Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31008
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Ну все правильно. Частота обновления картинки в 2-3 раза ниже, следовательно считать и рисовать перемещение объектов на экране за единицу времени надо кратно меньше. Поэтому нагрузка на GPU становится меньше.
  2. Это следствие высокой детализации моделек корабля. Который к тому же покачивается на воде и все эти пиксели надо активно отрисовывать и заодно отрисовывать задний фон.
  3. Фуловый линкор не потопишь. Я не рассмотриваю вариант когда ЛК тупо идёт по прямой. Предположим что там не валенок и умеет в маневр хоть немного. Куда ты его будешь торпедировать? В нос, борт или корму? У тебя урон с торпедного залпа будет порезан в 1,5-2 раза от максимального просто потому что первые 2-3 торпеды вынут весь урон из модуля, а остальные уже будут из корпуса доставать урон со снижением коэффициента. В борт попадешь, будет снижение урона ещё больше т.к. добавляется бонус от ПТЗ. Дальше ты будешь выполнять маневр в сторону в подводном положении что бы не попасть в засвет 5-6км. Под водой у тебя скорость на маневре упадет до 12-14 узлов пока ты развершеньшя для залпа кормовыми. За это время ты уже попадешь в зону действия ГАП линкора и дальше начнёшь получать глубинными бомбами от него и от его союзников, а твои торпеды уже не наведутся т.к. дистанция слишком маленькая. Это кстати проблема Гато про которую почему-то все молчат. Ещё проблема в том что она довольно трамвайная на фоне Балао и 2501. Что тоже влияет на время разворота. Ели линкор с половиной ХП то это другой разговор. Его ваншотнуть можно.
  4. Понятное дело что на загрузку не влияет. Просто если у вас избыточная производительность и как следствие высокая температура, то ее можно понизить путем оптимизации настроек питания GPU. У меня например на AMD доступно управление на понижение напряжения видеопроцесора. В итоге снизив напряжение на 160мВ получил понижение потребления энергии с 270 Ватт до 215 Ватт что снизило температуру видеокарты при том что количество кадров меньше не стало.
  5. Он погибает прежде чем мы наплываем на его ГБ. Я так в рангах двух фуловых эсминцев противника забирал в одном бою оставшись с более половиной очков прочности. Просто врезаюсь в их трупики и ГБ взрываются немного дальше меня и очки прочности особо не теряются. Одноразовая ПЛ против противника с ГАПом. Нечего тут думать. Если ЛК с ГАПом идет на нас и мы хотим атаковать импульсными торпедами, то ему выгоднее продолжить движение даже будучи атакованным т.к. он непременно догонит Гато которая будет тикать как черепаха под водой. Почти наверняка догонит и ушатает ее в кооперации с союзниками.
  6. Я пока что вижу простое решение в виде включения порта Океан и Космопорт. В этих портах потребление энергии поменьше. Можно попробовать включить энергосберегающий режим в драйвере видеокарты для мира кораблей. Тогда у вас будет меньше потребление и вероятно просядет количество кадров в боях, но их будет все же больше чем если ограничивать частоту кадров на фиксированное значение. Что бы так сделать надо сначала мир кораблей добавить вручную в перечень игр в утилите от видеокарты. После чего можно будет проводить индивидуальные настройки игры.
  7. ACETON87

    Бюллетень разработки обновления 12.11

    Для турниров, для кланов которые активно тренируются перед турнирами.
  8. Аккумтическик идут всего на 6км. Для Гато это критично т.к. подводная скорость очень низкая и удерживать дистанцию до попадания в зону ГАП она не может от слова совсем. Если линкор с большим количеством очков прочности упорется с работающим ГАПом, и мы его не топим за один залп, то с большой долей вероятности он догонит и потопит нас. Ещё эти торпеды печальные в плане бросков в убегающего противника. Та же 4501 прекрасно может делать пуски с дистанции 6+км и они почти наверняка догонят противника. Лично для меня импульсные торпеды на Гато хороши только когда надо спикировать на эсминца. Хороший разовый урон, высокая скорость и отсутствие разброса обеспечивают поражение эсминцев в большинстве случаев прямой наводкой.
  9. От атаки в момент работы ГАП вполне защитит. Потому что пускать альтернативные торпеды вы будете с дистанции 7км и промозать проще простого. На той же 4501 я просто с разных ракурсов закидываю импульсные торпеды и с помощью двойного импульса и быстрой перезарядки торпед развожу противника на меневры. В конце концов у него динамика падает на столько, что он уже не может эффективно уклоняться от торпед.
  10. Ну я тут тоже не согласен. Оказаться под халявным бортом получается не часто. Основная же часть боев лично у меня это драки с подлодками и эсминцами. В такие моменты адреналин зашкаливает и скучно не бывает. Особенно когда устраиваешь дуэль со скиловым подводником. было у меня несколько таких дуэлей. По 5-10 минут друг за другом охотились. Вот пример Было так скучно что на клавишах хлюпал пот от пальцев.
