-
Публикации
10 329 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31685 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Без погружения на перископ он далеко светится и получает лишний урон. А теперь будет погружаться и замедлять ход до скорости 1/3 от максимальной. Кроме 4501 все остальные ПЛ в целом игрались от перископа. Когда можно относительно безопасно разведать обстановку и скрыться в случае опасности на глубину или всплыть в случае работы подводного поиска. Теперь подлодки заставят либо всплывать либо нырять на рабочую глубину, где подлодка слепая. Просто сравнивая что мы имеем сейчас и что получим после, это сложно назвать ребалансом. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Просто раньше игру можно было назвать Миром линкоров, потому что играть на крейсере и артилерийском эсминце было не в почете. Увидеть по 6-7 линкоров с каждой стороны было обычным делом. Вот они и мутузили друг друга бронебойными. А сейчас очень много всякого фугасного картона, который бодро вешает пожары на палубы линкоров и так же бодро отлетает в порт если неудачно вылезет. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сюркуф тоже на слом, потому что всем ПЛ отрезают скорость на перископе до 1/3 от скорости на поверхности. Для Сюркуфа это критически важный параметр. -
А что вас смущает? Корабли работают в штатном режиме. У вас ведь наверняка халявные дублоны копятся? Вот их и расходуйте если опасаетесь за будущее игры. Будет обидно потерять интересный корабль, когда была возможность его заполучить в порт.
-
Как правило, именно для этого и секретят процессы. Очевидно, оснований кот наплакал. Интересная позиция. Скрывать нечего но вам не покажем информацию.
-
Ну это видимый спектр электромагнитной волны, который мы можем видеть и это ничтожно малый диапазон излучения. А я говорю про электромагнитные излучения, которые мы не видим и почему то воспринимаются как "опасные". Опасные это волны УФ волны ниже 380нм, рентгеновские и гамма волны, от которых защищает атмосфера.
-
А землянам до этого какое дело? У нас толстая атмосферная шапка над головой, которая гасит практически все электромагнитные бури на солнце. От вышки ЛЭБ больше излучения чем от солнечной бури. Проблемы со здоровьем в зависимости от погоды по большей части у людей, которые плохо переносят существенные изменения атмосферного давления. А электромагнитные поля мы никак не чувствуем.
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Сергей "Nik_Torov" Воротников
ACETON87 ответил в тему Nik_Torov в Время знакомиться!
Это будет не легко. Одно дело когда сел поиграть и постримить корабли после работы. Другое дело когда ты работаешь в заведении, которое эти же корабли делает, а вечером ещё стримить корабли надо. Саша Зло и Гутиен тоже самое скажут. А так добро пожаловать. Ты опытный кораблист и стример. Поэтому имеешь хороший стартовый набор для работы в качестве КМа. Удачи -
По моему все очевидно. Это для того что бы получить скидку при покупки этих жетонов.
-
Экипаж на кораблях, больше иммерсивности
ACETON87 ответил в тему _Ernst_Lindemann_ в Предложения по игре
ПВО стрелякает когда ГК стрелякает. Просто не все установки задействуют. В основном используют центральные установки, которые отдалены от ГК. На Ямато никого не видно потому что там снимок очень плохого качества. Но даже с хорошим современным фотоаппаратом вряд ли будут видны люди если снимать с винтового боевого самолёта, который весь трясется и маневрирует. -
Я за сборку на ryzen на АМ5 сокете. Только вместо ryzen 7800X3D, можно поставить обычный 7800X. Все равно упор будет в видеокарту.
-
Мне очень не нравится играть на 9ке с суперкораблями.
ACETON87 ответил в тему CoolOption в Обсуждение Мира Кораблей
Ну как экспериментальный режим я бы в такое поиграл. Просто посмотреть на что способен против кораблей 9-11 уровней. Но тогда в противоположную команду нужен такой же доброволец на 8-ке. А у нас люди в подавляющем большинстве хотят получить преимущество за счёт техники, а не за счёт умения играть. Мне доставляет особое удовольствие, когда на более слабом корабле удается переиграть оппонента. -
Мне очень не нравится играть на 9ке с суперкораблями.
ACETON87 ответил в тему CoolOption в Обсуждение Мира Кораблей
Для девяток уничтожение супер кораблей позволяет больше фармить. Один недостаток все же есть - требуется повышенная прямота рук. -
Мне тоже показался очень хаотичным. Три боя привыкал к динамике. Хорошая встряска мозгов и рук. Но эталонным для меня остаётся дикий бой. Там высокая динамика, стратегия и эпичные моменты под драйвовую музыку.
