-
Публикации
286 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16741
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HerrHunter
-
Я знаю, что раньше он был в игре, но потом его выели Однако в предидущих обновлениях "Всех кораблей" его не было. И на нем тогда бы не было пометки "Скоро". И раньше он разве был 10 уровня?
-
ЕМНИП "Исе" или его систершип. Два варианта. Сейчас клиента нет перед глазами, не могу сказать точнее. Но вчера я их поразглядывал. Мод "Все корабли в дереве развития" уже показывает. Там, кстати, и торпедный "Китаками" появился с пометкой "Скоро".
-
Тест. Будет в клиент игры уже завезли.
-
В данном варианте жертва историчности играбельности не выглядит слишком натянутой. ПВО это отдельный разговор. Если бы разработчики навели порядок на уровнях уже было бы хорошо. Собственно у них изначально так и было запланировано - корабли принимавшие участие во Второй мировой войне начинались с 5 уровня, и тогда "Омаха", "Фурутака" и ""Киров" на одном уровне были органичны, но потом с ростом количества наций и веток начался бардак.
-
Не затруднит: Кума, Светлана, Карлсруэ, Эмеральд, Хокинс. Отбалансить их между собой значительно проще, чем с "Фурутакой", "Кировым" или "Дюге Труеном", стоящим на уровень ниже. Они не ваши, вы располагаете только правом пользования. В текущей игровой механике он бы залил его фугасами или накидал цитаделей за счет большего количества стволов и скорострельности. А что Вас смущает? Вэнгард может быть и на 8. Это детали. Да невопрос, смотрите мультики. К текущему делению линкоров на уровни как-раз меньше всего претензий. Можно оставить как есть, но в крейсерах давно нужно навести порядок. А это и есть одна из ключевых проблем игры, когда берешь, например "Хаукинс", который был в свое время сильнейшим из крейсеров, или туже "Омаху", а против тебя уже играют "Кировы", "Фурутаки" и "Монтекуколи" с "Эмилями Бертенами", при том что гораздо более сильные "Дюге Труены" и "Кондотьери" стоят даже на уровень ниже, и у тебя сразу же получается ведро. Не говря уже о том. что сеттинг команд на первую мировую невозможен уже с 3го уровня. Хотя нет, на третьем тоже невозможен, там уже есть "Катори" и "Юбари". А "Аврора" или "Дредноут" против одноуровневого "Фриан" так и вообще верх идиотизма. О том, что "Конго", "QE", и "Измаил" в игре уже много лет недоделанные - на них вообще нет первоначальной конфигурации, в отличие от всех других линкоров их уровней, я даже не вспоминаю. Вы имеете ввиду бумажные? ими также как и сейчас можно заполнить дырки в линейке. Остальные созданы на базе реальных прототипов поэтому с определением уровня для них нет никаких вопросов.
