Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31013
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. ACETON87

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    А как не отрицать синию линию, когда в игре полно мягких линкоров? Тот же Слава в пример. Британские и французкие ЛК с тонкой обшивкой 32мм, которые тают от прямого фугасного урона. Характеристики говорят играть от дальней дистанции, вот игроки и играют от дальней дистанции.
  2. ACETON87

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    Вы же написали про то что глубинные бомбы нужны для борьбы с ПЛ и возмутились что их теперь надо будет тратить на уничтожение минных заграждений от новых авианосцев. Я предложил играть на линкорах с дальней дистанции и не заморачиваться.
  3. У меня три Атаго стоит в порту. Атаго, Атаго В и Такао. Можно было играть нон стоп по очереди без передышки, но разрабы сделали что так теперь можно на любом корабле играть не дожидаясь конца боя и фишка в этих трёх Атаго пропала
  4. ACETON87

    Новый Аукцион: Halford, Jean Bart и Devastation

    А я то думал как поставлю свои 2750 летних жетонов и всех побидю.
  5. Неужели есть разница 20 или 40 лет? Это же не мешки с цементом ворочать...
  6. ACETON87

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    На линкоре тоже можно стоять и кидать на 20км. Тогда другим союзникам нанесут больше урона.
  7. ACETON87

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    Два авианосца на команду сейчас тоже могут попасть. При этом никаких вопросов нет. Хотя текущие авианосцы ударные. Тут нам предлагают пассивный игровой процесс. Лично я ничего страшного не вижу если в команде будет один ударный авик, а второй пассивный. Когда в команде два авика, то в первую очередь страдают эсминцы. Потому что их маскировка нивелируется. По ним тут же ведут огонь. Ванную что пассивные авики будут ставить мины на точках. Так что первые кто пострадают это эсминцы и скорее всего подлодки. Потому что придется нырять на глубину что бы не попасть в засвет, а это расход автономности и часто потеря скорости.
  8. В любой онлайн игре против живых людей надо думать как победить оппонента. Помню как залипал в CS1.6 там тоже вечно в поисках нестандартных действий. Каждый раз противник пытается тебя обмануть, а ты его и это было в кайф. А сейчас игроки нюни пускают из-за того что им приходится думать как победить оппонента. Тьфу...
  9. Я в ассиметричный бой играю на эсминцах и крейсерах 9 уровня. Никаких проблем не испытываю с ботами на ЛК. Просто на кайте заливаю их фугасами и торпедами закидываю.
  10. ACETON87

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    Подлодка тоже не может пройти по минному полю. Ходить под ним на глубине или перископе это сколько же автономности надо? Ее дали что бы подкрадываться к кораблям, а не для того что бы тратить на преодоление мин.
  11. Обычная история. Уже несколько раз было что всю концепцию полностью пересматривали.
  12. В рангах от трёх до 5 игроков с ГАПом. В таких условиях на Гато сложно играть. Ты вынужден максимально сближаться что бы провести торпедную атаку и рискуешь залететь в работающий ГАП или под подводный поиск ПЛ оппонента.
  13. Но по ощущениям она хуже. Там где Бургунь в ромбик пробивает, Слава почему-то рикошетит. У меня стул сгорел за пару боёв от количества рикошетов и непробитий.
  14. Я про нормализацию снарядов, а не про рикошетные углы.
  15. Разочарован. От Севастополя больше положительных эмоций чем от Славы. Метко стреляет через раз. И даже если попасть в прямой борт, то нет никаких гарантий что будет цитадель. Эпичная косость орудий в самый ответственный момент. Эпичные сквозняки в самый ответственный момент. Может это какие-то настройки ГК что бы они люто косили на средне-близкой дистанции, но то что у снарядов нормализация дно это прям с первого боя ощущается.
  16. ACETON87

    Интересное наблюдение о артиллерии

    Тип снаряда выбирать не надо что ли?
  17. ACETON87

    баг "Чат отключён"

    Его намеренно отключили. Включат когда все устаканится.
  18. ACETON87

    О пожарах

    Соответственно повысится живучесть эсминцев, которые будут еще больше торпедировать линкоров. В итоге мета с пожаров переедет на затопления. И линкоробояре опять будут недовольны.
  19. ACETON87

    О пожарах

    Пожары это способ борьбы с линкорами. Если этот элемент понерфить, то линкоры сильно апнутмя в живучести. Если сократить пожары, то для баланса надо уменьшать очки прочности линкоров.
  20. Судя по всему ей ещё не занимались в полной мере. Ждать наверное не стоит, пока компании разделяются и внутри лесты происходит ротация кадров, новые назначения и приходят новые люди.
  21. Я акустические торпеды юзаю почти всегда для атаки по эсминцам прямой наводкой с перископного положения. Мне ее не хватает что бы душить линкоры которые идут под ГАПом.
  22. Говорю же +/- через раз попадается эсминец. Иногда просто дамажка набивается. Две торпедки загнать в противника как бы тоже не плохо в качестве поддержки. Сегодня в рангах один на один с хабарем повоевал на фланге. Угадаете кто победил? Правда кучу лестных комментариев увидел в свой адрес от союзников что мол я абсолютно бесполезен. Но только я один на фланге воевал против эсминца, который пошел на нашу домашнюю точку, а они всем стадом в центрально точке столпились и эффективно слились раньше меня. Я последняя надежда команды и в топе по опыту, но полностью бесполезен по мнению союзников
  23. Ну и в чем проблема? И мне не мешает. Просто для себя выбрал тактику игры за точки в первую очередь. Все остальное во вторую.
  24. Я наверное через один бой отправляю в порт фулового эсминца, а иногда и двух. В том бою вообще три эсминца продамажил на 60+тысяч.
×