-
Публикации
319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[COIO3]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HerrHunter
-
Он компенсирующий заведомо ослабленные стороны ЛК. Прирост к другим навыкам не дает настолько уж большого прироста к характеристикам. Когда докачаю оставшиеся три очка, возьму либо ПВО, либо ПТЗ, в зависимости какой корабль от чего больше страдает. Скорее все-таки ПВО. Я не любитель эльфийских динамически изменяющихся перков. С модернизацией на дальность ГК в 3-й слот "Масачуссетса" оба стреляют на 21,2-км.
-
Я так на "Мидуэй" супермодификацию выкачал, которая на 10 % к живучести емнип штурмовиков добавляет, вместо 7,5% всем самолетом и продал ее от греха по-дальше. +2,5% к живучести штурмовиков слабо компенсирует -7,5 к живучести всех остальных самолетов.
-
У меня мод "все корабли в дереве развития" стоит. В описании ГК и "Массачусетса" и "Алабамы" написано, что разброс 272 метра.
-
Сформулировал для себя универсальный линкорный билд. Решил, что живучесть будет по-важнее точности и незаметности. Точность обоюдоострый плюс, по маневрирующему противнику снаряды нередко именно благодаря разбросу попадают, а по рельсоходам я и с максимальной дистанции неплохо попадаю. Километр незаметности не такое уж важное и достаточно ситуативное преимущество для линкора. А вот возможность потушить пожар и дополнительный буст ХП никогда не помешает. А с другой стороны, при увеличенном количестве аварийных команд и сокращении времени пожаров, так ли уж сильно мне нужен "мастер противопожарной подготовки"?
-
"Алабамы" у меня нет, но очень сильно подозреваю, что разница между ней и "Массачусеством" и раньше была чисто символическая. На вскидку - 2 км дальности стрельбы ГК, 2 км дальности стрельбы ПМК, 2000 хп и 3% ПТЗ. И то первые два невилируются снаряжением. С модулем в 6 слот Массачусетс стреляет на 21, 2 км, а с модулем в 3й слот "Алабама" стрелеят ПМК на 6 км.
-
22.01.2020 2 пакетика- хамон и дижонская горчица - 5 флагов и ЛК "Полтава" в аренду на 1 сутки. Как раз вчера хотел списать на нее остаток бонусов от "Ростелеком", которые сгорят 25 января, но у "Ростеленкома" видимо уже нет акции с WoWs. Жаль, мог бы получить 300 дублонов в качестве компенсации. Ладно, хоть лишние 750 угля получу. Значит вы обычные. а не акционные упаковки купили.
-
Во радость-то. Играть на ванштном корабле, чтобы иметь 20 сек к перезарядке.
-
Можно, если они премы.
-
Они так и остались уважаемыми командирами с 19 перками, теперь их можно прокачать еще на 2.
- 2 694 ответа
-
- 13
-
-
-
Я-то да, а Вы не знали, что он динамический? Пока получаешь дамаг - растет, отхиливаешься падает?
-
"Отчаянный" работает только в сам момент получения дамага, в остальное время ничего не дает
-
На автомобиле нет ограничения на количество приборов. Здесь же чтобы взять один условно полезный надо откпзаться от какого-то безусловно полезного. Да пусть хоть вся ваша команда будет с пеленгаторами, чем соперники безопаснее, тем лучше.
-
И то и другое влияет на количество дамага ролучаемого от пожаров и затоплений. Первый перк сокращет дамаг за счет уменьшения его продолжительности, второй за счет сокращения вероятности возникновения и количества очагов. Т.е. оба перка ылияют на один и тот же параметр.
-
Все-равно кто-то оказывается в зоне действия ПМК. То эсминец выскочит, то линкор вылезет. А для КБ и особено Блицев по-любому необходима.
-
Как я понял теперь казарма считается отдельно для каждой нации?
-
Я из этого билда запросто отказался бы от Отчаянного (слишком ситуативен), системы борьбы за живучесть (либо первой, либо второй) они фактически дублируют друг друга. Четыре пожара бывает редки. да и какая разница сколько пожаров тушить при наличии Интенданта.
-
Точность Тундры и со старыми перками была очень хороша. Даже не точность, а высокая скорость полета снарядов, благодаря которой место цели гораздо меньше отличается от точки упреждения, чем у других линкоров, но и скорость пррезарядки позволяет отправлять довольно точно много снарядов, которые вызывают пожар практисески с каждого залпа. Сделать 7-10 пожаров за бой на Тундре и раньше не было проблеммой.
-
Увеличение скоросии торпед всегда на пользу - у соперника меньше шансов увернуться или просачиться между струйками, при этом 5% не сильно рушат историчность. Вот это вот ковыряние во всяческих настройках называется микроменеджмент.
-
Когда остается ЛК и ЭМ, ио эсминец просто заспамит ЛК торпедами из инвиза, поддерживая дистанцию благодаря более высокой скорость и плевать есть пеленгаирр на линкоре или нет.
-
Раньше иак тоже можно было.
-
Несомненно, просто бои могут быть как победные так и проигрышные, и на брльшой или малой дисианции, поэтому пытаюсь выбрирать наиболее универсальные навыки.
-
Либо -либр. Вот я и думаю, что будет полезнее незаметность в течение боя, а особенно в конце, если прригрышный или возможность точнее накидывать с большого расстояния в начале боя или его конце, если выйгрышный. ПМК так или иначе все-равно приходиися часто использовать, оопять же он нужен в КБ, особенно в блицах. Опять же это чисто моя дань историчности. ПМК в игре никакой, поэтому я его вывожу хоть на сколько-то приемлимый уровень - что б был.
-
Скажем так - он сугубо вспомогательный. Учитывая ограниченное количество очков навыков на мой взгляд полезнее навыки, которые действуют в любых обстоятельствах и безусловно повышают боевые характеристики корабля. ИМХО конечно.
-
Очков не хватает. 1. Профилактика - 1 2. Скорость поворота башен - 2 3. Дальность ПМК - 3 4. Противопожарка - 4 5. Ручное управление ПМК - 4 6. Маскировка либо меткость - 4 Итого: 18 Даже с 21 перками не хватит на маскировку и меткость. Противопожаркой ииуправлением ПМК не хочу жертвовать, тем более что после начала стрельбы уже по любому будет засвет не с авика так с эсминца.
-
Вообще не обращаю внимания на информацию о том, что запеленгован, даже играя на эсминцах. Пока не засветился никакой разницы запеленгован ты или нет. А когда засветился уже и вовсе без разницы. Равно и на том кто пеленгует, пока он не увидит глазами ничего все-равно не сделает. 4 очка навыков можно с гораздо большей пользой использовать.
