-
Публикации
9 511 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28800 -
Клан
[PEPE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Gato — американская премиумная подводная лодка X уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Morskoi_Svitar в Американские
Вчера в рангах будучи на эсминце по мне два раза стрелял игрок в слепую. Первый раз попал, второй раз почти попал. Это я один на один с линкором остался и играл в перезахват точек. Человек с 15+км стрелял. Я больше чем уверен что не ему не составило бы труда попасть авиаударов по подлодке, которая никак не выдает свое положение. -
Gato — американская премиумная подводная лодка X уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Morskoi_Svitar в Американские
Тогда я не понимаю насколько надо быть отбитым, что бы при рабочем ГАПе наплыть на альтернативные торпеды Гато. -
Gato — американская премиумная подводная лодка X уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Morskoi_Svitar в Американские
Дело даже не в этом. На ней можно держаться за пределами ГАПа и при этом дамажить линкоры играя в механику наведения торпед. На Гато в эту механику полноценно не поиграть, а пытаться дамажить альтернативными торпедами по кораблям с рабочим ГАП не эффективно. -
Gato — американская премиумная подводная лодка X уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Morskoi_Svitar в Американские
Мне на ней гораздо легче. Особенно при засилии кораблей с ГАПом -
Вытащил из контейнера за 99 руб.
-
Я не про это. Если игрок играл и потом тупо вышел из боя или просто ушел из-за компа. Выглядить он будет так же как буд-то его выкинуло.
-
Я к тому что он же может поиграть и забить на бой или поиграл и его выкинуло. Для наблюдателя будет одна и та же картина.
-
А если игрока выкинуло в процессе игры?
-
Gato — американская премиумная подводная лодка X уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Morskoi_Svitar в Американские
На Гато играть как на работу ходить. -
Не гонюсь за статусами.
-
Приобретал Флинт и Блэк за ранги. Никакой боли не испытываю за то что теперь их может купить каждый. Абсолютно все равно.
-
У меня есть эти корабли. Не могу сказать что безумно рад этому. Но я понимаю ощущения людей у которых нет этих кораблей. Это психологическая штука. Корабль не доступен в свободной продаже, а значит он слишком хорош. На самом деле Смоленск может отлететь в порт так быстро что после первых боёв вся эта магия "запретного плода" умножается на ноль Тоже самое с Мусаши. У него чертовски медленные башни. Играть комфортно когда надо стрелять на 20+км. На средней дистанции он очень не удобный. Придется активно корпусом докручивать что бы успевать поворачивать орудия. Только делать это надо очень аккуратно, потому что в щёчки урон залетает очень хорошо. Корабли в целом интересные, но не более того. Просто так понагибпть на них катаясь лицом по клавиатуре не получится. Только если в абсолютный топ попадать. Не знаю есть ли они у вас. Но думаю этот пост будет полезен для тех кто очень сильно желает эти корабли. У большинства из вас ожидания от этих кораблей слишком завышенны.
-
Это совершенно посредственная лодка типа с интересной механикой. А по факту ничего интересного в ней нет. 9-ку натянули на 10-й уровень. Кому это ЛК может быть интересен понятия не имею.
-
Много вы знаете кораблей на 7 уровне с РЛС и дымами в разных слотах?
- 338 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Показатель среднего урона не учитывает всех обстоятельств в бою. Это просто мерило сколько урона в среднем получилось нанести за бой. В одном бою можно нанести 100к урона, в другом 0 урона и получатся средние 50к. Слиться с нулем или минимальным уроном это обычное дело когда играешь не против хлебушков. Даже подводные столкновения подлодок встречаются. На днях в начале боя я утонул без засвета. И вражеская ПЛ утонула. Произошел случайный таран. Но это не шотган. Я ни разу не видел что бы дробовик стрелял из рукояти мощнее чем из дула.
-
Далеко не всегда дадут проехать до линкора. Точнее почти всегда нарвешься на эсминца или ПЛ. Только если намеренно проползти по красной линии в тыл, тогда больше шансов доехать незамеченным. Вес залпа не тот. Надо с носа и кормы торпеды закинуть с попаданием что бы урон был существенный. Только это уже не шотган получится.
-
Гато сложнее в реализации. Да, она может снести пол лица за раз. Но это надо что бы звёзды сошлись, а именно сама жертва помогла себя атаковать и требования к скилу значительно выше для реализации шотгана. Особенно когда против эсминцев ГАП. Если бы мене сейчас предложили на выбор купить Гато или U-4501, то я бы выбрал вторую.
