Перейти к содержимому

Dont_Forget_The_Quarter

Участник
  • Публикации

    3 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9874
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Dont_Forget_The_Quarter

  1. Dont_Forget_The_Quarter

    Minotaur - британский крейсер X уровня [26.3]

    Неравный бой работает очень не стабильно. Он еще более ситуативен, чем ОА. Отличник Артиллерии поможет, если играем через дымы и встаём в борту у противника без рлс/гап и накидываем с ускорением. Со 100 тысяч урона получим прибавку в 6 500, что не много. Если у тебя средуха за 120, за 150, то это имеет место быть. В целом, если так рассуждать то в корабли можно и не играть, ведь у тебя может и не быть Кузнецова/Макарова и и тд. В целом так и работает. Но главное чтобы у противника не было рлс.
  2. Dont_Forget_The_Quarter

    Ищу клан

    Ходить отрядом в бой, иметь таким образом приятное времяпрепровождение, учиться у живых людей играть в игру, и тд и тп.
  3. Dont_Forget_The_Quarter

    Minotaur - британский крейсер X уровня [26.3]

    Соггасен. Из-за введения в игру пл, а так же возможности просматривания снаряжения других игроков + введение Чаньженя... актуальность Минотавра в боях заметно упала. В гайде на пеленг прописано какие минусы несет в себе Радиопеленгация. Для некоторых это критично. ОА нужен в том случае, если отказываешься от Пеленга. ОА увеличит дпм по эсминцу на короткий промежуток времени. Так же поможет и при игре с дымами, если тебя в них пождали или противник просто близко проходит с твоими дымами.
  4. Dont_Forget_The_Quarter

    О пожарах

    Переубедить адептов подкрутки невозможно. Засим откланяюсь.
  5. Dont_Forget_The_Quarter

    Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.

    Чтобы некоторые люди не фармили серебро не очень одобряемым способом, очевидно же. Трудно перечитывать простыню безсвязного текста. Поэтому не буду. В Мире кораблей одна из самых лояльных экономик, хотя без гаечки немного подзатягиваются, но тем не менее, экономика - лояльна к игроку. В чем проблема написать текст, струкутировать его, чтобы другие люди могли прочесть его без крови из глаз? Так что нет, перечитывать не стану. Ветки все еще быстро прокачиваются! Если смореть, что было до переделать экономики, вот там да, нужно было потратить много времени и сил. Еще раз подчеркну: сейчас проще. Лично у меня было так. Свыше 150 боев необходимо было для выкачки 10тки.
  6. Dont_Forget_The_Quarter

    Сливы,сливы,сливы

    Жду стабилизации клиента. Иначе пинг умирает и получаем такое вот...
  7. Dont_Forget_The_Quarter

    Совсем не новый вопрос.

    А вверх? к проотцам............
  8. Dont_Forget_The_Quarter

    Совсем не новый вопрос.

    И ЭТО ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ!
  9. Слова "чего" и "еще" вам о чем-нибудь говорят? Судя по заданному вопросу, очевидно что нет.
  10. Чего еще ему понерфить?
  11. Dont_Forget_The_Quarter

    [26.3 — 26.4] Верфь: Simón Bolívar

    О как. Я вообще под островом не сидел. Играл чисто с открытой воды, изредка используя острова в качестве прикрытия.
  12. Dont_Forget_The_Quarter

    [26.3 — 26.4] Верфь: Simón Bolívar

    Да это же Де Моин почти в чистом виде. Бьёт домажку он хорошо.
  13. Dont_Forget_The_Quarter

    [26.3] Итальянские крейсеры в общем доступе

    Благо и гайд на него есть
  14. Dont_Forget_The_Quarter

    [26.3 — 26.4] Верфь: Simón Bolívar

    Я буду его строить
  15. Dont_Forget_The_Quarter

    Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.

