Перейти к содержимому

Dont_Forget_The_Quarter

Участник
  • Публикации

    3 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Dont_Forget_The_Quarter

  1. Dont_Forget_The_Quarter

    Засилье треугольников

    Ни одного треугольника, ни одного авика. Давно такого не видел.
  2. @Panzer_krabe, ну что, как тебе не имбовая подлодка балао? Получилось у эсминца зайти на тебя? Получилось у марсо перестрелять тебя? Марсо вокруг тебя крутился, в 12 км от твоих союзников, так ни разу тебя и не засветил, но зато твои союзники отгоняли всех твоих потенциальных противников, которых в последствии ты сосисками закидывал с балао без ответного урона.
  3. Значит кроме разброса и сигмы есть что-то еще, потому что хабарь не попадает
  4. Кучности в залпе не хватает. Очень сильно не хватает. На дистанции в 14км по той же Москве максимум попадает 1/4 от снарядов. Да и поджигает редко, не смотря на 9.3% на пожар.
  5. А дальше я написал, что линкоры низких уровней не точные, но рандомную цитадельку никто не отменял.
  6. До первого прилета в цитадель от линкора
  7. У нее балистика хуже, на мой взгляд, чем у кливленда, да и чтобы реализовать весь огневой потенциал нужно ставить полуборт, а в полуборт влетает пробития, а не сквозняки. Да, линкоры на низких уровнях не такие точные как на 10тых, но и 6-8 ур линкоры могут попасть в цитадель вставшему бортом крейсеру. А выбитая даже одна цитадель - треть вашего, и без того, не отхиливоемого лица. Если же у нас крейсер играющий от открытой воды, то так или иначе он будет маневрировать, а значит будет ставить, например ромб, и получать он будет в корму с взведеним, а не сквозняком, и пробитием по 4-8 тысяч урона.
  8. На мой взгляд все крейсера уже с 6 уровня должны иметь хоть какую-нибудь хилку. Хотя бы 1(2) хилки или же новый расходник "мини ремонтная команда" для повышения выживаемости на низких уровнях.
  9. Из всей ветки этих крейсеров кливленд показался самым сильным и приятным крейсером на своем уровне.
  10. В игру зашел - радуйся леста и прем корабль давай за каждое посещение. А то как то мало бонусов. В игру играют не ради бонусов, держу вкурсе.
  11. Dont_Forget_The_Quarter

    Дирижабли

    Дирижабли, конвой, гонка вооружений, ассиметричный бой - все это интересные и отличные режимы, но только как временные!
  12. Ну что, месяца хватило чтобы зайти в игру и посмотреть что там да как?
  13. Dont_Forget_The_Quarter

    Американский эсминец Х уровня Lynch

    И все таки статистика забавный предмет. В случаях с подлодками и их токсичностью - статистика не аргумент, так как она не отражает той самой характеристики "токсичности". Но когда пишут о таком корабле как линч, то статистика - это аргумент
  14. Dont_Forget_The_Quarter

    Американский эсминец Х уровня Lynch

    Совет из рязряда: "не попадайте в такие ситуации".
  15. Dont_Forget_The_Quarter

    Hannover — немецкий суперлинкор ★ (стартовая)

    Сейчас бы ложную инфрмацию распространять... Одноуровневые линкоры (и не только) имеют одинаковое сопротивление на возникновение пожара. Другое дело, что размер и подвижность кораблей может отличаться, а это уже отражается на количество попаданий, что в свою очередь влияет на шанс возгорания.
  16. Dont_Forget_The_Quarter

    Elio Adriano - Итальянский крейсер IХ уровня

    С учетом баллистики попадать на 14+ км уже затруднительно. По рельсоходам можно попадать и дальше, не спорю.
  17. Dont_Forget_The_Quarter

    Elio Adriano - Итальянский крейсер IХ уровня

    Этой ветке нужно не просто прокаченный капитан, а именно Сансонетти. Так как за 100 лент попаданий с гк (очень быстро активируется талант) активируется буст к продолжительность действия всех расходников, а это очень сильно бустит дымы и форсаж.
  18. Dont_Forget_The_Quarter

    Marco Aurelio - Итальянский крейсер VIII уровня

    Хороший крейсер. С учетом бронепробития в 32 мм и отличных углов рикошета, ПББ наносят огромный урон, особенно по крейсерам и линкорам 6-8 уровня, так как именно эти корабли, чаще всего, имеют бронирование в 25-32мм. Правильное использование расходников - это залог успешной игры на крейсере. Если нас хотят взять в фокус, уходим в дым и из него же бесплатно накидываем. Благо дальность засвета после выстрела в дымах 6км, то есть практически в упор можем расстреливать всех кого не лень. Для более эффективно игры рекомендую поставить две угольных модернизации, которые увеличивают продолжительность действия дымов и форсажа. Если вы уже проходили ветки лёгких крейсеров или же быстрых артиллерийских эсминцев, вы умеете в позиционку, умеете выжидать тайминги для стрельбы, знаете как использовать острова для стрельбы / отсвета, то этот крейсер для вас! Остальным соболезную
  19. Dont_Forget_The_Quarter

    Worcester - крейсер Х уровня [0.10.0.]

    Чтобы механика работала, какая должны быть дистанция?
  20. И снова олды мешают играть (предлагать идеи) таким простым игрокам как вы. Понятно.
  21. Dont_Forget_The_Quarter

    Worcester - крейсер Х уровня [0.10.0.]

    За хороший дпм приходится платить. Ищите возможность стрелять с открытой воды. "Я не попадаю, поэтому корабль понерфили". Как по мне она не работает. Например: вчера мне бунго без самолета и без моего засвета (просто по трассерам попал) дал две цитадели в ровный борт с 15 км. #не_попадайте_в_такие_ситуации
  22. Фарм серебра не зависит от победы/поражения, но зависит от действий в бою. Больше сделал - больше получил. Такое себе предложение. Оставить как есть без изменений!
  23. Dont_Forget_The_Quarter

    Нехватка гайдов на форуме.

    А сам почему не напишешь? Возможности/времени/мотивации нет (или любая другая причина) у человека, чтобы создавать стартовую или, упаси господи, писать гайд.
  24. В профильной теме корабля.
  25. Dont_Forget_The_Quarter

    Подводные лодки

    Вобщем то я согласен с @FJedi_1, все это уже обсуждалось. В обсуждении с участниками форума дальше мы никуда не продвинемся по теме подлодок. Лично мне стало более комфортнее играть с/против пл, нежели ранее.
×