Перейти к содержимому

Dont_Forget_The_Quarter

Участник
  • Публикации

    3 035
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9420
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Dont_Forget_The_Quarter

  1. Dont_Forget_The_Quarter

    Madrid - испанский особый крейсер Х уровня [25.12.]

    Предлагаю перейти в личные сообщения, я проясню ситуацию со сталинградом. И я не собираюсь писать гайд на советские крейсера, в ближайшее время так точно - нет. Не читать, а критиковать Хотя критика это дело хорошее. Позволяет выйти на некоторые объективные моменты.
  2. Dont_Forget_The_Quarter

    Madrid - испанский особый крейсер Х уровня [25.12.]

    В том то и дело. Как корабль не собери, главное уметь на нем исполнять. Как мне однажды сказал мой хороший друг: "Ты может собрать Чапаева через энергетическую установку и маскировку, а я через двойные рули, но процент побед, количество фрагов, и урон у нас с тобой будут одинаковые". Один "неправильный" навык или модернизация не станут гвоздем в крышке гроба или ахиллесовой пятой корабля. Потому что как бы ты корабль не собрал, сборка за тебя играть не будет. Самым важным разделом является раздел с Тактикой. Чтобы человек прочитал о том как действовать в бою и учился.
  3. Dont_Forget_The_Quarter

    Madrid - испанский особый крейсер Х уровня [25.12.]

    11.5 км дальности засвета это отличный показатель для такого большого корабля. Но без энергетической установки и рулей в 5 слоте крейсер не может выживать под фокусом при активном маневрировании и постоянной стрельбе. Кроме того, вы всегда можете показать альтернативную сборку корабля, а другие участники форума могут ее оценить, и даже применить. Может быть вы даже покажите свои результаты на нем, чтобы продемонстрировать эффективность сборки в ваших руках, дабы другие игроки имели представления о том, на что способен корабль и в их руках. Этому крейсеру 17 километров дальности катастрофически не хватает. В сухих цифрах да, дальность средняя, но по факту ее не хватает. А не хватает - значит минус. Корректировщик можно поднять, и с ним выходит 20.5 км. А вот это уже очень комфортно. Это же не Де моин, с дальностью стрельбы в 15.8 км, которую увеличить нет никакого смысла, так как эффективно попадать на дистанции свыше 16 км он не будет. И вместо того, чтобы указывать на недостатки в самом важном разделе - тактики, ты указываешь на самые незначительные (но тоже важные) вещи. В разделе с тактикой строится понимание о том, как правильно действовать, как применять корабль. И я понимаю, что скилловым игрокам достаточно взглянуть на голые ТТХ, дабы заиметь представление о тактике и стиле игры. Но скилловым игрокам гайды и не нужны. А вот новичкам нужны и по разделу с тактикой игрок будет понимать: это его геймплей или нет, сможет он в него или нет. А не вы ли предлагали играть пруссию через сомнительные сборки корабля? Вам можно, нам нельзя. Как интересно. Сталинград и играется с дальностью.... Может быть в рангах он и играется с перезарядкой (в рангах да), но вот в рандоме (а пишем гайды именно под рандом) он играется именно через билд с дальностью
  4. Dont_Forget_The_Quarter

    Madrid - испанский особый крейсер Х уровня [25.12.]

    "Неправильный" навык командира или модернизация дают ложное представление о корабля. Понятно.
  5. Dont_Forget_The_Quarter

    Madrid - испанский особый крейсер Х уровня [25.12.]

    Если бы они работали эти скосы, то и сокрушительным эти крейсера уходили бы реже. Но упомянуть об этом стоит, допишу как возможность будет. Базовой дальности в 17 км для такого крейсера это недостаток, так как вынуждены ее улучшать за счет перков и навыков командира. В том числе вынуждены ставить угольную модернизацию и навык командира на второй полке. Для некоторых крейсеров даже 19км дальности - это минус. Москва, Невский, Сталинград почти всегда играются с дальностью, так как окно, между дальностью стрельбы и дальностью засвета, не такое уж и большое. Маневренность отличная, радиус циркуляции огромный для этого крейсера. Мое мнение: там не правильное отображение информации, возможно она больше. Такой прецедент уже имел место быть, когда у Донского в порту было 740 метров радиус циркуляции, а по факту оказалось на 100 метров больше. Но заметили это спустя пару лет после релиза ветки. В данном случае, это минус. Это были разные люди)
  6. Dont_Forget_The_Quarter

    Перки командира и их вариативность.

    Раньше порезано не было. Лично я вас в "обмане" не обвинял
  7. Таким не занимаемся. 200 лент в коопе набить не успеешь. А вот в рандоме - вполне.
  8. Где это написано и кто утвердил документ об обязательном выполнении всех бз в коопе?
  9. Dont_Forget_The_Quarter

    Перки командира и их вариативность.

