Перейти к содержимому

HerrHunter

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    286
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16741

Все публикации пользователя HerrHunter

  1. вполне возможно, я на глазок изменение баланса на счету оценил
  2. Мне около 650.000 серы прилетело.
  3. Как будто если хочется чисто артиллерийских боев кто-то мешает играть на низких уровнях. А на высоких будет как в жизни - подлодки и авики и угрозы соответственно с воды, из под.воды и воздуха, чем выше уровень тем сложней.
  4. HerrHunter

    ПВО vs авиация

    Статистика может и статистика, но я уже для себя заметил, что ранги гораздо быстрее на эсмах проходятся. А причина простая - на эсме проще всего затащить бой. Главное перестрелять первым эсм соперника в борьбе за точку, а дальше все как по-маслу. Инвиз, торпеды и противник лишенный света как мишень.
  5. HerrHunter

    ПВО vs авиация

    Ну как продохнуть, сделали из специализированного основной класс. Я вчера в морское сражение играл. 7-8ки - Джарвис, Кагеро, Киев, премиумный француз 7 уровня забыл каа его. - по 2-3 фрага и 50.000-80.000 крейсерского дамага за бой т.е. в 2-3 раза больше собственого ХР привозят не напрягаясь. Я на Киеве с его 4км торпедами "Северную Королину" на штык взял - просто подошел к ней и два веера торпед в борт высадил, она по мне стреляла но только 50% хп смогла снять. Как итог 3 фрага и около 90.000 дамага. Даже линкор в дуэльной ситуации не отбился. При наличии дымов можно смело вступать с линкорами в артиллерийский бой, закидывая их фугасами. 90+ попаданий снарядами за бой без какого либо напряга, можно даже не особо маневрировать, пока тяжелые снаряды летать успеваешь отвернуть.
  6. В результате последних обновлений корабль стал неиграбельным. Ни штурмовиками. ни бомберами пользоваться невозможно. Ракеты и бомбы падают с огромным замедлением, упреждение приходится брать в несколько корпусов. А пока все эти средства воздушного нападения меееедлено летят вниз, противник успевает развернуться поперек своего движения.
  7. HerrHunter

    ПВО vs авиация

    3500 из 20.000 хп. Случайно подранка добили?
  8. HerrHunter

    ПВО vs авиация

    Правильно не вериться. Вначале выносится вражеский крейсер, потом линкор, а после этого авик уже ничего никому не сделает так как нечем.
  9. HerrHunter

    Волшебные торпеды

    Ну, в общем-то человек абсолютно прав. Торпеды эффективнее всего на пистолетной дистанции. А самый высокий процент попаданий у советских эсминцев с их дальностью в 4 км. А что касается "разьезжаться", так расстворение труб, это естественное свойство торпедного аппарата. Торпеды и стреляются веером.
  10. HerrHunter

    Авианосцы

    Недавно играл бой на "Мидуэй" и не смог отбиться от эсминца - от бомб он уворачивается, от ракет вообще никакого смысла. Ну попадает одна из всего залпа, через раз, так эсму это как слону дробина. Если раньше авик был основным средством по борьбе с эсминцами, и удачно положенная скиллованным игроком бомба могла отправить эсминец в ангар, как это в общем-то и должно быть с точки зрения реализма, то сейчас отвлекаться на эсминцы стало вообще бессмысленно - до цели доходит только минимальный дамаг, который не может эсмнец не только потопитить, но и даже отогнать. Единственным хоть сколько-то действеным оружием авиаков остались торпедоносцы. А бомберы и шурмовики теперь могут работать только по линкорам и крейсерам, првратившись в баласт. Последними изменениями авианосцы убиты как класс, увы. При актуальном балансе в ситуации эсминец vs авик, авик ничего эсминцу сделать не может вообще. Собствено это и по боям стало заметно, авики практически исчезли. Купил Рузвельт за серебро, как главный авиковод клана, немного покатал, плюнул, и стал в КБ и рангах катать эсминцы. А на эсмнцах играть стало веселее, теперь ПВО можно даже не выключать, кроме таких же эсминцев и крейсеров на близкой дистанции больше никаких угроз. Впрочем и они для меня не угроза. Ранговые бои на эсминцах проходятся в лет - 2-3 фрага за бой в легкую.
  11. На самом деле отключение чата погибшим участникам боя есть. Неограниченые в перемещении они могут легко подскпзывать оставшимся игрокам/игроку действия противника, куда он пршел, пустил ли торпеды и так далее. Отключене чата для убывших на лно морское вполне имеет практическое значение - утонул, так утонул.
  12. HerrHunter

