-
Публикации
286 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16743
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HerrHunter
-
USS Georgia - американский акционный премиумный линкор IХ уровня [0.11.x]
HerrHunter ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Подскажите. До какого времени Джорджию можно приобрести за уголь? До 8 января или позже? -
Играя на крейсерах, в таких случаях либо стараюсь уйти, пока линкору перекрыта линия стрельбы, а если оказываюсь носом, то переключаюсь на бронебойные. Пока линкор обходит камень бортом, ему по-любому можно вынести несколько цитаделей, а то и башню. Если совмем ж*опа - враги окружают - таранить. Если на открытой воде, то стопориться и пятится кормой, поливая противника фугасами строго удерживаясь носом на цель. Хотя такая ситуация на мой взгляд характерна только на конец боя, при таком сближении в первой половине боя приближающегося на такую близкую дистанцию противника просто сфокусят. И засыетят его раньше, не крейсера так эсминцы, не эсмнцы так авик. Не знаю. Я тоже взял, откатал пару боев. Мне он понравился. По ощущениям Монтану напоминает.
-
А зачем крейсера-то к Вам на такое расстояние подходят? На торпедных 5-7 уровнях еще понятно. Подошел, поймал носом залп, довернул, выпустил тоипеды, пока линкор уклоняктся повернулся другим бортом, выпустил торпеды ему прямо в борт, вин! Но зачем входить в заведомо проигрышный ближний артиллерийский бой? Не я еще понимаю на 10ках зайти линкору носом в борт и засчет бронепробиваемости и скорострельности накидать ему цитаделей, но вот так как в эпоху парусных кораблей? Если бы я на крейсере подошел к линкору на 5 км и был на линии его огня, я бы наверное лучше на таран пошел, забрав более жирного противника, но я всегда стараюсь играть на пределе дальности.
-
Мне он тоже 90% хп снял даже с учетом того, что я два раза хилился, но циток не было. Так в том и причина его слива, что он играл неправильно. Ему надо было стрелять всем бортом чтобы увеличить ДПМ, и увеличить дистанцию, а не бежать за мной с кувалдой. Гнаться на крейсере с 16 км ГК за линкором я бы точно не стал. Как показывает мой опыт игра на отходе вообще самая выгодная тактика - противнику труднее всего брать нкжно упреждение. Разумеется я развернулся на обратный курс после того как он отстрелялся. Кстати, возвращаясь к вопросу о количестве побед - на Вустере у меня 57%, при том, что этот крейсер я считаю для себя совершенно некомфортным ввиду малой дальности стрельбы, минометной баллистикк т медленных снарядов большая часть которых вечно летит в молоко. Хотя, если при наличии удачи на нкм нередко удается настрклять по 100.000 дамага. Точнее на нем получается настрклять либо мало, так как фокусят когда бегаешь за эсминцами, либо много когда удается залить кого-нибудь жирного фугасами.
-
Супер контейнер . Супер награды.
HerrHunter ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
У меня из него 15 флажков выпало. -
Потому что это была не трень, а случайный бой. Я еще и Зао в том бою забрал, набив ему больше 20.000 дамага. Причем тут хваставство, когда мы обсуждаем тактику и я привожу пример из личного опыта? Не ко мне вопрос. Торпед у Тандера нет. Как бы он меня сдул, если я под его огонь бортом не подставлялся?
-
С открытой. Тандер брал точку, я ему недавал, тогда он погнался за мной. Мне пришлось описать 8ку. Так как вначале я шел на него, а потом убегал. Изначально я планировал только сбить захват и свалить, никак не ожидал, что он захочет со мной в догонялки поиграться. В процессе я еще истерично долбил F5. А бой я закончил со 112.000 дамага и аналогичным образом добитым Зао.
-
Причем тут ваша трень? А вы играете в коопе?
-
Легкий крейсер не подставлял борт, и доворачивал для стрельбы носовыми орудиями только когда линкор перезаряжался, поэтому он либо не попадал в меня, либо не попадал в цитадель, в то время как мне было совершенно все-равно в какую проекцию его жечь. При этом он еще и пытался не подставлять мне свой борот, который я заведомо не мог пробить, сократив число орудий в залпе до 4х. А дистанция не давала попадать по мне из ПМК. Фактически поаторилась история с "Советским Союзом" соженным на "Алжире" я заливал его фугасами, он не наносил мне дамаг быстрее, чем я ему. Разница между 59, 38 и 51, 37 - менее 20%. Тем более, что средний уровень линкоров у Вас почти на два уровня ниже, а чем выше уровень кораблей, тем меньше команда противника прощает танкование. Не говоря уже о том, что количестао побед это вообще не показатиль скилованность одного игрока. Например, на авиансцах по итогам боя я нахожусь обычно вверху списка по набранному опыту, а процент побед только 49. А сколько раз приходидось вытаскивать бой против 3-4 соперникоа, при полностью слившейся команде.
