-
Публикации
286 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16741
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HerrHunter
-
вполне возможно, я на глазок изменение баланса на счету оценил
-
Мне около 650.000 серы прилетело.
-
как теперь играть в кооперативных боях?
HerrHunter ответил в тему anonym_m5IJR0JcQvZt в Обсуждение Мира Кораблей
Как будто если хочется чисто артиллерийских боев кто-то мешает играть на низких уровнях. А на высоких будет как в жизни - подлодки и авики и угрозы соответственно с воды, из под.воды и воздуха, чем выше уровень тем сложней. -
Статистика может и статистика, но я уже для себя заметил, что ранги гораздо быстрее на эсмах проходятся. А причина простая - на эсме проще всего затащить бой. Главное перестрелять первым эсм соперника в борьбе за точку, а дальше все как по-маслу. Инвиз, торпеды и противник лишенный света как мишень.
-
Ну как продохнуть, сделали из специализированного основной класс. Я вчера в морское сражение играл. 7-8ки - Джарвис, Кагеро, Киев, премиумный француз 7 уровня забыл каа его. - по 2-3 фрага и 50.000-80.000 крейсерского дамага за бой т.е. в 2-3 раза больше собственого ХР привозят не напрягаясь. Я на Киеве с его 4км торпедами "Северную Королину" на штык взял - просто подошел к ней и два веера торпед в борт высадил, она по мне стреляла но только 50% хп смогла снять. Как итог 3 фрага и около 90.000 дамага. Даже линкор в дуэльной ситуации не отбился. При наличии дымов можно смело вступать с линкорами в артиллерийский бой, закидывая их фугасами. 90+ попаданий снарядами за бой без какого либо напряга, можно даже не особо маневрировать, пока тяжелые снаряды летать успеваешь отвернуть.
-
Franklin D. Roosevelt - акционный премиум авианосец X уровня [0.9.9]
HerrHunter ответил в тему Katyaoveskina в Американские
В результате последних обновлений корабль стал неиграбельным. Ни штурмовиками. ни бомберами пользоваться невозможно. Ракеты и бомбы падают с огромным замедлением, упреждение приходится брать в несколько корпусов. А пока все эти средства воздушного нападения меееедлено летят вниз, противник успевает развернуться поперек своего движения. -
3500 из 20.000 хп. Случайно подранка добили?
-
Правильно не вериться. Вначале выносится вражеский крейсер, потом линкор, а после этого авик уже ничего никому не сделает так как нечем.
-
Ну, в общем-то человек абсолютно прав. Торпеды эффективнее всего на пистолетной дистанции. А самый высокий процент попаданий у советских эсминцев с их дальностью в 4 км. А что касается "разьезжаться", так расстворение труб, это естественное свойство торпедного аппарата. Торпеды и стреляются веером.
-
Недавно играл бой на "Мидуэй" и не смог отбиться от эсминца - от бомб он уворачивается, от ракет вообще никакого смысла. Ну попадает одна из всего залпа, через раз, так эсму это как слону дробина. Если раньше авик был основным средством по борьбе с эсминцами, и удачно положенная скиллованным игроком бомба могла отправить эсминец в ангар, как это в общем-то и должно быть с точки зрения реализма, то сейчас отвлекаться на эсминцы стало вообще бессмысленно - до цели доходит только минимальный дамаг, который не может эсмнец не только потопитить, но и даже отогнать. Единственным хоть сколько-то действеным оружием авиаков остались торпедоносцы. А бомберы и шурмовики теперь могут работать только по линкорам и крейсерам, првратившись в баласт. Последними изменениями авианосцы убиты как класс, увы. При актуальном балансе в ситуации эсминец vs авик, авик ничего эсминцу сделать не может вообще. Собствено это и по боям стало заметно, авики практически исчезли. Купил Рузвельт за серебро, как главный авиковод клана, немного покатал, плюнул, и стал в КБ и рангах катать эсминцы. А на эсмнцах играть стало веселее, теперь ПВО можно даже не выключать, кроме таких же эсминцев и крейсеров на близкой дистанции больше никаких угроз. Впрочем и они для меня не угроза. Ранговые бои на эсминцах проходятся в лет - 2-3 фрага за бой в легкую.
