бортовой ТА в нужный момент. -
Я выбрал перк на увеличение урона от двойного импульса и перк на ускорение восстановления автономности. По поводу двойных попаданий только по линкорам и большим крейсерам есть уверенность. Особенно в рангах когда всякие крейсеры с РЛС к острову поджимаются. Позволяю себе зайти под водой на центр точки и разрядить торпеды под двойным имульсом. Сталинграды и Демойны в такой ситуации обречены. Все это делается до того как вражеская ПЛ заюзает подводный поиск.
-
А улучшенное наведение работает если после пуска два раза попал в точку? Так то перк все равно полезен, потому что можно развести на хилку, а потом повесить два импульса подряд и получить улучшение урона и маневренности. Простив больших крейсеров и линкоров перк хорош.
-
Ну он же хочет что бы подлодки ходили с реальной скоростью, поэтому я предложил ввести механику с разными режимами скоростей, что бы игрок занимался менеджментом по расходу топлива и вел расчеты где он может себе позволить форсаж, а где нет. Если не рассчитал по постоишь на месте пока не придет танкер с топливом. И все это надо в 20 минут уложить.
-
Ну вреальности корабли не плавали весь бой на скорости 39 узлов. Это был режим форсаж и его использовали что бы нагонять противника или разрывать дистанцию. При этом топливо тратилось очень не эффективно. Поэтому в реальных характеристиках указывают дальность плавания на крейсерской скорости и на форсаже. Так вот крейсерская скорость даже у эсминцев была в районе 20 узлов, а на форсаже кратковременно можно было гнать под 30 узлов и более. Посмотрите фильм Грэйхауд. Там когда эсминцы охраняли грузовой конвой и бегали за подлодками на форсаже у них начались опасения что топлива не хватит для завершения маршрута и командир эсминца приказал делать все что бы тратить топливо как можно меньше. Так вот я предлагаю ввести в игру механику - запас топлива. Идёшь на 14-20 узлах на эсминце, значит тратишь мало топлива и тебе хватит его на 20 минут. Бегаешь на скорости 30+узлов то хватит на 10 минут. Тоже самое с линкорам, авианосцами и крейсерами. Как вам идея? Все приближено к реальности.