Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    9 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29031
  • Клан

    [PEPE]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Если нет ПА, то это дорогое удовольствие обмазываться полным комплектом сигналов. Проверял лично.
  2. Если сейчас не повесить сигнал на восстановление прочности при использовании ремонтной команды, то противник используя этот сигнал получает +20% к восстановлению. Вас это не смущает?
  3. Насколько помню ПМК стремится попадать в центр корабля, не стреляет по оконечностям, только если к вам носом или кормой стоят. Поэтому только по крейсерам можно пострелять немного более эффективно с инерционкой. Крупные орудия 155мм всего по три штуки в двух башнях. Они становятся пробивными но их слишком мало что бы ради них брать ИВ. Я на второй ступени взял самое правое умение, которое добавляет +10% к урону ПМК, ПВО и что-то там ещё делает.
  4. А как вы сейчас играете? Например сигнал на увеличение скорости или сигнал на ремонт +20% тоже дают весомое преимущество. Или у вас все же нет проблем с серебром и вы можете позволить себе их купить?
  5. А сейчас сигнал на улучшение хилки на 20% не является обязательным? Или например на увеличение дальности ПМК или неитрализации детонации?
  6. Я ничего не предлагаю. Считаю что во всем должен быть баланс. А при относительно скромном онлайне постоянно распыляться на всякие режимы это идея так себе.
  7. Ага. Играю я без ПА, серебра мало, я не могу постоянно покупать сигналы и поэтому использую только самые важные от детонации и на +20% к хилке. А игрок с ПА получает больше серебра и может купить их. Он даже ежедневные контейнеры все три заберёт и получит больше угля, а я нет. Более того ПА влияет на опыт, который учитывается в статистике эффективности игрока. Про это знали? Поэтому процент побед может быть высоким, а рейтинг низким.
  8. Это просто я позволил себе привести гипотетически разные способы принуждать игрока к заработку сигналов. Как будет реализовано разработкой никто не знает.
  9. А некоторые наоборот легче получить в операциях. Пюнппрммер на количество лент, ПМК и фраги. Бывает что проще в операциях выполнять.
  10. Избавится путем установки модуля или покупки сигнала. Т.е. это принуждение игрока покупать средство от детонации. Я правильно понимаю что вас устраивает это принуждение, но не устраивает если вас будут принуждать играть больше что бы получить синий или красный сигнал? Оно существует столько сколько существует базовый и премиальный аккаунты. На базовом аккаунте гораздо сложнее поддерживать баланс серебра и покупать сигналы. Почему только сейчас вспомнили про расслоение игроков? В игре очень большая зависимость поведения снаряда в зависимости от угла вхождения в броню, там разлет просто на десятки процентов что очень сильно влияет на результативность при попадании, а вас заботят какие-то жалкие проценты. Причем ещё не понятно кто в итоге получит прибавку вы или оппонент. Или вы рассматриваете сценарий когда против вас будут играть соперники исключительно с синими и красными сигналами, а вы всегда только с серыми или вообще без них?
  11. По-моему опыту гнев игроков это в первую очередь эмоция на грядущие изменения. Мало кто оперирует цифрами до и после изменений и мало кто приводит аргументацию почему новые изменения это плохо. Мои посты в данный момент нейтральны к изменениям. Я понимаю что глобально это не приведет к существенным изменениям игрового процесса, потому что ломать игровой процесс это абсолютная глупость. Разработчики хотят привести систематизацию в боевые сигналы. Что бы убрать текущюю модель сигнал установлен или не установлен и дать больше градации. В то же время я понимаю что они хотят сделать элитные сигналы дорогим ресурсом что бы стимулировать игроков получать их. Этот момент мне не нравится, но я не вижу причины почему я с зелёными сигналами буду уступать игроку с красными сигналами, потому что даже сегодня я иногда не использую сигналы и не ощущаю что теряю в превосходстве. Эти сигналы обещают не распространять за деньги, и достать из можно будет только играя в соревнования и получая в небольшом количестве из боевых задач которые будут доступны всем. Синие и красные сигналы обещают сделать редкими и доступ к ним будет одинаковый для всех. Но если игрок не заходит в игру длительное время то очевидно что у него не будет этих сигналов. Поэтому я и предложил сделать градацию сигналов всего на 1%.