-
В этом виноваты сами разработчики, которые все активности проводят в основном на 8-10 уровнях. . Например, я сейчас кампанию "Пять эпох флота" прохожу для кораблей 3,4.,5,6... уровней. Там играется ничуть не хуже. Вопрос только в организации ивентов. А по новогодней акции вообще выкупил обратно все корабли 5-7 уровней для снятия снежинок. Так что это как-раз решаемо и непосредственно в интересах разработчиков, которые затрачивают ресурсы на все уровни, а сливки снимают только с вершков. Бизнессхему можно расширить на все уровни. Одно другому вообще никак не противоречит и не мешает. Вопрос чисто организационный. Не вижу никаких проблем. При необходимости старые премы меняются на новые соответствующего уровня, с оставлением премов уехавших вниз в подарок, все только рады будут. Тем более, что основная масса высокоуровневых премов это бумажные проекты, которые безусловно остаются на своих уровнях. Тот же "Массачусетс" как был на 8 уровне, так и в моей схеме остается на 8м. Только "Каролина", "Айова" и "Монтана" перезжают на уровень ниже. А на 10й , например, заезжает "Огайо". "Пуэрто-Рико" как был 10кой так и останется. А можно линкоры с эсминцами вообще не трогать, они сейчас в принципе соответсвуют мойей схеме, только со сдвигом в одну ступень, основной бардак твориться в крейсерах. По моей логике "Кинг Джордж" - 7-ой уровень, а "Ямато" 8-ой. У кораблей разных наций разный геймплей, поэтому не вижу никаких проблем в таком различии. Сейчас на 9-ом уровне есть "Муссаси", никого это не смущает. На худой конец "Ямато" можно поднять на 9й уровень с учетом его имбовости по отношению к сверстникам. А сейчас "Кинг Джордж" и "Ямато" в игре вообще не пересекаются, хотя по времени они близко расположены и вполне могли встретиться в бою. Ничего подобного. Линкоры типа QE как раз проходили модернизацию, поэтому будучи в моей схеме на 5-м уровне, вполне логично будут балансироваться к Вашингтонгским линкорам на 7-м, так же как и сейчас они балансятся к ним же на 8-м, будучи на 6-м. В принципе линкоры можно вообще оставить как есть, они в основном и сейчас соответсвуют предложенной мной схеме. Основной бардак в крейсерах. Например, на 5м уровне "Омаха" (1920) и "Киров" (1939), а итальянские "Кондотьери" (1932) запихнули аж на 4-й, при том, что ровесники "Кирова" в основном находятся на 7м уровне . В моей же схеме "Омаха" - 5 уровень, "Киров" - 7ой, а "Кондотьери" - 6-й. Например "Аляска" -9й уровень (Ок), "Балтимор" (8й уровень, тоже ОК), а модификация "Балтимора" - "Де Мойн" почему-то 10й уровень, хотя его калибр для 10ки явно мал, и в моей схеме он бы располагался на 9м уровне.
-
Не надо ничего доказывать, все корабли основных классов строились с оглядкой на то что строилось в конкурирующих державах, поэтому они плюс/минус близки, а для устранения перекосов есть баланс.
-
Уточнение хронологических рамок как-раз упрощает это задачу, так как уровень кораблестроения ведущих марских держав был примперно одинаков и разработчикам не надо будет балансить на одном уровне корабли из двух разных эпох как это есть сейчас. В основном речь идет просто о более аккуратном перераспределении уже существующих моделей между уровнями. Не вижу никаких проблем в балансировке при более аккуратном делении на уровни. Ее в этом случае будет как-раз существенно меньше. Применяемая балансная схема +/- 2 уровня прекрасно позволяет учитывать и хронологию и возможные модернизации, которых, кстати, у основной части кораблей, тоже два уровня. Большинство юнитов в игре и сейчас примерно соответствует предложенной схеме, просто также есть много кораблей, которые из этой схемы выбиваются. Я только "за"!
-
Это утверждают разработчики, мопед не мой. Собственно, если игра совсем забьет на историчность став аркадой, то мне в ней делать нечего. 10 уровень просто размазался бы на 8й-9й-10й уровень. Только и всего. Вон "Муссаси" на 9м уровне и вроде бы от этого никто не умер. Учитывая, что в игре есть еще и "Сикисима", то на уровень выше 8 тоже было бы что поставить. "Худ" в данном случае на 5-ом. Я года обозначил с округлением. На 4м логично бы смотрелась "Киуин Мэри" и "Тайгер" в качестве према, на третьем "Инвинсибл". С учетом ВБР +/- 2 уровня, в игре "Худ" как-раз бы появлялся в боях по 7 уровень включительно, что очень верно хронологически. В обще-то додредноут в игре уже есть - "Микаса". Она весьма бодро шпарит вспомогательным калибром. Ему нужно только увеличить дальность стрельбы. Учитывая сколько в игре крейсеров 1900х годов, то хотелось бы и таких же линкоров. При соответствующей настройке механики тарана на линкорах-додредноутах было бы весело ходить на таран, что, кстати, исторично. Уж всяко логичнее, чем канонерские лодки времен второй мировой на первом уровне. которые после введения подводных лодок можно было бы выделить в отдельную ветку противолодочных кораблей. Нет, по моей схеме "Вэнгард" был бы на 9м уровне, а "Каролина" на 7м (временные границы округлены). На 8м были бы "Айова" и "Лайон" В общем-то никаких особых переделок, просто ребаланс части юнитов. Большинство юнитов это вообще не коснулосьбы , просто их временные рамки появления в игре стали бы точнее. Игра живет пока в нее добавляется контент, в нее все-равно будут добавлять новые корабли, в том числе времен первой мировой, которая охвачена очень поверхностно. Опять же играбельность средних и высоких уровней, начиналась бы уже с 3 уровня, а не как сейчас с 5го.
