Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31044
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Маскировка ПЛ самая хорошая 5.5км, у некоторых 6+км. Что бы безопасно подсветить эсминец это надо стоять на поверхности и что бы эсминец шел на ПЛ. Обычно засвет происходит на встречных курсах и ПЛ увидит эсминца первой, но уйти на перископ без своего обнаружения не успевает и как правило отхватывает залп от эсминца.
  2. А я помню времена, когда не было таймера и границ дымов. Трассеры бронебойных и фугасных снарядов были одним цветом. Можно было стрелять за круг заметности и вместо крейсера могло поставить линкор уровнем ниже в красную команду. Или эсминец уровнем выше вместо крейсера и.т.д. Авики сносили по пол лица за один заход. Вот ведь жили хорошо
  3. ПЛ в перископе тоже получает урон. А на глубине она плывет медленнее линкора и никого не видит если не включен сканер поверхности. На глубине не работают альтернативные торпеды, а у акустических зона наведения будет крайне маленькой и он не наведутся. Плюсуйте ещё расстояние до цели 1,5-2км до цели, где торпеды перестают наводиться. Спасает только то, что многие эсминцеводы сами боятся пл и всячески стараются от нее убежать. Нормальный эсминцевод почти всегда топит ПЛ при встрече оной на встречных курсах.
  4. Все он успевает. Засвет на встречных курсах. Пока ПЛ попытается уйти на перископ и развернуться эсминец ее уже догоняет. Из своей практики сказу что меня эсминцы карали всегда. Только один раз я смог вальнут эсминца, когда мы остались один на один и я на характере всплыл(кончилась автономность) перед ним и разрядил торпеды почти в упор. Это мне ещё повезло что у него было половина хп и я угадал как он будет маневрировать. Одной торпедой попал и ее хватило.. Фуловый принял бы эту торпеду и развалил меня.
  5. Зачем? У большинства ПЛ на поверхности заметность на 5,5-6км. В надводном положении с большинством эсминцев паритет по обнаружению. Далее подлодке надо погрузиться в перископное положение что бы уменьшить свою заметность до 2+км. Но и видит она от туда не дальше чем заметность корабля с самолётов. Для большинства эсминцев это около 3км. А если этот эсминец окажется с ГАПом, то он увидит ПЛ на перископной глубине на 3-6км, без проблем догонит ее и завалит глубинными бомбами. Подлодка тупо не успеет никуда уйти и почти наверняка будет потоплена. Даже не обязательно ГАПом светить. После обоюдного засвета ПЛ пытается уйти под воду и ее там догнать не составит труда. т.к. на глубине у них скорость 13-25 узлов и маневренность как у линкора и ещё автономность начинает тратится. А если эсминцу вдруг поможет линкор или крейсер и скинет авиаудар как надо, то это убивает подлодку железно.
  6. Для подлодки и так сейчас условия самые токсичные. Ей хорошо только когда остаётся один на один с линкором. Но до этого момента ещё надо дожить.
  7. У нас в клане в последние пару лет вообще не играют в КБ. Никаких обязанностей нет. Соклановцев вижу раз в сто лет в игре. В базе только научно исследовательский институт прокачан до второго уровня и вообще не прокачан секретный пункт и боевой флот на рейде, все остальное прокачано полностью.
  8. В тренировочной комнате проверяли. 45 градусов пробитие гарантировано если бронепробитие превышает толщину брони. Но это ещё не означает что снаряд взведется в корпусе и нанесёт урон. Вполне может быть сквозняк и взрыв уже за пределами корпуса с обратной стороны, которые нам игра любезно не показывает. Может просто не хватить толщины брони для взведения снаряда. Например у Смоленска бронепояс 70мм, а у линкоров с калибром 406мм взведение в районе 80мм(точно не помню). Поэтому смола ровным бортом танкует лучше чем носом и кормой. С ростом угла вхождения снарядов уменьшается вероятность пробития и растет приведенное бронирование. Ещё есть такая штука как птз. По ним пробития проходят часто, но вот дальше бронепояс, который спокойно можно не пробить и стрелявший видит ленточку "попадание в ПТЗ". Раньше игрок видел ленту "пробития", но без урона и поэтому на форуме была тонна вопросов мол как это пробил, а урон нулевой.
  9. Значит угол вхождения снаряда был достаточным. Пробитие происходит в пределах 45-60 градусов у большинства кораблей. Чем острее угол, тем меньше вероятность пробить. Потом угол еще регулирует приведённую броню. Там где было 250мм, под углом уже может быть 300+ и на дистанции 15+км не факт что хватит пробития т.к. оно снижается при увеличении дистанции. В сумме с механикой разброса, прогнозировать результат попадания очень сложно.
