Перейти к содержимому

HerrHunter

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    286
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16743

Все публикации пользователя HerrHunter

  1. Это уже даже не смешно. Ничего уже не работает. Отбивает всякую охоту следить за стримами, если они их для того чтобы с 19 до 20 красиво потусоваться снимают, то пусть сами и смотрят.
  2. Так я о том и пишу, что из-за ограниченного срока действия кодов, большая часть игроков постоянно в пролете. Может стоить продлить действие кодов хотя бы на несколько часов, чтобы успевали все?
  3. Вот я и говорю - низкая социальная ответственность.
  4. Коды уже не работают.Ну что за...низкая социальная ответственность! Которую неделю приезжаю в это время из города на дачу и уже ничего не ввести. Неужели нельзя сделать так, чтобы коды работали хотя бы до полуночи? Не у всех же есть возможность каждую пятницу пучиться в интернет именно с 19 до 21.
  5. В последнее время играя на высокоуровневых линкорах переодически ловлю себя на мысли, что в игре задана неправильная механика катапультных самолетов-разведчиков. В игре они увеличивают дальность стрельбы, хотя в реальности они занимались разведкой и корректировкой артиллерийского огня, то есть на самом деле их смысл в увеличении дальности обзора, увеличении шанса найти малозаметную цель, например эсминец, и повышении точности стрельбы на большой дистанции, тогда как дальность стрельбы корабельных орудий на самом деле неизменна. Из существующей же механники вырастает балансня проблема - отсутствие самолетов разведчиков на крейсерах и линкорах 6-7 уровней, хотя в реальности они должны там быть.
  6. Получается, что дальность стрельбы должна быть больше и быть неизменной, изменной должна быть дальность обзора. И возможно другой должна быть механника союзников, когда они дают не прирост дальности обзора, а только пеленг на противника? А прирост к обзору должны давать именно самолеты разведчики и радары.
  7. Немецкие авики выпадают рандомно. Мне тоже выпали и Рейн и Везер.
  8. Так все вместе. Я предлагаю обсудить механнику работы корректировщиков на основании чего у разработчиков может возникнуть желание что-нибудь изменить.
  9. Я ничего не имею против условностей, просто они могут работать по-разному усиливая реализм или противореча ему. Фактически самолет-разведчик делает все тоже, что и радар, только хуже, не видит в дымах и не может применяться в плохую погоду. А дистанция стрельбы зависит только от максимальной дальности стрельбы и дальности видимости.
  10. Учитывая продолжительность боя, это несущественно. Ну, разве кроме торпед. Хотя бесконечные торпеды просто компенсирют малое количество эсминцев относительно числа линкоров крейсеров в игре. Реализм от этого не страдает. Ну, так, ничто не мешает делать условности похожими на реализм. Я же прсто идею выражаю только и всего. Как я написал выше, эти балансные соображения проистекают из того, что роль самолетов-разведчиков в игре в корне ошибочна. Роль самолетов-разведчиков должна быть сродни РЛС.
  11. Ну, отсутствие РЛСок еще можно как-то понять и простить. Первые РЛС предназначались больше для обнаружения авиации, чем для управления стрельбой. Так-то они и работать должны постоянно. Грубо говоря РЛС должны давать зону принудительного обзора, которая и так есть, поэтому это не так чтобы было сильно критично. Кстати фактически получается, что самолеты-разведчики и РЛС решают сходные задачи, т.е. фактически их можно использовать в одном слоте, но на разных уровнях и с разной эффективностью+возможность применения в зависимости от погодных условий. Циклон не дает использовать самолеты, а какое-нибудь полярное сияние - РЛС.
  12. Ну, значит мне очень давно суперы не выпадали, что я их уже с контейнерами на удачу путаю.
  13. Суперы. Мне из 6 суперов выпало 2 по 4 экономических флажка, 2 по 750 свободки, 1 - 75000 серебра и 1 дубль из коллекции на уже полученного кэпа.
  14. У меня тоже не сработал. Брал код здесь прямо во время стрима.
  15. Мне упали сутки према, лям серебра и свободный опыт, причем лям упал сразу, а прем и свободка только после перезагрузки клиента.
  16. HerrHunter

    [0.9.5.] Верфь

    Да, я уже и сам с задачами и верфью разобрался. Прогресс начисляетсся только за задачи, которые с жетонами. Странная механика, ну, да ладно
  17. HerrHunter

    Сливы,сливы,сливы

    Про постоянное занимание первого места я не говорил. Как пример из статистики по выполнению боевой задачи. Из 18 боев топ-2 7 раз. Опыт на каждый корабль начисляется по-своему. Даже с основным калибром можно запросто весеть в середине списка.
  18. HerrHunter

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    На счет иконок обозначающих тип боя согласен, стало удобнее, а во стальном, если надо сесть и посмотреть, это значит что интерфейс стал менее интуитивен. Со старым интерфесйсом такого не было, все было просто и понятно, даже несмотря на отстуствие значков. Сейчас нагородили каких-то малпонятных деревьев, в которые именно что нужно вчитываться.
  19. HerrHunter

    Сливы,сливы,сливы

    В рангах точно такой же накал идиотии. За 2 дня уехал с без одной звезды 6й, на самое дно 10го. Можешь привезти три фрага на эсминце, занять первое место по опыту, получить основной кслибр, рукожопые раки все равно сливают бой за боем.
  20. HerrHunter

    [0.9.5.] Верфь

    Такой вопрос, при выполнении каждой из боевых задач первого этапа должен продвигаться прогресс строительства? А то у меня 5 задач выполнено, а прогресс только на второй стоит. Все изменения в прогрессе были только сегодня после установки фикса. Две задачи я выполнил сегодня, а 3 позавчера. Они не засчитались?
  21. HerrHunter

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    Категорически не согласен. Ушла теплость и ламповость, соответствовавшая эпохе. После обновы интерфейс задач стал слишком схематичным, абсолютно ненаглядно, неаутентично и неинформативно. Чтобы понять смысл написанного приходится внимательно вчитываться. После первого прочтения информация о задачах в памяти вообще не сохранилась. Я даже сейчас не очень понимаю какие задачи дня, например.
  22. HerrHunter

    [0.9.5.] Верфь

    Поставил фикс. Верфь с грехом пополам загрузилась.
  23. HerrHunter

    Атмосфера игры

    Так птичку на Кливленд можно было не одевать. А сейчас и вовсе в порту есть галка отключающая вид всех неисторических камуфляжей.
  24. Нужно всем линкорам/крейсерам с авиавооружением прописать возмлжность выбора между еорректировщиком и истребителем. Например на линкорах 7 уровня катапульты есть, а корректировщиков нет.
×