-
Почему у нас в игре нет тяжёлых крейсеры России пятого шестого уровня!?
HerrHunter ответил в тему REX78GOD в Обсуждение Мира Кораблей
Я предлагаю перевести его на 7 уровень, вместе с прокачиваемым аналогом, который может быть и "Максим Горький". Хотя логичнее было бы сделать наоборот пр.26 - прокачиваемый, пр.26бис - прем. С этим вообще никаких проблем нет - решается ребалансом. сейчас же "Киров" бегает на 5 уровне вместе с "Омахой" и "Эмеральдом". Между этими кораблями 15 лет и разные поколения. Поэтому надо либо "Киров" поднимать на пару уровней, либо их ниже опускать. Ну, в общем да, 8 203 мм дюймовок для того уровня тоже вполне неплохой вариант. Им можно просто увеличить бронепробите и урон, например, размазав его среднее значение между 254мм и 203мм не по 4м, а по 8 стволам. -
Почему у нас в игре нет тяжёлых крейсеры России пятого шестого уровня!?
HerrHunter ответил в тему REX78GOD в Обсуждение Мира Кораблей
Разделение веток на тяжелые и легкие крейсера, введение новых кораблей. "Кирову" на 7 уровне самое место, там все его реальные ровесники. Например у американцев 5 уровень это "Омаха". -
Логичнее было бы и в ветку дать корабль в исторической конфигурации с 3*3 283 мм, с возможностью прокачки на 3*2 380 мм, как на "Фридрихе Великом". У игрока была бы вариативность геймплея с более крейсерским или более линкорным вариантом вооружения. Опять же для коллекционеров исторических кораблей безальтернативные 3*2 380 мм это вообще фу.
-
Почему у нас в игре нет тяжёлых крейсеры России пятого шестого уровня!?
HerrHunter ответил в тему REX78GOD в Обсуждение Мира Кораблей
"Красного Кавказа" в игре еще нет. "Киров" раньше не был премом и у него есть альтернатива - "Максим Горький" проекта 26-бис, которого в игре тоже еще нет. А пара "Микоян/Котовский" - фэнтезийная, можно заменить на что угодно. -
Почему у нас в игре нет тяжёлых крейсеры России пятого шестого уровня!?
HerrHunter ответил в тему REX78GOD в Обсуждение Мира Кораблей
На самом деле введение отдельных веток тяжелых/броненосных крейсеров в игру прямо-таки напрашивается. Они были у всех основных наций и их есть чем наполнить со второго до 10 уровня. Ветку русских/советских тяжелых крейсеров можно представить в следующем виде Уровень: Корабль: ii Россия/Громобой iii Баян iv Рюрик (II) v Красный Кавказ vi Микоян vii Максим Горький/Киров viii Таллин ix Рига x Петропавловск/Москва И альтернативный вариант ветки легких крейсеров: ii Новик iii Богатырь iv Адмирал Невельской v Светлана vi Котовский vii Щорс viii Чапаев ix Свердлов x А. Невский -
1.02.2021 СПб: как обычно два пакетика - 100.000 серебра и флажки
-
Смотря на чем. Если Ваш линкор стреляет за 20 км, без добавки к дальности, лучше поставить ускоренную перезарядку. Если нет, то лучше дальность, чтобы не чувствовать себя мальчиком для битья.
