Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    9 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29031
  • Клан

    [PEPE]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Вместо кинематографичной включите пользовательскую настройку звука. Появятся ползунки уровней громкости.
  2. Не только у вас не клюет )
  3. ACETON87

    [13.6] Улучшения графики и звука

    Я с 2015 года в игре. Слежу практически за всем что происходит. Ваши претензии пока что смахивают на индивидуальные проблемы с железом и настройками(карусель кораблей, цветовая настройка игры). У меня дома два разных ПК и на обоих проблем нет. Не туда вставил текст сообщения.
  4. ACETON87

    [13.6] Улучшения графики и звука

    В реальности звук не такой презентабельный
  5. ACETON87

    [13.6] Улучшения графики и звука

    Они не починили сигналы а привели их в нормальный вид что бы корабли всех классов и особенностей могли использовать в полной мере. Вопрос про распространение элитных сигналов пока открыт. Если будет все как обещали то претензий нет. И кстати я был одним из тек кто не согласен с их бонусами и настаивал на том что бы их понерфили. Что и было сделано. По поводу цветовой схемы ничего не скажу. Она нормальная. Но сразу напишу что у меня более-менее откалиброванный монитор и поэтому с цветами полный порядок. По личному опыту знаю что бывают совершенно корявая цветопередача из-за которой задумка художника может выглядеть совершенно неиграбельно. Но как вы уже поняли это не проблема игры. Кстати художники тоже работают на калиброванных мониторах. Что касается карусели кораблей то у меня с ней так же нет никаких проблем т.к. ПК среднего уровня и он тянет игру на отлично. А что касается подтверждения открытия всех контейнеров то об этом массово просили игроки. И я знаю человека который протащил в разработку добавление этой кнопки вне очереди лишь бы побыстрее порадовать игроков. И очень любопытно наблюдать как эту работу обнуляют люди которые пишут что это проблема игры и ее надо исправить. Еще хотел бы добавить что если вы не очень активно следите за изменениями в игре то для вас вероятно некоторые изменения будут казаться ненужными и даже вредными. Поэтому допускаю что вы просто не в курсе про запрос " подтверждающей кнопки" от сообщества.
  6. ACETON87

    [13.6] Улучшения графики и звука

    Ошибаетесь. Ну а личное мнение у каждого свое. Вам не нравится одно, мне не нравится другое. Это нормально и просто надо привыкнуть к тому что у других пользователей может быть свое мнение отличное от вашего. Это не сложно. Обратите внимание что я написал что мне понравилось, а не то что звук хороший а вам всем медведь на ухо наступил или что у вас плохая акустика и поэтому вы не слышите его так как слышу я.
  7. ACETON87

    [13.6] Улучшения графики и звука

    А мне наоборот понравился. Плотный и хлесткий. В меру басит. У эсминцев чувствуется вес залпов. Только с громкостью переборщили и я ее снизил до 60% что бы вернуть громкость до прежнего уровня в районе 75%.
  8. Из забавного. Сегодня на Рагнаре сжигал Чаньжешь но два союзных Курфюрста почему-то по очереди лезли под его ПМК и кормили. При том что острой необходимости сближаться с ним не было т.к. у нас было преимущество по кораблям и точкам. В итоге эти два персонажа нивелировали часть моего урона набитые в этом бою. Такое ощущение что у игроков опилки в голове вместо мозгов. Потом ещё со дна пишут в чате как я туплю и сливаю катку. Половины прочности Чаньженя фактически сжог бесплатно. Он ни разу не смог существенно попасть из ГК, а ПМК не доставало т.к. я выдерживал дистанцию и эпизодически держался преимущественно в его переднем секторе где орудия ПМК малоэффективны. Карта была Северные воды. Не лучшие локации для Чаньженя. На картах с закрытыми точками и большим околичеством островов на центре карты он был бы опаснее.
  9. Та практически ничего не поменяется на серых и зелёных сигналах. У всех это основные сигналы, а синие и красные будут встречаться эпизодически и наверняка на самых серьезных соревнованиях, а не в рандоме или рангах. Кстати теперь хотя бы есть смысл тратить уголь на зелёные сигналы. А то его все равно деветь некуда... По разному бывает. Иногда потенциальный урон 4+ миллиона. Правда это не помогает побеждать. Потому что союзники компенсируют твои старания тем что уходят на дно самым наитупейшим образом.
  10. ACETON87

    Детонация

    Вас смущает только это? Игра буквально состоит из игровых условностей для упрощения и вписывания в лимит боёв 20 минут.
  11. ACETON87

    Детонация

    Зачем нужна механика детонации если она полностью нивелируется с помощью сигнала?
  12. ACETON87

