Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31558
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. А остальные типа прогнозируются легко? И как вы определяете когда Шлифен включит ГАП или уже включил или когда он откатиться?
  2. Гато действительно тяжело реализовать когда у команды противника из 6 кораблей по 4-5 кораблей с ГАПом. В таких условиях та же Балао гораздо лучше и с надводного положения запикает импульсами. Все что умеет Гато это дамажить прямой наводкой. Все остальное она делает также или хуже чем Балао.
  3. А какой смысл в этой статистике?
  4. Помню как Гутиен говорил на стриме что они найдут всех победителей. Теперь все сходится.
  5. Тем не менее это уже общепринятая практика. Не пользоваться этими ухищрениями, с точки зрения привлечения аудитории, контрпродуктивно. И дело даже не в том, сидит ли зритель у монитора, а в том, что вы пытаетесь отслеживать контент по игре и по возможности смотрите. Таким образом какая-то информация до вас доходит и может вызвать интерес поиграть на выходных или посидеть в игре чуть подольше обычного. Потому что краем глаза вы увидели или услышали на стриме что появилась какая-то боевая задача на внутриигровые плюшки или какие-то новые активности, а может ваш любимый корабль апнули и.т.д. Ну и что касается самих стримов, то в пятничных почти всегда приличного уровня юмор.
  6. Можно включить стрим и пойти уделять время семье. Периодически обновляйте страницу что бы не палиться.
  7. ACETON87

    Актуальная мысль

    По первой обвиняли. Сразу же активизировались свидетели секты низкого онлайна.
  8. Статистика помогает анализировать действия игрока. Вы даже сами можете анализировать свою игру и где надо подтянуть ее. Но это надо заниматься самоанализом. А как мы знаем все вокруг играют плохо, поэтому у нас плохие результаты.
  9. ACETON87

    Актуальная мысль

    Тогда мы бы начали обвинять разрабов в то что они создают искусственную активность на форуме.
  10. Не новость. Есть у меня Тоне и с ним все ровно тоже самое. Все эти гибриды с одной стороны не полноценные корабли в своем классе, а с другой стороны дают эфемерное преимущество за счёт нестандартного вооружения в виде самолётов, которые грамотно применить ещё надо постараться.
  11. ACETON87

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    Урон по союзникам не наносится.
  12. ACETON87

    Опрос

    Не понятно на какую тему опрос. Поэтому воздержусь.
  13. ACETON87

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    А как не отрицать синию линию, когда в игре полно мягких линкоров? Тот же Слава в пример. Британские и французкие ЛК с тонкой обшивкой 32мм, которые тают от прямого фугасного урона. Характеристики говорят играть от дальней дистанции, вот игроки и играют от дальней дистанции.
  14. ACETON87

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    Вы же написали про то что глубинные бомбы нужны для борьбы с ПЛ и возмутились что их теперь надо будет тратить на уничтожение минных заграждений от новых авианосцев. Я предложил играть на линкорах с дальней дистанции и не заморачиваться.
  15. У меня три Атаго стоит в порту. Атаго, Атаго В и Такао. Можно было играть нон стоп по очереди без передышки, но разрабы сделали что так теперь можно на любом корабле играть не дожидаясь конца боя и фишка в этих трёх Атаго пропала
  16. ACETON87

    Новый Аукцион: Halford, Jean Bart и Devastation

    А я то думал как поставлю свои 2750 летних жетонов и всех побидю.
  17. Неужели есть разница 20 или 40 лет? Это же не мешки с цементом ворочать...
  18. ACETON87

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    На линкоре тоже можно стоять и кидать на 20км. Тогда другим союзникам нанесут больше урона.
  19. ACETON87

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    Два авианосца на команду сейчас тоже могут попасть. При этом никаких вопросов нет. Хотя текущие авианосцы ударные. Тут нам предлагают пассивный игровой процесс. Лично я ничего страшного не вижу если в команде будет один ударный авик, а второй пассивный. Когда в команде два авика, то в первую очередь страдают эсминцы. Потому что их маскировка нивелируется. По ним тут же ведут огонь. Ванную что пассивные авики будут ставить мины на точках. Так что первые кто пострадают это эсминцы и скорее всего подлодки. Потому что придется нырять на глубину что бы не попасть в засвет, а это расход автономности и часто потеря скорости.
  20. В любой онлайн игре против живых людей надо думать как победить оппонента. Помню как залипал в CS1.6 там тоже вечно в поисках нестандартных действий. Каждый раз противник пытается тебя обмануть, а ты его и это было в кайф. А сейчас игроки нюни пускают из-за того что им приходится думать как победить оппонента. Тьфу...
  21. Я в ассиметричный бой играю на эсминцах и крейсерах 9 уровня. Никаких проблем не испытываю с ботами на ЛК. Просто на кайте заливаю их фугасами и торпедами закидываю.
  22. ACETON87

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    Подлодка тоже не может пройти по минному полю. Ходить под ним на глубине или перископе это сколько же автономности надо? Ее дали что бы подкрадываться к кораблям, а не для того что бы тратить на преодоление мин.
  23. Обычная история. Уже несколько раз было что всю концепцию полностью пересматривали.
  24. В рангах от трёх до 5 игроков с ГАПом. В таких условиях на Гато сложно играть. Ты вынужден максимально сближаться что бы провести торпедную атаку и рискуешь залететь в работающий ГАП или под подводный поиск ПЛ оппонента.
×