    Бюллетень разработки обновления 0.10.5

    Это просто какой-то феерический бред и ликвидация остатков хоть какого-то реализма. Если торпеды союзные, то о них знать не нужно?
  13. Я подозреваю, что переодически неудается выстрелить в последний момент, потому что данные с сервера могут идти с задержкой. На сервере вы уже мертвы, а локальный компьютер еще не успел отобразить.
  14. Это похоже коды на контейнеры King of the sea
  15. Пашет, надо только 000 ручками вбивать, видимо при копировании что-то не срабатывает.
  16. У вас в одном и том же тексте роль США меняется от полицейского до гопника. В любом случае роль мирового полицейского США никто не давал, они присвоили ее себе сами, именно потому что мощь их вооруженных сил давала и дает возможность проецировать силу в глобальном масштабе. Роль мирового полицейского не дается в результате всемирного голосования она дается силой. Если Россия рассчитывает в мире на что-то большее кроме статуса региональной державы, то она должна иметь возможность проецировать свою силу. В целом Вы только подтвердили мой постулат о том, что в начале нужно определиться нужен ли России океанский флот. Если мы претендуем на серьезную роль в мире, то океанский флот нам необходим, а если необходим океанский флот значит нужны и авианосцы. А если нет, то не нужны. Кто-на ком стоял? Уплата налогов, это обязанность (повинность) гражданина, в обмен на которую он преобретает набор прав, а не приобретение государственных услуг. Государство это способ организации нации, а не бюро добрых дел и свои функции оно выполняет вовсе не для продажи услуг населению. Поэтому граждане это нетолько выгодаполучатели этой организации, но еще и ее ресурс за счет которого нация решает свои внутренние и внешние вопросы.
  17. HerrHunter