-
Разумеется. Линкоровод изначально повел себя неразумно пытаясь влезть в ближний бой с фугасным крейсером. А как вы себе представляете танкование линкора без попадания под "фугасный дождь"? Соперники обрадуются герою и не будут его жечь, торпедировать и фокусить?
-
Количество побед на линкорах у меня немногим меньше вашей - 51.37. Вот стата ровным счетом ничего не доказывает - бой выигрывает команда даже есои вы сливаетесь в начале боя.
-
Это не я, а ты несешь глупости про то, что линкорами надо танковать.
-
Если Вы не умеете играть, и ничего тне понимаете в тактике морского артиллерийского боя, то ненавязывайте свое неумение и непонимание окружающим. Идите вон в танки поиграйте. А я только вчера на Вустере на дистанции в 10 км. фугасами разобрал пытающийся танковать Тандерер. 292 попадания и 86.000 дамага. Я выжил, он нет. Если бы он не лез со мной в ближний бой, то я в него скорее всего даже не попал из-за хреновой дальности и балистики орудий. А он мог бы вколачивать в меня 457мм в одну калитку, а так у него одни сквозняки были.
-
Вот поэтому линкорам и не очень интересно сирелять по эсминцам и крейсерам, которые имеют все шансы увернуться от медлено летящих с большой дистанции снарядов, а вот попасть в рельсоходный линкор легко даже с 18-20 км. Именно так, защита линкорам нужна для того чтобы противник не мог его как можно жольше уничтожить стреляя мощными снарядами с большой дистанции, а не для того чтобы танковать. подскочил, пока тебя не заметили отжрал суолько-тт хп фугасами или цитками, отскочил, прикрылся дистанцией, островами или дымами. А крейсера ноги кормят, роль у них такая и в игре и в жизни. Их задача борьба с себеподобными и эсминцами. Их главная защита - скорость и маневренность. Лезть в ближний бой с линкорами один на один на крейсерах не нужно. Ничего они не отхиливают - внпчале стреляем по линкору фугасами пока не перестает тушить, потом при постоянном дамаге от пожаров добиваем бронебойными. А вообще фокусить надо. Под фокусом не один корабль в игре долго не живет, особенно пытающийся танковать.
-
Скорее не рандом, а наличие у него перка на уменьшение вероятности пожаров и затоплений. А "Гнейзенау" пытался подойти к Вам поближе или не подпускал Вас к себе? В целом же я привел пример того, что держитесь от противника подальше и будет Вам счастье работает для всех классов, кроме эсминцев. Счастье эсминцевода выскочить из-за острова и с 2-4 км всадить все торпеды в бочину позволившему сблизиться с ним линкору. Ну, кроме, "Соммерса" - там счастье всадить пачку торпед с 16 км в группу прячущихся за островами.
-
Да, ладно Вам сказки-то рассказывать. 3-4 ляма потенциалки это что у Вас за соперники такие косоглазые? 2 миллиона потенциалки за бой из крейсеров можно привезти только на крейсерах типа "Аляска", "Сталинград" и тому подобных, играющих по-линкорному с максимальной дистанции. Противнику гораздо интереснее стрелять по рельсоходам, чем потцелям которые маневрируют быстрее, чем в игре летят снаряды . В ближнем бою на крейсере вы кончитесь тысячам к 500, максимум миллиону. За 18-20 км, линкор? Запросто. Такая дистанция для линкора не проблема. На 18-20 км точность орудий линкора ничем не хуже чем на 10-15. Тем более что дистанция это будет скорее всего до вражеских линкоров и крейсера с эсминцами будет болтаться где-то посредине, а вот от ответного огня крейсеров с их минометной баллистикой эта дистанция уже хорошо защищает. да и не все достреливают. Ну, если на эсминцах и крейсерах играют дебилы, которые не работают из инвиза, дымовых завес не прикрываются островами, с мементальнвс выходом из зоны действия вражеского огня, а сами пруться на убой под сфокусиованный огонь вражеской команды, то линкор им не доктор. В качестве грамотного применения крейсеров и неграмотного линкоров могу поделиться недавним опытом, когда я на "Алжире" 7го уровня вынес фуловый "Советский союз" 9го. Он весь бой пытался со мной сблизиться, а я держал его на предельной дистанции и тупо зжег, получив "поджигателя" и "стихийное бедствие" без какого-либо ущерба для себя. Основная задача линкоров - убить вражеские линкоры. Линкор не танк, линкор - арта. Его броня и орудия рассчитаны именно на максимальную дистанцию боя. Своим огнем он не дает вражеским линкорам расттреливать союзные крейсера и эсминцы, зпдача которых ударить исразу же отскочить на безопасное расстояние У кораблей есть только три надежных защиты - незаметность, скорость и дистанция.
