-
Публикации
353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18016 -
Клан
[COIO3]
Оценка
355 ВеликолепнаяО HerrHunter
-
Звание
Главный старшина
- День рождения 28.10.1978
- Профиль на сайте HerrHunter
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Санкт-Петербург
Посетители профиля
2 429 просмотров профиля
-
Вопрос к целевой аудитории со слабой статистикой, почему вы так играете?
HerrHunter ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Смутило слово инфляция. Стоимость золота относительно приобретаемых за него ресурсов в игре не изменилась -
Вопрос к целевой аудитории со слабой статистикой, почему вы так играете?
HerrHunter ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Оно и раньше не было прямым аналогом, его нельзя конвертировать обратно в рубли, а только редким ресурсом, который можно было купить в основном за деньги. Если разработчики раздают бесплоатно платный ресурс, то вполне логично, что они ограничивают его и количество и применение, чтобы поток реальных денег не иссяк -
Вопрос к целевой аудитории со слабой статистикой, почему вы так играете?
HerrHunter ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
И о чем мне должен говорить контент только за рубли? Разработчики так-то деньги зарабатывают, любые внутри игровые ресурсы это только инструмент. Основной способ приобретения голды - тоже за деньги -
Вопрос к целевой аудитории со слабой статистикой, почему вы так играете?
HerrHunter ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
И какая взаимосвязь с новогодними контейнерами? Золото всегда нужно для покупки премкораблей в Адмиралтействе. Его остро не хвататет, если не донатить регулярно -
две стороны одной игры или как объединить игроков
HerrHunter ответил в тему Polazna в Предложения по игре
Суслики вполне себе выполняют задачи и в целом следуют по заспиртованному задачами маршруту -
Вопрос к целевой аудитории со слабой статистикой, почему вы так играете?
HerrHunter ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Фактически Вы предлагаете переизобрести велосипед боевой пропуск. О какой инфляции золота может идти речь, если она не имеет оборота между игроками и розданного в 2025 году едва хватило, чтобы оплатить улучшенные боевые пропуски, верфи, и на сдачу взять пару-тройку кораблей по акциям с купонами и скидкой? золото как было ценным ресурсом, так и осталось -
Что выбрать за Очки исследования?
HerrHunter ответил в тему Marinkamarinka в Обсуждение Мира Кораблей
"Астрологи разработчики объявили неделю скидок на корабли за ОИ, количество "Мадридов" увеличилось в двое!" Тоже взял, как-раз 5000 не хватало. Кстати,а давно купон на скидку на корабли за ресурсы стал и на ОИ распространятся, или это я внимания не обращал виду дефицита ОИ? -
две стороны одной игры или как объединить игроков
HerrHunter ответил в тему Polazna в Предложения по игре
в обще-то такой режим есть и называется Операции. Там дюжина сусликов дйествует вполне по общему плану , диктуемому командованием задачами. Даже иногда более менее исторические бывали, типа Дюнерк- 91 ответ
-
- 1
-
-
две стороны одной игры или как объединить игроков
HerrHunter ответил в тему Polazna в Предложения по игре
Ну не так чтобы быстро, а лет через пять после старта. Володя Гремицкий в свое время корпел с Лешей Сухоручко. ППЦ как давно это было! https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Стрельба_и_бронепробитие https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Система_повреждений- 91 ответ
-
- 2
-
-
две стороны одной игры или как объединить игроков
HerrHunter ответил в тему Polazna в Предложения по игре
Тогда уж просто присваивать кораблям разные характеристики в зависимоститлт режимов. Вон как в танках где сейчас ввели режим "праздничная аркада", где обычные танки играются с улучшеными характеристиками. Историчный и условно "кооп" для любителей шутеров Ну, в обще-то изначально было даже деление кораблей на отсеки и хп считалось для каждого отсека -
Померания и без Льютенса отлично игрвет, олин из лучших линкоров в игре. Если конечно уметь грамотно играть, а не лезть на ней под фокус вражеской команды, но это ровно всех кораблей в игре касается
-
Пеленг кстати примерно так и работает, только вместо подсвета дает направление и только самому игроку, а не всей команде
-
Как же мы до этого 9 лет играли-то с неуничтожимыми торпедами? Были времена. когда авик мог вынести линкор одной удачной атакой торпедоносцев. Может просто надо торпедам скорость несколько уменьшить, и тогда игроки смогут от трпед уворачиваться и не надо будет их глубинками взрывать? Проблема с отсутствием реалистичности заключается еще и в том, что как только вы начинаете переделывать какие-то параметры в фэнтезиные, то это начинает ломать весь баланс, и чтобы его выровнять вам приходится и другим вещам добавлять нереальные характеристики. Хороший гейм-дизайн заключается в том числе и в умении найти баланс между реализмом и необходимыми условностями
-
Эскадренные подводные лодки это все-таки тема 1920-х и там эскадренные скорости были выше. Британские эскадренные лодки если я правильно помню имели максимальный надводный ход до 24 узлов как у линкоров
-
Это событие из разряда курьезов, а не правило