    Сам то хоть 100к на десятках имеешь?
  10. Как сейчас можно заполучить данный крейсер себе в порт?
  11. Dont_Forget_The_Quarter

    Игра стала хуже

    Ребята не стоит вскрывать эту тему, Вы молодые, шутливые, вам всё легко, Это не то, это не Чикатило И даже не архивы спецслужб, Сюда лучше не лезть, Закройте тему и забудьте, Остальные просто не найдут
  12. К вам в порт заглянул @General_Punisher. Все модернизации "орудия главного калибра мод 1" конвертированы в модернизации "система живучести вооружения мод 1". Приношу свои глубочайшие извинения и обещаю, что делать так больше не буду. Всем добра.
  13. Всегда можно открыть аккаунт, заскринить свои результаты на прошипсе, закрыть стату и прикрепить к гайду свои показатели. Тогда точно никто придираться не будет. Правда же? Ну ведь правда??? Если в первый слот слот поставить какую-то "не правильную" модернизацию, то геймплей координально поменяется. Зуб даю Учитываться опыт может только в двух случаях: игрок всегда играет с ПА, игрок всегда играет без ПА. Но как вы выясните, игрок с па или без па катает? Или может быть только периодически?
  14. Dont_Forget_The_Quarter

    Цифры над полоской хп

    Она самая Proalfa С если зажать Alt+v (если не прав, поправьте), можно увидеть больше информации. 801 % побед это сильно
  15. Dont_Forget_The_Quarter

    Свердловск - советский премиумный крейсер IX уровня [25.12]

    Пожары - вещь не постоянная. А пбб по надстройкам и казематам дают всегда стабильный урон.
  16. Dont_Forget_The_Quarter

    Свердловск - советский премиумный крейсер IX уровня [25.12]

    Это работает и с ПББ. Руководство пишется, для игроков, которые еще не имеют достаточного опыта игры. Если брать мою личную игру, то даже по носостоятелям проходит какое-то урон, а при небольшом угле идут стабильные пробития. Как уже сказал ранее, осталось несколько реплеев, которые не были смыты боями, где в небольшой угол залетает по 3 тысячи стабильно. Возможно, но по бортам они работают хуже. И не надо приводить в пример Азуму, не одной Азумой един крейсерский мир на 9 уровне Мета поменялась. Через месяц уже другой корабль будет ниже по списку.
  17. Dont_Forget_The_Quarter

    Свердловск - советский премиумный крейсер IX уровня [25.12]

    Да, бедный свердловск. Другие то корабли не страдают от валеджио Субъективный момент.
  18. Dont_Forget_The_Quarter

    Свердловск - советский премиумный крейсер IX уровня [25.12]

    И тем не менее это не делает Свердловск плохим или сложным кораблем. Стреляй немного выше средней линии корабля и будет все замечательно. Это действительно сложный принцип работы ПББ.
  19. Dont_Forget_The_Quarter

    Свердловск - советский премиумный крейсер IX уровня [25.12]

    Тот жу условный Вустер не с одним Свердловском будет вести сражение. От всех залпов не увернешься. На дистанции Вустер (а еще это десятка, потому корретнее будет сравнивать с Сиэтлом) не соперник для Свердловска. А с учетом углов рикошета любой небольшой подворот корпуса и пойдут пробития с хорошим уроном. Ставишь чистый нос Свердловску, поздравляю, ты ставишь ромб/борт другим противникам. А каждый линкор знает, что Вустер - это снарядоприемник. Добавлю, что сам Вустер по Свердловску не будет эффективно попадать на дистанции в 15 км. Нужно не скупиться и скидываться по вражеским эсминцам, работать по фокусу. У нас много кораблей, которые не имеют рлс и играют они свои игру без сложностей.
  20. Dont_Forget_The_Quarter

    Tiangong - Пан-азиатский линкор X уровня [25.12]

    В навыках командира я упомянул об этом. Как часто люди читают пояснения? добавлю как альтернитиву прямо в скриншот.
  21. Dont_Forget_The_Quarter

    Свердловск - советский премиумный крейсер IX уровня [25.12]

    Альфа-страйк с ПББ снарядов - до 18 тысяч хп. А реальный выстрел на 7-10 тысяч хп за залп. И это мы может делать каждые 13 секунд. ДПМ со всеми модификаторами в районе 261 тысячи. У Андалусии около 150 тысяч, у Баффало 237 тысяч, у Риги 140 тысяч. Альфа - высокая, ДПМ - высокий. Под небольшим углом, в 12-15 градусов залетает спокойно по 3-5 тысячи с залпа. Не все профильные фугасные крейсера такое могут себе позволить, не говоря уже по Свердловск. А то прям других крейсеров это не касается. Ага. Линч огребает от Свердловска. Держу в курсе. Как я уже сказал - это не так. Через палубу достать цитадель могут только яматоподобные лк и какая-нибудь республика. И то шанс такого события крайне мал, 1) полоска брони, через которую может влететь снаряд в цитадель - узенькая, 2) снаряд может взвестись в казематах. В ответ этим кораблям он дает в ответ куда больший ответный урон. Особенно какой нибудь вустер на дистанции в 15 км - не соперник, а груша для битья. В игре много кораблей поддержки, которые комфортно играются без пота, и имеют возможность наносить урон без напряга. Свердловск как раз из таких кораблей. Даже у тебя средний урон на 20 тысяч больше, чем на любом другом крейсере. Готов скинуть свои реплеи, особенно последние. Их как раз не смыло моими боями. 8 боев осталось.
×