-
Публикации
9 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29031 -
Клан
[PEPE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если нет ПА, то это дорогое удовольствие обмазываться полным комплектом сигналов. Проверял лично. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если сейчас не повесить сигнал на восстановление прочности при использовании ремонтной команды, то противник используя этот сигнал получает +20% к восстановлению. Вас это не смущает?- 1 344 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Насколько помню ПМК стремится попадать в центр корабля, не стреляет по оконечностям, только если к вам носом или кормой стоят. Поэтому только по крейсерам можно пострелять немного более эффективно с инерционкой. Крупные орудия 155мм всего по три штуки в двух башнях. Они становятся пробивными но их слишком мало что бы ради них брать ИВ. Я на второй ступени взял самое правое умение, которое добавляет +10% к урону ПМК, ПВО и что-то там ещё делает.
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А как вы сейчас играете? Например сигнал на увеличение скорости или сигнал на ремонт +20% тоже дают весомое преимущество. Или у вас все же нет проблем с серебром и вы можете позволить себе их купить?- 1 344 ответа
-
- 12
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А сейчас сигнал на улучшение хилки на 20% не является обязательным? Или например на увеличение дальности ПМК или неитрализации детонации? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я ничего не предлагаю. Считаю что во всем должен быть баланс. А при относительно скромном онлайне постоянно распыляться на всякие режимы это идея так себе. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ага. Играю я без ПА, серебра мало, я не могу постоянно покупать сигналы и поэтому использую только самые важные от детонации и на +20% к хилке. А игрок с ПА получает больше серебра и может купить их. Он даже ежедневные контейнеры все три заберёт и получит больше угля, а я нет. Более того ПА влияет на опыт, который учитывается в статистике эффективности игрока. Про это знали? Поэтому процент побед может быть высоким, а рейтинг низким. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это просто я позволил себе привести гипотетически разные способы принуждать игрока к заработку сигналов. Как будет реализовано разработкой никто не знает. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А некоторые наоборот легче получить в операциях. Пюнппрммер на количество лент, ПМК и фраги. Бывает что проще в операциях выполнять. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Избавится путем установки модуля или покупки сигнала. Т.е. это принуждение игрока покупать средство от детонации. Я правильно понимаю что вас устраивает это принуждение, но не устраивает если вас будут принуждать играть больше что бы получить синий или красный сигнал? Оно существует столько сколько существует базовый и премиальный аккаунты. На базовом аккаунте гораздо сложнее поддерживать баланс серебра и покупать сигналы. Почему только сейчас вспомнили про расслоение игроков? В игре очень большая зависимость поведения снаряда в зависимости от угла вхождения в броню, там разлет просто на десятки процентов что очень сильно влияет на результативность при попадании, а вас заботят какие-то жалкие проценты. Причем ещё не понятно кто в итоге получит прибавку вы или оппонент. Или вы рассматриваете сценарий когда против вас будут играть соперники исключительно с синими и красными сигналами, а вы всегда только с серыми или вообще без них? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
По-моему опыту гнев игроков это в первую очередь эмоция на грядущие изменения. Мало кто оперирует цифрами до и после изменений и мало кто приводит аргументацию почему новые изменения это плохо. Мои посты в данный момент нейтральны к изменениям. Я понимаю что глобально это не приведет к существенным изменениям игрового процесса, потому что ломать игровой процесс это абсолютная глупость. Разработчики хотят привести систематизацию в боевые сигналы. Что бы убрать текущюю модель сигнал установлен или не установлен и дать больше градации. В то же время я понимаю что они хотят сделать элитные сигналы дорогим ресурсом что бы стимулировать игроков получать их. Этот момент мне не нравится, но я не вижу причины почему я с зелёными сигналами буду уступать игроку с красными сигналами, потому что даже сегодня я иногда не использую сигналы и не ощущаю что теряю в превосходстве. Эти сигналы обещают не распространять за деньги, и достать из можно будет только играя в соревнования и получая в небольшом количестве из боевых задач которые будут доступны всем. Синие и красные сигналы обещают сделать редкими и доступ к ним будет одинаковый для всех. Но если игрок не заходит в игру длительное время то очевидно что у него не будет этих сигналов. Поэтому я и предложил сделать градацию сигналов всего на 1%. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Просто я играю с бета теста и повидал все изменения в игре. И большинство из них были так же приняты негативно, но когда игроки начинали разбираться как они работают то народный гнев утихал. И вы ошибаетесь если считаете что я защищаю разработчиков. Я не всегда с ними согласен и даже получал наказание в виде полной блокировки форума за грубые нарушения в адрес разработчиков, за что пришлось писать письмо и извинениями и обещаниями не нарушать правила сообщества. Более того в этом обсуждении писал как можно было бы подкорректировать новые сигналы сделав шаг в изменении параметров на 1%. Но вы почему-то вырываете из контекста только то что непонравилось вам и вешаете ярлыки. Советую так не делать. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
У него даже сейчас такой возможности нет. Для получения желаемых сигналов в нужном количестве нужны ресурсы. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А я вот играю в золотой лиге и вешаю только самые важные сигналы. На таран, перезарядку оборудования, и многие другие применяю редко. Тем не менее мне это не мешает проходить золотую лигу рангов. Условно говоря бронзу прохожу катаясь лицом по клавиатуре, серебро напоминает хороший рандомный бой, а вот в золоте уже надо потеть что бы иметь превосходство над оппонентом, но даже не полный комплект сигналов даёт мне возможность уверенно побеждать в тяжёлых сражениях. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А сейчас типа нормально если я могу повесить сигналы или не повесить? Например нет у меня угля или серебра что бы купить комплекты сигналов и что мне делать если я попаду против игрока у которого полный комплект сигналов? У него лучше хилка, быстрее скорость, быстрее перезарядка снаряжения, сильнее ПВО, ПМК стреляет дальше и точнее. Это то что мы можем увидеть сейчас в каждом бою. Но это нормальное явление и никого не беспокоит. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Потому что это взаимосвязанные вещи. Вот вы во всем красном попадаете против корабля на 2 уровня старше и допустим игрок там очень скиловый. Он наваливает вам полную панамку люлей и вы идете в порт так и не реализовав свой корабль. Комплект красных сигналов потрачен, вы на дне по опыту, кредитов не заработали. Испытали ли вы удовольствие от игры? Сильно ли вам помогли красные сигналы? Я почему-то уверен что вы же сейчас возмущаетесь, а когда нововведение появится, то будете применять красные и синие сигналы в исключительных случаях, типа турниров, рангов или КБ. И будете делать это с удовольствием. А для рандома у вас полно серых и зелёных сигналов, которые используют практически все игроки. Потому чт они доступны и дают небольшие улучшения. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это понятно. Просто люди вообще не умеют считать походу. Я лично вижу что зелёные и серый сигналы будут самыми массовыми и они слабее чем те что есть сейчас. Получается тут будет некая уравниловка. Синие и особенно красные дадут заметное преимущество над теми кто вообще не использует сигналы и совсем небольшое над теми кто использует зелёные. Вот этот момент наверное и несёт в себе самый негативный элемент. Типа сейчас игроков устраивает тот факт что я могу существенно улучшить корабль повесив один комплект сигналов, а в будущем небольшое улучшение над игроком с зелёными сигналами потребует существенных усилий или проведения щначительного времени в игре. Поэтому можно было бы тупо понерфить все эти сигналы, сделать градацию в 1% и оставить красные и синие сигналы малодоступными и народ успокоится. Вы при этом получите профит. Сигналы имеют ту же стоимость и при этом влияют на игру меньше. Игроки не бомбят потому что красные и синие сигналы добавляют к ТТХ всего 3-4% по сравнению с кораблем у которого вообще нет сигналов. Получается что в целом сигналы будут понерфлены если сравнить с тем что есть сейчас. Уверен игрокам зайдет лучше чем то что вы выкатили на обозрение. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А теперь посчитайте количество боёв сколько раз вы попали на корабле низкого уровня в бои против кораблей высокого уровня и ужаснитесь сколько лет играете в абсолютно несправедливую игру. Но почему то вам сломают игру жалкие прибавки на 1-3 узла скорости или 10-15 миллисекунд перезарядки ПМК, причем не известно у кого это преимущество будет больше, у вас или оппонентов. На эти факторы конечно же вразумительного ответа я не жду. Это просто пища для размышления. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А как можно увеличить количество элитных сигналов если они не будут в свободной продаже? А будут доступны например в качестве награды за ранги, КБ или турниры? Получается что для их преобретения надо превозмогать, и вот если вы видите игрока у которого есть эти красные сигналы а у вас только зеленые, будет ли это означать что он имеет небольшое преимущество над вами несправедливо? Или он заслужил что бы использовать их? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Наверное стоило бы сделать градацию между уровнями в 1%. Т.е. игрок с красным сигналом получает преимущество над игроком без сигнала всего на 4%. Хотя это будет сильный нерф сигналов если сравнивать с тем что есть сейчас. Только сейчас это никого не парит почему то -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Лучше писать развернутый ответ, почему это плохо. Разработчикам нужны аргументы почему их концепция плохая. Для меня новая концепция скорее нейтрально-положительная. Потому что я вижу что убирают некоторую зависимость от обязательных сигналов по типу увеличения дальности ПМК, от детонации и.т.п. От части это потому что у меня нет какой-то жёсткой привязанности к сигналам. Есть определенный набор обязательных, а например на поджоги или ускорение перезарядки снаряжения сигналов по 1,500-3.000 тысячи, в которых я не вижу острой необходимости. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я в курсе. Ровно как и сейчас сигналы с неба падают медленнее чем мы их тратим если обаешиваемся в каждом бою, мы их покупаем за ресурсы, которые добываем в игре или за деньги. Будет точно такая же система но с перебалансирвкой эффектов. Появятся красные и синие сигналы как особо ценный ресурс. Котоые на бумаге не дают тотального преимущества по сравнению с игроком у которого доступные зелёные сигналы, но почему-то очень сильно вызывают эмоции в дискуссии о будущем. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Раньше вообще не было сигналов, а потом они появились. Ничего страшного. Раньше приняли систему сигналов и новую тоже примут. Тоже самое касается перков и всего остального. Я старый игрок и нормально это все принял. Почему остальные не могут не понимаю. Новые корабли появляются и ломают привычную мету - почему никто не возмущается?- 1 344 ответа
-
- 18
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ключевое в вашем сообщении "Прямое и значительное усиление ЛЮБОГО корабля". Это вы натягиваете сову на глобус. Разница будет примерно такая же как если игрок сейчас выйдет без сигналов против игрока у которого полный комплект сигналов. Только сейчас он ещё может взорваться от детонации, а в новой системе не сможет. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ACETON87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Дело не в том что они одинакового уровня для всех, дело в том что для из получения нужны ресурсы. Время в игре, прохождение ивентов, результативность игры и т.п. Если игрок раньше не мог потратить ресурсы на получение сигналов, то и в новой системе он так же не сможет их получить. Ну и самое главное это конвертация старых сигналов в новые. Те кто действительно озабочен получением выгоды по идее сейчас должен задуматься какие сигналы ему закупить что бы при конвертации получить больше новых полезных сигналов. Опять же мало играющие игроки сейчас попадут в невыгодное положение. Может быть тогда стоит вообще убрать сигналы? Напишите на эту тему пост на форуме, уверен что вас поддержат несколько человек.- 1 344 ответа
-
- 11
-