-
Публикации
10 203 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31039 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
С-189 - советская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая).
ACETON87 ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Я как раз обращаю внимание потому что меня каждый раз догоняли и убивали. Мои развед данные только один раз были использованы союзным линкором, когда я подошёл к нему на 5-6км убегая от вражеского эсминца. -
С-189 - советская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая).
ACETON87 ответил в тему Katyaoveskina в Советские
По моему опыту ни разу никто не пользовался моими разведданными надводного поиска. Эсминец практически всегда чувствовал себя вольготно рядом с моей ПЛ, а если у него ещё и ГАП на борту то без вариантов отправлял меня в порт. Собственно поэтому я и задал вопрос видит ли кто-то из союзников моих союзников. Выходит что всем просто пофиг. -
А как же игровой баланс?
-
С-189 - советская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая).
ACETON87 ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Тогда надо компенсировать его. Сейчас он работает как фактор сдерживания эсминца, правда не всегда, но все же. А если прикрыть, то ему вообще плевать видит его ПЛ или нет. Догонит, сбросит бомбы и ПЛ идет в порт. Например сделать тогда неуязвимость ПЛ на максимальной глубине, когда она погрузилась на половину и ниже от шкалы максимальной глубины. -
Я там не написал что для эсминцев не влияет. Но в статье https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Экономика#.D0.9E.D0.BF.D1.8B.D1.82 указано что влияет, и имеет низки приоритет. С учётом живучести эсминцев надеяться на большие цифры опыта от потенциального урона не стоит.
-
С-189 - советская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая).
ACETON87 ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Есть вопрос. Если ч надводным поиском обнаруживаю цели находясь под водой, и вижу проекции кораблей, то видят ли эти проекции союзники или нет? -
А сталь тогда за что выдавать?
-
Я тоже не видел. Но считаю что ПЛ и не должна наносить столько урона. Урон это участь линкоров и крейсеров в первую очередь. ПЛ это ближе к задачам эсминца.
-
Ну по поводу 10 не спорю они вполне комфортны и может быть даже перегибают. Но вот 6 уровень это тихий ужас, особенно американец. На 8 уровне автономности ещё нет большой, а ГАП, РЛС и скоростных кораблей уже полно и бывает тяжело реализовать ПЛ. Одно я знаю точно. В моих руках ПЛ имеют самую низкую эффективность из всех классов кораблей на которых я играл. Следовательно клесс этот самый слабый. Даже с учётом что я подтяну игру на ПЛ, они все равно останутся слабыми в моих руках.
-
В рангах баланс по скилу есть и поэтому чем ближе к первому рангу, тем сложнее бороться. Я бронзу пролетаю за пару вечеров катаясь лицом по клавиатуре, а в золотой могу недели две проторчать и мне такая напряжёнка на постоянной основе не понравилась бы от слова совсем.
-
Он не берет а расчет что у ПЛ крейсерская подвижность на поверхности и перископе и рвать дистанцию на ней порой не возможно в принципе, а на глубине вообще плывет медленнее линкора. При этом автономность тик-так и ее нет. Сразу видно что человек много играл на ПЛ
-
Так вообще то все и пиликают с дистанции в окне 11-6км. При этом идут полным ходом и по диагонали что бы минимизировать урон от авиабомб, но прошареные уже знают как следить за пл и поэтому после второго импульса уже понимают как направить авиаудар. С перископа на большом ой дистанции бросают только если рядом вражеский эсминец. Потому что самая большая проблема ПЛ это нехватка автономности.
-
Тогда давайте им широкий веер торпед и живучесть эсминца? Вы сами то на пл играли? Я вот играл и ваши предложения считаю абсолютным безумием т.к. даже сейчас игра на ПЛ это лютый пот. Что бы что-то настрелять надо очень постараться, ошибки не прощают вообще.