    ПВО vs авиация

    Разработчикам надо не ПВО апать, а лучще разводить корабли по эпохам, чтобы кораблям построенным перед ПМВ вообще не надо было с авиками пресекаться. Как минимум до покупки модернизации.
  18. Так форумный никнейм берется из того же профиля что и в игре.
  19. Посмотрел. Добавили 3 варианта линкора-авианосца Исе на 6 уровне. Юниус Брут тоже вижу - результат бардака в дереве развития, когда все ровесники Чезаре на 5 уровне, но поскольку корабль дан сразу в модернизированным варианте, то для 5 уровня он избыточен. На 6й и надо было давать. "Китаками" когда-нибудь вернется.
  20. Завтра посмотрю в клиенте. Что-то не видел такого. По идее Цезарь и есть ровесник линкоров 5 уровнях. Может их в итальянской ветке разнесли с "Кайлом Дулио" на два разных уровня разнесли?
  21. Как известно, игра World of Warships охватывает временной период равный примерно 5тидесятилетиям с 1900 по 1955 год и претендует на некоторую историчность. За это время человечество прошло через несколько региональных и мировых войн проходивших на море, а кораблестроение прошло через несколько технических революций существенно повлиявших на конструкцию кораблей всех стран. Однако в настоящее время дерево развития всех стран с исторической и логической точек зрения очень сильно нарушено. В игре просто нет уровней, которые бы соответствовали эпохе войн начала ХХ века и Первой мировой войны, межвоеному периоду и т.д. в то время как уже на 4-5 уровне в большом количестве встречаются корабли времен Второй мировой войны, тогда как их предшественники поставлены на более высокие уровни. Очевидно, что логика игры требует более четкой смены эпох и наведения хронологического порядка порядка с временным шагом примерно в 5 лет, что очень удобно ложиться этапы развития мирового кораблестрояения: 1. Корабли постройки до 1905 года (Броненосцы, крейсера и эсминцы времен русско-японской, американо-испанской войн и их ровесники) 2. Корабли постройки до 1910 года (Линкоры-додредноуты, крейсера и эсминцы постройки второй половины 1900х) 3. Корабли постройки до 1915 года (Линкоры-дредноуты, крейсера и эсминцы постройки годов предшествовавших началу Первой мировой войны ) 4. Корабли постройки до 1920 года (Линкоры-сверхдредноуты, крейсера и эсминцы постройки времен Первой мировой войны) 5. Корабли постройки до 1925 года (Поздние линкоры-сверхдредноуты, крейсера и эсминцы постройки конца Первой мировой войны и начала 20х) 6. Корабли постройки до 1930 года (Линкоры межвоенных проектов, первые вашингтонские крейсера и эсминцы) 7. Корабли постройки до 1940 года (Предвоенные быстроходные и карманные линкоры, поздние вашингтонские крейсера и эсминцы) 8. Корабли постройки до 1945 года (Корабли постройки времен Второй мировой войны) 9. Корабли постройки до 1950 года (Поздние, модернизированные и нереализованные проекты корабли постройки времен Второй мировой войны и сразу после нее) 10. Корабли постройки после 1950 года (Послевоенные проекты и прожекты линкоров, крейсеров, эсминцев) Кроме того, более четкое деление на эпохи позволило бы более широко организовывать игровые ивенты, связанные с различными историческими событиями, возможно ввести различные лиги ранговых и клановых боев, связанных с различными эпохами, а не только привязанные к определенным уровням.
  22. Пересмотрел систему с целью минимизации перемещений существующих кораблей между уровнями. 1. Корабли постройки до 1905 года (Броненосцы, крейсера и эсминцы времен русско-японской, американо-испанской войн и их ровесники) 2. Корабли постройки до 1910 года (Линкоры-додредноуты, крейсера и эсминцы постройки второй половины 1900х) 3. Корабли постройки до 1914 года (Линкоры-дредноуты, крейсера и эсминцы построенные накануне Первой мировой войны ) 4. Корабли постройки до 1916 года (Ранние линкоры-сверхдредноуты, крейсера и эсминцы постройки первой половины Первой мировой войны) 5. Корабли постройки до 1918 года (Линкоры-сверхдредноуты, крейсера и эсминцы постройки второй половины Первой мировой войны) 6. Корабли постройки до 1922 года (Суперлинкоры и нереализованные проекты суперлинкоров первой мировой, первые вашингтонские крейсера и эсминцы) 7. Корабли постройки до 1937 года (линкоры межвоенных проектов, вашингтонские крейсера и эсминцы) 8. Корабли постройки до 1941 года (Вашингтонские линкоры, поздние вашингтонские крейсера и эсминцы)  9. Корабли постройки до 1945 года (Корабли построенные во время Второй мировой войны после отказа от Вашингтонских ограничений и нереализованные в результате начала войны проекты) 10. Корабли постройки после 1945 года (Послевоенные и нереализованные проекты линкоров, крейсеров, эсминцев). Границы досптосно условны и позволяют перемещать корабли на один уровень вверх-вниз в интересах сохранения баланса.
  23. Джулио Чезаре есть на 5 уровне под своим именем. Иди вы имеете ввиду кого-то из будущей ветки итальянских линкоров?
  24. Ну, в любом случае в клиент его вернули. А дальше посмотрим.
×