Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    9 511
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28800
  • Клан

    [PEPE]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Вчера в рангах будучи на эсминце по мне два раза стрелял игрок в слепую. Первый раз попал, второй раз почти попал. Это я один на один с линкором остался и играл в перезахват точек. Человек с 15+км стрелял. Я больше чем уверен что не ему не составило бы труда попасть авиаударов по подлодке, которая никак не выдает свое положение.
  2. Тогда я не понимаю насколько надо быть отбитым, что бы при рабочем ГАПе наплыть на альтернативные торпеды Гато.
  3. Дело даже не в этом. На ней можно держаться за пределами ГАПа и при этом дамажить линкоры играя в механику наведения торпед. На Гато в эту механику полноценно не поиграть, а пытаться дамажить альтернативными торпедами по кораблям с рабочим ГАП не эффективно.
  4. Мне на ней гораздо легче. Особенно при засилии кораблей с ГАПом
  5. ACETON87

    [13.6] Празднование дня ВМФ

    Вытащил из контейнера за 99 руб.
  6. ACETON87

    Вот такие ранги.

    Я не про это. Если игрок играл и потом тупо вышел из боя или просто ушел из-за компа. Выглядить он будет так же как буд-то его выкинуло.
  7. ACETON87

    Вот такие ранги.

    Я к тому что он же может поиграть и забить на бой или поиграл и его выкинуло. Для наблюдателя будет одна и та же картина.
  8. ACETON87

    Вот такие ранги.

    А если игрока выкинуло в процессе игры?
  9. ACETON87

    Получите Belfast за 30 боёв

    Не гонюсь за статусами.
  10. ACETON87

    Получите Belfast за 30 боёв

    Приобретал Флинт и Блэк за ранги. Никакой боли не испытываю за то что теперь их может купить каждый. Абсолютно все равно.
  11. ACETON87

    Получите Belfast за 30 боёв

    У меня есть эти корабли. Не могу сказать что безумно рад этому. Но я понимаю ощущения людей у которых нет этих кораблей. Это психологическая штука. Корабль не доступен в свободной продаже, а значит он слишком хорош. На самом деле Смоленск может отлететь в порт так быстро что после первых боёв вся эта магия "запретного плода" умножается на ноль Тоже самое с Мусаши. У него чертовски медленные башни. Играть комфортно когда надо стрелять на 20+км. На средней дистанции он очень не удобный. Придется активно корпусом докручивать что бы успевать поворачивать орудия. Только делать это надо очень аккуратно, потому что в щёчки урон залетает очень хорошо. Корабли в целом интересные, но не более того. Просто так понагибпть на них катаясь лицом по клавиатуре не получится. Только если в абсолютный топ попадать. Не знаю есть ли они у вас. Но думаю этот пост будет полезен для тех кто очень сильно желает эти корабли. У большинства из вас ожидания от этих кораблей слишком завышенны.
  12. ACETON87

    Получите Belfast за 30 боёв

    Это совершенно посредственная лодка типа с интересной механикой. А по факту ничего интересного в ней нет. 9-ку натянули на 10-й уровень. Кому это ЛК может быть интересен понятия не имею.
  13. ACETON87

