Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31012
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Довольно часто. Особенно в рангах, когда чуваки контрят точку за островом и н едают на нее наступить, я встаю так что бы швырять им торпеды и соответственно на 4501 это сопровождается импульсным наведением. Противник естественно тут же реагирует и поднимает авиабомбы. В этот момент я бы предпочел оказаться немного подальше от места пуска. Следовательно разгон с нуля до половины будет предпочтителен. При этом скорость погружения у нее даже без рулей глубины вполне приемлема.
  2. Естественно я все это изучал ещё во времена когда эсминцы светили, а линкоры давили фланги. Просто на подлодках возникла ситуация что ускорялка торпед работает иначе, вот я и начал тестировать модернизации на улучшение ходовых качеств. В итоге заметил что ПЛ Гато заметно динамичнее идёт с энергетичкой. Специально в крутой поворот заходил. Скорость была выше на 1,5-2 узла. Возможно она была выше из-за того что с модернизацией на рули она быстрее реагирует на поворот и скорость гасится силньее, но в любом случае в повороте она немного быстрее и чуть быстрее разгоняется до предельной скорости. И самый жирный прирост на разгоне с нуля.
  3. Сомневаюсь что после снижения скорости до 20 узлов она разгоняется до 37+ с разницей в секунду. На Гато например в поворотах скорость с энергетичкой на пару узлов выше и до максималки она набирает скорость быстрее. Это я вчера весь вечер тестировал.
  4. Я бы на подлодках хотел поиграть в операциях. Просто для тренинга. А ещё хотел бы временны режим типа нескончаемых волн ботов на разных кораблях и задача команды удержать оборону. Каждая волна мощнее предыдущец. Что бы в этом режиме была механика когда корабль тонет, то вокруг него появляется круг, где надо спасти экипаж. Если за отведенное время в круг заходит союзный корабль, то игрок будет возвращен в бой. Таким образом каждый заинтересован что бы союзников было как можно больше что бы продержаться дольше.
  5. Сейчас новые корабли которые создавались ещё в варгейминге но балансироваличь варгеймингом и лестой, уже отличаются по ТТХ. Например корабль Шилл. У Варгейминга он с хилкой, но с посредственными торпедами. Вроде ещё есть отличия. Подлодка U-4501 у нас тоже отличается по способу распространения и по ТТХ. У нашей версии торпеды слабее, но сонар перезаряжается быстрее и вроде попадать им легче. В целом игры теперь будут отличаться все сильнее т.к. разделение уже вроде как состоялось окончательно. В программе "на горизонте" про перки вроде ничего не говорили, а значит в следующие пол года измпнения перков можно даже и не ждать. А когда до них дойдет дело, то сомневаюсь что они будут идентичны перекам у Варгейминга.
  6. Эта лодка и разгоняется и ныряет комфортнее чем Гато. Поэтому равносильно можно использовать как энергетичку так и рули. Я взял энергетичку что бы на глубине быстрее восстанавливать скорость после поворотов. Тем самым подчёркиваю фишку корабля - высокую подводную скорость по прямой. И что бы обманывать противника совершаю маневры в сторону и в этот момент критично набрать максимальную скорость как можно скорее. На Гато уже второй день не могу понять что мне не хватает больше. Наблюдал внимательно и все же энергетичка заметно увеличивает скорость разгона, влияет на среднюю скорость в целом. Подводная скорость так же набирается быстрее. Но и ныряет она не очень хорошо. Хотя на фоне трэшера или К-1 скорость рулей глубины заметно лучше, а скорость погружения отличается не значительно.
  7. На черном Атаго играю когда надо сбивать снежинки. Специально его не покупал, выпал в каком-то году из контейнера черной пятницы.
  8. Причем она удирает под водой и не попадает в поле зрения ГАП, РЛС и авиации. А то на Гато я пытался вчера удрать, а вражеский Авик вешает мне люстру и я поиграл. Вынужденное всплытие, засвет и мне летит со всех сторон. На 4501 врубаю резервный блок батарей и на глубине по прямой шпарю почти 40 узлов без проблем покидая зоны патрулирования истребителями. В этом плане лодка комфортная.
  9. Не обязательно. Если у вас подключение по HDMI к видеокарте, но при этом видеокарта не загружается в играх, а грузится видео ядро процессора, то вполне возможно что в настройках системы для игры выбран энергоэффективный видеоадаптер процессора. Другого варианта не вижу.
  10. У вас кабель от монитора подключен к видеокарте или к материнской плате?
  11. У нас игра работает очень даже не плохо. Просто есть с чем сравнить.
  12. 80 градусов это приемлемо. Смотря какая видеокарта. Если от нвидии, то у них прям в джефорс экспирианс можно включить мониторинг, у АМД в адреналине тоже включается мониторинг.
  13. После Гато 10км акустика это просто праздник. Даже чуваков с ГАПом можно дамажить разводя на хилки и маневры.
  14. Это вроде исторический камуфляж. Специально кривая геометрия рисунков что бы противник не мог определить тип корабля и его направление. Только у нас в игре это не работает, поэтому смотрится стремно.
  15. Петя случайно туда попал. Выделил лишнего при цитировании.
  16. Ну я тоже так подумал. В общем купил Плимут с купоном. Комиссар однозначно мимо. Тем более со штурмовиками от которых меня трясет и хочется выйти в окно.
  17. Ну так он играет как динамичный линкор. Причем Сталинград может очень хорошо танковать когда острым ромбом или носом к атакующему противнику. А эффективно стреляет на 20+км. По большому счету понять что такое Сталинград можно поиграв на Петропавловске с не полностью прокаченной маскировкой. Только ГК у Сталинграда будет поувесистей и точнее.
  18. Смотрю на этот Комиссар и все больше прихожу к мысли что Плимут не так уж и плох.
  19. У этих кораблей только скорость и баллистика. Углы рикошета и взрыватели у них обычные.
  20. Количество побед снижается с переходом в более высокую лигу.
  21. ACETON87

    Обновление 12.10: Чёрная пятница

    Смотря какая видеокарта и монитор. Если что-то уровня RTX4070 и монитор с разрешением 1920*1080, то видеокарта нагружаться не будет.
  22. ACETON87

    Обновление 12.10: Чёрная пятница

    Это будет очень жирный ап корабля. Если убрать ему цитадель, то он начнет перегибать.
  23. ACETON87

    Обновление 12.10: Чёрная пятница

    Говорят размеры клиента многих не радуют.
  24. ACETON87

    Обновление 12.10: Чёрная пятница

    Говорят перегибает.
  25. За примерами далеко ходить не надо. Тот же Fallout 76 крупно обновляется в среднем 4 раза в год. Только там патчи по 15-20Гб и куча багов, которые потом ещё 1-2 раза латают маленькими обновлениями. Что на счёт багов, то для Беседки норма добавить новое редкое оружие с уроном 1000 единиц, а потом выпустить микропатч с исправлением, после чего урон оружия 100 единиц. Подумаешь нолик лишний нарисовали. Только до исправления я валил любого босса-моба за 2-3 удара(со всеми бустами на урон под конкретный тип орудия) а после исправления за 20-30 ударов. Про вечные марафоны даже писать не буду. Надо буквально жить в игре что бы все собрать в сезонном пропуске. Так что поиграв в другие онлайн проекты понимаю что мир кораблей очень даже годный проект, не без минусов, но и плюсы у него есть.
×