-
Публикации
9 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29031 -
Клан
[PEPE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Вместо кинематографичной включите пользовательскую настройку звука. Появятся ползунки уровней громкости.
-
Не только у вас не клюет )
-
Я с 2015 года в игре. Слежу практически за всем что происходит. Ваши претензии пока что смахивают на индивидуальные проблемы с железом и настройками(карусель кораблей, цветовая настройка игры). У меня дома два разных ПК и на обоих проблем нет. Не туда вставил текст сообщения.
-
В реальности звук не такой презентабельный
-
Они не починили сигналы а привели их в нормальный вид что бы корабли всех классов и особенностей могли использовать в полной мере. Вопрос про распространение элитных сигналов пока открыт. Если будет все как обещали то претензий нет. И кстати я был одним из тек кто не согласен с их бонусами и настаивал на том что бы их понерфили. Что и было сделано. По поводу цветовой схемы ничего не скажу. Она нормальная. Но сразу напишу что у меня более-менее откалиброванный монитор и поэтому с цветами полный порядок. По личному опыту знаю что бывают совершенно корявая цветопередача из-за которой задумка художника может выглядеть совершенно неиграбельно. Но как вы уже поняли это не проблема игры. Кстати художники тоже работают на калиброванных мониторах. Что касается карусели кораблей то у меня с ней так же нет никаких проблем т.к. ПК среднего уровня и он тянет игру на отлично. А что касается подтверждения открытия всех контейнеров то об этом массово просили игроки. И я знаю человека который протащил в разработку добавление этой кнопки вне очереди лишь бы побыстрее порадовать игроков. И очень любопытно наблюдать как эту работу обнуляют люди которые пишут что это проблема игры и ее надо исправить. Еще хотел бы добавить что если вы не очень активно следите за изменениями в игре то для вас вероятно некоторые изменения будут казаться ненужными и даже вредными. Поэтому допускаю что вы просто не в курсе про запрос " подтверждающей кнопки" от сообщества.
- 90 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Ошибаетесь. Ну а личное мнение у каждого свое. Вам не нравится одно, мне не нравится другое. Это нормально и просто надо привыкнуть к тому что у других пользователей может быть свое мнение отличное от вашего. Это не сложно. Обратите внимание что я написал что мне понравилось, а не то что звук хороший а вам всем медведь на ухо наступил или что у вас плохая акустика и поэтому вы не слышите его так как слышу я.
-
А мне наоборот понравился. Плотный и хлесткий. В меру басит. У эсминцев чувствуется вес залпов. Только с громкостью переборщили и я ее снизил до 60% что бы вернуть громкость до прежнего уровня в районе 75%.
-
Из забавного. Сегодня на Рагнаре сжигал Чаньжешь но два союзных Курфюрста почему-то по очереди лезли под его ПМК и кормили. При том что острой необходимости сближаться с ним не было т.к. у нас было преимущество по кораблям и точкам. В итоге эти два персонажа нивелировали часть моего урона набитые в этом бою. Такое ощущение что у игроков опилки в голове вместо мозгов. Потом ещё со дна пишут в чате как я туплю и сливаю катку. Половины прочности Чаньженя фактически сжог бесплатно. Он ни разу не смог существенно попасть из ГК, а ПМК не доставало т.к. я выдерживал дистанцию и эпизодически держался преимущественно в его переднем секторе где орудия ПМК малоэффективны. Карта была Северные воды. Не лучшие локации для Чаньженя. На картах с закрытыми точками и большим околичеством островов на центре карты он был бы опаснее.
-
Та практически ничего не поменяется на серых и зелёных сигналах. У всех это основные сигналы, а синие и красные будут встречаться эпизодически и наверняка на самых серьезных соревнованиях, а не в рандоме или рангах. Кстати теперь хотя бы есть смысл тратить уголь на зелёные сигналы. А то его все равно деветь некуда... По разному бывает. Иногда потенциальный урон 4+ миллиона. Правда это не помогает побеждать. Потому что союзники компенсируют твои старания тем что уходят на дно самым наитупейшим образом.
-
Вас смущает только это? Игра буквально состоит из игровых условностей для упрощения и вписывания в лимит боёв 20 минут.
-
Зачем нужна механика детонации если она полностью нивелируется с помощью сигнала?
-
Есть вопрос по контейнерам с сигналами. Лежит 50 штук в запасе. Стоит ли открыть сейчас или лучше после обновления?
-
Я как раз и не хочу имбу. Просто рассказываю о его недостатках, которые весьма существенны и нивелировать их своим скилом невозможно. Можно только пытаться навязывать свою игру. Но это ситуативно.
-
Я вам с самого начала пишу что у линкора есть проблема с реализацией ПМК, от которого напрямую зависит скорость восстановления очков боеспособности и в сумме с не очень хорошей подвижностью он довольно плох в реализации ПМК, а вы мне пишите про скорость поворота башен ГК. Про башни я слова не написал. Они крутятся комфортно, однако никак не способствуют выживанию. Все знают что Ямато очень плох в ближнем бою из за своих уязвимостей, и почему вдруг Чаньжень с аналогичной броней и подвижностью должен быть не уязвимым я не понимаю. В рангах неоднократно видел как они перекручивают борт что бы задействовать побольше ПМК и закономерно получали в цитадель через щеку по 20+к урона.
-
Причем тут вращение башен если он слоупок и не может нормально стрелять из ПМК не подставив щеку?