    Получите Belfast за 30 боёв

    Много вы знаете кораблей на 7 уровне с РЛС и дымами в разных слотах?
  14. Показатель среднего урона не учитывает всех обстоятельств в бою. Это просто мерило сколько урона в среднем получилось нанести за бой. В одном бою можно нанести 100к урона, в другом 0 урона и получатся средние 50к. Слиться с нулем или минимальным уроном это обычное дело когда играешь не против хлебушков. Даже подводные столкновения подлодок встречаются. На днях в начале боя я утонул без засвета. И вражеская ПЛ утонула. Произошел случайный таран. Но это не шотган. Я ни разу не видел что бы дробовик стрелял из рукояти мощнее чем из дула.
  15. Далеко не всегда дадут проехать до линкора. Точнее почти всегда нарвешься на эсминца или ПЛ. Только если намеренно проползти по красной линии в тыл, тогда больше шансов доехать незамеченным. Вес залпа не тот. Надо с носа и кормы торпеды закинуть с попаданием что бы урон был существенный. Только это уже не шотган получится.
  16. Гато сложнее в реализации. Да, она может снести пол лица за раз. Но это надо что бы звёзды сошлись, а именно сама жертва помогла себя атаковать и требования к скилу значительно выше для реализации шотгана. Особенно когда против эсминцев ГАП. Если бы мене сейчас предложили на выбор купить Гато или U-4501, то я бы выбрал вторую.
  17. Если она охотилась за целью.
  18. Я что-то не увидел что бы ПЛ апнулись. Что бы им перезаряжать торпеды с той же скоростью это надо два модуля использовать, ослабляя другие параметры. Зато я вижу как апается модуль обнаружения торпед, который нерфит всех ПЛ играющих от альтернативных торпед.
  19. Не вижу где она не продумана и не нужна, и уж тем более где она ломает баланс. Я вам скажу больше. Это изначально способ стимулировать игроков тратить игровые ресурсы что бы получать маленькие преимущества. Просто работало это все не очень хорошо т.к. полезность у всех сигналов была не одинаковая. Теперь полезность выравнили. Но сама суть не поменялась. Поставил сигалы, молодец - получил маленькое преимущество над оппонентом. Не поставил-не получил. Ну с серыми сигналами все понятно. Это базовые сигналы доступные почти в неограниченном количестве. А что на счёт зелёных, синих и тем более красных? В первом варианте они давали очень большие преимущества, но после перепила стало более менее приемлемая разница. Теперь синие и красные сигналы сделали ценым игровым ресурсом, который просто так не достать. И я поддерживаю такое направление пока они не станут продаваться в открытую. Хотя их могут напихать в контейнеры и продавать завуалировано в лутбоксах. Главный приз кораблик, а всякие утишалки это зелёные и синие и красные сигналы. Не много но 2-3 сигнала получишь. А прямой продажи нет. Нас не обманули. И я даже тут останусь лояльным к проекту т.к. взрослый человек и понимаю что штат разработчиков хочет кушать хлеб, а иногда даже с маслом. Надеюсь вы понимаете мой ход мыслей. Я просто смотрю на вещи с колокольни опытного игрока, который изначально играя на корабле 8-9 уровня попадает в 10-11 уровень и все эти копеечные проценты улучшений от сигналов ни что на фоне того какое преимущество получает оппонент играя на корабле старшего уровня. И для успешной игры против него надо применять скилл. Если скила нет, то никакие сигналы не помогут. Подобным образом работают все проекты, которые не надо покупать на старте, и в которых не обязателен донат. Так что не вижу причин почему Леста не может использовать такие приемы в своем проекте.
  20. Я ещё не ознакомился с изменениями.
  21. Для этого надо полностью уходить от механики модернизаций и просто делать модули корабля которые можно по желанию прокачать. Вот есть базовый Daring. А далее к него варианты орудий. Например одни с дальностью, вторые скорострельные но не так далеко стреляют. Может быть какие-то альтернативные орудия которые послабее, но зато они могут как ПВО работать и существенно улучшить противостояние авиации. Далее корпус пожирнее но не такой маневренный и медленнее разгоняется. Торпеды разных модификаций. и.т.п. и так по каждому кораблю в игре. Игрок сам бы решал что он хочет. А разработчикам было бы проще балансировать технику т.к не надо учитывать универсальные модернизации. Достаточно потрогать модули конкретного корабля. Правда тогда вообще все переделывать придется.
  22. Я в этом абсолютно уверен. Причем для подлодок и авиков в первую очередь. Подлодки вроде на конец года планируют переделать в частности убрать шотган у всеми любимой Гато и ей подобной. Ну и соответственно просто так отрезать шотган нельзя, она только за счёт него и живёт. Это перебалансировка будет. А там наверняка и перки переделают. Только теперь одну лишь вкладку перков для ПЛ надо трогать, а не менять полностью для всех кораблей. Авик тоже тестируют на предмет ограничения разведывательного потенциала. И там наверняка придется вкладку перков для АВ шевелить.
  23. Как раз ПМК сборкам не помешает инвиз. Что бы противник как можно дольше не видел корабль и не мог заранее закладывать маневр на уход от сближения.
  24. Наверное что бы все сигналы были полезными не зависимо от типа корабля и его особенностей. По итогу после перепила сигналов у меня некоторых видов аж 7 тысяч штук, а других видов по 200-700 штук. Что ещё раз подчеркивает абсолютный дисбаланс старых сигналов. У новых аккаунтов такой проблемы не будет если игрок сам вдруг не продаст одни сигналы и ненакупит других в избытке. Ну и на каждый корабль он теперь может вешать сигналы все какие доступны т.к. они теперь все полезны. Ну и главное - есть мотивация получать кюсиние и красные сигналы. Теперь редкие сигналы будут желанны как маленькие призы за активности. Своего рода пассивная монетизация.
×