-
отключение чата "погибших" в бою игроков
HerrHunter ответил в тему KPeBeD_Co в Обсуждение Мира Кораблей
На самом деле отключение чата погибшим участникам боя есть. Неограниченые в перемещении они могут легко подскпзывать оставшимся игрокам/игроку действия противника, куда он пршел, пустил ли торпеды и так далее. Отключене чата для убывших на лно морское вполне имеет практическое значение - утонул, так утонул.- 41 ответ
-
- 1
-
-
Это просто какой-то феерический бред и ликвидация остатков хоть какого-то реализма. Если торпеды союзные, то о них знать не нужно?
-
система не дает выстрелить кораблю на последних секундах боя
HerrHunter ответил в тему anonym_vJiMmywUm8sB в Обсуждение Мира Кораблей
Я подозреваю, что переодически неудается выстрелить в последний момент, потому что данные с сервера могут идти с задержкой. На сервере вы уже мертвы, а локальный компьютер еще не успел отобразить. -
Это похоже коды на контейнеры King of the sea
-
Пашет, надо только 000 ручками вбивать, видимо при копировании что-то не срабатывает.
-
Нужны ли России авианосцы?
HerrHunter ответил в тему RenamedUser_13747442 в Послевоенное и современное кораблестроение
У вас в одном и том же тексте роль США меняется от полицейского до гопника. В любом случае роль мирового полицейского США никто не давал, они присвоили ее себе сами, именно потому что мощь их вооруженных сил давала и дает возможность проецировать силу в глобальном масштабе. Роль мирового полицейского не дается в результате всемирного голосования она дается силой. Если Россия рассчитывает в мире на что-то большее кроме статуса региональной державы, то она должна иметь возможность проецировать свою силу. В целом Вы только подтвердили мой постулат о том, что в начале нужно определиться нужен ли России океанский флот. Если мы претендуем на серьезную роль в мире, то океанский флот нам необходим, а если необходим океанский флот значит нужны и авианосцы. А если нет, то не нужны. Кто-на ком стоял? Уплата налогов, это обязанность (повинность) гражданина, в обмен на которую он преобретает набор прав, а не приобретение государственных услуг. Государство это способ организации нации, а не бюро добрых дел и свои функции оно выполняет вовсе не для продажи услуг населению. Поэтому граждане это нетолько выгодаполучатели этой организации, но еще и ее ресурс за счет которого нация решает свои внутренние и внешние вопросы. -
Разработчикам надо не ПВО апать, а лучще разводить корабли по эпохам, чтобы кораблям построенным перед ПМВ вообще не надо было с авиками пресекаться. Как минимум до покупки модернизации.
-
Конкурс: "Число 23". Призы начислены.
HerrHunter ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Официальные конкурсы
Так форумный никнейм берется из того же профиля что и в игре. -
Конкурс: "Число 23". Приём работ. Призы начислены.
HerrHunter ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Официальные конкурсы
-
Посмотрел. Добавили 3 варианта линкора-авианосца Исе на 6 уровне. Юниус Брут тоже вижу - результат бардака в дереве развития, когда все ровесники Чезаре на 5 уровне, но поскольку корабль дан сразу в модернизированным варианте, то для 5 уровня он избыточен. На 6й и надо было давать. "Китаками" когда-нибудь вернется.
-
Завтра посмотрю в клиенте. Что-то не видел такого. По идее Цезарь и есть ровесник линкоров 5 уровнях. Может их в итальянской ветке разнесли с "Кайлом Дулио" на два разных уровня разнесли?
