Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31558
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. С чего вы взяли что очень долго надо наносить урон? Там система начисления штрафных баллов работает. Если один-три раза продамажил торпедами союзников или из ГК пострелял, то не засчитают, а вот если систематически повторять урон по своим, то даже пары попаданий из ГК по своим сразу считает и ник розовеет. Тоже самое с АФК, систематические АФК розовеют моментально и если продолжают быть АФК, то улетают на исправительные бои в кооп. Розовых которых вы видите это уже чуваки с предупреждением и у них тикает счетчик. Вы не видите тех, кто уже скатился до кооператива, поэтому вам кажется что система наказаний не работает. По большому счету разработчики могли бы вообще не выделять публично нарушителей и только для данного персонажа красить ник в розовый, но они отмечают публично т.к. используют психологический прием давления на игрока. Игрок знает что все видят что он нарушитель и в большинстве случаев хочет исправить это.
  2. За урон по союзникам так же в розовый красят. Просто не можешь союзников убить.
  3. ACETON87

    Бюллетень разработки обновления 12.4

    В чем проблема? Турборашер толком не зарабатывает когда сливается в начале боя. Получается сам себя карает, когда на постоянку сливается самым первым.
  4. У меня никаких проблем с гефорс экспмрианс. Отключил в нем оптимизацию игр и все.
  5. ACETON87

    Iwami против Pommern

    Никогда Померания не тащила в рандоме, наверное поэтому ее там нет. А вот в рангах и блицах каждый второй ЛК это Померань.
  6. Это потому что играть в корабли входит в вашу обязанность. А мы, простые люди, играем в игру ради удовольствия. И нам не нравится как в игре реализованы механики взаимодействия ПЛ с другими классами. Причем есть моменты, когда ПЛ перегибает и есть моменты, когда ПЛ вообще не имеет шансов на победу. Поиграв на ПЛ могу уверенно писать что класс сбалансирован плохо. У меня есть идеи, как можно поправить баланс. Уже предлагал увеличить перезарядку альтернативных торпед и поднять урон, что приблизит их к концепции торпедных эсминцев. Как они спамят торпедами сейчас это не нормально. Наводящихся оставить как есть, т.к. игрок сам себя обнаруживает когда активирует импульс. Конечно придется перепланировать по сути все ПЛ что уже есть в игре.
  7. Квалификация проходится в последней лиге где играл. Просто ты уже не можешь откатиться ниже 1 ранга.
  8. ACETON87

    Iwami против Pommern

    Померань только и может себя показать когда играет в очень маленьких командах. Можно осуществлять наглые врывы. В рандоме это не работает, приходится держаться средне-дальней дистанции большую часть времени. И в таких условиях орудия Померани сильно уступают конкурентам.
  9. Живучести у него нет, маневренности нет, толстой обшивки нет. Торпеды 10км вообще не в тему т.к. пости всегда этот ЛК будет на третьей линии.
  10. В разы это значит как минимум в 2 раза разница. 56 секунд должно быть у Хитзена.
  11. В разы больше перезарядка там не может быть.
  12. Не окупаются. У него обшивка 32мм. Фугасы и ПББ впитывает отлично. Я уверен, что любой игрок на ЛК получает фугасного урона больше чем от торпед. Дали что бы совсем уж ведром не казался. А то если ещё и торпеды его будут шатать, то совсем все плохо будет.
  13. Ну водимо уже нет этой логики.
  14. А кто сказал что у Дункана и Рупрехта ПТЗ должно было быть? Корпуса узкие. Поэтому вряд ли туда могли запихать противоторпедные були. Просто держим в уме что это аркадная игра и характеристики кораблей взяты с потолка исключительно ради баланса. Распределение по уровням и в некоторых случаях даже распределение по классам это тоже балансировка.
  15. КБ имени Леста. По сути там ПТЗ вообще не должно быть. В 20-х годах еще противоторпедные сети ставили по бортам.
  16. Наверное это первая верфь, которую пропускаю без сомнения. Корабль заточен под карту Океан.
  17. Только не Мекленбург. Жрет торпеды на раз-два. Я бы Гато подождал
  18. ACETON87

    Идём в кино с Мосфильмом

    За нажатие кнопки не бьют.
  19. ACETON87

    1 человек Покоривший космос

    Сейчас никого не удивить полетом в космос. Это надо на луну лететь снова или вообще на Марс что бы наверняка вызвать ощущение новизны от космонавтики. А в1961 году любой полет в космос это была сенсация. Первый полет в космосе, первый кто покушал в космосе, первый кто поспал в космосе и т.д. и.т.п.
  20. Помню как на форуме плакали что играть скучно из-за отсутствия разнообразия. Сейчас разнообразия столько, что уже не в состоянии запомнить ТТХ новых кораблей.
  21. В рангах сталь фармится, за которую можно взять интересные корабли. Хотя бы в бронзе поиграть уже не плохо. К тому же немного наберетесь опыта в боях с малым количеством игроков. Это сильно отличается от рандома. Так что советую поиграть в ранги.
  22. Как вариант можете рассмотреть. Только учитывайте что гонять как угорелый по карте вы не будете. Шерман медленно ходит, не очень поворотливый и орудий крайне мало. Поэтому он эффективно стреляет только распологаясь бортом/ромбом к цели. Но если все сделали правильно и противник имел неосторожность подставить борт, то ПББ вынимают душу очень больно. Стрелять комфортно на 14+км(с пером). Сам корабль не выделяется хорошей живучестью, поэтому придется ныкаться за островки или в своих дымах, которых всего 2 штуки (без перка). Маскировка не очень. 6.5км в полной прокачке. Так что придется привыкать. Корабль узконаправленный. Поэтому в турниры и даже в ранги он подходит плохо. Этот момент тоже учитывайте. Если хотите что-то более адреналиновые, то рекомендую обратить внимание на Марсо. Отличная динамика, бешеная скорость на форсаже, необычное распределение очков прочности по корпусу что делает его более живучим. Не плохие орудия, но с очень плохой баллистикой. Вот этот эсминец более универсальный и в рандом нормально и в ранги и в турнирах его можно встретить т.к. его подвижность расширяет тактические возможности команды.
×