Перейти к содержимому

HerrHunter

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    286
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16741

Все публикации пользователя HerrHunter

  1. Это как-раз не мелочь. В игре зачем-то грохнули важный интерфейсный элемент, который имел вполне логичное практическое применение. Камуфляж собственно для того и нужен, чтобы уменьшить заметность и точность стрельбы противника, а теперь его этого значения просто лишили, зачем-то введя некие абстрактные "сущности".
  2. Я не знаю с чем Вам приходилось разбираться, когда для выбора камуфляжа и флагов, нужно было совершить всего одно действие - войти во вкладку "внешний вид" и выбрать нужные по характеристикам камуфляж и сигнальные флаги в соседних меню пролетев по ним курсором мыши. Теперь же для совершения того же самого действия нужно зайти в в три разных вкладки - оснащение, экономические бонусы и внешний вид,находящиеся в трех разных местах, где их еще надо найти среди других элементов, совершив тем самым как минимум в 3 раза больше действий в 3 разных вкладках. Не говоря уже о том, что камуфляжи теперь стали совершенно бессмысленны с точки зрения геймплея.
  3. Зачем уничтожать камуфляжи в игре? А можно больше ничего не портить в логичном и интуитивно понятном интерфейсе игры, заменяя его, на мой взгляд, в очередной раз на совершенно ненаглядные и непонятно куда припленные подменюшечки? Ладно, хоть можно продать в одночасье ставший совершено бесполезным и бессмысленным камуфляж, но почему нельзя продать камуфляж попавший в категорию уникальный? Ладно с золотыми, серебряными и прочими ярко желыми скинами можно было мириться, когда от них был толк в виде бонусов, но сейчас-то полтораста штук этого бесполезного добра зачем?
  4. Выросла цена камуфляжей. Те которые можно было продать по 45.000 теперь по 60.000
  5. HerrHunter

    Сливы,сливы,сливы

    Времени было жалко, только половину из этого времени я пытался получить 6-ю победу дня. Сработал принцып - ну, еще один бой, ну еще 20 минут и всё. Опять же была надежда вылезти с 6-го ранга обратно на 3-й. Кто сказал, что мне было в тягость? Я поставил задачу на "Ютланд" и просто набивал дамаг торпедами. Только что - команда де*енератов.
  6. HerrHunter

    Сливы,сливы,сливы

    Вчера, чтобы выполнить задачу на 6 побед в день пришлось играть с 2 часов дня, до 11.00 часов вечера - 9 часов!
  7. HerrHunter

    Нужно больше подарков!

    Я не обижаюсь, просто констатирую, что у меня пригорело. С учетом 10к у меня было 11 гигантских контейнеров из первого из них выпала "Калифорния", дальше только расходники и 1500 голды из большого.
  8. HerrHunter

    Нужно больше подарков!

    Из большого контейнера выпало 1500 голды. По этому поводу взял 8 гигантских за голду и получил 7 наборов флагов и набор камуфла....восемь с половиной килло голды накопленной за год - в унитаз....сказать, что у меня пригорело, ничего не сказать.... Лучше бы я Худ взял.
  9. HerrHunter

    Новогодние контейнера

    Открыл 2 гигантских контейнера. В первом были сигналы, во втором - Калифорния - американский прем. линкор 7 уровня.
  10. Никому не попадалась модификация, чтобы палубные пепелацы на модель Скайрейдера заменялась?
  11. С самонаведением торпед нужно что-то делать, хотя бы какой-то разброс должен быть, то что есть сейчас это нонсенс. Они раз за разом приходят залпом по 4 штуки в одну и туже точку - прямо в форштевень и с одного залпа в нос убивают крейсер 8 уровня, а с двух-трех линкор. И ничего противопоставить этому нельзя, торпеды приходят в одну точку и разом выносят все ХП. Не должно быть такого. Сейчас это издевательство, а не игра. В борт еще понятно, но все торпеды строго в одну точку - это перебор. Это противоречит элементарной физике. Не говоря уже что даже в отличие от эсминце подлодке не нужно занимать выгодную позицию, достаточно пулять торпеды куда-то туда подсвечивая цель пеленгом.
  12. HerrHunter

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Так и есть уже два раза в ранговом бою подходил на крейсере подсветит радаром точку. Вдруг откуда-то из инвиза пеленг от лодки. Только сбрасываешь, пока ремка перезаряжается новый и четыре торпеды тут же приходят в одну точку. У команды сразу минус крейсер. При том что между мной и лодкой эсмы
  13. Нет пропорции, там вполне реальные. Обратите внимание на размер башен МПА. Рядом, слева за кадром был однотипный Кавур, он был заметно крупнее.
  14. HerrHunter

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    По-моему лодкам нужно прежде всего по-максимуму урезать обзор. Чтобы гидроакустический импульс давал не наведение для торпед, а обзор под водой на ограниченное время. Слепота- обратная сторона скрытности.
  15. Возможно уже обсуждалось, но сейчас в бою глаз резануло. А это нормально, что в игре "Чезаре" меньше "Омахи"?
  16. После выполнения 2х первых задач 5 миссия обозначается как выполненная. Однако после перезагрузки в списке задач появляются еще две, без необходимости что либо включать.
  17. Задача проходится за 3 боя. В первом же бою на "Рейнжере" нащелкал 52 самолета. Благог их авик об меня упоролся. Подскажите - взял задание на Гуадалканал, но в качестве приза указано всего 125 тихоокеанских жетонов. В новости же написано, что за каждую миссию положено 250. Взял два контейнера на 3000 дублонов, чтобы получить 1000 тихоокеанских - из тихоокеанского контейнера выпал прем IV уровня "Ичидзучи", который так стоит 2800 дублонов. С учетом того, что тихоокеанских жетонов, которые можно заработать за прохождение кампании хватит только на 1 контейнер с премом IV уровня, и даже до обычного 7 уровня без доната жетонов не набрать, действительно, ну такое себе праздничное предложение с возможностью получиния никому не нужного према IV уровня. Аттракцион невидной щедрости - купите прем 4 уровня дороже, чем в магазине.
  18. Никакого. Мне вот интересно, где вы вы видели, чтобы эскадры между островами шарились, а тем паче осьтровами прикрывались. Это игра из двух команд игроков только и всего. Вы еще таскфорсы из авиков предложите ввести, вас игроки сами из игры и вынесут. Если разработчики решат, то будут и дельфины и комары, теже минные поля. Последний классический эскадренный бой, кстати, на Ютланде закончился, после этого были операции разнородных сил.
  19. Люди делятся полезной информацией, а спам, точнее флуд, здесь Вы устроили. И вот он тут точно не нужен.
  20. Мой ответ тебя, наверное, тоже шокирует, но у нас тут ни разу не эскадренные бои. Игроки не видут себя как одно срединние кораблей, соответственной бой представляет собой аналог военно-морской операции, поэтому тут есть место и подлодкам и даже "базовой авиации". А чушь мелешь здесь ты.
  21. С Вас убудет? Контора одна, многие играют и в корабли и в танки.
  22. Нормальное количество эсминцев их и должно быть столько, а то и больше.
×