-
Механика ракет уже есть. Думаю ничего не мешает разрабам адаптировать ее для пуска с корабля. Механику прицеливания можно взять с кораблей с авиаударом. Я бы сказал что надо было изначально так делать, а не придумывать эльфизм с прилетающими самолетами непонятно откуда.
-
Что там по рулям и динамике разгона? Один из самых слоупочных линкоров. Вермонт только будет ещё слоупочнее, но у него динамика разгона шикарная, а тут ее нет. Наглядно видно что при таком угле стреляет в его 7 орудий ПМК из которых попадет половина в лучшем случае. Зайдите в треньку и постреляйье из ПМК под разными углами. Удивитесь как быстро набирается ультра когда стреляет весь борт или вообще два борта и как медленно набирается когда танкуете острым ромбом. Мне больше добавить нечего.
-
Задача делать лодки не комфортными, а сбалансированными. Если у корабля хорошие орудия, готовьтесь что будут проблемы с живучестью, маскировкой или ещё какие-то проблемы. Нельзя сделать корабль хороший во всем. Получится имба.
- 32 ответа
-
- 13
-
-
-
Ранее вы писали о том что Чаньжень получает буст к скорости и маневренности. На что я и ответил что в процентах Чаньжень в этих рангах получает дебафф относительно других ЛК. Тогда у вас маневренный бой. И вот прям даже интересно стало вы убегаете от противника или наоборот догоняете? Понимая всю слоупочносиь данного линкора я очень плохо себе представляю маневренные бои. Тем более противник может оказаться не хлебушком и подождать пока вы повернете борт так что бы сделать залп в щеку. Тогда вы ожидаете его выстрела и вынуждены держаться к нему носом. Верно? И ваше ПМП практически не стреляет.
-
Ну возьмите калькулятор и сами посчитайте. Я сейчас не помню точных цифр но суть такова. 27.5 узлов умножаем на 20%(буст) получаем прибавку 5,5 узлов. У линкора с базовой скоростью 30 узлов прибавка будет уже 6 узлов. А если считать ещё расходники и форсаж некоторых линкоров, то все это вообще ни разу не выглядит выгодным для Чаньженя. Все эти слоупоки в рангах получаются ещё более слоупочными. Тоже самое касается перекладки рулей и всего остального. И когда мне тут пытаетесь доказать что в текущем сезоне РБ Чаньжень получает буст к своей подвижности, мне смешно это читать. Как раз в этих рангах Чаньжень получает дебафф относительно других ЛК.
-
Ага. Только что бы не оконфузится вы смотрите на противника острым ромбом и из вашего ПМК стреляет только передняя башня 3 х 155мм и немного мелкашек. В итоге ультра копится раза в три медленнее чем могла бы. Что бы стрелял весь борт надо знатно так щеку подставить в которую залетает очень знатно, потому что броня как у Ямато. А Ямато как раз играет от острого ромба или вообще от прямого носа. Хорошо воюет только если противник один и вам никто не мешает. Ещё желательно что бы он был не очень быстрым что бы не успел от вас уйти если вдруг он оказался кормой к вам в момент выхода на дистануию ПМК. Вот Огайо я расстреливал один на один. Такой же слоупок примерно с такой же дальностью ПМК. С быстроходными ЛК все неоднозначно. Они в рангах у всех улучшены. Только если на базовые значения накидывать эти улучшения, то как раз самые медленные и слоупочнве корабли получают прибавку к ТТХ меньше всего. По факту в текущих рангах Чаньжень более слоупочный на фоне других ЛК, чем в обычном рандоме.
-
Каким образом ваш опыт поможет вам если у корабля плохие углы наведения ПМК и дальность обнаружения значительно дальше чем ПМК? Это настолько очевидные вещи, что никакой опыт не нужен что бы понимать как это работает в комплексе. Про подвижность ровно тоже самое. Зная особенности Чаньженя я намеренно делал так что бы у него могли стрелять только передние 155мм орудия ПМК. В итоге он оставался без хилки длительное время.
-
Не проще. Чем выше лига, тем серьезнее противники. В золоте мало кто упаковывается на Чаньжень. Либо дистанцируются на 12+км и расстреливают из ГК+ПМК, либо наоборот врываются на каком ни будь Шлифене и разваливают с торпед. Такого количества таранов как на Чаньжене у меня не было ни разу. Потому что если оппонент понимает что попал в безысходную ситуацию, он не редко предпринимает правильное решение и идёт на таран. А я почти всегда вынужден встречать оппонента острым ромбом и просто физически не имею возможности развернуться и разорвать дистанцию. Вот и весь сказ. Меня даже пару раз большие крейсера таранили, когда я их подлавливал на ошибке. Если союзники не могут пострелять по ним в борта, то почти наверняка он доедет до тарана.
-
Для анализа ТТХ есть тренировочные комнаты. Не нужно быть шибко умным что бы замерить углы наведения, сопоставить маскировку с дальностью ПМК и пощупать каков корабль в динамике и потом все это сопоставить с другим кораблем.
-
Это если оппонент вам не отвечает огнем из ГК и ПМК. Чаще всего именно по Чаньжень стреляют все кто достает. Не кончился. Первое преимущество - Хорошая маскировка. Второе преимущество - хорошие углы и дальность ПМК сопоставимая с маскировкой. Третье преимущество - много торпед с хорошими углами пуска. Четвертое преимущество - хорошая подвижность. Пятое преимущество - есть ГАП. Из объективныз минусов только малый запас прочности. Ну и носиком он не может стоять. Хотя с его маскировкой и комплектом вооружения это и не нужно делать.