Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31556
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Надо же смотреть на ситуацию с двух сторон, а лучше с трёх.
  2. Почему то тут никто не пишет что на ПЛ помимо хорошего опыта очень легко отлететь в порт с минимальным опытом. Класс на данный момент самый рандомный. Ошибки прощает ещё меньше чем эсминцы. Я могу нащелкать скрины где обделался и попал по опыту на дно списка, хотя я далеко не самый криворукий подводник.
  3. Мое состояние в новогодние праздники. А тут ещё играть надо.
  4. ACETON87

    Файл с настройки игры

    Зачем переустанавливать? Если есть проблемы с клиентом, то в LGC модно выполнить проверку целостности клиента игры. Если будут битые файлы он заменит их исправными файлами с сервера Лесты.
  5. Зачем изобретать велосипед когда есть временная статистика где можно посмотреть как игрок изменял качество своей игры. Адекватный человек всегда смотрит на этот показатель прежде чем м делать выводы об способностях игрока.
  6. На счёт плюшек мне кажется в игре с этим перебор.
  7. Аудитория проекта которая находится в игре одновременно слишком маленькая. Взрослые дяди предпочитают играть с определенной периодичностью, а не сидеть каждый вечер. Клановая активность на минимальном уровне. Большинство кланов прокачали клановую базу и существуют просто для того что бы капали клановые бонусы. Лично я тоже состою в клане только потому что там бонусы капают, а играть в клановых у меня интереса нет вообще. Своих соклановцев вижу в игре очень редко. Никто ни от кого не требует быть онлайн и играть в клановые бои и всех нас это устраивает.
  8. Есть. Катал пару раз не в рандоме. Регулярно попадается в рангах в качестве противника. Играю там преимущественно на Гато и иногда на 4501.
  9. Согласен. А ещё важно учитывать что ветки кораблей появляются постепенно. Народ учился на американских и на немецких ПЛ. На новой ветке естественно игрок уже понимает что к чему и будет играть более грамотно из-за чего статистика будет лучше.
  10. Предположу что ей просаживают статистику товарищи с клешнями. Та же Гато или 4501 менее доступные и покупают их только те у кого есть все корабли или те кто намеренно играет на подлодках и уже имеет опыт игры на этом классе. В прямых руках К-1 довольно сильная штука. Одна из самых опасных. По хорошему надо сделать выборку по средним игрокам и сравнить.
  11. Разрабы в новогоднем стриме выкатили статистику и самый популярный класс кораблей в 2023 году оказался как раз крейсеры. Вымирать подлодки не будут т.к. изначально этот класс существенно ограничен. Он занимает слоты эсминцев. Будет тоже самое что с авианосцами. Играть можно не плохо в одиночку. Достаточно увеличить дальность обнаружения торпед и она уже не будет так попадать как сейчас.
  12. У них ГК абсолютно одинаковый. Циркуляция немного хуже, однако носовой траверз более толстый и поэтому в нос она получает меньше чем Айова.
  13. Что бы увидеть разницу достаточно посмотреть финальные и полуфинальные бои в турнирах прорыв или царь морей.
  14. В КБ команды играют со связью и действуют сообща под руководством полевого командира.
  15. А если я на линкоре шмаляю по эсминцам у меня будет маленький урон, а влияние на бой будет высокое. Залепить эсминцу на 3-4к сквозняками тоже полезно.
  16. ACETON87

    Лучший крейсер

    Кронштадт был за свободный опыт.
  17. ACETON87

    Порт и видеокарта

    Ничем. Просто жирное охлаждение на видеокарте.
  18. Сама по себе она не имеет превосходства. Расчет на то что союзники по ее засвету будут долбить вражескую ПЛ бомбами. Если ей не помогают то она ни чем не лучше Гато. А в ближнем бою на глубине даже хуже.
  19. Я тоже не стану. Просто считаю эти 10км обнаружения избыточными.
  20. Я подозреваю что ей рано или поздно отпилят дальность обнаружения ПЛ. Ей 9км было бы более чем достаточно.
  21. ACETON87

    Порт и видеокарта

    Это обычная история когда игра использует мало ядер и потоков в многоядерных процессорах. В порту события оди и те же, конвейер данных по конвейеру процессора идёт стабильно, на выходе из процессора данные для каждого кадра стабильны, видеокарта стабильно обрабатывает каждый кадр. А в боях в зависимости от обилия событий конвеер процессора может переполняться различной информацией потому что в бою события не линейны. При каждом переполнении данные по каждому кадру прерываютмя и на видеокарту поступают не стабильно и она обрабатывает их так же не стабильно и простаивает в некоторых моментах, что приводит к понижению потребления энергии и как следствие меньшему нагреву. Если игра будет использовать все ядра и потоки процессоров более стабильно то частота кадров в боях будет меняться не так сильно и разница в нагрузке на видеокарту станет меньше. Кстати на текущий момент для кораблей имеет смысл увеличивать частоту процессора т.к. он сможет за такт обработать больше данных что положительно скажется на стабильности кадровой частоты. Как только игра научится использовать ядра и потоки эффективно, то надобность в высокой частоте упадет.
  22. ACETON87

    Казус с ником

    Мне без разницы против кого играть. Я не выбираю противника. Самое главное понимать ТТХ кораблей против которых придется играть. Попадется скилловый противник значит буду бороться с ним. От торпед с наведением увернуться не сложно если подводник вешает импульс в оконечность корабля. Крайне рекомендую выставлять нос/корму к подлодке что бы ему было сложнее прицелиться в центр корабля. С большой вероятностью он попадет сонаром по оконечности и торпеды будут идти в оконечность, от которых вы легко увернетесь. Главное не дать повода что бы он перевесил метку на центр корабля. Как только заметите торпеды то начинайте закладывать циркуляцию и торпеды просто физически не успеют за поворотом оконечности. Надо сказать что это работает пока у корабля сохраняется динамика.
  23. ACETON87

    Порт и видеокарта

    Видимо у вас графика на минимальных настройках, ограничение по частоте кадров до 60 и разрешение низкое. А у многих мониторы 144Гц с высоким разрешением и они хотят видеть высокую плавность картинки. Поэтому у них будет интенсивная нагрузка на видеокарту, высокое потребление энергии и у некоторых будут не очень приятные температуры.
  24. ACETON87

    Казус с ником

    Нет разницы. Никогда не интересовался какой игрок против меня. Важно только какие конкретно корабли.
  25. Я вот не поленился и в поиске на форуме от 2017 по 2018 год нашел не мало постов на тему подлодок. были даже упоминания о разочаровании, когда разрабы на первое апреля в порт добавили подлодки, на которых нельзя было выйти в бой. Вот пример. Я за форумом слежу довольно активно и помню как про них спрашивали начиная чуть ли не с релиза проекта. Ну и раз мы видим в очередях игроков на подлодках, то скорее всего у этого класса есть своя аудитория? Я например тоже люблю играть на подлодках, хотя считаю что класс не до конца сбалансирован. Ну и он не может быть сбалансирован т.к. число кораблей в боях осталось прежним, а классов стало 5 вместо 4. И как мы знаем подлодки поделили слоты с эсминцами. Т.е. условно если раньше было чаще 4 эсминца на команду, то теперь там может быть 2-3 эсминца и 1-2 подлодки. Правило не очень жесткое и можно попасть в бой где будет 3 подлодки на команду. Сам в такой бой попадал однажды. Причем все 3 с каждой стороны были 10-го уровня.
×