  12. Просто я играю с бета теста и повидал все изменения в игре. И большинство из них были так же приняты негативно, но когда игроки начинали разбираться как они работают то народный гнев утихал. И вы ошибаетесь если считаете что я защищаю разработчиков. Я не всегда с ними согласен и даже получал наказание в виде полной блокировки форума за грубые нарушения в адрес разработчиков, за что пришлось писать письмо и извинениями и обещаниями не нарушать правила сообщества. Более того в этом обсуждении писал как можно было бы подкорректировать новые сигналы сделав шаг в изменении параметров на 1%. Но вы почему-то вырываете из контекста только то что непонравилось вам и вешаете ярлыки. Советую так не делать.
  13. У него даже сейчас такой возможности нет. Для получения желаемых сигналов в нужном количестве нужны ресурсы.
  14. А я вот играю в золотой лиге и вешаю только самые важные сигналы. На таран, перезарядку оборудования, и многие другие применяю редко. Тем не менее мне это не мешает проходить золотую лигу рангов. Условно говоря бронзу прохожу катаясь лицом по клавиатуре, серебро напоминает хороший рандомный бой, а вот в золоте уже надо потеть что бы иметь превосходство над оппонентом, но даже не полный комплект сигналов даёт мне возможность уверенно побеждать в тяжёлых сражениях.
  15. А сейчас типа нормально если я могу повесить сигналы или не повесить? Например нет у меня угля или серебра что бы купить комплекты сигналов и что мне делать если я попаду против игрока у которого полный комплект сигналов? У него лучше хилка, быстрее скорость, быстрее перезарядка снаряжения, сильнее ПВО, ПМК стреляет дальше и точнее. Это то что мы можем увидеть сейчас в каждом бою. Но это нормальное явление и никого не беспокоит.
  16. Потому что это взаимосвязанные вещи. Вот вы во всем красном попадаете против корабля на 2 уровня старше и допустим игрок там очень скиловый. Он наваливает вам полную панамку люлей и вы идете в порт так и не реализовав свой корабль. Комплект красных сигналов потрачен, вы на дне по опыту, кредитов не заработали. Испытали ли вы удовольствие от игры? Сильно ли вам помогли красные сигналы? Я почему-то уверен что вы же сейчас возмущаетесь, а когда нововведение появится, то будете применять красные и синие сигналы в исключительных случаях, типа турниров, рангов или КБ. И будете делать это с удовольствием. А для рандома у вас полно серых и зелёных сигналов, которые используют практически все игроки. Потому чт они доступны и дают небольшие улучшения.
  17. Это понятно. Просто люди вообще не умеют считать походу. Я лично вижу что зелёные и серый сигналы будут самыми массовыми и они слабее чем те что есть сейчас. Получается тут будет некая уравниловка. Синие и особенно красные дадут заметное преимущество над теми кто вообще не использует сигналы и совсем небольшое над теми кто использует зелёные. Вот этот момент наверное и несёт в себе самый негативный элемент. Типа сейчас игроков устраивает тот факт что я могу существенно улучшить корабль повесив один комплект сигналов, а в будущем небольшое улучшение над игроком с зелёными сигналами потребует существенных усилий или проведения щначительного времени в игре. Поэтому можно было бы тупо понерфить все эти сигналы, сделать градацию в 1% и оставить красные и синие сигналы малодоступными и народ успокоится. Вы при этом получите профит. Сигналы имеют ту же стоимость и при этом влияют на игру меньше. Игроки не бомбят потому что красные и синие сигналы добавляют к ТТХ всего 3-4% по сравнению с кораблем у которого вообще нет сигналов. Получается что в целом сигналы будут понерфлены если сравнить с тем что есть сейчас. Уверен игрокам зайдет лучше чем то что вы выкатили на обозрение.