    Обновление 13.6. Американские эсминцы

    Есть вопрос по контейнерам с сигналами. Лежит 50 штук в запасе. Стоит ли открыть сейчас или лучше после обновления?
  13. Я как раз и не хочу имбу. Просто рассказываю о его недостатках, которые весьма существенны и нивелировать их своим скилом невозможно. Можно только пытаться навязывать свою игру. Но это ситуативно.
  14. Я вам с самого начала пишу что у линкора есть проблема с реализацией ПМК, от которого напрямую зависит скорость восстановления очков боеспособности и в сумме с не очень хорошей подвижностью он довольно плох в реализации ПМК, а вы мне пишите про скорость поворота башен ГК. Про башни я слова не написал. Они крутятся комфортно, однако никак не способствуют выживанию. Все знают что Ямато очень плох в ближнем бою из за своих уязвимостей, и почему вдруг Чаньжень с аналогичной броней и подвижностью должен быть не уязвимым я не понимаю. В рангах неоднократно видел как они перекручивают борт что бы задействовать побольше ПМК и закономерно получали в цитадель через щеку по 20+к урона.
  15. Причем тут вращение башен если он слоупок и не может нормально стрелять из ПМК не подставив щеку?
  16. Механика ракет уже есть. Думаю ничего не мешает разрабам адаптировать ее для пуска с корабля. Механику прицеливания можно взять с кораблей с авиаударом. Я бы сказал что надо было изначально так делать, а не придумывать эльфизм с прилетающими самолетами непонятно откуда.
  17. Что там по рулям и динамике разгона? Один из самых слоупочных линкоров. Вермонт только будет ещё слоупочнее, но у него динамика разгона шикарная, а тут ее нет. Наглядно видно что при таком угле стреляет в его 7 орудий ПМК из которых попадет половина в лучшем случае. Зайдите в треньку и постреляйье из ПМК под разными углами. Удивитесь как быстро набирается ультра когда стреляет весь борт или вообще два борта и как медленно набирается когда танкуете острым ромбом. Мне больше добавить нечего.
  18. Задача делать лодки не комфортными, а сбалансированными. Если у корабля хорошие орудия, готовьтесь что будут проблемы с живучестью, маскировкой или ещё какие-то проблемы. Нельзя сделать корабль хороший во всем. Получится имба.
  19. Ранее вы писали о том что Чаньжень получает буст к скорости и маневренности. На что я и ответил что в процентах Чаньжень в этих рангах получает дебафф относительно других ЛК. Тогда у вас маневренный бой. И вот прям даже интересно стало вы убегаете от противника или наоборот догоняете? Понимая всю слоупочносиь данного линкора я очень плохо себе представляю маневренные бои. Тем более противник может оказаться не хлебушком и подождать пока вы повернете борт так что бы сделать залп в щеку. Тогда вы ожидаете его выстрела и вынуждены держаться к нему носом. Верно? И ваше ПМП практически не стреляет.
  20. Ну возьмите калькулятор и сами посчитайте. Я сейчас не помню точных цифр но суть такова. 27.5 узлов умножаем на 20%(буст) получаем прибавку 5,5 узлов. У линкора с базовой скоростью 30 узлов прибавка будет уже 6 узлов. А если считать ещё расходники и форсаж некоторых линкоров, то все это вообще ни разу не выглядит выгодным для Чаньженя. Все эти слоупоки в рангах получаются ещё более слоупочными. Тоже самое касается перекладки рулей и всего остального. И когда мне тут пытаетесь доказать что в текущем сезоне РБ Чаньжень получает буст к своей подвижности, мне смешно это читать. Как раз в этих рангах Чаньжень получает дебафф относительно других ЛК.
  21. Ага. Только что бы не оконфузится вы смотрите на противника острым ромбом и из вашего ПМК стреляет только передняя башня 3 х 155мм и немного мелкашек. В итоге ультра копится раза в три медленнее чем могла бы. Что бы стрелял весь борт надо знатно так щеку подставить в которую залетает очень знатно, потому что броня как у Ямато. А Ямато как раз играет от острого ромба или вообще от прямого носа. Хорошо воюет только если противник один и вам никто не мешает. Ещё желательно что бы он был не очень быстрым что бы не успел от вас уйти если вдруг он оказался кормой к вам в момент выхода на дистануию ПМК. Вот Огайо я расстреливал один на один. Такой же слоупок примерно с такой же дальностью ПМК. С быстроходными ЛК все неоднозначно. Они в рангах у всех улучшены. Только если на базовые значения накидывать эти улучшения, то как раз самые медленные и слоупочнве корабли получают прибавку к ТТХ меньше всего. По факту в текущих рангах Чаньжень более слоупочный на фоне других ЛК, чем в обычном рандоме.
  22. Каким образом ваш опыт поможет вам если у корабля плохие углы наведения ПМК и дальность обнаружения значительно дальше чем ПМК? Это настолько очевидные вещи, что никакой опыт не нужен что бы понимать как это работает в комплексе. Про подвижность ровно тоже самое. Зная особенности Чаньженя я намеренно делал так что бы у него могли стрелять только передние 155мм орудия ПМК. В итоге он оставался без хилки длительное время.
  23. Не проще. Чем выше лига, тем серьезнее противники. В золоте мало кто упаковывается на Чаньжень. Либо дистанцируются на 12+км и расстреливают из ГК+ПМК, либо наоборот врываются на каком ни будь Шлифене и разваливают с торпед. Такого количества таранов как на Чаньжене у меня не было ни разу. Потому что если оппонент понимает что попал в безысходную ситуацию, он не редко предпринимает правильное решение и идёт на таран. А я почти всегда вынужден встречать оппонента острым ромбом и просто физически не имею возможности развернуться и разорвать дистанцию. Вот и весь сказ. Меня даже пару раз большие крейсера таранили, когда я их подлавливал на ошибке. Если союзники не могут пострелять по ним в борта, то почти наверняка он доедет до тарана.
  24. Для анализа ТТХ есть тренировочные комнаты. Не нужно быть шибко умным что бы замерить углы наведения, сопоставить маскировку с дальностью ПМК и пощупать каков корабль в динамике и потом все это сопоставить с другим кораблем.
  25. Это если оппонент вам не отвечает огнем из ГК и ПМК. Чаще всего именно по Чаньжень стреляют все кто достает. Не кончился. Первое преимущество - Хорошая маскировка. Второе преимущество - хорошие углы и дальность ПМК сопоставимая с маскировкой. Третье преимущество - много торпед с хорошими углами пуска. Четвертое преимущество - хорошая подвижность. Пятое преимущество - есть ГАП. Из объективныз минусов только малый запас прочности. Ну и носиком он не может стоять. Хотя с его маскировкой и комплектом вооружения это и не нужно делать.
×