Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31639
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. ACETON87

    [26.2] Рейтинговый бой

    Потому что матчмейкер собирает команды +/- равные по рейтингу. И если в очереди нет игроков со схожим рейтингом и классом корабля, то он допускает другой класс корабля.
  2. Не троньте клоуна! А вот рака надо заменить на краба
  3. Это когда радиопеленгацию изменили? Она показывала ПЛ только на поверхности и на перископе. Чего в принципе более чем достаточно т.к. ПЛ большую часть времени проводят именно в этих положениях.
  4. ACETON87

    [26.1] Рейтинговые бои. Пятый сезон

    А сейчас в обсидиан можно выйти ещё на этапе квалификации. Это не правильно. Квалификацию надо убирать что бы все игроки стартовали с самого начала. Я бы вообще сделал структуру похожую на ранги. Две лиги не сгорают после их достижения. Проигравшая команда откатывается в полном составе не зависимо от результативности каждого игрока. В качестве награды можно сделать несколько специальных кораблей, которые можно получить в аренду на определенное количество боёв, а количество боёв как раз определяется по результатам сезона. Таким образом скиловики будут заинтересованы играть в обсидиане что бы получить в аренду специальный корабль на длительный срок. Можно вместо кораблей придумать специальные арендные камуфляжи и.т.п. Таким образом вы не ломаете экономику осыпая игроков ресурсами и в то же время стимулируете оставаться в обсидиане. Как вариант можно даже корабль на постоянку выдавать. Просто сделать его очень дорогим за обсидиановые очки. Что бы игроки собирали очки по пол года-год. Играешь, доходить до Обсидиана и фармишь там очки с риском отката на лигу ниже. Не играешь в обсидиане - не фармишь очки.
  5. ACETON87

    [26.1] Апеннинская сделка

    Почему нельзя посмотреть увидеть количество доступного серебра? Можете приколотить гвоздями доступные ресурсы на верхнем баре?
  6. ACETON87

    [26.1] Рейтинговые бои. Пятый сезон

    И как это переработать если теперь отсутствуют матрицы команд? В очередь можно встать на любом классе корабля и ждать пока матчмейкер соберёт команды. При особой популярности линкоров, ожидать что в очереди будут стоять корабли разных классов в равных пропорциях все это большая ошибка. Надо возвращаться к формату КБ с матрицами сетапов, когда есть шаблон по классам и расходникам и команда собирает сетап по этому шаблону, иначе мы так и будем страдать. Ещё надо очень хорошо подумать над тем что бы игроки задерживались в самой высокой лиге. Потому что уже неоднократно замечено как у игроков пропадает интерес по достижению Обсидиана, после чего время ожидания боёв для отрядов становится ещё больше. Мы(чмезы) наверное одни из самых главных хейтеров рейтинговых боёв и при этом все равно продолжаем в него играть(жрём кактус). Для старичков проекта просто не осталось ничего интересного кроме командной игры. Очень не хотелось бы лишиться последней радости.
  7. Можете не напрягаться. С 2026 года я практически не играю и не планирую проявлять активность на форуме 2025 год был максимально "токсичным" со стороны разработки. Много изменений, которые мне не понравились.
  8. У меня премодерация так и осталась.
  9. Я не разработчик, но с текущей концепцией рейтингов вообще не вижу способа решить проблему. Мало того что учитывается рейтинг игроков(это правильно и позволяет подбирать команды примерно равные по скилу определенные рейтингом), так ещё и большинство стоит в очередях на линкорах из-за чего сильный дефицит игроков на других классах. Это первая и самая большая проблема рейтингов. Мы в чмезах уже смирились играть с рандомными игроками-одиночками, которые попадают к нам в неполный отряд или против нас, но вот ожидания боёв по 10+ минут убивают желание играть, а у большинства из нас есть семьи и домашние дела, поэтому мы не можем сидеть по 10-15 минут в ожидании боёв. Условно у нас есть вечером 1-1.5 часа на игру(время которое готовы терпеть члены семьи без последствий для нас) и мы бы хотели проводить это аремя в рейтингах максимально плотно. Пусть они будут не каждый день, в скажем раза 3 в неделю по 24 часа что бы в них могли поиграть все часовые пояса. А когда рейтинги доступны целый месяц 24/7, то играть в них будут 1-2 недели и все. Потом в очереди очень мало игроков. Я это наблюдал в каждом сезоне в котором играл. Поэтому логично было бы ввести некие матрицы допускаемых кораблей, что бы игроки могли брать корабли для которых слоты свободны. Либо устраивать балансировку разгрузку в виде боёв с кораблями одного класса. Как вариант можно сделать лимиты по количеству боёв на том или ином классе кораблей, что бы всех игроков равномерно размещать по всем классам кораблей. Вторая проблема это начисление баллов за бой. Играя отрядом не редко бывают моменты где один игрок выполняет не самые полезные действия с точки зрения игры, но оказывает существенное влияние на бой с точки зрения тактики. Раз игра не в состоянии определять что полезно а что нет, предлагаю для отрядов сделать усредненное количество баллов за бой. Это было бы справедливо.
  10. ACETON87