-
Как известно, игра World of Warships охватывает временной период равный примерно 5тидесятилетиям с 1900 по 1955 год и претендует на некоторую историчность. За это время человечество прошло через несколько региональных и мировых войн проходивших на море, а кораблестроение прошло через несколько технических революций существенно повлиявших на конструкцию кораблей всех стран. Однако в настоящее время дерево развития всех стран с исторической и логической точек зрения очень сильно нарушено. В игре просто нет уровней, которые бы соответствовали эпохе войн начала ХХ века и Первой мировой войны, межвоеному периоду и т.д. в то время как уже на 4-5 уровне в большом количестве встречаются корабли времен Второй мировой войны, тогда как их предшественники поставлены на более высокие уровни. Очевидно, что логика игры требует более четкой смены эпох и наведения хронологического порядка порядка с временным шагом примерно в 5 лет, что очень удобно ложиться этапы развития мирового кораблестрояения: 1. Корабли постройки до 1905 года (Броненосцы, крейсера и эсминцы времен русско-японской, американо-испанской войн и их ровесники) 2. Корабли постройки до 1910 года (Линкоры-додредноуты, крейсера и эсминцы постройки второй половины 1900х) 3. Корабли постройки до 1915 года (Линкоры-дредноуты, крейсера и эсминцы постройки годов предшествовавших началу Первой мировой войны ) 4. Корабли постройки до 1920 года (Линкоры-сверхдредноуты, крейсера и эсминцы постройки времен Первой мировой войны) 5. Корабли постройки до 1925 года (Поздние линкоры-сверхдредноуты, крейсера и эсминцы постройки конца Первой мировой войны и начала 20х) 6. Корабли постройки до 1930 года (Линкоры межвоенных проектов, первые вашингтонские крейсера и эсминцы) 7. Корабли постройки до 1940 года (Предвоенные быстроходные и карманные линкоры, поздние вашингтонские крейсера и эсминцы) 8. Корабли постройки до 1945 года (Корабли постройки времен Второй мировой войны) 9. Корабли постройки до 1950 года (Поздние, модернизированные и нереализованные проекты корабли постройки времен Второй мировой войны и сразу после нее) 10. Корабли постройки после 1950 года (Послевоенные проекты и прожекты линкоров, крейсеров, эсминцев) Кроме того, более четкое деление на эпохи позволило бы более широко организовывать игровые ивенты, связанные с различными историческими событиями, возможно ввести различные лиги ранговых и клановых боев, связанных с различными эпохами, а не только привязанные к определенным уровням.
- 29 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
-
Пересмотрел систему с целью минимизации перемещений существующих кораблей между уровнями. 1. Корабли постройки до 1905 года (Броненосцы, крейсера и эсминцы времен русско-японской, американо-испанской войн и их ровесники) 2. Корабли постройки до 1910 года (Линкоры-додредноуты, крейсера и эсминцы постройки второй половины 1900х) 3. Корабли постройки до 1914 года (Линкоры-дредноуты, крейсера и эсминцы построенные накануне Первой мировой войны ) 4. Корабли постройки до 1916 года (Ранние линкоры-сверхдредноуты, крейсера и эсминцы постройки первой половины Первой мировой войны) 5. Корабли постройки до 1918 года (Линкоры-сверхдредноуты, крейсера и эсминцы постройки второй половины Первой мировой войны) 6. Корабли постройки до 1922 года (Суперлинкоры и нереализованные проекты суперлинкоров первой мировой, первые вашингтонские крейсера и эсминцы) 7. Корабли постройки до 1937 года (линкоры межвоенных проектов, вашингтонские крейсера и эсминцы) 8. Корабли постройки до 1941 года (Вашингтонские линкоры, поздние вашингтонские крейсера и эсминцы) 9. Корабли постройки до 1945 года (Корабли построенные во время Второй мировой войны после отказа от Вашингтонских ограничений и нереализованные в результате начала войны проекты) 10. Корабли постройки после 1945 года (Послевоенные и нереализованные проекты линкоров, крейсеров, эсминцев). Границы досптосно условны и позволяют перемещать корабли на один уровень вверх-вниз в интересах сохранения баланса.
-
Джулио Чезаре есть на 5 уровне под своим именем. Иди вы имеете ввиду кого-то из будущей ветки итальянских линкоров?
-
Ну, в любом случае в клиент его вернули. А дальше посмотрим.