Перейти к содержимому

koshka_v_okoshke

Участник
  • Публикации

    1 655
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    159

Оценка

526 Превосходная

О koshka_v_okoshke

  • Звание
    Лейтенант
  • Знак

Посетители профиля

13 660 просмотров профиля
  1. Я так понимаю, что это всё, потому что изначально была совсем другая стратегия развития линейки японских авианосцев поддержки. Гугл пишет что-то такое: «Оглушающие» (амортизирующие) бомбы: Они наносили минимальный урон, но временно «оглушали» корабль противника. У пораженной цели на несколько десятков секунд ухудшалось время перезарядки ГК, точность стрельбы, скорость перекладки рулей, а также временно блокировалась работа «Аварийной команды». Сбрасываемые генераторы помех (диполи): Самолеты могли создавать зоны, внутри которых вражеские корабли теряли возможность наводить торпеды или временно слепли, теряя связь по радиопеленгации. Полноценные ремонтные зоны: Обсуждалась возможность сбрасывать контейнеры, которые восстанавливали боеспособность (ХП) союзникам прямо на воде. По итогам тестов всё это признали крайне токсичным. Начали искать какой-то компромисс и пришли к текущему геймплею на японских авианосцах поддержки. Судя по всему красивым и удачным это решение признать нельзя. Но за неимением лучшего на это закрыли глаза.
  2. koshka_v_okoshke

    Последний бой

    на линкоре Florida — 27 июня 2026. Но это не точно.
  3. koshka_v_okoshke

    Оценка игроков другими игроками

    Встречаются довольно ранимые люди, так что сейчас возможность отключить для себя в онлайн игре полностью всё социальное взаимодействие (чаты и т.д.) довольно востребована.
  4. koshka_v_okoshke

    Выпуск новых лодок .

    А сколько было, в своё время, клонов Конго разноцветных кораблей? И народу нравилось. А некоторые, наверно, сейчас жалеют, что не могут собрать всю коллекцию разноцветных Конго. Та же самая история с кучей разноцветных крейсеров Миоко.
  5. koshka_v_okoshke

    почему игра теряет душу

    Мне вот не очень нравится то, что раньше новый игрок, что в танках, что в кораблях прямо, так сказать, с порога получал полноценную игру со всеми доступными механиками, а сейчас изначально получаешь какой-то огрызок.
  6. koshka_v_okoshke

    почему игра теряет душу

    Так это же турнирные игроки больше всех и не любили подобные "случайные" механики.
  7. koshka_v_okoshke

    11 лет: однажды на Диких землях. Скоро

    Этой гифку можно использовать заместо электросудорожной терапии и лечить от зависимости от контейнеров и от прочих зависимостей тоже.
  8. Цену для контейнера с кораблём седьмого уровня очень символичную подобрали.
  9. koshka_v_okoshke

    11 лет: однажды на Диких землях. Скоро

    11LETKORABLI Дадут три первых контейнера-матрешки и три дня према.
  10. koshka_v_okoshke

    Вот, ребята, и такое бывает.

    Это вроде не Mathtype, а какая-то олдфажная программа для создания трекерной музыки.
  11. Никто в открытую никогда не признается, что ему нравится наличие контейнеров в играх, но кто-то активно их покупает и спускает на них прорву денег. Парадокс.
  12. koshka_v_okoshke

    "МАЛ, ДА УДАЛ" (26.09)

    Эх, под этот лозунг и требования идеально подходила старая СУ-26 из Танков.
×