-
Если она охотилась за целью.
-
Я что-то не увидел что бы ПЛ апнулись. Что бы им перезаряжать торпеды с той же скоростью это надо два модуля использовать, ослабляя другие параметры. Зато я вижу как апается модуль обнаружения торпед, который нерфит всех ПЛ играющих от альтернативных торпед.
-
Не вижу где она не продумана и не нужна, и уж тем более где она ломает баланс. Я вам скажу больше. Это изначально способ стимулировать игроков тратить игровые ресурсы что бы получать маленькие преимущества. Просто работало это все не очень хорошо т.к. полезность у всех сигналов была не одинаковая. Теперь полезность выравнили. Но сама суть не поменялась. Поставил сигалы, молодец - получил маленькое преимущество над оппонентом. Не поставил-не получил. Ну с серыми сигналами все понятно. Это базовые сигналы доступные почти в неограниченном количестве. А что на счёт зелёных, синих и тем более красных? В первом варианте они давали очень большие преимущества, но после перепила стало более менее приемлемая разница. Теперь синие и красные сигналы сделали ценым игровым ресурсом, который просто так не достать. И я поддерживаю такое направление пока они не станут продаваться в открытую. Хотя их могут напихать в контейнеры и продавать завуалировано в лутбоксах. Главный приз кораблик, а всякие утишалки это зелёные и синие и красные сигналы. Не много но 2-3 сигнала получишь. А прямой продажи нет. Нас не обманули. И я даже тут останусь лояльным к проекту т.к. взрослый человек и понимаю что штат разработчиков хочет кушать хлеб, а иногда даже с маслом. Надеюсь вы понимаете мой ход мыслей. Я просто смотрю на вещи с колокольни опытного игрока, который изначально играя на корабле 8-9 уровня попадает в 10-11 уровень и все эти копеечные проценты улучшений от сигналов ни что на фоне того какое преимущество получает оппонент играя на корабле старшего уровня. И для успешной игры против него надо применять скилл. Если скила нет, то никакие сигналы не помогут. Подобным образом работают все проекты, которые не надо покупать на старте, и в которых не обязателен донат. Так что не вижу причин почему Леста не может использовать такие приемы в своем проекте.
- 371 ответ
-
- 10
-
-
-
-
-
-
Я ещё не ознакомился с изменениями.
-
Для этого надо полностью уходить от механики модернизаций и просто делать модули корабля которые можно по желанию прокачать. Вот есть базовый Daring. А далее к него варианты орудий. Например одни с дальностью, вторые скорострельные но не так далеко стреляют. Может быть какие-то альтернативные орудия которые послабее, но зато они могут как ПВО работать и существенно улучшить противостояние авиации. Далее корпус пожирнее но не такой маневренный и медленнее разгоняется. Торпеды разных модификаций. и.т.п. и так по каждому кораблю в игре. Игрок сам бы решал что он хочет. А разработчикам было бы проще балансировать технику т.к не надо учитывать универсальные модернизации. Достаточно потрогать модули конкретного корабля. Правда тогда вообще все переделывать придется.
-
Я в этом абсолютно уверен. Причем для подлодок и авиков в первую очередь. Подлодки вроде на конец года планируют переделать в частности убрать шотган у всеми любимой Гато и ей подобной. Ну и соответственно просто так отрезать шотган нельзя, она только за счёт него и живёт. Это перебалансировка будет. А там наверняка и перки переделают. Только теперь одну лишь вкладку перков для ПЛ надо трогать, а не менять полностью для всех кораблей. Авик тоже тестируют на предмет ограничения разведывательного потенциала. И там наверняка придется вкладку перков для АВ шевелить.
-
Как раз ПМК сборкам не помешает инвиз. Что бы противник как можно дольше не видел корабль и не мог заранее закладывать маневр на уход от сближения.
-
Наверное что бы все сигналы были полезными не зависимо от типа корабля и его особенностей. По итогу после перепила сигналов у меня некоторых видов аж 7 тысяч штук, а других видов по 200-700 штук. Что ещё раз подчеркивает абсолютный дисбаланс старых сигналов. У новых аккаунтов такой проблемы не будет если игрок сам вдруг не продаст одни сигналы и ненакупит других в избытке. Ну и на каждый корабль он теперь может вешать сигналы все какие доступны т.к. они теперь все полезны. Ну и главное - есть мотивация получать кюсиние и красные сигналы. Теперь редкие сигналы будут желанны как маленькие призы за активности. Своего рода пассивная монетизация.
- 371 ответ
-
- 11
-
-
-