    Доходность не завязана на победах или поражениях. Доходность в первую очередь зависит от твоих личных полезных действий. То есть: "Больше сделал = больше получил". Что мы имеем в игре? Если играешь хорошо, даже без према, то и на 10 уровне будешь играть в плюс. Хочешь больше получать серебра за бой? Учись играть. Иначе даже с премом будешь "зарабатывать" очень мало. Новичку сыпят в большом количестве синие и зелёные экономические бустеры. То есть игрок буквально через 50-80 боев может получить 10тку в порт. Дальше читать не стал, глазам больно.
  16. Dont_Forget_The_Quarter

    Засилье треугольников

    Помню времена, когда в КБ вводили бои с авиками. Бурление коричневых масс я все так же помню. Уверен, что за эти годы ничего особо и не изменилось. Не знаю как не знаю почему, но по факту не получилось забалансить плки. Это да, некоторые авики совсем потеряли свою актуальность, например Итальянская Аквилла (да?), у которой львинная часть урона приходилось именно на торпеды.
  17. Dont_Forget_The_Quarter

    Засилье треугольников

    Это то тут причём
  18. Dont_Forget_The_Quarter

    Засилье треугольников

    Надо спросить мнение киберкотлет об этом добавлении авиков в турниры. Они много "хорошего" выскажут, я уверен. В турнирах, кб () и прочих режимах, авик очень сильно мешал именно что атаковать, ведь ты либо подставляешь под торпеды авика, либо под залпы противника. В рандоме совсем другая игра. Ну, я вопросами баланса не занимаюсь. Будь моя воля я бы вырезал пл из игры. ПЛ - причина моего ухода из проекта на некоторое время. Вернулся после перепила ПЛ. Когда Подлодочники еще не поняли как играть в новой итерации ПЛ, то было играть более чем комфортно. Сейчас... не буду об этом... Когда пытаешься впихнуть не впихуемое... получаем то, что получаем (скажем вот так, кхм)
  19. Dont_Forget_The_Quarter

    Подводные лодки

    Жаль, что иногда, это дело не благодарное
  20. Dont_Forget_The_Quarter

    Засилье треугольников

    Это авиководам то они не мешали? О других кораблях уже забыли да? Пл и Ав не просто так не допускаются в турнирные и им подобные режимы. Авики ломают тайминги, тактики в боях быть не может, так как авик просветите любую задумка игроков и заставляют играть в лютейшее стоялово. Турнирного игрока на подлодке, убить будет просто нереально, поскольку у надводных кораблей, как и у авика, взаимодействие с пл минимальное. Тоже очень интересно смотреть, как пл играет в тир, ага. Мы получаем корабли, которые имеют чрезмерное влияние на итоги боя. Пора бы и подлодки ограничить в боях, но уже какой год этого не происходит, значит все в "болансе".
  21. Так у Кремля точность не плохая. Вот тут даже писали об этом: https://forum.korabli.su/topic/169162-обновление-262-—-изменение-тестовых-кораблей/?do=findComment&comment=7316792
  22. Dont_Forget_The_Quarter

    Kuzuryū - особый японский крейсер X уровня

    Более чем уверен, что это отрядные игроки. А отряды искажает статистику. Не играл на нем. А Кирсардж не зашёл. Не мой геймплей.
  23. St. Vincent Линейный корабль, вооружённый 3х3 (9) 457 мм орудиями с немного обрезанными Британскими ОФ снарядами (все еще сильные). Обладает такой же хорошей незаметностью, как и Conqueror, но при этом лишён некоторых недостатков - здесь и лучшая подвижность, и более серьёзный калибр орудий, позволяющий пробивать большинство крейсеров в силуэт, имеет в распоряжении богатый набор полезного снаряжения. Однако за все эти преимущества приходится расплачиваться. По сравнению с другими линкорами St. Vincent имеет ослабленное бронирование, пониженную кучность залпа и урезанный запас базовой прочности. ТТХ Вики Историческая справка Достоинства и недостатки: Бронирование: Навыки командира: Модернизации и сигналы: Тактика:
  24. Dont_Forget_The_Quarter

    Kuzuryū - особый японский крейсер X уровня

    Ты всех будешь по очереди теперь тэгать?
  25. Dont_Forget_The_Quarter

    Kuzuryū - особый японский крейсер X уровня

    Руки не дошли его попробовать. По Kuzuryū: на лодке сложно играть от открытой воды, так как картон +маневренность бревна дают о себе знать. Давал себе дымы, из дымов стрелял. Если есть свет - отлично. Если нет, то беда, так как сами себе светить не может, а на воде трудно. Еще и баллистика ужасная, хуже чем у Демона. Ладно бы одна баллистика была плоха, так тут еще и углы стрельбы такие, что проходится раскорячиваться и открываться по полной. 110к средухи и 1.33 фрага, за 4 боя, это почти норм, для крейсера 10тки, но больно и не комфортно.
×