-
Как раз тот самый случай. когда один перк дает небольшое повышение шанса, которое не сказывается на геймпле в целом, хотя может оказаться критичным в определенный момент. а другой дает качественное изменение возможностей.
-
Даже при том, что я стараюсь играть от максимальной дистанции, в середине и конце боя регулярно приходиться использовать ПМК . А в стоке, его можно считать, что и нет. 10% к точности и 1 километр к незаметности, ИМХО не настолько критичны, чтобы в критический момент боя не иметь ПМК. И в целом для меня историчность важнее функциональности, линкоры с ПМК стреляющим на 5 км, меня просто выводят из себя, также как ситуативные перки, поэтому я апаю ПМК всем линкорам.
-
Я брал "Массачустест" на новый год. Сразу поставил улучшение на дальность стрельбы ГК. Три недели регулярно катал его в ранговых, никакой особо выдающейся косячности не заметил. Как-то даже наоборот с пробитиями получше, чем у Айовы и Монтаны, регулярно поджигает. Пожалуй, второй по фановости, после Тундры.
-
Он компенсирующий заведомо ослабленные стороны ЛК. Прирост к другим навыкам не дает настолько уж большого прироста к характеристикам. Когда докачаю оставшиеся три очка, возьму либо ПВО, либо ПТЗ, в зависимости какой корабль от чего больше страдает. Скорее все-таки ПВО. Я не любитель эльфийских динамически изменяющихся перков. С модернизацией на дальность ГК в 3-й слот "Масачуссетса" оба стреляют на 21,2-км.
-
Я так на "Мидуэй" супермодификацию выкачал, которая на 10 % к живучести емнип штурмовиков добавляет, вместо 7,5% всем самолетом и продал ее от греха по-дальше. +2,5% к живучести штурмовиков слабо компенсирует -7,5 к живучести всех остальных самолетов.
-
У меня мод "все корабли в дереве развития" стоит. В описании ГК и "Массачусетса" и "Алабамы" написано, что разброс 272 метра.
-
Сформулировал для себя универсальный линкорный билд. Решил, что живучесть будет по-важнее точности и незаметности. Точность обоюдоострый плюс, по маневрирующему противнику снаряды нередко именно благодаря разбросу попадают, а по рельсоходам я и с максимальной дистанции неплохо попадаю. Километр незаметности не такое уж важное и достаточно ситуативное преимущество для линкора. А вот возможность потушить пожар и дополнительный буст ХП никогда не помешает. А с другой стороны, при увеличенном количестве аварийных команд и сокращении времени пожаров, так ли уж сильно мне нужен "мастер противопожарной подготовки"?
-
"Алабамы" у меня нет, но очень сильно подозреваю, что разница между ней и "Массачусеством" и раньше была чисто символическая. На вскидку - 2 км дальности стрельбы ГК, 2 км дальности стрельбы ПМК, 2000 хп и 3% ПТЗ. И то первые два невилируются снаряжением. С модулем в 6 слот Массачусетс стреляет на 21, 2 км, а с модулем в 3й слот "Алабама" стрелеят ПМК на 6 км.
-
22.01.2020 2 пакетика- хамон и дижонская горчица - 5 флагов и ЛК "Полтава" в аренду на 1 сутки. Как раз вчера хотел списать на нее остаток бонусов от "Ростелеком", которые сгорят 25 января, но у "Ростеленкома" видимо уже нет акции с WoWs. Жаль, мог бы получить 300 дублонов в качестве компенсации. Ладно, хоть лишние 750 угля получу. Значит вы обычные. а не акционные упаковки купили.