Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31558
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Надеюсь вы придёте на форум и напишите что попали в бой на линкоре 9 уровня против 7 уровней и пожалуйтечь что вам было жалко стрелять по ним. На Смоленске играть сложнее чем на Ямато. Потому что Ямато не схлопывается так же быстро как Смоленск. На линкоре всегда есть много времени что бы подумать с выбором позиции, в отличае от лёгкого крейсера, который вынужден сближаться с противником и играть от островов, часто действуя на авось в надежде что его не подсветят и не подловят. На Ямато можете с 20км наносить урон в относительной безопасности и сближаться по мере надобности. На счёт Колберта не помню, а Смоленск днище по статистике урона и проценту побед. Никакого дисбаланса в нем нет. Открою секрет, в него могут только более менее пряморукий игроки. Вообще класс лёгких крейсеров один из самых скилозависимых в игре. Итальянские и британские линкоры карают их очень больно. Пол лица могут снести одним залпом. Тоже самое может Монтана и остальные линкоры и крейсеры с орудиями менее 406мм. Даже арт эсминцы могут развалить Смоленск в борт ббшками. Вот когда Смоленск так же сможет сносить пол лица линкору одним залпом, тогда приходите и расскажете как плохо играть на линкоре.
  2. Это стандартная механика. В носовой оконечности очки прочности закончились и урон стал с каждой торпеды резаться. Тоже самое с любыми другими торпедами, бомбами или снарядами.
  3. ACETON87

    Уничтоженные корабли

    Они же выдерживают когда этим кораблём управляет игрок.
  4. Играйте на линкорах 9 уровня. Играйте на эсминце или Смоленске. Это же так очевидно. Взяли лёгкий крейсер и сожгли все линкоры противника. Или на эсминце покарали все линкоры. Делов то.
  5. Складывается впечатление что для вас ПЛ это абсолютная имба, которая никак не контрится. За наводящиеся торпеды ПЛ платит демаскировкой и по ее позиции частенько прилетает авиаудар. Сам неоднократно топил ПЛ только потому что она тыркала импульсами меня или моих союзников так и не успев сделать нормальный торпедный залп. А что бы торпеды правильно наводились надо ещё правильно сделать пульк-пульк и вовремя использовать импульс, что бы эти самые торпедки правильно навелись. А то может получится так что ПЛ не попадет вообще, а ей на пол лица авиаударом прилетит.
  6. Ваншоты с 20км или торпедные грядки в борт от шимы тоже вредят игре. Вообще все вредит что доставляет дискомфорт.
  7. Я просто к тому что тут пишут что ПЛ это скучно и нудно. Мне не скучно. Часто происходит какая-то дичь или заруба с подводником. Одни из самых адреналиновых боев у меня были на ПЛ.
  8. Не факт что хватит урона что бы уничтожить. Ну можно ополовиниь противника и пойти в порт, а он продолжит игру. А можно уничтожить его наверняка и самому продолжить бой.
  9. Не на каждого так можно спикировать что бы уничтожить наверняка. Это я ещё плохо играл. Потом в рандоме грязь наводил ещё больше.
  10. Не знаю какие у вас проблемы. У меня примерно половина боёв это лютый экшон от которого потеют ладони. Один из боёв в РБ. Дуэль с подводником. Пикирование на крейсеры.
  11. Самонаводящиеся торпеды это не про С-189. Они самые убогие тут на своем уровне. Она играется от альтернативных. Затем что бы получить превосходство по очкам. Я могу себе позволить играть за точки. Вы играйте как хотите. Если кроме как плавать по пол боя по краю карты что бы пулять торпеды по ЛК другого варианта не видите, то это ваш выбор. Для этого надо мониторить миникарту. По первой было сложно следить за дистанцией, глубиной автономностью и картой одновременно. Но потом привык.
  12. Я за точку дерусь в начале боя. Когда точку отжали илу топить линкоры если к тому моменту не сдох.
  13. Сближение с большими кораблями затруднительно т.к. перед ними есть крейсеры и эсминцы. А ещё авиация и другой подводник не редко. Почти всегда сначала боя борьба против эсминца или подводника. Бывает так что пол боя охочучь на подводника, а он на меня.
  14. Ну логично что пожар возникает в той области корабля, куда прилетает фугасный снаряд или бомба. Если я вам стреляю в нос, у вас на корме и в центре пожаров не будет.
  15. Вы же хотите сократить урон по ЛК. А если вас будут прямым уроном пробивать все мелкашки в игре, то какая разница, гореть или терять очки прочности от прямого урона.
  16. У меня почти каждый бой получается потный на ПЛ. Экшон похлеще чем на эсминцах.
  17. Проблема. Эсминцы почти не пробивают линкоры, только надстройки. Через определенное время они просто не смогут наносить урон линкору из своих орудий. Получится что сразу весь класс артилерийских эсминцев и даже некоторых лёгких крейсеров понерфится.
  18. Надо грамотно сбалансировать такой расходник. Сделать запас не большим и рассеивание дымов быстрым, что бы игроку предоставлялся выбор использовать дым как куст для стрельбы и прикрытия союзников или как кратковременная завеса что бы скрыться. Понятное дело что у эсминцев с таким расходников должна быть посредственная маскировка и вероятно ГК тоже посредственное что бы он не имбавал. Это как с крейсерами Нидерландов у которых авиаудар. Казалось бы имба, а по факту попробуй ещё ревлизуй его. В то же время ГК посредственное, но броня хорошая.
  19. Нововведения и изменения. Игры, где ничего не меняется, становятся не интересными.
  20. У Остина ещё хилка жирная. Циталельный урон хилит отлично. Корабль сложный, но фановый. А вообще на нем даже в рангах можно играть. Особенно в превосходстве, когда эсминцы в начале боя начинают подбирать бусты. Через расходник сдувает эсминцев. Естественно надо знать позиции как свои пять пальцев. Аналогичные по игровому процессу Брисбейн и Минотавр с РЛС.
  21. ACETON87

    Что такое Ранговые бои.

    Лично мне без разницы.
  22. ACETON87

    Что такое Ранговые бои.

    Надо сделать что бы все призы были только за взятие первого ранга в каждой лиге и они снова станут соревновательным режимом
  23. Я это предлагал пару лет назад. Как механика для новой ветки вполне подойдёт. Вокруг этой механики придется плясать и балансировать ТТХ кораблей. Сделать запас дымовой завесы конечным, а рассеивание по типу британского и что бы игрок сам решал сколько и когда его ставить. Вводить это для текущих кораблей не целесообразно т.к. их придётся перебаланировать. А если игрок потратил все дымы в начале боя что бы пострелять по одному кораблю, то он автоматически лишает себя возможности скрыться от засвета и тем самым ослабляет свое влияние на бой.
  24. ACETON87

    Обновление 12.4: Европейские эсминцы

    Фигня это уголь и сигналы? Ну так уголёк нужен для покупки модернизаций и кораблей. А сигналы имеют свойство заканчиваться.
×