-
Просто привыкли к размеренному игровому процессу в кораблях. Попробуйте другие активные игры и почувствуете как тяжело за всем услелить. Даже мир танков будет гораздо быстрее. Нужна скорость реакции и быстрое принятие решений и желательно верных. Вообще полезно играть в разные игры. В кораблях стратегическое мышление. В каком ни будь онлайн шутере с короткими матчами - внимание и скорость реакци.
-
Судя по тому что в бой засасывает моментально - много кому. Но пока только один день играли. Надо смотреть на дистанции 3-5 дней. Мне в целом параллельно на режимы. А этот точно лучше чем супер скучный режим, где надо было стрелять по ботам, самому уворачиваться и преодолевать полосу препятствий. И в бронеутки так же играл через силу.
-
Вас уничтожили и включился обзор карты сверху. Сомневаюсь что у вас были проблемы когда вы действительно бросали авиаудар. Облака надо делать прозрачными после уничтожения корабля, что бы у игрока был максимальный обзор на карту. Так же для любого наблюдателя облака должны быть прозрачными что бы на турнирах видеть что происходит.
-
Если это не пермач, то я бы даже чесаться не стал. Подумаешь пару месяцев чат забанен.
- 2 ответа
-
- 5
-
-
-
-
Надо играть эффективно. Тогда вероятность победы будет выше. Это же можно обозвать игрой на себя. Обзывать можно как угодно, суть не меняется.
-
Т.е. вы хотите сказать что авики не промахивается? А что же я вижу когда играю на эсминцах? Почему так часто промахивается авиководы? Ну и по поводу упреждения почему не хотите комментировать? Я не понял в чем троллинг с упреждением. Хотите сказать что не недо брать упреждение по вертикали? Или может у вас никогда не было моментов, когда метка ГК ставилась не на тот корабль? Это все конечно не имеет отношение к теме разговора, но мне жутко интересно кого я затроллил.
-
Какие ещё мифы рандома? Почему сложно формулировать? Причем тут бесконечный ангар когда разговор идёт о попаданиях по кораблю? Причина в том что авиководов в принципе мало. А профильных вообще единицы. То что АВ косвенно понерфили благодаря неубиваемым установкам ПВО это факт. Если раньше авиковод мог не летать на ПВО баржу в начале боя что бы подождать пока ее разомнут фугаскми и поломают ПВО установки, то теперь это не работает. А самолёты у авианосцев восстанавливаются с прежней скоростью, тут почему-то никаких улучшений нет. Я не профильный авиковод и поэтому нигде не писал про эти негативные изменения. Мои негативные посты можете найти в теме обсуждения нового концепта подлодок. Потому что мне интересен этот класс и взаимодействие с ним других кораблей.
-
Не припомню таких моментов. Только когда сам не поставил приоритет или взял неправильное упреждение по вертикали. Бомбы авианосца облетали узкие корабли по типу эсминцев, когда делал сброс на самой низкой высоте. Потому что не хватало высоты для их сведения. Ну или если сбросил на край. А ещё есть авики с большим разбросом бомб, которые плохо справляются с эсминцами в принципе. В таком случае ожидать точного сброса было бы очень глупо.
-
Ещё как было. В самом начале после релиза было нормой увидеть против ЛК крейсер уровнем выше. Или эсминец уровнем выше против КР. Я как представлю что прошлые настройки балансировщика вернут, так представляю какой плач начнется на форуме. А раньше играли и все было нормально.
-
Как крейсера доминировали если в командах было по 6-7 линкоров? Скорее некоторые крейсера с перком на дальность были токсичными, но не имбовали.
-
Если бы вы играли раньше. Например с 2015 по 2019 год, то вы бы писали тоже самое, только в отношении линкоров. Потому что игра действительно напоминала Мир линкоров а не Мир кораблей. Линкоры доминировали во всех режимах. Очевидно что им усложнили жизнь для того что бы увеличить привлекательность других классов. Торпед нынче действительно много, только попадать ими стабильно не выходит. А если это основной тип вооружения, то и урон будет очень не стабильным от боя к бою. Ну и если посмотреть статистику, то линкоры по прежнему наносят больше всех урона и живут дольше всех. Поэтому я как старый игрок с вами согласен на счёт обилия торпед и картонной техники в целом, но быть белой вороной на крейсере и играть против 6-7 линкоров каждый бой, я тоже не хочу. И например когда сейчас играю на эсминцах, нынешнее обилие торпед так же опасно. Потому что для меня даже одна торпеда может быть фатальной. А ещё можете поискать старые ролики, где старые авианосцы топили линкор за два захода. Было очень весело.
