Перейти к содержимому

Dont_Forget_The_Quarter

Участник
  • Публикации

    3 983
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9879
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Dont_Forget_The_Quarter

  1. Как я рад, что прошел этот кактус! Но каково же было мое разочарование, когда получил кактус побольше...
  2. Dont_Forget_The_Quarter

    Marco Aurelio - итальянский крейсер VIII уровня [25.11]

    Я играл с энергетической установкой и маскировкой и проблем с перекладкой рулей не наблюдал. В прямую перестрелку вступал только когда прижимали, или выбора другого не было. Острова и дымы выручают. А за островом и в дымах рули не важны.
  3. Dont_Forget_The_Quarter

    Marco Aurelio - итальянский крейсер VIII уровня [25.11]

    Приведите пример линкора, который имеет время перекладки рулей меньше 10 секунд? Даже если и есть такой, то много ли таких линкоров у нас в игре? А в бою вы часто их встречаете? Сомневаюсь. Рули в базе 7.6 секунды, с рулевыми машинами в 4 слоте будет всего 6 секунд, этого достаточно, ведь наша задача сменить курс, для того чтобы увернуться, а это можно делать даже с рулями в 10 секунд. Радиус циркуляции всего 600м, то есть у мы можем крутиться на пяточке и выворачивать из под залпа. Сюда добавим скорость в базе в 37 узлов, у некоторых эсминцев на нашем уровне скорость ниже, с такой скорость, радиусом циркуляции, рулями попасть по нам становится сложно.
  4. Dont_Forget_The_Quarter

    Vanguard - премиумный линкор VIII уровня [0.9.8]

    Желательно использовать оба типа снарядов. Как на большом крейсере.
  5. Dont_Forget_The_Quarter

    Vanguard - премиумный линкор VIII уровня [0.9.8]

    Vanguard - это Thunderer на 8 уровне. Ну почти
  6. Dont_Forget_The_Quarter

    Настройка миникарты

    Нужно нажать - (минус) чтобы миникарту уменьшить или + (плюс) чтобы увеличить
  7. Dont_Forget_The_Quarter

    Засилье треугольников

    Ни одного треугольника, ни одного авика. Давно такого не видел.
  8. @Panzer_krabe, ну что, как тебе не имбовая подлодка балао? Получилось у эсминца зайти на тебя? Получилось у марсо перестрелять тебя? Марсо вокруг тебя крутился, в 12 км от твоих союзников, так ни разу тебя и не засветил, но зато твои союзники отгоняли всех твоих потенциальных противников, которых в последствии ты сосисками закидывал с балао без ответного урона.
  9. Значит кроме разброса и сигмы есть что-то еще, потому что хабарь не попадает
  10. Кучности в залпе не хватает. Очень сильно не хватает. На дистанции в 14км по той же Москве максимум попадает 1/4 от снарядов. Да и поджигает редко, не смотря на 9.3% на пожар.
  11. А дальше я написал, что линкоры низких уровней не точные, но рандомную цитадельку никто не отменял.
  12. До первого прилета в цитадель от линкора
  13. У нее балистика хуже, на мой взгляд, чем у кливленда, да и чтобы реализовать весь огневой потенциал нужно ставить полуборт, а в полуборт влетает пробития, а не сквозняки. Да, линкоры на низких уровнях не такие точные как на 10тых, но и 6-8 ур линкоры могут попасть в цитадель вставшему бортом крейсеру. А выбитая даже одна цитадель - треть вашего, и без того, не отхиливоемого лица. Если же у нас крейсер играющий от открытой воды, то так или иначе он будет маневрировать, а значит будет ставить, например ромб, и получать он будет в корму с взведеним, а не сквозняком, и пробитием по 4-8 тысяч урона.
  14. На мой взгляд все крейсера уже с 6 уровня должны иметь хоть какую-нибудь хилку. Хотя бы 1(2) хилки или же новый расходник "мини ремонтная команда" для повышения выживаемости на низких уровнях.
  15. Из всей ветки этих крейсеров кливленд показался самым сильным и приятным крейсером на своем уровне.
  16. В игру зашел - радуйся леста и прем корабль давай за каждое посещение. А то как то мало бонусов. В игру играют не ради бонусов, держу вкурсе.
  17. Dont_Forget_The_Quarter

    Дирижабли

    Дирижабли, конвой, гонка вооружений, ассиметричный бой - все это интересные и отличные режимы, но только как временные!
  18. Ну что, месяца хватило чтобы зайти в игру и посмотреть что там да как?
  19. Dont_Forget_The_Quarter

    Американский эсминец Х уровня Lynch

    И все таки статистика забавный предмет. В случаях с подлодками и их токсичностью - статистика не аргумент, так как она не отражает той самой характеристики "токсичности". Но когда пишут о таком корабле как линч, то статистика - это аргумент
  20. Dont_Forget_The_Quarter

    Американский эсминец Х уровня Lynch

    Совет из рязряда: "не попадайте в такие ситуации".
  21. Dont_Forget_The_Quarter

    Hannover — немецкий суперлинкор ★ (стартовая)

    Сейчас бы ложную инфрмацию распространять... Одноуровневые линкоры (и не только) имеют одинаковое сопротивление на возникновение пожара. Другое дело, что размер и подвижность кораблей может отличаться, а это уже отражается на количество попаданий, что в свою очередь влияет на шанс возгорания.
  22. Dont_Forget_The_Quarter

    Elio Adriano - Итальянский крейсер IХ уровня

    С учетом баллистики попадать на 14+ км уже затруднительно. По рельсоходам можно попадать и дальше, не спорю.
  23. Dont_Forget_The_Quarter

    Elio Adriano - Итальянский крейсер IХ уровня

    Этой ветке нужно не просто прокаченный капитан, а именно Сансонетти. Так как за 100 лент попаданий с гк (очень быстро активируется талант) активируется буст к продолжительность действия всех расходников, а это очень сильно бустит дымы и форсаж.
  24. Dont_Forget_The_Quarter

    Marco Aurelio - Итальянский крейсер VIII уровня

    Хороший крейсер. С учетом бронепробития в 32 мм и отличных углов рикошета, ПББ наносят огромный урон, особенно по крейсерам и линкорам 6-8 уровня, так как именно эти корабли, чаще всего, имеют бронирование в 25-32мм. Правильное использование расходников - это залог успешной игры на крейсере. Если нас хотят взять в фокус, уходим в дым и из него же бесплатно накидываем. Благо дальность засвета после выстрела в дымах 6км, то есть практически в упор можем расстреливать всех кого не лень. Для более эффективно игры рекомендую поставить две угольных модернизации, которые увеличивают продолжительность действия дымов и форсажа. Если вы уже проходили ветки лёгких крейсеров или же быстрых артиллерийских эсминцев, вы умеете в позиционку, умеете выжидать тайминги для стрельбы, знаете как использовать острова для стрельбы / отсвета, то этот крейсер для вас! Остальным соболезную
  25. Dont_Forget_The_Quarter

    Worcester - крейсер Х уровня [0.10.0.]

    Чтобы механика работала, какая должны быть дистанция?
×