-
Публикации
323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17774 -
Клан
[COIO3]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HerrHunter
-
Да, ладно Вам сказки-то рассказывать. 3-4 ляма потенциалки это что у Вас за соперники такие косоглазые? 2 миллиона потенциалки за бой из крейсеров можно привезти только на крейсерах типа "Аляска", "Сталинград" и тому подобных, играющих по-линкорному с максимальной дистанции. Противнику гораздо интереснее стрелять по рельсоходам, чем потцелям которые маневрируют быстрее, чем в игре летят снаряды . В ближнем бою на крейсере вы кончитесь тысячам к 500, максимум миллиону. За 18-20 км, линкор? Запросто. Такая дистанция для линкора не проблема. На 18-20 км точность орудий линкора ничем не хуже чем на 10-15. Тем более что дистанция это будет скорее всего до вражеских линкоров и крейсера с эсминцами будет болтаться где-то посредине, а вот от ответного огня крейсеров с их минометной баллистикой эта дистанция уже хорошо защищает. да и не все достреливают. Ну, если на эсминцах и крейсерах играют дебилы, которые не работают из инвиза, дымовых завес не прикрываются островами, с мементальнвс выходом из зоны действия вражеского огня, а сами пруться на убой под сфокусиованный огонь вражеской команды, то линкор им не доктор. В качестве грамотного применения крейсеров и неграмотного линкоров могу поделиться недавним опытом, когда я на "Алжире" 7го уровня вынес фуловый "Советский союз" 9го. Он весь бой пытался со мной сблизиться, а я держал его на предельной дистанции и тупо зжег, получив "поджигателя" и "стихийное бедствие" без какого-либо ущерба для себя. Основная задача линкоров - убить вражеские линкоры. Линкор не танк, линкор - арта. Его броня и орудия рассчитаны именно на максимальную дистанцию боя. Своим огнем он не дает вражеским линкорам расттреливать союзные крейсера и эсминцы, зпдача которых ударить исразу же отскочить на безопасное расстояние У кораблей есть только три надежных защиты - незаметность, скорость и дистанция.
-
Вы что-то путаете,я говорю не о правилах, а о логике, если у Вас получается и играть вопреки логики - наздоровье. Будете ли вы еще раз или не раз повторять - это ваши личные трудности. Положительный результат в таких случае бывает, только когда команда рашит, активно прикрывая свой линкор. Когда противник бросил фланг, можно безнаказанно ворваться на точку. Когда соперник осталсяв меньшинстве, тоже можно. В остальных случаях это бессмысленный слив линкора по которому 1. Сосредоточат огонь все соперники в зоне видимости и засвета как линкоры, так и 2. Крейсера, которым будет хватать дальности стрельбы и траектории чтобы стрелять из-за укрытий. 3. Отработают вражеские эсминцы, так как смогут выйти на близкую дистанцию торпедной атаки прикрываясь островами. 4. отработают вражеские авианосцы так как цель не будет прикрыта сильным ПВО других кораблей. Тут слишком много если., зависящих в том числе от скила игрока, его удачи, рукаж*пости команды соперников и т.д.
-
Видел. Радость эсминцевода. За них много экспы дают. Эта тактика хорошо работает, когда фланг противника сломан и он играет на отходе, в остальных случаях это очень жирная и легкодоступная цель для всех классов кораблей соперников.
-
Вам кто-то мешает играть как Вам нравиться? В песке вполне можно и потанковать, но на высоких уровнях и в клановых боях, если соперники не рукож*пые, слепые раки, Вас моментально разберут, просто потому, что Вас легче всего обнаружить и в Вас легче всего попасть, так как Вы ближе. Уйти из под сфокусированного огня противоборствующей команды вы не сможете, если не начнете прикрываться островами. И отбиться в одиночку от нескольких вражеских игроков тоже не получится, вас тупо перестреляют. А так надо учитывать одно - корабли созданы по реальным прототипам с учетом их бронирования и вооружения, а те создавались именно под бой на максимальной дистанции. А следовательно физика в игре должна действовать на них также.
-
Внезапно, линкор это артиллерийский корабль для стрельбы на большую дистанцию, мощность и точность орудий позволяют стрелять издалека, используя главную защиту - расстояние. Линкор должен прикрывать эсминцы и крейсера огнем, а не своим хп, и не рашить сними точки сливаясь под огнем половины вражеской команды. Подходить к противнику ближе 18-20 км линкорам категорически противопоказано. Правильный линкор привезет команде пару фрагов,150.000 дамага, 2 миллиона потенциального урона и останется целым. Неправильный линкор это, тот который слился в первые пять минут боя под сосредоточенным огнем, лишив свою команду шансов на победу. А крейсера для того и нужны, чтобы вести разведку и не подпускать близко к линкорам эсминцы и зажигалки.
-
За это не просто спасибо, а ОГРОМНОЕ спасибо, имеющихся 19 очков для прокачки необходимых перков очень сильно нехватало.
-
В Бюро исследований какая-то очень странная и очень ненужная модификация для "Вустера" , увеличивающая скорость перезарядки снаряжения. Зачем она Вустеру? То что она дает явно не стоит такого количества очков исследований. Уважаемые разработчики, нельзя ли сделать сабжу супермодификацию улучшающая баллистику или хотя бы скорость снаряда, а то пока снаряды этого недоразумения 10 уровня летят на 16 км, противник успевает уплыть. Что это за снаряды такие, которые летят медленнее, чем маневрируют корабли и наносят крошечный дамаг? Эсминец противника легко переживает более 40 попаданий. Пол боя за "Хабаровском" в прямой видимости гонялся, устрелялся до прожигания седалища, еле добил.