-
Как тогда ей атаковать с перископа? Допустим сейчас Демойн с перископа светится на 6.4км. у импульсных торпед наведение начинается от 2км от ПЛ и заканчивается на дистанции 1,5-2км от цели, окно всего 4км. При этом почти наверняка первый же импульс будет обнаружен и авиаудар почти наверняка уничтожит ПЛ т.к. ей просто некуда бежать на такой дистанции. Развернуться она так быстро не может т.к. маневренность крейсера, а назад плывет медленно. К тому же у Демойна гап на 5км, который прекрасно светит на перископе. Он просто догонит ПЛ и сольет ее после первого обнаружения. Получается Импульсные торпеды можно сразу в топку выкидывать. А как быть если подлодка натыкается на эсминец? У подлодок средняя заметность 5,5-6км. У эсминцев 5,8-6,2км. На встречных курсах эсминец гарантированно обнаружит ПЛ и нанесёт ей урон, а ПЛ в ответ почти не всостоянии нанести урон т.к. импульсные торпеды просто не наведутся и могут быть сброшены ремкой, а альтернативные почти наверняка не попадут из-за узкого веера и на них ещё надо переключиться, а это 6-9 секунд времени. Во всех ваших предложениях не учитывается автономность подлодки, которая стремительно тает когда та на перископе и на глубине. При этом пл не обладает высокой подвижностью что бы эффективно разрывать дистанцию для отхода за пределы заметности где можно было бы восстановить автономность на поверхности. На глубине ПЛ имеет подвижность как у линкора.
-
А какая разница светиться от ПЛ или инвизного эсминца? И тот и тот имеют все шансы напихать пачку торпед в противника. Проблема только в том что у подлодки веера пусков очень узкие и попасть очень сложно, поэтому приходится максимально близко подбираться рискуя уйти в порт с нулем урона или растерять автономность, всплыть и попасть в засвет. А импульсные торпеды выдают местоположение и за это она рискует получить урон от авиасброса ПЛО.
-
Ну так вам ленты сыпят за активные действия в бою, а не просто так. Захватили или помогли захватить точку - получили ленту, подсветили противника и по вашим данным нанесли урон - получили ленту и урон по разведданным. Постреляли, нанесли урон - получли ленты попаданий.
-
Наверное что бы была вариативность действий. Потому что если будет 2 авика в каждой команде, то тактические задумки реализовывать не выйдет и игра будет завязана исключительно на игроках, которые на авианосцах. А это не совсем правильно.
-
Насколько знаю количество лент не влияет на опыт. Влияет урон, уничтожение кораблей и самолетов, захват и защита точек, урон по разведданным. Потенциальный урон не вознаграждается. Для каждого класса кораблей есть роль. Если эсминец много наносит урона и мало светит, то он может получить опыта столько же или меньше чем его коллега, который много насветил и захватил точку, потому что для эсминца очень большой приоритет по опыту даёт именно урон по его разведданным. Для линкора разведка вознаграждается минимально и больше он получит за урон и уничтоженные корабли. Крейсер получает везде +/- одинаково. Однако ещё стоит учитывать что внутри класса есть подклассы. Поэтому экономика может иметь разную эффективность для отдельных кораблей.
-
А почему нет? У противника будет такой же сетап. За каждый взятый первый ранг в любой лиге вы получаете награды. Две недели длится цикл рангов. Потом обновляется. Вас скидывают на начало в лиге в которой вы закончили цикл. Можно намеренно не проходить квалификационные бои что бы всегда оставаться в бронзовой или серебряной лиге.
-
Конечно же Иэюм один из самых достойнейших кораблей на 9 уроне. Каждый уважающий себя игрок проходил его за свободный опыт.
-
Можно было бы в качестве награды за ранги выдавать сертификат, который позволял бы опыт с кораблей переводить в свободный. В бронзе например 50 тысяч, в серебре 75 тысяч, в золоте 100 тысяч. Сертификат выдаётся по окончании сезона ранговых боёв. Цифры и способ получения сертификатов с потолка взял. Естественно это требует тщательного анализа, что бы не перенасытить свободным опытом экономику игры.
-
Ещё возможно проблема в том что современный баланс изменился в пользу различного картония. Если раньше в очереди в бой доминировали линкоры, то теперь в очередях не меньше крейсеров и эсминцев, которые ускоряют ход боя. Так что скорее всего тенденция к ускорению боёв вызвана этим фактом.
-
А что если игроки сами виноваты в том что возникают турбобои? Да не, быть такого не может. Каждый игрок в нашей игре играет на победу, максимально реализуя потанцевал своего корабля.
-
Friesland/Groningen - премиумный эсминец IX уровня [0.10.1]
ACETON87 ответил в тему Epic_Ship в Европейские
Взрывотехник практически бесполезен. Ускорение перезарядки в четвертой линии на мой взгляд для этого эсминца так же бесполезны т.к. он не обладает высокой маневренностью и внушительной живучестью, чтобы быковать с открытой воды на постоянной основе. В итоге пер этот работает редко. А вот пеленг был бы полезен. Работает всегда и в сумме с данными мини-карты можно прогнозировать действия противника. -
Кузнецов может дать дополнительный залп когда у корабля очень мало очков прочности. Можно и без него играть. На длинной дистанции он никак не повлияет на результативность.