    Точка упреждения

    У нас есть автокорректировка по вертикали что упрощает прицеливание и стрельбу. На фоне симуляторов стрельба максимально простая и понятная
  11. Это не моды. Такая ошибка в меня уже второй патч подряд на чистом клиенте. В ЦПП писал, сказали что в курсе и работают над исправлением.
  12. А зачем он нужен? Это же обычный линкор Слава, который за ОИ.
  13. ACETON87

    Боекомплект

    У них торпеды это порой основной тип вооружения. Если сделать оганичение торпед, то для поддержания их в балансе в текущей мете придется существенно наращивать урон торпедам. Хотите ли вы получать на линкоре на пол лица торпедой от Шимы, но всего один раз за бой? Я думаю что вам такое не понравится.
  14. Львы нынче 60 тысяч урона набивают?
  15. У подлодок ТТХ так забалансили что они очень зависимы от своей автономности. Нет автономности - идёшь на корм рыбкам если засветился. Нет автономности - не можешь передвигаться на глубине. А значит теряешь какое либо преимущество на фоне торпедных эсминцев. По итогу я могу сказать что ребаланс ПЛ хорошо понерфил все торпеды в игре, а у ПЛ теперь нет возможности сделать шотган, но есть возможность тыркать свою жертву с расстояния или просто спамить альтернативнве торпеды в надежде что хоть что-то попадет. Иногда удается остаться с линкором один на один и набить на нем урон за определенное время, но не ваншотнуть как было раньше. В целом я за то что бы вообще убрать импульсные торпеды и заточить ПЛ под эсминцев с возможностью всплывать для пополнения энергии. Именно всплывать, а не делать из подлодок эсминцы с возможностью иногда нырять и дрожать над автономностью. Ещё сильно пострадала боевка подлодок друг против друга. Раньше прям дуэли были с потными ладошками, а теперь нет. Ребаланс оцениваю отрицательно.
  16. Зачем вам эта информация? У нас в игре вертикальное наведение полуавтоматическое. Соответственно нет нужды игроку знать какой разброс по вертикали. Для аркадной стрельбы вполне достаточно значения горизонтального разброса что бы было общее понимание примерной точности стрельбы.
  17. ACETON87

    Обновление 25.12. Новый год

    ПЛ не конкуретоспособны в боях с ботами в кооперативе в перемешку с надводными кораблями. Проигрывают по подвижности и скорости нанесения урона. А отдельные операции для ПЛ пока что маловероятны в виду того что их капитально переделали и процесс этот ещё не завершен, как я понимаю. Одна единственная операция "волчья стая" будет неиграбельна, потому что после ребаланса у ПЛ нет шансов одолеть ботов. Разовый урон существенно просел. пикирование невозможно, а эсминцы которые гонялись за ПЛ и раньше доставляли проблем, а теперь и вовсе будут карать. Операцию надо полностью переделывать. С учётом того что ребаланс ПЛ ещё не завершен, операцию переделывать смысла нет.
  18. Кому нужны эти гайды? Сел в лодку и поехал воевать. За 5-10 каток поймёшь как применять лодку.
  19. Жалел что купил линкор Слава. Мистер рикошет и сквозняк. Но ему приведут углы рикошета к показателям Петропавловска, поэтому он станет веселее. Ещё не был в восторге от Гибралтара, его тоже апнут. Самое большое разочарование было в подлодках после их ребаланса. 4501 и Гато были проданы за ресурсы. Арчерфиш вытащил в НГ на причале и тоже сдал за золото после ребаланса.
  20. Подсвет происходит даже когда ПЛ стоит.
  21. К-1 по статистике ничем не выделяется среди других ПЛ своего уровня. Все показатели на среднем уровне или чуть меньше. Нерфить ее невчем.
  22. Как по мне все артилерийские эсминцы без исключения имеют роль поддержки, разведки и/или охотников за эсминцами. Как они должны прорывать оборону не понимаю. Да и если честно не понимаю зачем вообще нужны эти описания. Игрок ещё на стадии обучения с ботами должен получить базовые понятия что такое маскировка, живучесть и ДПМ разных типов вооружения. И что бы было максимально понятно, каждый класс в игре должен быть разбит на подклассы. Типа вот вам лёгкий крейсер, средний крейсер и вот большой. Тоже самое с линкорами и эсминцами.
  23. Я выше описал все что думаю по этому поводу. Практика показала что корабль не ультимативен и минусов у него хватает.
  24. Что вы просите от меня перечислить линкоры с похожей РЛС? Я не вижу проблемы в его РЛС. Такой Чаньжень возле точки тоже уязвим. Светиться дальше своей РЛС. Ещё он хорошо кушает торпеды. А при адекватных союзных линкорах и крейсерах такой Чаньжень становится лёгкой добычей. Его просто расстреливают с дистанции 15+км. Я играл на эсминцах в рейтинговых боях и не могу пожаловаться что он мне ломал игру настолько, что я совершенно ничего не мог сделать. Его эффективность напрямую зависит от скила водителя и от скила противника.
  25. Сообщение о жалобе в порту появится если за бой получаешь несколько жалоб. Некоторые получают жалобы потому что попали в черный список игрока, а тот считает своим долгом кидать жалобы всем кого встретит из этого списка.
×