  10. 1. Надо смотреть реплей. Скорее всего не доглядели и урон все же был. 2. В броню более 32мм, если вы помните, то в игре есть механика проверки снарядов на рикошет. Она выключается если калибр снаряда поделенный на 14,3 выдает значение больше чем толщина брони в которую приходится попадание. У Ямато это 460:14,3=32.1мм. следовательно проверка на рикошет не производится когда бронебойный снаряд попадает в броню до 32мм. Все что толще проверяется. И если угол вхождения снаряда Ямато в районе 60 градусов, допустим в бронепояс, то почти наверняка будет рикошет. По Нептуну и Минотавру, когда они кормой или носом к Ямато, имеет смысл стрелять прямо в лобешник или корму корпуса. Там 100% не будет проверки на рикошет и почти наверняка взведется снаряд об траверз. 3. Нужен реплей. Надо смотреть было ли не пробитие или все же рикошеты. Если первое, то это странно т.к. у Сатсумы пробитие больше чем толщина брони Аляски. Если рикошеты, то все понятно. Механика проверки снарядов на рикошет. А ещё может быть третий вариант - сквозное пробитие. Это когда порог взведения снаряда выше чем толщина брони или взрыватель срабатывает когда снаряд вышел за пределы корпуса. Тогда будет 1/10 от максимального урона. Опять же надо реплей смотреть, которого у вас наверняка нет.
  11. ACETON87

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    Ну допустим у меня почти 31000 стали и почти 500000 угля. Почти все корабли выкупил, остались самые не нужные типа Мальты и Салема, Кирзач, Ивами, Z-42. Если мне будет не хватать жетонов, то вполне могу потратить ресурсы. Я правда ещё не вдавался в подробности этой активности и не решил стоит оно того или нет.
  12. Это почти та же Айова. Только передний траверз потолще, РЛС 9.5км вместо самолета и хуже перекладка рулей. Фармит +/-как премы 9-го уровня. Те кто купил за 750 тысяч свободного опыта(до выведения из продажи) те имеют повышенный фарм. Такую версию уже никогда не приобрести. Его и вывели из продажи по причине большой популярности из-за завышенного фарма. А обычный Миссури не особо интересен. Его смело можно ставить на один уровень с Марко Поло. Раньше много играл на Миссури, потому что это был единственный прем 9 уровня. Потом появились сигналы и камуфляжи с разными экономическими бонусами и острая надобность в Миссури отпала.
  13. Ему с таким калибром и броней лучше всего играть против десяток. Больше взведений. Урон по кораблям старше уровнем вознаграждается больше.
  14. Для Москвы и ей подобных мало что изменилось. Плохая маскировка всегда диктовала условия и приходилось подстраиваться под нее. Просто контролируйте дистанцию до потенциального обнаружения. Например на открытой воде в начале боя идете к точке для поддержки союзных эсминцев и круг засвета не должен покрывать полностью точку что бы вражеский эсминец вас не подсветил. А к моменту когда ваши эсминцы начнут перестрелку с эсминцами противника на точке, вы уже должны быть на полуразвороте кормой к точке. Что бы дать пару тройку залпов по эсминцам и при этом была возможность отойти. Если есть укрытие, то можно спрятать тушку за него и пострелять носовыми орудиями. Для этого надо хорошо знать прострелы на картах. Опять же надо делать поправки на составы команд. Если вы идете на фланг один и нет данных о местоположении кораблей противника, то ничего хорошего из этого не выйдет.
  15. Нет там десятикратной разницы. Да и в целом они похожи. Оба играют от ГАПа.
  16. Никто не заставляет ее получать.
  17. А если в такую бригаду прилетает снаряд, то на палубе томатный сок? Игра вроде бы 12+ и поэтому человечков нет на палубе.
  18. Не разделяю вашего мнения. У нас по прежнему костяк команды состоит из линкоров и крейсеров, а всех остальных докидывают по остаточному принципу. Слоты эсминцев занимают в том числе и подлодки.
  19. Из ваших слов можно сделать вывод что проблема массовая. Но почему тогда ЦПП не завален подобными жалобами? Почему у меня нет проблем? Наверное все же проблема в конфигурации ПК, старых драйверах, настройках изображения в цветовом профиле системы или у вас какой-то особый клиент игры.
  20. В игре задача соблюсти баланс, что бы все классы игрались нормально. Вы же не хотите играть в мир авианосцев, мир линкоров или мир эсминцев?
  21. Я уже давно перестал вникать в механику ПВО, т.к. толком не понимаю ее, а теперь вообще голова заболела при попытке понять что написано.
  22. Ну вот опять же сравнивая со своими скринами не могу сказать что где-то термоядерное освещение, а где-то темнота непросветная. На вашем же скрине все залито максимальным освещением. А куда тени подевались не поделитесь? Может модификация стоит на облегчение графики, которая вырезает вам тени и зачесывает освещение под одну планку? Есть темные карты по типу того же северного сияния или операции цветок сакуры, или наоборот светлые по типу карты Ловушка, но там мне понятна задумка художников и я прекрасно различаю силуэты кораблей противника, трассеры снарядов и следы торпед.
  23. ACETON87

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Торпедные аппараты вышибают часто. Один раз прям в начале боя сразу два ТА в крест.
  24. Сильно зависит от настроек монитора. Яркость наверняка в плинтус снижена? В настройках игры гамму крутить пробовали?
×