-
Причем тут Вики? Это два разных юнита. То что они выглядят одинаково и у них одинаковые характеристики не имеет значения. для игры это два совершено разных предмета.
-
Это разные юниты. Задача дается под конкретный.
-
Советский Союз — советский линкор IX уровня (стартовая)
HerrHunter ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
По теме раздела, у Совесткого Союза в игре дисбаланс - низкая для своего уровня дальнобойность, которая позволяет разобрать его даже крейсеру 7 уровня. -
Я их вводил в течение 8 минут после крайних публикаций тут на форуме, да и код как минимум на БЗ на временный не похож.
-
Советский Союз — советский линкор IX уровня (стартовая)
HerrHunter ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Я в кораблях шарю, поэтому хотелось бы поиграть во что-то на них похожее без совершенно надуманных ограничений. А желающим играть в баланс надо играть в шахматы или лучше шашки. В играх же кроме баланса еще и реализм должен быть. А какой тут реализм, когда характеристики берутся с потолка? Значит бронебойные у него надо к норме привести. Да и баланс тут весьма странный, когда одноуровневые ЛК в тебя вгоняют фугасы с 20 с лишним км, а тебе ответить нечем, или когда я на "Алжире" 7го уровня совершенно безнаказано весь бой издеваюсь над ЛК 9, сжигая "Советский Союз", получая поджигателя и стихиное бедствие без какого-либо ущерба для себя, а он в меня 2,5 миллина потенциального накидал, но нт разу не докинул. -
Ни один не принимается. Пишет "Код недействтелен". Я даже перелогинится пробовал.
-
У меня одного все три кода не принимает? На все три пишет - код недействителен.
-
Советский Союз — советский линкор IX уровня (стартовая)
HerrHunter ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Уважаемые разработчики. добавьте пожалуйста линору "Советский союз" либо модернизацию на дальность, либо хотя бы вариант выбора самолета разведчика вместо истребителя. 19.4 км дальности стрельбы на 9 уровне это ничто. -
У Вас есть время лазать за бонус-кодами по разным форумам? Завидую.
-
По-крайней мере у меня регулярно тащит бои с соткой тысяч дамага.
-
Три флага дает
-
Все коды надо. Я, к примеру, успел активировать.
-
Отличий в игре между вторым и третьим уровнем, а на самом деле и между десятым практически нет. 100.000 дамага на втором уровне это фантастический результат, там просто нет столько жирных в плане здоровья кораблей. Но если вы настолько тащите на втором, вы точно также должны тащить и на третьем, четвертом, пятом. Поэтому либо у вас жуткая криворукость и на втором уровне Вам просто попадаются стада еще более криворуких и слепых баранов, либо такого контраста между уровнями у Вас просто быть не должно. Тем более на Конго, который любит критить цитадели и благодаря своей феноменальной для своего уровня дальности стрельбы, достойной и 10к, позволчет нагибать всех за пределами их ответной стрельбы. Или Вы на нем в ближний бой бросаетесь с шашкой наголо? Варгейминг же тут совершенно непричем, надо спмому чувствовать какие корабли какой стиль игры позволяют .
-
21.30 коды со стрима еще активны Спасибо, что продлили срок их действия.
-
Полудохдые, дело к концу боя было. Были бы фулловые, мне б одного залпа на двоих не хватило. Я только взял Гиринг. В первом же бою фартануло, в остальных на эсминцы нарвался, а у меня на Гиринге еще ничего из оснащения не было. В каком-то из боев Z-52 раскатал артиилерией тысяч на 7-10.000.
-
Тем не менее она взяла авик, внеся существенный вклад и набив себе дамаг. Я был занят защитой точки, поэтому у меня постоянно весело уведомление об обнаружении самолетов. В горяче боя я не заметил, что засветили еще и сам авик, тем более, что я стоял за северным островом блико к точке и меня переодически светили, хотя достать с другой стороны не могли, зато у меня подлетное время было минимальным. Вчера только на Гиринге на заходящие из-за острова на занятую мной точку Тандер и Зао спикировал. Два 5ти торпедных залпа - два фрага. Точнее мне их светанули, а я вернулся на точку и немгоо подождал.
-
Играл на авике, меня такая Симка потопила. Пока шло рубилово в центре, она в тихоря обошла карту по кругу и ни разу не засветившись разрядила все торпеды мне в борт. А когда-то играя на "Гневном" с 4км торпедами я так на карте ОКЕАН(!!!) два авика отправил на дно, а потом и две точки взял. Играл на авике, меня такая Симка потопила. Пока шло рубилово в центре, она в тихаря обошла карту по кругу и ни разу не засветившись разрядила все торпеды мне в борт. А когда-то играя на "Гневном" с 4км торпедами я так на карте ОКЕАН(!!!) два авика отправил на дно, а потом и две точки взял. А линкорами так и надо играть. Дальше стреляешь, дольше проживешь.
-
Ну, я как-то на "Сомерсе" троих тормознул. 15 торпедных 140.000 дамага, 3 фрага. Правда они все за островом стояли. Три захода сделал.