  11. Немного уточнения. Гато имба против противников без ГАПа. У кораблей с ГАП появляется весомый аргумент против Гато т.к. она эффективно атакует с надводного и перискомпного положения с близкой дистанции, но когда противник включает ГАП, то подойти к нему не возможно или не возможно уйти от него если Гато до активации ГАП находилась на близкой дистанции. И тогда ее топят очень быстро ведь на глубине она идет всего 17 узлов что не позволяет разорвать дистанцию с противником.
  12. Особый смак это когда альтернативные торпеды появляются под бортом от подлодки, которая не светилась весь бой. Вот пример Линкор уничтожен альтернативными торпедами с дистанции 2.5км. Шансов увернуться у него не было. В таком эпизоде даже Шима была бы менее токсична т.к. ей надо держаться дистанции минимум 5.5км что дает шанс увернуться от залпа хотя бы частично и торпеды идут веером, а не в пучок как у Гато. Надеюсь разработчики прочитают и поймут в чем именно токсичность ПЛ. С другой стороны просто увеличить разброс торпед тоже не выход. Потому что в моментах когда у противника работает ГАП, лодка порой вообще ничего сделать не может либо вынуждена тыркать противника сонаром и в ответ иногда получает авиаударов столько что отлетает пол лица за раз. У Гато сонар всего на 6км, что сильно нивелирует ее импульсные торпеды против противников с ГАПом.
  13. В золотой лиге играю на подлодках Гато и U-4501. Для тренировки самое то играть против сильных противников.
  14. Иногда просто мета меняется и корабль может частично потерять актуальность. Сначала был имбой, потом становится просто хорошим. например как было со Сталинградом.
  15. Подтверждаю. Местами ПЛ очень токсична т.к. у оппонента порой нет возможности ответить или увернуться от имушьсных торпед. Бывают очень токсичны подлодки с хорошими альтернативными торпедами. когда они незаметно проходят в упор и всаживают пачку торпед. Ни один эсминец так не может. С другой стороны подлодка тоже рискует слиться ни с чем. Считаю что класс до ума не доведён.
  16. За все 8 лет я не припомню чтобы разрабы говорили что их не будет совсем. Помню лишь разговоры что они не рассматриваются для введения в игру т.к. их трудно забалансить под уже устоявшиеся настройки классов кораблей. И это было лишь на тот момент времени.
  17. Возьмите хотя бы этот патч. Ребаланс кораблей не значителен. Общая картина по этим кораблям не меняется.
  18. Хотя бы ключевые ТТХ. Заметность, толщину обшивок в центре и оконечностях подвижность, расходники, торпеды, калибр орудий и типы снарядов, баллистику, высокий или низкий ДПМ.
  19. Не. Не помню. Говорю же что старый) Что бы запоминать ТТХ кораблей. Разве нет?
  20. Цитадели ловит хуже любого другого крейсера 8-го уровня. Бронеплита позволяет рикошетить когда снаряд попадает под углом. Носик с нашлепкой а значит не будет получать в барбет от ЛК регулярно.
  21. Я настолько стар, что уже не помню что было в боевом пропуске даже в прошлом патче... Не обязательно. Могут сделать жирную награду, но при этом надо будет знатно пропоптеть чтобы ее получить. Таким образом могут простимулировать аудиторию что бы она активнее заходила в игру. Собственно эту функцию обычно выполняет верфь. Но потенциально ее можно заменить и на жирный кусок стали. Просто на текущий момент сталь считается типа элитным ресурсом, но когда то и корабли выдавали элитные только за взятие первого ранга несколько раз, а теперь сталь можно понемного получаль за донат.
  22. На 4501 байтить на преследование не вариант из-за низкой скорости на перископе. Погружаться на глубину не вариант, потому что ослепнешь если никто не светит.
  23. Там ещё шныряет эсминец и спамит торпедами и подлодка не саетилпсь. Поэтому проходииь мимо не рисковал. Проще и стабильнее с 9км кормить линкоры торпедами, тем более они сами себя за островом орюграничили в передвижении.
  24. Когда два шлифена встают под остров и контрят точку, а я их по КД торпедирую катаясь назад вперёд - это эффективная тактика. После моих торпедок они оба потеряли более половины очков прочности и начали оттягиваться, а мои союзники пошли вперёд. Движение необходимо когда противник тоже движется.
  25. Довольно часто. Особенно в рангах, когда чуваки контрят точку за островом и н едают на нее наступить, я встаю так что бы швырять им торпеды и соответственно на 4501 это сопровождается импульсным наведением. Противник естественно тут же реагирует и поднимает авиабомбы. В этот момент я бы предпочел оказаться немного подальше от места пуска. Следовательно разгон с нуля до половины будет предпочтителен. При этом скорость погружения у нее даже без рулей глубины вполне приемлема.
×