  18. А теперь посчитайте количество боёв сколько раз вы попали на корабле низкого уровня в бои против кораблей высокого уровня и ужаснитесь сколько лет играете в абсолютно несправедливую игру. Но почему то вам сломают игру жалкие прибавки на 1-3 узла скорости или 10-15 миллисекунд перезарядки ПМК, причем не известно у кого это преимущество будет больше, у вас или оппонентов. На эти факторы конечно же вразумительного ответа я не жду. Это просто пища для размышления.
  19. А как можно увеличить количество элитных сигналов если они не будут в свободной продаже? А будут доступны например в качестве награды за ранги, КБ или турниры? Получается что для их преобретения надо превозмогать, и вот если вы видите игрока у которого есть эти красные сигналы а у вас только зеленые, будет ли это означать что он имеет небольшое преимущество над вами несправедливо? Или он заслужил что бы использовать их?
  20. Наверное стоило бы сделать градацию между уровнями в 1%. Т.е. игрок с красным сигналом получает преимущество над игроком без сигнала всего на 4%. Хотя это будет сильный нерф сигналов если сравнивать с тем что есть сейчас. Только сейчас это никого не парит почему то
  21. Лучше писать развернутый ответ, почему это плохо. Разработчикам нужны аргументы почему их концепция плохая. Для меня новая концепция скорее нейтрально-положительная. Потому что я вижу что убирают некоторую зависимость от обязательных сигналов по типу увеличения дальности ПМК, от детонации и.т.п. От части это потому что у меня нет какой-то жёсткой привязанности к сигналам. Есть определенный набор обязательных, а например на поджоги или ускорение перезарядки снаряжения сигналов по 1,500-3.000 тысячи, в которых я не вижу острой необходимости.
  22. Я в курсе. Ровно как и сейчас сигналы с неба падают медленнее чем мы их тратим если обаешиваемся в каждом бою, мы их покупаем за ресурсы, которые добываем в игре или за деньги. Будет точно такая же система но с перебалансирвкой эффектов. Появятся красные и синие сигналы как особо ценный ресурс. Котоые на бумаге не дают тотального преимущества по сравнению с игроком у которого доступные зелёные сигналы, но почему-то очень сильно вызывают эмоции в дискуссии о будущем.
  23. Раньше вообще не было сигналов, а потом они появились. Ничего страшного. Раньше приняли систему сигналов и новую тоже примут. Тоже самое касается перков и всего остального. Я старый игрок и нормально это все принял. Почему остальные не могут не понимаю. Новые корабли появляются и ломают привычную мету - почему никто не возмущается?
  24. Ключевое в вашем сообщении "Прямое и значительное усиление ЛЮБОГО корабля". Это вы натягиваете сову на глобус. Разница будет примерно такая же как если игрок сейчас выйдет без сигналов против игрока у которого полный комплект сигналов. Только сейчас он ещё может взорваться от детонации, а в новой системе не сможет.
  25. Дело не в том что они одинакового уровня для всех, дело в том что для из получения нужны ресурсы. Время в игре, прохождение ивентов, результативность игры и т.п. Если игрок раньше не мог потратить ресурсы на получение сигналов, то и в новой системе он так же не сможет их получить. Ну и самое главное это конвертация старых сигналов в новые. Те кто действительно озабочен получением выгоды по идее сейчас должен задуматься какие сигналы ему закупить что бы при конвертации получить больше новых полезных сигналов. Опять же мало играющие игроки сейчас попадут в невыгодное положение. Может быть тогда стоит вообще убрать сигналы? Напишите на эту тему пост на форуме, уверен что вас поддержат несколько человек.
×