-
Вы что-то путаете,я говорю не о правилах, а о логике, если у Вас получается и играть вопреки логики - наздоровье. Будете ли вы еще раз или не раз повторять - это ваши личные трудности. Положительный результат в таких случае бывает, только когда команда рашит, активно прикрывая свой линкор. Когда противник бросил фланг, можно безнаказанно ворваться на точку. Когда соперник осталсяв меньшинстве, тоже можно. В остальных случаях это бессмысленный слив линкора по которому 1. Сосредоточат огонь все соперники в зоне видимости и засвета как линкоры, так и 2. Крейсера, которым будет хватать дальности стрельбы и траектории чтобы стрелять из-за укрытий. 3. Отработают вражеские эсминцы, так как смогут выйти на близкую дистанцию торпедной атаки прикрываясь островами. 4. отработают вражеские авианосцы так как цель не будет прикрыта сильным ПВО других кораблей. Тут слишком много если., зависящих в том числе от скила игрока, его удачи, рукаж*пости команды соперников и т.д.
-
Видел. Радость эсминцевода. За них много экспы дают. Эта тактика хорошо работает, когда фланг противника сломан и он играет на отходе, в остальных случаях это очень жирная и легкодоступная цель для всех классов кораблей соперников.
-
Вам кто-то мешает играть как Вам нравиться? В песке вполне можно и потанковать, но на высоких уровнях и в клановых боях, если соперники не рукож*пые, слепые раки, Вас моментально разберут, просто потому, что Вас легче всего обнаружить и в Вас легче всего попасть, так как Вы ближе. Уйти из под сфокусированного огня противоборствующей команды вы не сможете, если не начнете прикрываться островами. И отбиться в одиночку от нескольких вражеских игроков тоже не получится, вас тупо перестреляют. А так надо учитывать одно - корабли созданы по реальным прототипам с учетом их бронирования и вооружения, а те создавались именно под бой на максимальной дистанции. А следовательно физика в игре должна действовать на них также.
-
Внезапно, линкор это артиллерийский корабль для стрельбы на большую дистанцию, мощность и точность орудий позволяют стрелять издалека, используя главную защиту - расстояние. Линкор должен прикрывать эсминцы и крейсера огнем, а не своим хп, и не рашить сними точки сливаясь под огнем половины вражеской команды. Подходить к противнику ближе 18-20 км линкорам категорически противопоказано. Правильный линкор привезет команде пару фрагов,150.000 дамага, 2 миллиона потенциального урона и останется целым. Неправильный линкор это, тот который слился в первые пять минут боя под сосредоточенным огнем, лишив свою команду шансов на победу. А крейсера для того и нужны, чтобы вести разведку и не подпускать близко к линкорам эсминцы и зажигалки.
-
За это не просто спасибо, а ОГРОМНОЕ спасибо, имеющихся 19 очков для прокачки необходимых перков очень сильно нехватало.
-
В Бюро исследований какая-то очень странная и очень ненужная модификация для "Вустера" , увеличивающая скорость перезарядки снаряжения. Зачем она Вустеру? То что она дает явно не стоит такого количества очков исследований. Уважаемые разработчики, нельзя ли сделать сабжу супермодификацию улучшающая баллистику или хотя бы скорость снаряда, а то пока снаряды этого недоразумения 10 уровня летят на 16 км, противник успевает уплыть. Что это за снаряды такие, которые летят медленнее, чем маневрируют корабли и наносят крошечный дамаг? Эсминец противника легко переживает более 40 попаданий. Пол боя за "Хабаровском" в прямой видимости гонялся, устрелялся до прожигания седалища, еле добил.
-
Причем тут Вики? Это два разных юнита. То что они выглядят одинаково и у них одинаковые характеристики не имеет значения. для игры это два совершено разных предмета.
-
Это разные юниты. Задача дается под конкретный.
-
Советский Союз — советский линкор IX уровня (стартовая)
HerrHunter ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
По теме раздела, у Совесткого Союза в игре дисбаланс - низкая для своего уровня дальнобойность, которая позволяет разобрать его даже крейсеру 7 уровня.