Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31558
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Как раз для разгона. После циркуляции быстрее набирает скорость, что позволяет увереннее разорвать дистанцию когда проводишь атаку на быстрый корабль. На глубине тоже заметно быстрее разгоняется. По сути 17 узлов скорость это по прямой. При малейшем повороте 15 узлов и ниже. Получаются качели 13-17 узлов. С энергетичкой быстрее набирает максималку что не менее важно чем скорость погружения.
  2. Все никак не могу определиться с четвертым слотом. Туда лучше рулевые машины или энергетическая установка. Мне и динамики не хватает и скорости погружения/всплытия. Только во втором случае вроде как расходник есть, но он ограничен.
  3. ACETON87

    Фото режим

    Тоже думаю что полноценный фоторежим был бы не уместен. Вполне хватает скриншотов. Для полноценного фоторежима можно воспользоваться реплеями. Там и свободная камера имеется. Control+J убирает интерфейс игры и можно сделать красивые скрины корабля. Есть свободная камера, которая работает в реплеях.
  4. Не всегда. Иногда торпеды успевают за остров зайти и там догнать свою цель.
  5. Если почитать форум, то очень много людей жалуются что линкоры стоят позади всех и ничего не делают. Вы же пишите что так стоять в принципе нельзя и грозит быть созженным. Надо уже определяться что все таки не так в этой игре.
  6. Ну а на линкоре стоять носиком на 20+км, ковыряясь в носике очень интересно? Тоже надо что-то выдумвать что бы получить удовольствие от игры. На подлодке я хотя бы иду на сближение и рискую, подобно торпедному эсминцу. Кто уползает? Я в большинстве случаев играю в направлении где появился и против ПЛ не брезгую поиграть.
  7. Геймплей очень даже интересный. Особенно когда заруба с вражеской ПЛ или эсминцем.
  8. Оно вроде так и работает. Когда происходит вот такое, то это значит что балансировщик не укладывался по времени и начал отступать от приоритетной модели что бы не затягивать подбор на бой.
  9. Это вопросы скорее к вашему тарифу чем к Лесте. Очень часто в тарифе безлимитный интернет только для того что бы воспроизвести видео/музыку и писать в соц.сетях. В дополнительных условиях часто написано что запрещен или снижен трафик через торренты.
  10. ACETON87

    как ограничить fps?

    Это на заставках. Это ни на что не влияет.
  11. Некоторые элементы в адмиралтействе построены по схеме где сначала надо задонатить что бы получить плюшек ещё больше. Лично я такой способ монетизации не поддерживаю и прохожу мимо него. Но раз его частенько добавляют в игру, то значит он пользуется спросом у некоторой части аудитории. Поэтому отношусь к нему нейтрально.
  12. Мне откатывали продажу инструкции для крейсера без отката прогресса.
  13. Я считаю что они должны в имущество выгружаться. А в имуществе уже можно продать за кредиты. Попробуйте в ЦПП написать что бы откатили продажу. Мол так и сяк, до конца не разобрался как это все работает. Полез в имущество искать, а там нету.
  14. Вообще конечно интересно, почему модернизация за ОИ продается за кредиты?
  15. Пробовал. Плевался с нее. Прокачал в альтернативных режимах.
  16. ACETON87

    Ранговые бои: четырнадцатый сезон

    Камуфляжи эти в своем роде эксклюзив. Больше нигде их не получить. Так что кому как. Лично я не люблю такие камуфляжи и за несколько лет их прилично так накопил. Авианосцы по большому счету никогда не будут в балансе пока у них не отрежут потенциал в разведке. Если на момент игры в соревновательных режимах отключать передачу разведданных союзникам, то наверное их бы можно было вписать в формат маленьких команд. У подлодок в этом плане все иначе. Они вынуждены сближаться и совсем не прощают ошибок. Я бы сказал что успешно играть на подлодке гораздо сложнее чем на эсминце. Для меня это самый сложный и не стабильный класс в игре. Порой урон вообще по нулям. А следующий бой может получиться на 100к+
  17. А ему далеко ехать и не надо. С прокаченным ГК он пуляет на 14.5км и при этом хорошо попадает. Встает в дымок возле точки и заливает все что видно. Этот топ 5 основан на статистике выходов кораблей в бой. Курф и Москва когда-то были прокачиваемыми. Их перевили в угольные и подарили тем кто изучил их в ветке развития. На все остальные надо копить уголь. Поэтому я не удивлен что именно Москва и Курфюрст возглавляют топ. Ну и по сути я на них играл не много, но бои были вполне приличными. Поэтому не могу сказать что эти корабли плохие. А вот Наполи мне совсем не понравился. Орудия у него довольно слабые на средне-дальних дистанциях. Бронебойки никакие, фугасный урон так себе. Керсарж не покупал, но есть у меня Тоне, который не очень понравился. Слишком муторно возиться с самолетами, часто теряешь возможность нанести существенный урон с ГК пока пытаешься атаковать самолетами, поэтому и Керсарж не рассматриваю в принципе.
  18. ACETON87

    Огайо или Иллинойс

    Вы что творите? Вот как раз поэтому нам и нужны люди, которые будут понижать статистику сильных кораблей. Что бы не понерфили или не вывили из продажи
  19. ACETON87

    большая рамка

    Что бы меньше вопросов было про начисление имущества. Видимо достали разрабов с этой проблемой и они сделали навязчивую индикацию что бы каждый видел что ему все пришло. Ну а по сути на мониторах с разрешением 2560*1440 и выше этих проблем нет. Там больше информации влазит на ту же диагональ чем на мониторы с разрешением 1920*1080.
  20. Я вчера только выкуривал Кремля из-за острова альтернативными торпедами. Куда то в бок зайти не реально было в виду малой дистанции между островами и чуть дальше кремля тусовался Ганновер.
  21. Когда он к вам носиком или кормой, то только так и приходится торпедировать.
  22. В оконечности тоже режется урон после того как там очки прочности заканчиваются. Условно говоря первые две торпеды с полным уроном зайдут, у остальных урон будет сильно меньше.
  23. Первый залп торпед обычно приходится в одну точку и не сносит ЛК все лицо до нуля. Урон будет порезанным всегда. Он вроде в ранги играет.
  24. Перезарядка решает все. Когда ты кидашь торпеды быстрее чем у него ремка откатывается это не нормально.
  25. Иногда эта перезарядка очень токсична. Расстрелять ЛК с 3км, который имел неосторожность развернуться я не считаю что в этом был какой-то супер скилл с моей стороны. Просто токсичная ПЛ подошла и практически без шанса на промах сломала ему все лицо. А еще через 45 секунд делаю пару попаданий в корму с затоплениями и он уходит в порт.
×